Мир изменился. То, что было добром, превратилось во зло. То, что было мёртвым, ожило. Смерть накрыла планету, подобно чёрной вуали, брошенной на лицо мёртвой матери. Хаос, словно цунами поглотил города и страны. Миллионы людей погибли и поднялись из мёртвых, превратившись в бродячих. Они жаждали лишь одного – свежей человеческой плоти. Лишившись остатков всяческих эмоций и испытывая неутолимый голод, зомби опустошали город за городом. Однако человечество смогло сдержать этот смертельный напор. Благодаря мудрым Епископам появился Новый Вавилон. Монолитные стены возвышались над землёй в сотни, а в толщину десяток футов. Город казался настоящей крепостью, защищавшей своих жителей. Так оно и было. Но это лишь одна сторона медали.
Молодой и талантливый водный маг оказывается перед сложным выбором и принимает решение пожертвовать собой, чтобы спасти гильдию, ставшую ему домом, и своих товарищей от целой армии неприятеля.
Надежду парню дает лишь неопробованное заклинание возрождения, которое все же срабатывает, правда... Он оказывается в теле девушки. Подростка. С противоположной стихией. В совершенно другой части мира! И ему необходимо добраться до родных мест, где он сможет вернуть собственное тело, пока не стало слишком поздно. Только вот преодолеть огромное расстояние, пройти великий граничный барьер между континентами и через земли охваченные войной в теле несовершеннолетней девчонки - задача далеко непростая.
К тому же, хозяйка тела, ставшая теперь в нем вдруг гостьей, совсем не в восторге от такого поворота. А благородно не пялиться на грудь становится в разы сложнее, если она твоя собственная!
В мире четырех островов Закон шагов разделил людей на "бродяг" и "оседлых", вынужденных жертвовать свободой ради безопасности: невидимые астши дают им чудесную силу, но привязывают к дому; далекая отлучка грозит неминуемой гибелью. Городские дети редко могут выбирать судьбу: попав в тюрьму по обвинению в убийстве, Ная и Хоно Орто не надеялись оттуда выбраться. Однако странный незнакомец помог им бежать. Они проделали нелегкий путь до резиденции могущественного Ордена - но вместо того, чтобы предложить защиту, смотритель намеревается передать их таинственному белому жрецу...
В то же время, в далекой Железной Бухте смотритель Вэл Ранл пытается разгадать загадки рудокопов и предотвратить готовый вспыхнуть в городе бунт, а командор Иргис Саен спешит по пыльным дорогам острова на встречу с той, с чьего дозволения разгорается этот пожар. Но какова ее истинная цель?
В Марьиной Роще открывается уникальное кафе "Дикий физалис", вызывающее беспрецедентный спрос у москвичей благодаря волшебной - не иначе - технологии. Как это отразится на обществе? Для Ангела Вострикова, проходимца, по вечерам играющего писаку, а во все остальное время притворяющегося обычным управляющим в сфере размещения бизнеса - это вопрос второстепенный. Но ровно до тех пор, пока хозяин кафе не выражает восхищение новым сценарием Ангела. Нуар, триллер, легкая эротика и фантастика в обычной жизни. Попробуй, если хочешь.
Это Земля или совершенно другой мир? А может быть - просто затянувшийся кошмарный сон? За окном станции завывает вьюга.
День проходит за днем, и надежда получить помощь или хоть какие-то объяснения меркнет. Похоже, все-таки придется продираться сквозь вечные снега к слабо мерцающим на грани видимости огням.
Огням города, цивилизации... остается только надеяться, что это так.
Служба под кодовым названием «хранители времени» была организована в 2002 году, когда в России произошла одна из самых крупных трагедий за всю историю ее существования. Главной целью создания службы стала необходимость предотвратить в дальнейшем последствия любых иных катастроф подобного уровня. Но однажды, совершенно неожиданно для всех, причиной катастрофы становится сама служба. Знаете ли вы что произойдет, если в обычной московской квартире откроется портал в иной мир? Из мира прошлого в мир реальный начнут возвращаться люди, когда-то давно жившие в нем. Чем бо́льшую силу будет набирать портал, тем большее число людей из мира мертвых попытается им воспользоваться. Счет идет на минуты. Совсем скоро они заполонят весь мир… Трое высококлассных специалистов приступают к расследованию, чтобы выяснить кто именно открыл портал и с какой целью. Их ждет увлекательная череда загадок и неожиданных открытий, истории любви, верности и преданности, а также – дружбы и соперничества.
