О сюжетах, мотивации и Мандалорце

Автор: Рэйда Линн

У сценаристов сериала "Мандалорец" та же самая проблема, что и у многих современных авторов - они не понимают, что самое важное в любой истории - не то, _что_ делает герой, а _почему_ он это делает. Если любые действия и решения героя сводятся к тому, что "так надо, потому что этого требует Главный Квест", раскрытия характера не происходит. Действует убогая логика компьютерной игры - я выполняю некое задание, потому что без него сюжет игры не будет развиваться дальше, и ещё потому, что за решение задачи мне дадут какую-нибудь плюшку. Всё!

И когда "Мандалорца" начинают обвинять в слишком большом количестве "побочных миссий", то это, на мой взгляд, ошибка критиков - реальная проблема не в количестве не связанных между собой квестов, а в том, что из-за специфического построения сценария каждый из этих квестов выглядит, как абсолютно ненужное самому Мандалорцу действие, которое он просто _вынужден_ совершить, чтобы двигаться дальше по сюжету. В точности как в компьютерной игре, где каждый персонаж, которому ты задаешь простой вопрос, не хочет отвечать, пока ты не перекопаешь ему огород, попутно истребив десяток плотоядных слизняков, не заберёшь украденные грабли у соседа и не почешешь ему пятки. И Мандо в каждой серии демонстрирует такую же покладистость, как и любой герой компьютерной игры, но это - не раскрытие характера. И сами приключения из-за подобной мотивации героя начинают выглядеть, как нудное преодоление разных препятствий на пути к решению Главной Задачи. Хотя считать основной сюжет произведения более важным, чем все остальные действия героя - большая ошибка.

Например, Семёнова вообще пошла на блестящую инверсию - ГГ разделывается со своей основной задачей (местью своему врагу) в первой главе романа "Волкодав", а дальше по случайности выживший мститель остаётся лицом к лицу с обычной повседневной жизнью, безо всякой сверхзадачи. И роман от этого не только не стал менее динамичным, осмысленным и увлекательным, но и взял совершенно новую для жанра высоту. А почему? Да потому, что каждое действие Волкодава объяснялось исключительно его характером, образом мысли и отношением к окружающим. К тому же роман сильно выиграл от того, что Волкодав показан не просто как отдельный человек, который патологически неспособен пройти мимо какой-нибудь несправедливости, но и как воплощение веннских "семейных ценностей". Герой обрастает квази-семьей из всех спасённых им несчастных именно потому, что его главное желание и самая важная в жизни вещь в его понимании - это иметь семью, быть нужным и любимым и кого-то опекать. И вся его уверенность, что он, якобы, страшный, нелюдимый, безжалостный от страданий человек - это иллюзия, в реальности все его мысли привязаны к дому, к дому и ещё раз к дому.

Чтобы образ Мандалорца удался, он должен был бы либо противостоять навязанной ему сектантской и бездушной философии своего племени, либо, напротив, воплощать ценности мандалорцев и каждым своим решением показывать нам, что из себя представляет этот Путь и на какие ценности и убеждения он опирается, вместо того, чтобы по-попугайски повторять, что этот Путь "таков" (каков таков?..). И в этом смысле сайд-квесты - бесценны, потому что именно они дают ГГ возможность принимать свободные решения и проявлять себя. Но сценаристы упустили этот шанс, сведя любое действие героя к "я должен сделать А, чтобы другой персонаж дал мне Б" (помощь, в которой я нуждаюсь, согласие обучать моего подопечного, нужную информацию...). Такое построение сюжета убивает многие блестящие возможности.

+32
634

42 комментария, по

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

Альтер-Оми
#

Я его не смогла смотреть. Но я вообще приверженец старых фильмов SW и новые просто смотреть не могу. Мандалорец мне напомнил сбор игровых эпизодов , случайно подобранных автоматом.

раскрыть ветку  4
Александр Макаронов
#

Мандолорец снят в сюжетных рамках и стиле Новой Надежды, просто с большим уклоном в вестерн. А это именно то с чего начинал и фанател сам Лукас. Я бы сказал, что Фавро был прилежным учеником Лукаса и неплохо перенял его идем.

раскрыть ветку  2
Виктория Павлова
#

Вот-вот. У меня ровно такое же ощущение. 

раскрыть ветку  0
Сергей А
#

"Мандалорца" начинают обвинять в слишком большом количестве "побочных миссий"

У него нет побочных миссий, всё укладывается в основной квест))

раскрыть ветку  2
Дмитрий DM
#

Какой?  Я так понял он просто мечется между несколькими планетами пытаясь толи пристроииь, толи понять нафиг ему ребенок йода.  

раскрыть ветку  1
Александр Макаронов
#
показать весь текст
раскрыть ветку  3
раскрыть ветку  0
Рэйда Линн автор
#

Не думаю, что у нас с вами получится продуктивное обсуждение) Вы фанат Новой надежды, а у меня от нее скулы сводит зевотой. Мне по-настоящему интересной кажется Месть ситхов, причем особенно - в исполнении Мэтью Стовера, попытавшегося раскрыть психологическую подоплеку падения Энакина Скайуокера. А Новая надежда - это для меня наивняк, картон и дикая скука

раскрыть ветку  1
Виктория Павлова
#

Мне первый сезон понравился, было в нем какое-то особое очарование. Но второй вообще смотреть не могу - набор бессмысленных действий. 

