А у вас есть инфографика к книге? А у меня есть!
Автор: wayerrКогда напридумывал херни такой, что без блок схем не разобраться. Не, майндмапы не считаются, то унутренняя кухня.
На деле вот этим всем я читателя не кошмарю, и стараюсь каждый раз пояснять что данный термин значит, но кто на ком стоял лучше видно визуально.
Заодно я знакомого уговорил потренироваться в дизайне, так что слева вы видите обычную схему, мою. А справа дизайнерскую:
![]() | ![]() |
К чему это всё?
Это к сеттингу ( https://author.today/work/series/16455 ), в котором жило себе первобытное человечество как обычно, а потом что-то пошло не так, и анимизм оказался не выдумкой, а реальностью - духи природы, духи предков, духи животных, шаманизм и вот это всё. С тех про прошло много тыщь лет, развилась техническая цивилизация, летающие машинки, роботы с духом внутри и т.п.
Все кто живёт с духом внутри это "дуживы". Среди них есть обычные четвероногие животные с духом, которые могут быть разумными, а могут и не быть. Да-да, там есть неразумные духи.
Звелюды - это нечто среднее между животными и людьми, не результат эволюции (ха!), а результат человеческих представлений о духах животных. Собственно, все духи там из человеческих представлений идут.
Ну а люди иногда чего как представят, так потом это никак не разпредставить обратно. Потому возникают проблемы, об том и большинство историй в сеттинге.
Читать вы его всё равно не станете, зато у меня есть старый пост в котором я перечислял профессии разумных животных: https://author.today/post/274712 (и звелюдов).
Он может быть полезен всякому, у кого в книгах есть хоть какие-то животные с разумом, потому что сами понимаете, если у вас три тыщи лет как есть говорящие коты, то они не только ловить мышей будут, а делать ещё что-то, что у котов получается лучше.
И да, вот те картинки можно ругать за что угодно, в т.ч. за дизайн (левую ругать бесполезно). Дизайнеру может будет полезно.