Сказочные миры не только существуют, но и соприкасаются с нашим. Издавна люди в них попадали, а потом возвращались и рассказывали удивительные истории о Василисе Прекрасной, Иван-царевиче и Сером волке... Сейчас эти истории мы называем сказками. За века сказочный мир изменился - не меньше, чем наш со времён Киевской Руси. Но люди по-прежнему стремятся попасть в сказку. Каждый - за чем-то своим. За приключениями, за прибылью, за славой... И почти все - в поисках любви, хотя многие об этом даже не догадываются. Обычная студентка, недавно потерявшая любимого, случайно попадает в сказку. Или не обычная? И не случайно?
Две планеты, один народ и одна вражда - уже несколько десятков лет она осложняет жизнь обитателям как одного, так и другого мира. Сестра и ее младший брат живут в тихом приморском поселке. Она – учительница, он – любопытный мальчишка. Игрой случая они оказываются в центре межпланетных интриг. «Да вернется мир на круги своя, когда слабый поможет сильному!» – возвещает давнее, известное лишь единицам пророчество. Брат с сестрой о нем знать не знают. А зря!
В городе началась череда нападений металлического монстра на известных ученых. Молодой студент Влад Перов, получивший неясным образом сверхспособности, вместе со своими одногрупниками решает выследить чудовище. Параллельно с ним, охотой на монстра занимается первый искусственно-созданный человек – Гир, работающий на элитную спецслужбу. Как окажется, во всем этом деле замешано тайное общество сверхлюдей.
Арина уединенно жила и как могла зарабатывала: гадала на картах мнительным истеричным дамочкам, помогала приятелю-бандиту и вела светские беседы с мертвецами, живущими у нее во дворе.
Она не собиралась ни обзаводиться ученицей, ни разгадывать почти детективные загадки, ни уж тем более ссориться с другими ведьмами.
Земля. Наши дни. Население 180 миллиардов человек. Элла, девушка-солдат, живет в тоталитарной стране, где вот уже 1000 лет идет гражданская война. Случайно Элла осознает, что все, что она знает о мире, лишь ничтожная часть того, что доступно ее восприятию. Она понимает что человечество разделено на множество подвидов, один из которых — доминирующий — это раса кровожадных чудовищ, и что, возможно, худшее чудовище — она сама.
Всем известна легенда о странном мире, в котором нет ни стен, ни потолка. Некоторые считают этот мир мифом о загробной жизни, другие - просто выдумкой... Да и могут ли думать иначе жители самого обычного мира, состоящего из нескольких этажей, коридоров и лестниц, из помещений, которые всегда ограничиваются четырьмя стенами и потолком?
Земля, 2120 год. Сагам Шломо Шнеерзон - обычный израильский военнослужащий, муж и отец, вступает в экспериментальный проект «Джинн пустыни» и становится первым в мире суперсолдатом –киборгом с ускоренными реакциями и сверхпрочным скелетом, на полшага обогнав на этом пути американского конкурента. Впрочем, всё решат испытания и международная выставка.
Любые косморасы стремятся к наращиванию военной мощи тем или иным способам. Элюди создали секретный проект, благодаря которому появились симбионты – супер-бойцы, обладающие быстрой регенерацией, не чувствующие боль, но зато имеющие очень острый слух, зрение, обоняние, высокие показатели скорости и ловкости. Симбионты - беспрекословно слушающиеся кураторов солдаты, а потому они – идеальные марионетки в руках Совета. Но что, если однажды симбионт класса «альфа» за номером 192-5 задумается над тем, что ей приказывают? Это история о войне? Да. О войне, которая идет снаружи, и о войне, которая идет внутри…
Что ты будешь делать, если очнёшься вдруг во тьме, без тела и памяти? Растворишься в ней в безмятежном забытье или попытаешься выбраться? Сколько усилий ты готов приложить, чтобы разобраться в происходящем и какой путь ты выберешь для себя?
Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть. Группа в контакте: https://vk.com/club155151577
Остров, на котором люди живут бок о бок со змеями, не меняется уже много лет. Змеи непредсказуемы; они могут укусить и крестьянина, и дворянина, встретиться и на сельской дороге, и в будуаре графини. Лишь строгое следование заветам острова, как верят местные жители, помогает уберечься от рокового укуса. Леди Вальпурга Моррва — одна из тех, кто живёт этими правилами. Но жизнь острова, полная интриг, меняется, когда королевство начинает пылать огнём гражданской войны. Мятежный граф Эльсинг оказывается не только лишь назойливой персоной с первых страниц газет, но и настоящим чудовищем, способным разрушить всё, во что верят жители Змеиного Зуба. И самой преданной островитянке, посвятившей свою жизнь заветам Змеиного Бога, придётся сражаться за то, во что она верит, встречая множество испытаний, находя и теряя друзей - и теряя и находя себя.
В один момент, когда большая часть человечества исчезнет, во всем мире воцарится тишина, а нарушать ее будут лишь звонкие выстрелы, отчаянные крики и неизвестные монстры, которых невозможно убить. И в этом мире прошлое и будущее всех людей сплетутся в единую нить, и жизнь каждого из них будет зависеть от жизни другого. Смогут ли остатки человечества жить в таком месте, которое с каждым днем становится все опаснее, или оно окажется слабым, и в итоге погибнет, когда придет новая эра. Эра теней.
На первый взгляд, Илон — обыкновенный человек. Живет в скромной квартире на окраине мегаполиса, работает в корпорации и развлекается в виаре по выходным. Однако у Илона есть тайная страсть, способная в одно мгновение изменить все: он обожает играть людскими судьбами, искусно, словно бог, скручивая разноцветные нити чужих жизней. А в такой тонкой и опасной игре всегда легко самому стать пешкой или даже оказаться в цифратории…
Человек с запущенным ПТСР и сломанным мечом в обречённом мире. От него хотят избавиться, а единственный шанс выжить - это стать Тёмным Властелином и из жалких обломков построить Империю Зла, пока часы судного дня не закончили отсчёт до прихода могущественного Пожирателя Миров.
2216 год. Космическая экспедиция за пределы разведанного сектора Вселенной. Кто окажется в составе экипажа? Капитан с замашками диктатора, ироничный пилот с тёмным прошлым, престарелый профессор-мечтатель и другие странные личности, волею случая угодившие на один корабль. Ничего необычного? Но что случится, когда экипаж внезапно окажется вне закона, за пределами правил всей предшествующей жизни? А если ещё и окажется, что кто-то из экипажа — вовсе не тот, за кого себя выдаёт?
Здесь уже полтора века по земле рыщут драконовы дети, кровожадные порождения чуждого мира. Для самых низших из них человек всего лишь пища. Для высших созданий еще и удобное орудие для их планов.
Здесь, в Рутении, на них охотится Особый приказ. Их оружие – знание и железо, магия и черный порох. Долгая охота далека от завершения, но именно они приближают ее конец.
Драконовы дети давно не появлялись в обжитых местах на юго-восточной границе Рутении. Но конный разъезд обнаружил тела с ранами, которые могла оставить только нечисть. На границу отправляется команда Особого приказа.
Их задача звучит предельно просто: найти и уничтожить.
Сначала ты обычный студент (или не совсем обычный?), живёшь так же, как все: учёба, друзья, девушки... Потом ты ищешь работу мечты и находишь её. В другом мире, конечно, но это даже лучше! Ты узнаёшь про закрывателей и охотников, знакомишься с демиургами, потусторонниками, фейри... Жизнь налаживается (или не совсем налаживается?)
Нарушители снов, проникающие, странники, бродяги, взломщики сфер - сказочные и мифологические персонажи, встречающиеся в фольклоре многих известных миров. Мифы и сказания о них, зарождались не только в центральном содружестве, но и зачастую в диких, отдаленных, ни с кем не контактирующих мирах. Считается, что бродяги могут переходить из мира в мир, через проекцию своих сновидений и в связи с этим наделены необыкновенными способностями, или силой. Однако, многочисленные исследования ведущих цивилизаций показали, что данный способ перемещения невозможен. Вот так вот. Не верят в нас в продвинутых цивилизациях. Хорошо что есть еще и другие миры, где можно стать всем. Ну или сгинуть окончательно.