Думаю, вы правы, дело в том, что сценаристы забыли про цель. Соответственно Мандо сам про нее забыл. В итоге я не понимаю зачем герой делает то, что делает. Интерес к истории после второй серии второго сезона упал на ноль. 

раскрыть ветку  10
Александр Макаронов
#

Спасти ребёнка?

раскрыть ветку  7
Рэйда Линн автор
#

Ну, я с удовольствием смотрю второй сезон, отдельные сцены просто шикарные - мини-Йода, который ворует и жрет икринки, и вообще вся линия этой лягушки и ее семьи, капитан имперского корабля, штурмовики, которые заперли врагов в рубке грузового отсека... Подбешивает только ГГ, который абсолютно пластмассовый. "Я много серий подряд вез ребенка джедаю, заключил с ней соглашение, а теперь она говорит - или посади ребенка на какую-то ебучую гору? А, ну лааадно, я пошел". Конек-Горбунок, блин. Привез Жар-Птицу, езжай теперь за царевной.

раскрыть ветку  1
Олег Казаков
#

Кстати, я тоже самое подумал))) Убей дракона, выполни квест и отправляйся в следующую локацию. Доберись до соплеменников и возьми у них новый квест. Захвати оружие на взлетающем корабле и выполни побочное задание, без которого не получишь ключ к новой локации... И так далее. Один в один экранизированная РПГ)

Я про второй сезон...

раскрыть ветку  0
Яна Ветрова
#

Это два типа построения сюжета - story driven paradigm и character driven paradigm (не знаю, как это по-русски, у меня курс был на английском). Классические ЗВ, старые - это character driven, когда персонаж проходит арку, Лукас сам сказал, что взял за основу путь героя Кэмерона. А, к примеру, Назад в будущее - это story driven, там главгерой не меняется. Другое дело, как это преподнести... Никто же не скажет, что Назад в будущее скучно смотреть)

раскрыть ветку  4
Сусанна Иванова
#

Кэмпбелла, наверное...

И кае это в "Назад в будущее" герой не меняется? Он перестает зависеть от чужого мнения и вестись на провокации "Эй, кого это ты назвал трусом?" 

раскрыть ветку  3
Константин Павлов
#

А какую цель кроме самореализации можно выдать герою, без риска быть обвинённым в чём-нибудь? Имхо, общая идея Запада сейчас в том, что нет идеи, за которую стоит сражаться, кроме как за демократию. Получается, любая боёвка не про демократию - это набор бессмысленных квестов.

раскрыть ветку  11
Рэйда Линн автор
#

Слушайте, а вот вы жили на западе? А то я вот живу в Лионе с 2016 года, и тут благополучные французы только и делают, что в свободное от основной работы время занимаются благотворительностью, готовят обеды в бесплатной столовой для бездомных, организуют культурные мероприятия для одиноких стариков и тд. В психиатрическом диспансере мы сейчас даже в карантин возим наших больных на массаж, на каток и даже на занятия скалолазанием, и волонтеры с ними занимаются. От проклятой безыдейности и бездуховности все. То ли дело идейные русские, которые в это время в интернете с западными ценностями воюют!

раскрыть ветку  10
Ruslan Aristov
#

Там проблема вообще в полной унылости и отвратности постэндорского "мышиного" сеттинга как такового!

раскрыть ветку  0
Написать комментарий
3 080 600 44
Последние комментарии
12 / 12
Sango
Доброе утро от Санго
14 / 14
Анатолий Федоров
Рецензия на роман «книга без названия [The Untitled Book]» — Kris Alder
48 / 48
Артур Фатыхов
Нужна помощь зала
1 / 1
Александр Эйпур
Ролик - как генератор Идей. Ютуб.
13 / 13
Добромуд Бродбент/DOBROmood Broadbent
Из личного архива. По приколу
6 / 6
Una_vi
Топ нелитературных фактов о своей книге
3 / 17
Михаил Дудин
«Теория 42, или необходимый возрастной ценз в политике»
13 / 13
Наталья Анискова
Эльфийская частушка
140 / 160
Александр Шуравин
Военные преступления США во Вьетнаме
53 / 53
Sango
Пухлый лис залез в холодильник
31 / 31
Александр Самойлов
Всё равно буду...
136 / 136
Мари Пяткина
Мексиканский тушкан, ёмкость 1,5л
40 / 492K
Мерлин Маркелл
Флудилка
12 / 12
Сергей Талорцев
Новая обложка у сказки
66 / 66
Саша Прозаик
Непростая задача
15 / 23
Сергей Мельников
Короткие рассказы есть? А если найдём?
4 / 4
Виктор Шипунов
Бесхвостая кошка с кисточками
13 / 13
Владимир Чекмарев
Маузер и Гюрза
2 / 5
Антон Воробьёв
Каменные скрижали
31 / 31
Леха
Темное
Наверх Вниз