Отдалённоё будущее. Корпорация "Руссо-вирт" проводит опыты по внедрению физического тела в компьютерную сеть. В результате экспериментального воздействия на ноосферу в Сахаре возникает Междуморье - аномальная зона, в которой действует магия. Народ Междуморья: гномы, эльфы, тролли и баньши не подозревают, что раньше были всего лишь персонажами компьютерной игры. Сотрудники "Руссо-вирт" превращают магический мир в туристический аттракцион, но бука Кривохмыл им всем покажет.
Со времен Великой Миссии прошло восемнадцать лет. История знаменитого похода успела обрасти легендами, для молодого поколения она скорее сказка, чем быль. В поселках Цепи царят мир и благоденствие. Вот только зимой вместо привычных дождей начал идти снег. И с каждым годом лето все короче, а зимы все длиннее и холоднее. Кажется, планета снова испытывает своих детей на прочность. Снова вынуждает их к решительным шагам. А значит, предстоит новое путешествие, в этот раз – на юг. В пути героям снова придется вспомнить о том, что такое война. И кто настоящий враг человечества. *** Книга не является прямым продолжением дилогии "Заложники Солнца". Ее можно читать как отдельное произведение, но я все же рекомендую начать с дилогии - так будет проще понять мир и героев. Аудиоверсия: https://author.today/audiobook/225152 Бумажная книга: https://www.wildberries.ru/catalog/170885866/detail.aspx Первая книга серии: https://author.today/work/8614
Как быть тем, кто не может использовать силы? Препы тоже под запретом. О технологиях можно забыть – быстрее убьешься. Огромный сосуд энергии, едва ли не проклятье. Пришлось учиться выживать. Стать тем, кто по сути – сильнейший, среди слабых. Но те, кто нужен мне, сидят где-то на верхушке пищевой цепи. Именно их жизни мне следует отнять. Я не тороплюсь, когда-то и мне удастся найти свои силы… или же, не свои?
"Движение – жизнь!". Когда-то эти слова были заурядным мотиватором. Но сегодня – и опытный бродильщик Олег Брусницын знает об этом не понаслышке, – стали прямым руководством к выживанию. Потому что стоит сохранить неподвижность жалкие тринадцать минут, и за тобой явятся призрачные перешептыши, пожиратели человеческой цивилизации, без спроса заявившиеся в наш мир вместе с ослепительным Оком Дьявола. Но совсем скоро Олегу предстоит не просто двигаться, но бежать со всех ног, и виной тому – знакомство со странной девушкой Поляной и ее чудаковатым братом, а еще кровавая распря с жестоким князем Павлом Лютневым по прозвищу Крестовик…
Хриплое дыхание жертвы. Кровь мерцает глянцем в свете полной луны. Он чувствует привкус металла в воздухе, ощущает ее страх. Он улыбается, проводит языком по щербатому лезвию топора. Он - Бладхаунд, и в этой игре ему нет равных!..
ЛитРПГ, где все не так, как вы привыкли. Киберпанк, в котором хочется жить… но недолго. Хоррор, насыщенный истинно кинговским саспенсом…
Проснувшись в незнакомом месте, Джорелл не может ничего вспомнить. Кто он, что это за место, и почему встречные кидают на него такие опасливые взгляды? Вскоре, он узнаёт, что оказался в обители древнего ордена, чьё предназначение защищать человечество от опасности. На ряду с остальными, ему предстоит встать против захватчиков, окунувшись в жестокость нового мира с головой. В моей вселенной вас ждут множество колоритных персонажей, приключений, великих войн и событий. А так же много неразгаданных тайн, ответы на которые вас будут ждать дальше.
P.S. Первая глава идет от первого лица, все остальное – от третьего.
Открытие гробницы безымянной египетской царевны оборачивается трагедией для семьи лорда Карнагана. Спустя почти полтора века его потомок привозит часть семейной коллекции на уникальную выставку в Москву. Журналист Якоб Войник, готовящий статью по выставке, оказывается в центре необъяснимых событий. Древние мифы оживают, пророчества и проклятия вторгаются в современный мир. Но, может, это и не самое большое зло, когда по твоим следам идут влиятельные дельцы с чёрного рынка древностей.
Немало времени прошло с тех пор, как древние империи Эйраконтис и Карагал были уничтожены силами природы. Однако теперь их пугающее наследие может оказаться судьбоносным для жителей земель, некогда находившихся под их владычеством...
Менее чем за полтора столетия последователи таинственных и могучих духов, Аклонтов, подчинили своему влиянию почти все страны материка Роа. И лишь немногие продолжают сопротивляться распространению этого зловещего культа. Смогут ли неизвестные, но отважные герои разгадать тайну возникновения аклонтизма и остановить разжигание религиозной войны?
