Очередной гайд по Литературному фехтованию

Автор: Apeiron

Перед тем как писать, скажу прямо: я открываю рубрику «Разбор чужих фехтовальных литературных боев». Если вы хотите, чтобы я сделал разбор на ваш бой — пишите мне в личку. Сделаю в лучшем виде, разложу по фактам, а если мне прям зайдет — еще и порекламирую вас у себя. Так что если у вас завалялись эпичные (или не очень) фехтовальные сцены всех видов и мастей, где фигурирует холодное оружие, кидайте, будем препарировать.


Сразу даю жирную красную пометку для всех особо нежных: здесь присутствуют жестокие кровавые сцены с рейтингом 18+, так что впечатлительным, беременным, детям и прочим ребятам с тонкой душевной организацией лучше прямо сейчас закрыть вкладку и пойти почитать сказки про пони. Я вас честно предупредил.


А теперь поехали.


И снова всем привет! Мы уже с вами разобрали целую гору фехтовальных литературных приколов, покопались в том, как эффективно и абсолютно достоверно вплетать звон стали в литературу, препарировали стили боя для ваших персонажей, разобрали боевые стойки, финты, возможности атак и глухих защит. Заглядывайте ко мне в профиль, в моих блогах и книгах спрятаны просто золотые залежи полезных и нужных деталей по литературному фехтованию — да, вот такая наглая минутка неприкрытой саморекламы.


Теперь давайте хорошо познакомимся с теми, кто вдруг забрел сюда впервые и вообще не понимает, кто тут вещает. Меня зовут Артур, я специалист и инструктор по европейскому историческому фехтованию (HEMA) и боевому искусству, мастер по длинному мечу и ренессансной рапире. По совместительству я являюсь, в большей степени, боевым писателем. То есть боевка занимает ключевую, если не важнейшую роль в моей литературе. Через звон стали у меня подается нарратив, история лора, сам концепт развития философии персонажей и их способностей. Если хотите понятный аналог — вспомните путь долгого противостояния Энакина Скайуокера и графа Дуку в «Звездных Войнах». Думаю, для начала вы тоже рады со мной познакомиться.



можете прочитать мои прошлые статьи но это не суть чисто для общего развития. В этой статье мы с вами на основе одного из боев моих книг мы рассмотрим снова противостояние стилей боя, тактический подход для сражения с противника и и снова затронем как же сражаться против двух противников. Мы уже разбирали конечно как сражаться против превосходящего числа врагов здесь будет ссылка но в этой статье будет иной подход: https://author.today/post/846823



А сейчас попрошу обратить ваше внимание на этот бой ведь сегодня затронем его:


{Черные, начищенные до блеска латы Темного Легиона хищно бликовали в свете факелов. Чуть левее вышагивал матерый орк, его бугристая, оливковая кожа туго обтягивала широкие скулы, нижние клыки угрожающе выпирали из-под верхней губы, а левый глаз пересекала свежая татуировка в виде распростертого вороньего крыла. Зеленокожий небрежно держал бастард на плече, всем своим видом демонстрируя превосходство. 


По правую руку от Хадцона двигалась девушка, чья контрастная красота резала глаз в этих мрачных подземельях. Идеально бледная кожа подчеркивала копну огненно-красных волос, струящихся по черному металлу доспеха, а холодные, небесно-голубые глаза светились фанатичным азартом. Тонкий нос, хищный изгиб губ, стройная, но смертоносная пластика тела выдавали в ней опасного хищника. Её широкий, длинный клинок покоился в левой руке, лезвием вдоль бедра. «Ой, кого это к нам вынесло из пыли? — голос девицы звенел приторной, ядовитой сладостью. — Сам прославленный Хадцон Валеронский. Невероятно рада личной встрече, дворянчик. Вы ведь не станете сопротивляться захвату? У нас прямой приказ. Я старшая ученица ба...». 


«А мне плевать!», — ледяным тоном оборвал ее Хадцон. Южанин вскинул полуторник на уровень груди, намертво обхватив рукоять двумя руками. Пальцы до хруста сжали оплетку. 


Звонкий, сухой треск разорвал воздух. 


Стальная гарда фамильного меча мгновенно окрасилась слепящим, синим светом. Сгусток накопленной энергии с грохотом бьющегося витража сорвался с лезвия. 


