Скучный причинитель добра
Автор: wayerrТут намедни обсуждали скучность положительных персонажей. И всё не так и не туда. Но у меня не было клавиатуры, чтобы накатать блог на сию тему.
Так вот начать стоит с того, что такое нескучность.
Это когда читатель удивлён (чем-то неожиданным). В хорошем смысле неожиданным.
Читатель удивлён.
Это если кратко.
Когда мы видим злого персонажа глядящего на горящий лес дриад, мы не знаем будет ли оный щас вот подливать масла, делать селфи, или наоборот потушит лес, чтобы затем возглавить армию потемневших дриад в целях несения деструкции.
Когда мы видим доброго положительного персонажа - у него нет выбора. Он даже пройти мимо не может.
Поскольку положительный персонаж это трамвай следующий по маршруту морально-этических норм. А то и вовсе рыцарь какой-нибудь.
Это в исполнении большинства авторов уныло.
Потому у некоторых авторов добрый весь такой положительный персонаж сталкивается с дилеммами, выборами и конфликтами - конфликтами не внешними, а конфликтами между этими самыми нормами, или нормами и честью и т.п. (Что дополнительно может поднимать вопросы рациональности или применимости этих норм.)
Т.е. наш положительный персонаж не просто видит, как горит лес с дриадами, а видит, что на ветвях этого леса болтаются повешенные дриадами селяне. Но автору и этого мало. В том лесу слышны крики каких-нибудь животных, которые никого не вешали. А вокруг леса те же селяне измываются над пленными дриадами.
Тут наш положительный персонаж теряет морально-этические нормы, сереет, чернеет, и всё может полить маслом. Это уже тёмное фентези. Тут нет белых персонажей.
Или персонаж сталкивается с проблемой, кого спасать - та самая задачка про вагонетку и нарушение техники безопасности.
Иными словами наш персонаж-трамвай оказывается перед сложным выбором, который читатель предсказать не сможет.
И читатель будет удивлён.
И тут важно заметить, что с одной стороны автору персонажа жалко мучить, с другой стороны хочется сохранить персонажную белость, потому часто, очень часто все такие "задачки" как-то сами собой разрешаются, так что персонаж выходит сухим из воды.
Это тоже скучно. Это подыгрывание.
Вероятно персонажу стоило иметь тёмные пятна, для контраста.