Хорошо, попав в другой мир, стать магом. Тут тебе и могущество, и власть, и куча роялей разбросанных по кустам, да и верные друзья, что спину при случае прикроют, в комплекте обычно прилагаются. Живи себе и радуйся, нагибая мир левой пяткой, попутно покоряя очередную красотку. Вот только мир этот, какой-то неправильный. Магия здесь слаба и неповоротлива, рояли ещё не изобрели, а сами маги занимают в местном социуме место где-то между крепостными и бесправными рабами. А вокруг лишь смерть, предательство и странное пророчество, вокруг которого затевают свои игры сильные мира сего. И ты лишь пешка в этой игре. Пешка, которой жертвуют все подряд.
Последняя война богов на Зимлароне давно окончена и о тех ужасных временах напоминают лишь мутанты и разного вида чудовища, которые пришли в этот мир, ведомые теми самыми богами. Люди и другие обитатели Зимларона проживают свои малозначимые жизни, огрызаясь друг на друга по каждому поводу. Но божественный кристалл снова почти полон и над миром стали сгущаться тучи. Новые и старые следы богов начали проявляться в жизненной грязи. Они становятся всё чётче с каждым днём и остаётся только один вопрос - смогут ли наши герои вовремя заметить их вокруг и в самих себе?
2060 год, прошло 70 лет после захвата Земли более развитой галактической расой. Сопротивление было быстро подавлено. В 2010 году Земля со статусом колониальной планеты вошла под юрисдикцию Звёздного Альянса. Было получено разрешение на развитие некоторых, близких к военным, технологий... Преподаватель столичного ВУЗа попадает в неприятную историю. Одна из студенток элитной учебной группы обвиняет его в домогательстве. Алексея Баринова увольняют с работы в престижном университете, а жена подаёт на развод. Алексей знакомится с молодым парнем Вовкой Турыгиным, выпускником другого университета и тот убеждает его отправиться на заработки на другую планету. Созданная на Земле контрабандистская сеть занимается вербовкой и оформлением виз, по нелегальной ускоренной процедуре. Все знают, где обычно хранится бесплатный сыр, но когда очень хочется, а деваться вроде как некуда, появляется желание рискнуть.
Ужасающая древняя война не пощадила никого. Ни нападающих, ни защитников. Из пепла поднимались города, чтобы снова рассыпаться в пыль. Для противостояния врагам, нужна огромная сила и мудрость прошлых поколений. Сотни тысяч лет Хранители защищали этот мир, но всему приходит конец. Сталь покрывает ржа, боевые кристаллы дают трещины, а мир на пороге новой Войны. Войны с большой буквы. Кто-то уже точит клинки, другие же о первых даже не слышали. В омут интриг окунается молодой охотник, потерявший всю свою семью. Он уходит в неизвестные земли «раздать долги». К чему приведёт его месть?
Двадцатый век был интересен яркими событиями и открытиями. Но самым значимым стал выход человечества в космос. Казалось, вот-вот и нога человека ступит на Марс. Наступит эпоха равная временам Великих географических открытий, и надо готовится к освоению глубокого космоса. Однако что-то пошло не так. Великие державы свернули обширные космические программы довольствуясь одной маленькой станцией, вращающейся вокруг многострадальной Земли, на которой не прекращаясь длятся войны, забирая бесценные невосполнимые ресурсы. Неужели мы так и будем жить в колыбели, пока не уничтожим самих себя? У человечества остался один шанс перед началом последней мировой войны решить для себя этот вопрос.
Попал в другой мир и... стал героем? Ага, разбежался! Тут не место для героев, да и попаданцы не в диковинку. Едва ли не половина населения из других миров провалилась – кто на той неделе, а кто и двадцать лет назад. Кто-то и раньше попадал, но здесь долго не живут. Свободы действий тоже не дадут, местные власти быстро пристроят к делу. И радуйся, если не в качестве главного блюда за обедом. Ну да, половина населения каннибалы. Что поделать, если из животных тут только крысы, а от местных растений могут шерсть, рога и копыта отрасти? Можно попытаться укрыться в катакомбах, но там уже водятся те, кто неправильно питался. И они жрать хотят. Поэтому добро пожаловать на службу – в городскую стражу, королевскую гвардию или спец-отряд Лорда-Коммандера, если повезёт. Хотя везение сомнительное. Но могут и в Храм сдать, на опыты, так что... Сиди тихо, выполняй приказы – авось и выживешь. И о геройстве даже не думай, не то быстро на котлеты пустят. Сказали же – тут не место для героев!
Как умирают люди в викторианском Лондоне? Известно лишь Жнецам, ведь именно они забирают их души. По темным переулкам, окруженный мраком, рыщет Джек Потрошитель; вампирша Эржбет Батори, она же кровавая графиня, повелевает элитным борделем; тайное общество плетет интриги против королевы Виктории, а двое сирот мечтают отомстить врагам за смерть родителей...
