Ровно год назад...
Автор: Ingrid Wolf8 августа для меня особенная дата. Ровно год назад, в 2020, мы с Михаилом выпустили нашу первую мобильную игру, Save the Princess. Это была визуальная новелла + текстовый квест + RPG по рассказу Юрия Никитина.
Вот как это событие выглядело изнутри.
==========================
ДЕНЬ ПОСЛЕ ЭКЗАМЕНА
В студенчестве время сессии было у меня любимым.
Готовилась не спеша. До этого учила весь год, плюс от природы досталась фотографическая память — до сих пор помню обложки и картинки из книг, которые мельком подержала в руках четверть века назад — так что двух дней перед экзаменом хватало пролистать все конспекты и повторить материал. Проделывала я это обычно лежа, удобно устроившись на диване, — вычитала где-то, что так кровь лучше приливает к голове.
Кроме предстоящего экзамена, для меня в эти дни не существовало ничего. Я чувстовала себя снарядом, наведенным на цель, и это давало удивительную легкость и спокойствие. Ни о чем не нужно думать и тревожиться, только целься поточнее. Домашние ходили по квартире на цыпочках и покупали мне любимые лакомства даже без просьбы — поддерживали чем могли.
А потом наступало время «Ч» и я летела в цель.
Никогда не чувствовала в себе столько сил, как в этот момент. Страха не было. Ни капли. Даже если бы вместо препода за столом восседал Саурон или предводитель злобных марсиан, я бы и ему ответила любой билет.
Попадание всегда было точным. За шесть лет я всего три раза оплошала и вышла с экзамена с «четверкой». Все остальные были «отлично».
Во взрослой жизни со мной очень долго не было ничего похожего по... даже не интенсивности умственного труда, накалу эмоций или серьезности последствий, этого хоть отбавляй, а именно по ощущению предельной концентрации, внутреннего спокойствия и силы.
До релиза игры. Первого мобильного релиза в моей жизни.
Сегодня в 13:00 я сдала этот экзамен.
В последний час подготовила посты с объявлением о релизе в трех окнах — личный аккаунт и две бизнес-страницы. Закончила за 15 минут до, и только тогда охватил легкий мандраж, холодок в животе в предвкушении чего-то вроде прыжка с парашютом.
Цифры 12:59, казалось, застыли на часах навечно.
Но все же сменились, я тут же обновила страницу консоли разработчика... и увидела игру в разделе «Опубликованные». Есть!!! Тут же отправила посты и ответила на поздравление Михаила.
Вот разве что домой я сразу после этого экзамена не ушла. Осталась онлайн, чтобы ответить на любые вопросы пользователей и помочь разрулить проблемы, но это уже не сложно и не в напряг. Когда в прошлом году мы запускали браузерную на itch.io, я вообще подорвалась с постели глубокой ночью — вдруг захотелось проверить, как она там. И интуиция меня не подвела: у американца, честно купившего игру, она не открылась. Я тут же с извинениями отправила файл ему на почту.
А выходной будет завтра, благо следующий экзамен еще не скоро. Но готовиться к нему с понедельника уже начну.
08.08.2020
==========================
С тех пор игру скачали более 500 раз — приличный результат, учитывая неизвестное имя разработчика и не самый популярный жанр. А еще мы сделали версию для iOS. Игру по-прежнему поддерживаем, отвечаем на вопросы пользователей и помогаем решить проблемы.
Работаем сейчас над новой игрой, но о ней в другой раз. А пока ссылки, куда же без них.
Версия для Android
Версия для iOS
Демо-версия для Android
Бесплатная браузерная версия