Небесно-голубые глаза девицы расширились от животного ужаса за долю секунды до того, как плазменный шквал врезался в ее грудную клетку. Ударная волна с пушечным грохотом впечатала легионерку в каменную стену, выбивая из легких весь воздух и оставляя на камнях кровавый след. 


«Ренне, живо тащи его вперед, я разберусь с зеленым ублюдком!» — рявкнул дворянчик, не оглядываясь. 


Орк замер на долю секунды, парализованный шоком, но инстинкты убийцы взяли верх. Зеленокожий резко перехватил бастард двумя руками, вскидывая лезвие над головой, и бросился в слепой, сметающий обходной маневр, намереваясь обрушить сокрушительный удар на отступающего с раненым дворфа. 


Хадцон пресек маневр в зародыше. 


Южанин совершил резкий, выверенный проворот корпуса против часовой стрелки, вкручиваясь прямо в траекторию наступающего орка, и обрушил свой клинок в стремительном, рубящем ударе сверху вниз. 


Легионер инстинктивно дернулся, выламывая кисти и выбрасывая свой меч в левую горизонтальную защиту, пытаясь закрыть голову. 


Оглушительный лязг стали о сталь высек веер искр, облако известковой пыли поднялось с пола от тяжелого столкновения. 


Орк попытался разорвать гибельное соединение, с силой отталкиваясь назад, но Хадцон мертвой хваткой вцепился в инициативу. Дворянчик сделал жесткий, вминающий шаг вперед, нанося еще один методичный, тяжелый удар по вражескому лезвию, заставляя орка прогнуться и прижать собственную гарду вплотную к голове. 


Южанин отвел полуторник за голову, демонстрируя широкий, фатальный замах. 


Зеленокожий клюнул на приманку, орк вложил все силы в отчаянный выпад, выталкивая свой бастард в широкую горизонтальную плоскость, пытаясь сбить занесенный меч Хадцона с траектории. 


Дворянчик хладнокровно, на одних рефлексах, отклонил торс назад, мгновенно останавливая свой замах. Клинок легионера с воем прорезал пустоту, уходя глубоко вправо по инерции и полностью раскрывая беззащитную левую сторону торса и голову. Хадцон не стал ждать возврата вражеского оружия и сделал короткий, взрывной доворот корпуса вправо, его запястья совершили стремительный круговой проворот прямо у морды орка. 


Полуторник со свистом ввинтился в образовавшуюся брешь, нанося жесткий, вспарывающий горизонтальный срез по внутренней траектории, намертво блокируя вражеский клинок и выталкивая его наружу. 


За спиной дворянчика послышался быстрый, шуршащий топот. 


Огненноволосая стерва очнулась и уже неслась на него со спины, занося клинок для вертикального разрубания черепа. 


Хадцон не стал прерывать атаку на орка. 


Парень вложил в удар всю массу тела, совершая полный разворот корпуса налево, одновременно перенося вес на заднюю ногу. Левый сапог дворянчика ударил по древним плитам, поднимая густой, непроницаемый столб едкой пыли прямо в лицо набегающей легионерке. 


Девица поперхнулась грязным воздухом, ее выверенный замах сбился, глаза заслезились. 


В это же мгновение Хадцон, используя силу разворота как рычаг, вырвал свой клинок из соединения с орком и обрушил его в разрезе снизу вверх. Сталь с влажным хрустом развалила зеленую морду легионера, южанин с силой впечатал правое плечо в оседающий труп, отшвыривая тяжелую тушу с прохода.



Хадцон хищно оскалился, глядя на поверженного легионера. Он совершил резкий, пружинистый скачок, впечатывая сапог прямо в зеленую морду. Второй безжалостный удар с влажным хрустом вбил выпирающие клыки орка в древний каменный пол. 


Девица истошно завизжала от ярости, бросаясь на защиту напарника. Легионерка выбросила свой клинок в прямой укол точно в центр грудной клетки Хадцона. 


Дворянчик не стал отступать, его занесенный над головой полуторник немедленно пошел в дело. Южанин сделал взрывной, вкручивающийся шаг навстречу угрозе. Его сталь обрушилась в жестком диагональном сбиве слева направо. Металл с лязгом врезался в оружие девицы, выламывая ей запястья и безжалостно отбрасывая вражеский клинок с линии атаки. 


