Псевдо-конфликт сюжетный
Автор: wayerrВ продолжении темы и вчерашнего обсуждения.
В литературоведении конфликт очень неудобный термин, так как всякий норовит его трактовать по своему, полагая под ним что-то от мордобоя, до, как оказалось, конфликта из конфликтологии.
Основной признак сюжетного конфликта это то, что он формирует сюжет и всё остальное в произведении.
Если у нас персонаж сталкивается с грузовиком и потом попадает в фентези, у них там конфликт и натуральная коллизия, но это конфликт в терминах всего, но не сюжетный конфликт.
Кто-то заметит, что ну как же так вот грузовик, но выталкивает ГГ из зоны комфорта и отправляет оного в путешествие по мономифу.
Так вот это завязка сюжета. Но никак не сюжетный конфликт.
Сюжетным конфликтом он будет только когда грузовик окажется антагонистом, или проявлением антагонистических сил.
Например, злобный злодей выяснил из пророчества, что ГГ его покарает, и подослал в реальности ГГ грузовик. Только тут уже конфликт с грузовиком это всё равно не сюжетный конфликт, а часть сюжетного конфликта с антагонистом.
Если же грузовик просто проходили мимо, тихо перебирая шестью осями по асфальту, и никак ни с чем не связан, то это не сюжетный конфликт.
Можем ли мы написать произведение без конфликтов вообще? Вряд ли. Ну теоретически наверное можем.
Можем ли мы написать произведение без сюжетного конфликта? Запросто!
Как это будет выглядеть? Как цепочка событий, сцен, может даже конфликтов, которые никак друг с другом не связаны.
Никак - это значит не связаны на уровне смысла. События могут быть связаны хронологически и даже вытекать друг из друга, но это не поможет формированию сюжетного конфликта.
Для примера:
ГГ идёт в хлебный, по пути видит рекламу стирального порошка и заруливает в хомаг за оным, там ГГ видит симпатичную женщину, пытается с ней познакомится, а в итоге она оказывается инопланетянкой и утаскивает его на другую планету.
В вышеозначенном сюжете события вытекают одно из другого, но в оном нет никакого сюжетного конфликта. Но это всё также может быть любопытно читать если автор скрасит шуточками, вотетоповоротам, диалогами и прочим фансервисом.
Но в этом сюжете может появиться конфликт. Если автор хотябы заявит, что "ГГ не может сидеть дома". Всё, с этого момента все эти метания обретают смысловую связь. ГГ идёт за хлебом не потому что жрать хочется, а чтобы не сидеть дома. В хозмаг ГГ заруливает, чтобы как-то растянуть "несидение дома", а там его зовёт дорога приключений...
Точно также если ГГ идёт по квесту. У него нет конфликта, пока элементы квеста не обретут какую-либо свзяь. Нетрудно догадаться, что сюжетные перипетии можно генерировать бросанием кубика. Тут ГГ попал в ловушку, там наткнутлся на крыс, тут сунулся в берлогу, а там оторвал хвост дракону и получил чешуйку... - у нас есть цепочка конфликтов, но нет сюжетного конфликта.
Если выдать ГГ цель, например ему чешйка нужна, чтобы жениться на змеюке подколодной, то вот у нас получается конфликт. Уже те же столкновения с крысами из локального конфликта превращаются в части сюжетного, хоть и слабо связанные, но всё же части.
Такая вот магия.