Отзыв на книгу ДЖД
Автор: Дарья ДемидоваТут https://author.today/work/127753
Я прочла половину от выложенного объема и, если поначалу планировала дочитать до конца, ибо мне было интересно, то в какой-то момент интерес пропал и я читала с выражением рука-лицо. Как говорится - ничего не понятно, но очень интересно.
ЛитРПГ вообще не мой любимый жанр, но я его периодически почитываю, и тут, казалось бы, есть парочка находок, но...
Язык — это нечто странное, я такого раньше не встречала. По всем законам я должна была закрыть книгу еще на первых страницах, но при всех ошибках в орфографии, пунктуации, стилистике мне читалось очень легко. Ощущение, что автор принципиально знаком с русским языком, но текст набирал на телефоне и автозамена его крупно подставила. Так, например, часто попадалась несогласованность окончаний - она сделало или он пошла. Оформление прямой речи - просто адище - так не оформляют. Возраст, время, и количество не пишется цифрами - только статы. В диалогах нет речи автора, то есть, если диалог большой, начинаешь путаться, кто говорит ту или иную реплику. Путаница в именах - то Мария, то Марина, хотя это один персонаж. Чисто технически хочется, чтобы статы и системные сообщения выделялись другим шрифтом, чтобы не путать читателя. Ну жесть короче.
При всем этом есть образность - редко, но метко. Некоторые диалоги между персонажами очень интересны, особенно, когда говорят студенты. Они довольно умны и всесторонне развиты, умеют в рассуждения.
И раз уж мы затронули персов, то и поговорим про них. Я читаю уже не первую книгу в этом жанре, где герои обезличены - у них нет имен, только ники. Мне такой подход претит, я не могу сопереживать героям до конца. Я не понимаю этого и не принимаю.
Мне понравился ГГ - он вышел интересным и умным. Мне понравилась Киса - она в принципе из другого мира и довольно хорошо прописана ее жизнь там и ее деятельность в игре.
Вообще, интересная фишка в том, что в игру играют существа с разных миров. Я не дочитала до того, кто ее создал и для чего, но идея прикольная.
Еще понравилось, что автор показывает персов не только в игре, но и в реале, так они больше раскрываются.
В общем, первые процентов 25 книги, было интересно, логично и т.д., а потом началось нечто неясное - а именно включение в повествование кучи проходных персов, какая-то локальная войнушка с описанием на 4 главы, при этом было абсолютно неясно кто-куда-зачем, и что происходит. Вообще, описание сражений и драк не самая сильная сторона автора, ибо я вообще не понимала кто-кого-куда проткнул. Так же, как и не перестало быть ясным для чего все это, какие там подковерные игры и т.д., потому что не было предисловия и мир в игре показан довольно условно, то есть мы не знаем построение игрового мира.
С нашим миром все понятно, с миром Кисы принципиально тоже. Киса - кошкодевочка, живет в матриархальном мире, где мальчики покидают семью в 12 лет. Живут общинно в кругу своей огромной семьи. Понятие семьи М+Ж отсутствует полностью, поэтому книга скорее про любовь, ведь в своем партнере по игре - человеке, она видит мужика, с которым можно построить что-то типа семьи, и в принципе игра построена на том, что ты там можешь жениться и даже завести ребенка.
Что интересно - герои считают друг друга НПС.
В общем, бросила я читать, потому что перестала понимать, что это и зачем оно мне надо. Очень резкие переходы от перса к персу, диалоги вначале были читаемы, потом скатились до деревянных. Путаница в действиях, никакая речь автора, аля перечисление действия и т.д. привела меня в уныние. Я просто перестала находить в книге то, ради чего хотелось бы читать дальше.
1. Логичность – 7
2. Сюжет – 6
3. Тема – 9
4. Диалоги – 6
5. Герои – 6
6. Стиль и язык – 4
7. Впечатление в целом - 7
Слушай, я открыла первую страницу -- это даже получше, чем многие другие литропыги по грамотности))
Но читать не буду)) литропыги -- не моё))
начало мне очень зашло, оно более грамотное, потом стало много хуже, увы
Да, я тоже пытался это читать, но не смог осилить. Идея очень интересная, но подача совсем никакая... (((
Идея зачёт, это правда
Бой на много глав нужен, как то о чём мечтал Ретро Паладин. Собственно он эту кашу и заварил, анонимно пригласив артефактоловов. Другие факторы тоже сыграли роль, но о них герой узнает позже. Он идёт за Кисой, как источником приключением, потом влюбляется. В ЛитРПГ должны быть битвы, но тут я не по силам битву затеял. Можете подсказать, где именно в битве возникала запутанность?