Стерва опешила, судорожно глотая ртом пыльный воздух, и попятилась назад. 


Хадцон не потерял ни капли боевой инерции. Запястья дворянчика совершили стремительный проворот выводя полуторник на широкий, свистящий горизонтальный размах. 


Девица в глухой панике ушла в глубокую подсидку, круто отклоняя корпус назад. 


Лезвие Хадцона со свистом разрезало пустоту в миллиметре от ее носа, заставляя стерву потерять баланс. Южанин коршуном налетел на раскрытую цель, его клинок взмыл в высокую позицию для сокрушительного вертикального разрубания черепа. 


Девица в отчаянии вышвырнула свое оружие в горизонтальную защиту над макушкой, готовясь принять удар стали. 


Удара мечом не последовало. 


Хадцон цинично сменил регистр атаки, впечатывая сапог прямо в незащищенную грудь легионерки. Мощный толчок выбил дух из хрупкого тела, заставляя девицу с влажным хрипом рухнуть на спину. Парень в короткой припрыжке обрушил кованую подошву прямо на ее красивое лицо, намертво вдавливая голову в грязные плиты. Кожа лопнула о каменную крошку, брызнула густая кровь, и сознание стервы милосердно погасло. 


За спиной Хадцона внезапно раздался шорох камней и прыжок ожившего орка. 


«Никак вы, блять, не научитесь сдыхать вовремя!» — яростно рыкнул дворянчик, не тратя времени на оглядки. Вместо вертикального удара по лежащей девице Хадцон молниеносно завел полуторник за собственную спину. Гарда взмыла к затылку, лезвие ушло под легким углом вниз, формируя защиту. 


Бастард орка с зубодробительным скрежетом врезался в выставленную сталь. Хадцон мгновенно сделал скользящий шаг вперед, уводя корпус с линии атаки и заставляя зеленокожего ублюдка провалиться в пустоту. Дворянчик на пятках крутанулся на 180 градусов лицом к врагу. Кисти синхронно провернулись по часовой стрелке, обрушивая горизонтальный цверхау прямо в голову. 


Орк успел выставить бастард в глухой вертикальный блок перед собой. 


Сталь с грохотом ударилась о сталь. 


Хадцон не стал давить, он жестко вытолкнул вражеское оружие вперед, заставляя легионера пошатнуться и разорвать дистанцию. Дворянчик перевел атаку, занося меч для рубящего удара сверху вниз. 


Орк судорожно дернул клинок для новой горизонтальной защиты. Но В середине замаха Хадцон резко сместили направление атаки, его кисти выкрутились против часовой стрелки, сбрасывая лезвие в стремительный диагональный разрез по выставленной правой ноге зеленокожего. 


Орку пришлось панически обрушить свой бастард вертикально вниз, встречая сталь Хадцона у самого пола.


Давление спрессовало клинки, высекая снопы желтых искр. Бойцы на секунду замерли, скрестив полные ненависти взгляды в смертельном клинче. 


Хадцон ядовито оскалился прямо в зеленую морду, разорвал дистанцию коротким отскоком назад к бесчувственной девице и в издевательской припрыжке снова впечатал сапог в ее разбитое лицо. 


Орк взревел от первобытной ярости, его глаза налились кровью, и он бросился в неконтролируемую атаку, обрушивая бастард в вертикальном замахе. 


Хадцон хладнокровно ушел в наклон, делая выверенный шаг навстречу разъяренной туше. Полуторник лег в жесткую правую горизонтальную защиту. 


Столкновение металлов подняло густое облако известковой пыли. 


Орк вложил в удар всю свою дурную массу, но Хадцон исполнил классическую защиту с отведением. Лезвие не стало стопорить бастард, а позволило вражеской стали с мерзким, скрежещущим визгом проскользнуть по своей плоскости вправо. 


Зеленокожий полностью потерял равновесие, его грузное тело рухнуло на колени. 


Хадцон, завершая свой маневр, выбросил клинок в горизонтальный цверхау, метя в шею, но лезвие со свистом рассекло пустоту. Орк провалился слишком низко, уходя из-под удара. Легионер отчаянно попытался подняться на ноги, дергаясь в сторону распластанной напарницы. 


