Под настроение: жизнь неплоха...
О подборке
Чтение для длинного, неспешного отпуска, для чтения с чашкой кофе в мягком кресле. Книги, чтение которых требует определенных усилий, но эти усилия окупаются восхищением от красоты языка, глубоким погружением в мир произведения и симпатией к героям, за счет чего события книги воспринимаются ярко и живо.
Два года назад он провел созданные им реформы.
Два года назад ушел в отставку его наставник, помогавший ему эти реформы создавать.
А сегодня стража города Далэ выловила из реки тело государева наставника с разбитой головой – и у следственно-сыскной управы начались нелегкие дни.
Смогут ли лучшие сыщики Далэ найти того, кто покушался на государева наставника и установить причину покушения?
Эта книга - путешествие по землям допетровской Руси, упомянутым в царском титуле.
Однажды боярин Артамон Матвеев в подхалимских целях подарил царю Алексею Михайловичу роскошную книгу. Фолиант назывался «Большая государева книга или Корень российских государей». Для этой книги лучшие живописцы царства впервые в нашей истории нарисовали гербы русских земель, упомянутых в титуле русского царя. Всего гербов было 33 - Москва и Казань, Киев и Астрахань, Смоленск и Псков, Чернигов и Югра, Пермь и Тверь, огромная Сибирь и крохотные забытые Обдорское и Кондийское княжества...
Фантазии, сны и мечты - они бывают разные. И что, если где-то, в другой вселенной, ваши сны становятся реальными? И что, если там ваши грезы могут жить и сражаться, ранить и убивать? И что, если сны человечества становятся там армиями, а ваши фантазии - воинами? И что, если ваша вечерняя дрема не просто сон, но настоящая битва? Битва за ваши грезы, за ваши мечты, за ваши мысли… и вашу жизнь. И кто может стать полководцами в этой битве? Кто поведет вас за собой?
Но что делать, если тебе начинает сниться будущее?
И в нём ничего хорошего нет совсем...
Но как и в любом из миров, здесь люди делают выбор.
Преамбула: на Земле новый ледниковый период, население эвакуируется куда-то в информационное пространство, не то в иные миры (истина где-то рядом). Эвакуируются в миры, идеально подходящие под: "куда бы мне хотелось попасть" - кто в тропический рай, кто в натуральный майнкрафт, строить космическую империю, начиная с добычи дерева кулаком. Семья одного из разработчиков эвакуации переезжает в мир Akame ga Kill! - а там вся история наперекосяк, потому что несколько лет ранее в этот мир попал дальний знакомый упомянутого разработчика.
Есть война - и гражданская, и с прагматичными соседями; история от лица первого попаданца, история в пересказе-воспоминаниях участников (в том числе реакции на "документальные фильмы", снятые после); реакции "людей в теме" - разработчиков, пытающихся понять: настоящий это мир или таки симуляция, живые ли в нём люди, или куклы; невзначай сыплющиеся в мир шутер-геймеры из вообще другого мира/времени.
Но всегда - следуя сделанному выбору до конца. Каким бы он ни был.
Мир после Темных Веков. Мир, в котором хозяйничают Темные Слуги. Мир, в котором люди нашли опору в том, во что уже давно разучились верить.
Разумеется, поступить к магу в обучение.
Но если маг не хочет брать тебя в ученики - что тебе делать тогда?
Стать воином?
Но какое оружие годится для воина, который не вправе даже прикоснуться к металлу?
Отныне и навсегда твоим оружием станет деревянный меч. Он будет твоим спутником в долгой дороге, которую ты избрал. Ты увидишь ее не сразу. Лишь когда Путь Воина и Путь Мага сольются воедино и станут дорогой, которая избрала тебя.
Впереди - встреча с драконом, медведь-хранитель, Мир Снов и Песен, Истинные Боги горцев... впереди еще много событий и встреч. И среди них - встреча со злом, которому в силах противостоять только ты.
Счастливой тебе дороги, Кенет Деревянный Меч!
И, несмотря на всякие нехорошие вещи кое где в в нем порой случающиеся, мир в целом очень симпатичный.
Кто бы еще сказал Ирке, что в этой сказке ей придется прятаться от орков, есть пригоревшую кашу, кормить комаров, сидеть в осажденной крепости и оказаться в самом сердце войны за волшебные эльфийские камни Сильмариллы.
И что ей это понравится.
Эта история - не фэнтези, героиня никуда не попадет, но это не помешает всем этим странным людям творить волшебное, говорить о важном и попадать в приключения.
Все персонажи вымышлены, совпадения случайны.
И вот однажды, промозглой тёмной осенью, в этом дальнем захолустье, наш унылый повседневный мир соприкоснулся с дивным миром далёкого прошлого…
Я непременно буду его дорабатывать, вылавливать опечатки и так далее, и тому подобное.
Он ушел к звездам. Стал пилотом Дальней Разведки. Слился со своим кораблём в единое целое, надеясь забыть прошлое и не находя себе места в настоящем.
Но прошлое не хочет отпускать. И когда приходит вызов от начальника Службы Безопасности Внеземелья, вариантов нет - надо возвращаться.
Редактор книги - Мария Ровная.