И не матриархат у кошек, коты кошкам не подчиняются. В прошлом племена котов и кошек кочевали раздельно, охотились на разную дичь и встречались только по праздникам. Теперь в обществе есть стабильные женские семьи, где все связаны кровью, и различные объединения мужчин, несвязанных родством. Котов объединяют коммерческие интересы, род деятельности, идеология, необходимость выживания и т.д. Они не так стабильны, как кошачьи семьи, размером от мелкой банды до крупного объединения рассредоточившись по разным городам. Такие именуются нациями и на управления государством влияют больше, чем каждая отдельная семья кошек, но в своём регионе семьи имеют большее влияние. Это ещё не описано, но общение с котами в бюро уже показывает, что кошки над котами не доминируют.
Паладин вызвал две кружки горячего шоколада с молоком и предложил одну девушке.
- Удачно сочетание – оценила Обтректаш.
- Как у нас с тобой – состроил героя-любовника Паладин.
- Нет, ты ещё не раскрылся, наш союз не равен: я всё тащу на себе, ты мне не такой нужен, будь благодарен, что я с тобой и быстрей прокачайся – то задорно, то укорительно звучала речь.
- Дорогая, я завтра на рыбалку – изобразил мужа, бегущего от жены на природу.
- Я с тобой! – обрадовалась Обтректаш.
- С кошкоженой такое не прокатит.
- Ты о чём?
- В древности мужчины уходили на охоту, а женщины собирали растения вокруг стоянки племени. Поэтому всё, что связано с добычей мясо считается мужским делом.
- У нас не так. Женщины охотились в лесах, мужчины на просторах.
- Равноправие.
- Разноправие.
- Новое слово в обществознании – ненадолго задумался - Я хочу проверит работу переводчика. Скажи: реальность, виртуальность, игрок, НПС, искусственный интеллект, ДЖД.
- Цивилизация, дикие земли, пришлый, местный, ещё раз местный и снова дикие земли. А теперь ты: действительность, мнимость, мнимое сознание, игрок, ДЖД.
- Цивилизация, дикие земли, местный, пришлый и дикие земли, опять. Теперь моя очередь: самолёт, паровоз, интернет, компьютер.
- Самолёт, паровоз, эфирная связь, вычислительная машина. А тебе… Стоп у вас есть паровозы?
так вот этого всего не хватает в начале, точнее, я гораздо больше прочитала, и именно жизнь героев в реале немаловажная часть повествования. Нет баланса и раскрытия таких важных деталей. почему вы мне это пишете тут, а не в книге?
Я бы сказала - это один большой провал и путаница. И возникло почти сразу из-за подачи материала, рубленых фраз, переключения с героя на героя. в этих главах нет художественности.
и непонятки начались еще с описания чистых прудов, расположения острога и т.д. - я не видела картинку местности, а она там важна. То есть переговоры - ок, все более менее ясно, а с пятой главы все смешалось в доме облонских: люди, крысы, нпс, ху из ху, кто за кого и т.д. Проблема в том, что я не могу залезть в вашу голову и узнать, что вы видите, а вы пишите так, будто это все очевидные вещи, но это не так. Читателя толком не познакомили с игровым миром, а уже вылили на него и остроги, и магов, и скверну, и какие-то подземелья, и заговоры, и нечисть, и стопитсот способов воскрешения и расчленения, и кучу ролей нпс и игроков, артефактов, игровых правил и прочего. У читателя взорван мозг.
Угораздило вляпаться в начписа. У них всегда начало - под впечатлением от чужого очень понравившегося или собственной задумки. Но "марафонские" дистанции не выдерживают и быстро "сдуваются".
Рандом на меня за что-то обиделся в этот раз. Надо отдельный бложик запилить