Хадцон прервал его мучения коротким, экономным движением. Парень закинул полуторник на правое плечо и обрушил сталь точно в затылок врага. Клинок с влажным, чавкающим хрустом вскрыл зеленый череп, намертво гася жизнь в теле легионера, и огромная туша орка грузно осела на древние плиты.


Отсеченная голова орка с глухим стуком откатилась в сторону. Густая, темная кровь толчками выплескивалась из разрубленной шеи, стремительно заливая многовековую пыль и пачкая сапоги Хадцона.}




На самом деле, когда у меня появилось желание разобрать этот свой бой, я долгое время думал со вчерашнего вечера: а стоит ли? Неопытный читатель может посмотреть и выдать: «Да ну, и это ваше мастерское фехтование? Просто удары сверху вниз раз за разом». А потом я подумал — стоит! Ибо вряд ли кто-нибудь еще в литературе прописывает фехтовальные бои подобного уровня биомеханики. Если такие авторы есть — покажите, я бы почитал. Обычно писатели либо скатываются в сухую, неудобоваримую техничность, либо в абстрактные пляски с роялями. 


Но ладно, давайте разбирать. 


Бой начинается, и тут же всплывает главная проблема: битва происходит в узком пространстве. Каким бы крутым фехтовальщиком ни был Хадцон, взять на себя сразу двоих в лоб — это верная смерть, они его просто изрубят на фарш, ибо отступать банально некуда. И оглядывая противников, самое главное, что вы можете сделать в своем литературном бое, — это дать герою анализ ситуации. 


Хадцон прикидывает: деваха — старшая ученица, явно техничная и опасная, доставит максимум проблем; орк — классический силовик на подхвате, немного теряется в ситуации. Значит, нужно мгновенно выключить более сильного бойца и завязать бой с тем, кто попроще. 


Следуют классические побалтушки, а затем — плазменный разряд в грудь. 


Я всё-таки фехтовальщик, а не маг, так что не буду судить об ущербности магической молнии, но свою задачу она выполнила — отправила деваху в глубокий нокаут. Далее орк, пытаясь перехватить инициативу, бросается в атаку. Происходит сход, и самый важный момент — первый удар наносит Хадцон. Он ведущий в поединке, он задает темп. Противник принимает рубящий удар сверху вниз, собирается разорвать дистанцию, и тут же ловит второй тяжелый удар в блок. И это святая база, господа: если вы навязали темп, ни в коем случае не отдавайте его противнику. Начали давить — давите до конца, что южанин и делает.


Орк, естественно, принимает удары в пятую горизонтальную защиту (это когда клинок и скрещенные руки выведены влево от корпуса). В одной из прошлых статей ( https://author.today/post/824219 ) я уже объяснял, почему именно такая позиция генерирует железобетонную оборону. 

На арте конечно показана 6 защита, но в целом чтобы вы понимали. В отличие от той же 6-й защиты, где руки выводятся вправо и остаются прямыми, при скрещивании рук в 5-й позиции вы намертво блокируете свой скелетный каркас. Вы принимаете чудовищный вес чужого удара не просто мышцами предплечий, а всей спиной, плечами и кором. Создается мощнейший, жесткий фундамент, который не складывается под вертикальным давлением. Первый удар орк выдерживает легко. Но со вторым начинаются проблемы. Если ты просто стоишь в блоке и не контратакуешь, тебя тупо вобьют в пол, потому что Хадцон вкладывает в рубку всю массу тела. Конструкция скрещенных рук устойчива, но не бесконечна. Клинок орка уже вмят почти вплотную к его черепу, и еще один удар просто проломит ему голову.


Хадцон методично повторяет атаки, заставляя мозг противника реагировать на один и тот же паттерн: «Вот атака, она идет сверху, мне сейчас пробьют башку!». Южанин ставит орка на счетчик. В голове зеленокожего, как и в реальном спарринге под жестким прессингом, остается только одна паническая мысль — спастись. 


Хадцон уже побеждает тактически, понимая, что враг сожрал финт. Он делает короткую паузу, обозначая замах, и орк решает сыграть на опережение, выталкивая свой клинок навстречу. Пятая защита с ее скрещенными руками создает идеальную базу для приема «выталкивания». Работает это как взведенная пружина: резко разгибая скрещенные руки, вы подключаете всю мощь грудных мышц и спины, генерируя колоссальный импульс, способный буквально вышвырнуть противника, особенно если он вложился в удар. Но Хадцон хладнокровно отклоняет корпус назад, и орк со всей своей дурной силой проваливается в пустоту, уводя свое оружие далеко в сторону. Как убить противника в таком положении? Нужно вклиниться внутрь его раскрытой защиты! Хадцон делает разворот корпуса направо и генерирует силу для Цверхау.


