Некросы, Некро-Некрос, некромир, некроконструкты, некроманты, некромаги, вроде ничего не забыл
Автор: Сумман Олегович БарнеттВсе представляют, что такое фентези нежить. Но вот, всё равно, пожалуйста, примерчик. (Не нашёл ник автора, где брал, к сожалению.)

Эту идею можно широко раскрыть! В одной из моих книг это уже частично сделано, хотя в нейтральной форме, то есть как "Некро". Не буду приводить точную цитату, так как, очевидно, я понимаю, о чем говорю. В моем представлении Некро является антагонистом для силы Природы, то бишь, благодаря Природе всё живое живёт, благодаря Некро живёт всё остальное, что жить не особо должно. В том числе магические конструкты. Но по порядку.
Не все мои фентези миры имеют в себе нейтральное Некро, где-то будет крайне предвзятый Некрос, агрессивно расширяющийся во все стороны. По землям Некроса, которые частенько называют "некромирами", бродят "некросы" — нежить, причем не просто существующая до конца периода функционирования, но и активно пожирающая живых.
Какой окрас обычно присущь некросам во всевозможных произведениях? Зелёный. (Автор — Julia Zolotareva.)

Почему зелёный, если подумать? Ведь это как раз цвет Природы, травки-муравки, всего такого весёлого да хорошего. Да потому что суть некросов заключается в том, дабы активно сделать всех живых мертвыми. То есть землёй да травой. Впрочем, совсем необязательно, что некромир будет выглядит зелёным цветом, напротив, обычно его представляют в темных и бесцветных тонах. Пример замка из Героев 5.

Видно, в первую очередь, это черный цвет, как основной, второстепенным может быть много какой цвет, на самом деле. Но не цветом единым живёт нежить.
Осталось разобрать только некромантов против некромагов. С некромантами всё ясно, это три персонажей. Первый — обычно сухонький волшебник, "обманывающий" смерть силой разума. (Художник — highest1192.)

Это точно не андед, потому что он будет в следующем примере, а конкретно ещё живой человечек. Колоритные персонажи, скорее причисляемые к силам зла.
Второй случай — это нежить, управляющая другой нежитью, то есть подобного рода некромант называется "лич". (Автор — 0mmmmm7777777.)

Чем удивителен лич? Он тупой как пробка и действует из самых глупых рациональных убеждений, так как, ну, он уже помер, ему пофигу. Смысл ему быть? Женщины не нужны, дети идут лесом, живые ненавидят. Остается только устраивать резню, чисто логически.
Последний пример, рыцарь-некромант. Образ уже посложнее, но я приведу в пример рыцарей смерти из ВоВчика.

Они могут быть мертвы, они могут быть живы, такие рыцари необязательно используют силу прям смерти-разложения для своих приколов, иногда обращают силу живых против них же самих. Например, ветка талантов "крови" этих самых рыцарей смерти.
Рыцари-некроманты — занятные персонажи. Даже если они мертвы, всё равно способны подчиняться "высшей цели", объединяющей их с живыми существами вполне себе на уровне сносного существования. Оптимальный вариант для игроков, желающих балансировать между добром и злом, необязательно лишь обращаться раз из раза к одному добру.
Что же до некромагов, такого сейчас в сознании широкой общественности просто нет. Элементалист — это некромаг в моих глазах. Зачарователь чего угодно — некромаг. Рунический колдун, который впаивает руны в кусок дерева, чтобы он двигался, тот занимается некромагией. Слишком общая идея для интереса кого бы то ни было, кроме меня, автора.