Поздняя весна в Подмосковье. Воскресенск. Уже типичный для кластерных городков массив здания-доминанты. В заурядной жизни Дмитрия происходит событие – друг-программист создал буквально чудо. С миловидным лицом, выдающимися формами и янтарными глазами. Есть лишь небольшая проблема – у «чуда» нет реального тела, лишь виртуальное. Дмитрий полон надежд, воплотить в реальность все потаённые мечты. Но это не то, о чём вы думаете…
(Не) фэнтэзи (не) про поподанца. Что происходит? Ты в теле подростка, в незнакомом, жестоком мире. Там, где маршируют имперские когорты, где богам приносят кровавые жертвы, где есть рабы и есть те, кто ими владеет. Зловещая комета в небе сулит потрясения мирового масштаба и Великую Битву... Но хуже всего то, что твоё единственное воспоминание — про то, что надо обязательно что-то сделать, что-то предотвратить, что-то спасти. Возможно — себя.
В 2023 году на человечество обрушился "феномен портальных арок". У каждого города на Земле, разрывая почву и вздымая клубы пыли вытянулись и замерли молчаливыми гигантами — нерушимые своды каменных арок с мерцающими порталами внутри. Шагни в нее, пройди испытание и получишь интерфейс игрока в реальном мире. Чем выше сложность - тем больше твоя награда. Вот только Великая Система ничего, никому просто так не дает. И однажды она возьмет свое и у тебя!
Во время ночной прогулки Сеня застаёт странное существо в лесу. Утром, он находит на том же месте камень похожий на метеорит. С тех пор в его жизни начинаются спонтанные выбросы в иное время и измерение. Во время этих выбросов, он встречает там офицера спецназа Волика, перемещающегося из прошлого. Вместе им предстоит решить загадку своих встреч и узнать природу существа, по воле которого это всё случается.
Приквел серии. Приглашаем вас в двадцать восьмой век, Сектор Московского Транспортного Протокола. Освоить Рукав Ориона людям помогли гелиображники, волчки, тягловые тюленеры, сверхсветовые коньки, планктон-дефлюцинат и прочая космическая живность. Просторы сектора бороздят гипотраулеры, броненосцы и лайнеры двух десятков держав, а "дикари" терраформируют планеты на Дальнем Востоке. Что делать дважды разведённому поэту, если в кармане ни гроша, а из имущества - случайно купленная у цыган яхта с космическим мотыльком?
Непонятным образом угодил в другой мир практически без ничего? Плохо. Местные не убили, и местный мастер-алхимик даже взял на обучение? Хорошо. Алхимия - это ничерта не химия? Плохо. Наконец-то смылся от учителя, заставляющего вкалывать как лошадь, и от его страшной дочки с матримониальными намерениями? Хорошо. Мастер напоследок выдал поручение с ограничением по времени? Плохо. Этот мир сводит с ума? Ну, к этому привыкаешь.
Когда люди говорят: "Это место запало мне в душу" - то практически правы. Тахионное поле планеты оставляет метку в разуме путешественника, как и он сам оставляет частицу себя в той или иной точке планеты (галактики). И если вам в руки попал прибор, позволяющий соединить между собой эти две точки и пробить между ними пространственный туннель, то можно свободно посещать места где вы когда-то были. Именно такой прибор - трансгрессор попал в руки Вячеслава Гончарова. Он с друзьями начинает путешествовать в различные уголки планеты, попадая как в обыденные, так и невероятно фантастические ситуации. Ему придется посетить древнее плато на Мачу-Пикчу, опуститься в таинственные подземелья в Польше и даже отправиться в пустыню Республики Чад. Семьи друзей примутся заводить полезные экономические знакомства, бороться с грабителями, вступать в интриги со спецслужбами и инопланетянами, стараясь выжить как на Земле, так и в иных мирах…
« - И семь суток ты проведешь на голой земле, без укрытия и защиты? - веселья в голосе эльфа прибавилось. - Пожалуй, я переоценил твою способность выживать. Без моей помощи ты умрешь или очень быстро, или через пару рос!» Похоже, встреченный разумный прав! В суровом мире меча и магии нашему современнику не выжить без посторонней помощи. Да и с ней не факт, что получится. Ведь, по местным меркам, путешественник между мирами - слаб. А значит, придется приложить все усилия, чтобы стать сильнее. И воспользоваться любой помощью, которую ему готовы оказать. Вот только, что за нее потребует «добрый дядя»? И почему возникает ощущение, что сама судьба толкает вчерашнего историка на путь тени?
После смерти сознание профессионального убийцы из нашего мира попадает в тело наследника уничтоженного рода магов теней. Теперь он обладатель магии, идеально подходящей для шпионов и убийц. Как же он поступит: пойдёт по старому пути или изберёт новый?