Что такое Цверхау (Zwerchhau) и как эта дрянь работает? Благодаря специфическому, вывернутому хвату с упором большого пальца и взрывному провороту кистей, это самый быстрый удар в истории исторического фехтования. Никакие уколы, никакие кистевые сбивы не превзойдут его в скорости. С этим ударом вы буквально превращаетесь в неудержимый стальной вертолет. За это меня в свое время в клубе люто возненавидели — я просто сближался с парнями и делал на них «бум-бум», не оставляя ни единого шанса на реакцию. Вот ссылка на базовое исполнение моего любимого приема эвер: https://youtube.com/shorts/8-61csMmCkI?si=k8rlr6_hsC_u9Ajg


Похожее внутреннее противодействие на клинок противника можно увидеть в шикарном синематике по Звездным Войнам, где Дарт Малгус убивает мастера-джедая (тайм-код 4:36-4:37): https://youtu.be/_9Twcp9XLm4?is=V6Qcafv4X5kICZ4A

Да, Малгус там делает жесткий силовой зацеп, а не классический Цверхау, но суть одна: это невероятно крутой и рабочий прием, когда нужно смять защиту изнутри. Хадцон давит на клинок противника, полностью раскрывая орка, и тот не может сопротивляться, потому что вся его инерция ушла в провал. Хадцон пересиливает его массой всего тела. Цверхау — охрененный прием на все случаи жизни.


Но тут случается непредвиденное — деваха очухалась и налетает на Хадцона со спины с классическим Оберхау (ударом сверху вниз). Проблема: руки Хадцона связаны клинчем с орком. Отпустит меч — орк снесет ему голову. Что делать? Благо, у нас есть ноги и законы подлости. 


Мощный удар сапогом по многовековой пыли поднимает плотное облако грязи прямо в лицо набегающей легионерке. Почему такой грязный прием работает безотказно? Потому что это вызывает мгновенную дезориентацию. Песок в глазах и легких заставляет мозг моментально переключиться с команды «убить» на команду «выжить». 


Она слепнет, начинает задыхаться, глаза режет, и ее нервная система тупо перезагружается. На эти пару секунд она полностью выбывает из боя. И дальше — дело техники. Хадцон использует энергию разворота, делает рычаг из собственного меча и вспарывает орку морду. 


Не пытайтесь повторить это дома, господа! Это запредельная координационная работа. Я в реальности проворачивал подобное ровно один раз, и то противник был в полном доспехе, а мечи у нас тупые. Но чтобы сделать это в реальном бою, нужна идеальная координация джедая.


Орк повержен, остается более скилловая противница. Она совершает фатальную ошибку — пытается выйти на укол. Казалось бы, логично: укол идет по прямой траектории (по катету), а у Хадцона меч закинут на левое плечо, ему нужно описывать длинную дугу (гипотенузу). Но забудьте эту школьную геометрическую чушь про то, что укол всегда быстрее рубящего удара! Это миф диванных теоретиков. В реальном бою всё решает скорость проворота кистей, крутящий момент и гравитация. Рубящий удар разгоняется падающей массой оружия и рычагом всего тела, ему не нужно преодолевать сопротивление. А укол требует точного выведения острия на линию атаки и жесткой фиксации локтя. Укол элементарно сбивается с траектории малейшим воздействием на плоскость клинка. Рубящий удар в 90% случаев быстрее укола. 


Вы спросите: «А как же переход в эпоху Ренессанса на шпаги и рапиры? Ты нас обманываешь!». Ничуть. Переход случился не потому, что укол быстрее, а потому что развилась защита кисти (эфесы), и укол стал безопаснее для атакующего. Чтобы научиться бить молниеносный, правильный рубящий удар, те же ребята из кендзюцу тратят годы тренировок. А поставить базовый укол можно меньше чем за месяц. Победила банальная практичность и массовость обучения, а не чистая скорость.


Хадцон легко сбивает ее укол и демонстрирует шикарный тактический и психологический прессинг. Он делает широкий горизонтальный взмах, заставляя девицу уйти в глубокий уклон. Это не попытка достать ее — это ловушка. В боевой психологии, когда ты уворачиваешься от страшного удара в миллиметре от лица, в мозгу происходит секундный выброс эндорфинов, расслабление и эйфория: «Фух, я жива, пронесло!».


И именно в эту долю секунды, не давая ее нервной системе обработать информацию, Хадцон меняет регистр атаки с горизонтали на вертикаль, заставляя ее в панике выкинуть руки вверх для защиты... и бьет сапогом в грудь. 


Это сенсорный перегруз. Ты не даешь противнику подумать, ломаешь его ритм. 


В этом вся суть стиля Лисо — стиля безостановочного, подавляющего прессинга, агрессии и финтов. Это мой родной стиль в HEMA, и это, к слову, пятая форма Энакина Скайуокера. Подробнее о нем я расписывал вот тут: https://author.today/post/818058 Деваха же использует абстрактный, текучий стиль Тормин (вспоминаем Квай-Гон Джинна, Магистра Йоду или Геральта из Ривии). Инфа по Тормину лежит здесь: https://author.today/post/816611 Хадцон просто не дает ей пространства для ее красивых текучих маневров, ломая ее психически и физически. Ботинок в лицо — закономерный финал.


И тут со спины оживает недобитый орк. Хадцон даже не тратит время на то, чтобы обернуться, он мгновенно заводит меч за спину в 8-ю защиту. Похожий маневр был в бою Дарта Малгуса и Дарта Ревана (тайм-код 1:56): https://youtu.be/OagQ818xZXo?is=IsZXjWRGIU1EjpOg

Зачем Хадцон выгибает кисти и опускает лезвие под углом вниз? Это создает идеальный скат. Любой тяжелый рубящий удар или укол, врезаясь в такую выставленную конструкцию, не ломает вам руки жестким блоком, а соскальзывает по плоскости клинка вниз, в пол, уводя энергию врага в пустоту. Это универсальная защита от всех базовых атак со спины. Орк проваливается, Хадцон разворачивается и бьет Цверхау. 

Конечно Реван бьёт цферхао слева направо а Хадцон справа налево. Но положение думаю понятное! 

Далее следует тонкая психологическая игра. Орк после первого Цверхау намертво усваивает, что Хадцон бьет в верхний уровень. Южанин делает проворот кистей, всем своим видом показывая, что сейчас снова снесет ему голову. В этом и заключается читерство Цверхау: из-за положения рук противник до последней доли секунды не понимает, куда пойдет клинок — в вертикаль или в горизонталь. Орк пугается, дергает бастард вверх... а Хадцон докручивает кисти и обрушивает низкий, дальний Цверхау ему прямо в ногу. Да, так тоже можно! Ближний Цверхау летит строго по горизонтали в голову, а дальний — под углом вниз, срубая нижний уровень, пока ваши руки защищены гардой. Почему Хадцон не добил его сразу? Потому что он контролирует бой. Он знает, что орк сломлен, и просто издевательски проверяет его реакции, попутно прописывая лежащей дамочке еще один пинок.


В финале разъяренный орк допускает последнюю ошибку — кидается с отчаянным Оберхау. Хадцон принимает его в 6-ю горизонтальную защиту (с вытянутыми прямыми руками) и делает классическое «отведение». Благодаря прямым рукам он не пытается остановить летящий лом лбом. Он позволяет вражеской стали с мерзким визгом проскользнуть по своей плоскости в сторону. Орк под весом собственного неконтролируемого удара летит вниз, на колени, прямо под карающий Удар Гнева. Голова с плеч, занавес.



Как вам статья, народ? Надеюсь, я доходчиво пояснил, как через геометрию и тактику можно раскрывать боевой стиль персонажа в литературе? Если точки взаимодействия и маневры расписаны понятно или у вас остались вопросы — велкам в комментарии и в личку, всем отвечу. Ладно, я пошел пить чай и отдыхать. Всем пока, всех люблю. 

+56
176

0 комментариев, по

14K 48 335
Мероприятия

Список действующих конкурсов, марафонов и игр, организованных пользователями Author.Today.

Хотите добавить сюда ещё одну ссылку? Напишите об этом администрации.

Наверх Вниз