Подчинители Миров

Автор: Сумман Олегович Барнетт

Вам никогда не казалось, что персонаж в чужой истории занимает такое плохое и недостойное положение? Или даже целая раса персонажей? Цивилизация, сотканная из целой кучи персов? У меня такое ощущение возникает постоянно.

Сбстна, захотелось мне сделать из обрывков хорошего мирового искусства, такого экстремально мало, чего-нибудь хорошее.

Пускай цивилизацию. Подчинители Миров (ПМ далее). В таком названии есть множество различных смыслов. Например, в нынешних трендах около искусства есть эта самая "мультивселенная". Что ж, моя вселенная Единения представляет из себя слепок огромного количества миров. Эти самые миры надо подчинять хотя бы какой-то силой, потому что зачастую они представляют из себя непонятно что.

(Визуальный якорь для вдохновения, художник: "dancho no mori".)

Что вообще нужно для захвата миров? Фентези миров, к слову. Раз фентези, требуется приверженность некоторому Элементу. Много у них техник от мистического Элемента силы, либо рождается много любимчиков Стихии, либо они умеют в процессе ремесла получать могучие артефакты избранных Стихий.

1. Основную ставку ПМ делают на силу Света.

Вполне логично. В любом мирке Единения есть солнце на небе. Творцы, создавшие вселенную, постарались сделать её максимально приближенной к предыдущей форме, ну, той, которая естественна для нас. Вокруг солнца крутятся планеты. Внутри Единения же солнца летают по небосводу по причудливым траекториям. Всегда летают, без исключений. Могут редко пролетать над отдельным миром, но и такое само по себе случается редко.

2. Сразу за ним идёт сила Огня.

Логичный выбор, вытекающий из предыдущего. Огонь весьма любим магами Света, как и волшебники Огня любят всякий тёплый Свет. Да, бывает Свет не очень добрый, а ещё бывает холодный Огонь, но такие штуки являются исключениями, которые можно легче лёгкого превратить в изгоев.

3. Внезапно, ПМ щедро используют силу Крови, но специфическим образом.

Никто не ставит магов Крови во главу чего бы то ни было, напротив, их практики являются этакими штуками, присущими "особистам". Контр-разведка, спецслужбы, целые сокрытые города отдают во власть представителям сил Крови.

Логичный вопрос. Зачем общаться с такой мерзкой силой, ещё и не на равных, а вышвыривая её на окраину своей цивилизации? Будто защищаясь телами магов Крови от внешних врагов? Какие-то паршивые отношения, особенно учитывая их "цивилизационный" уровень.

А дело всё в том, что эти самые миры, которые надо посещать, зачастую набиты под завязку живыми существами. 

Тут есть своего рода вилка. Любая достаточно могучая цивилизация должна уметь как-то разбираться с, ээээ, тем, что разумные существа начинают "преисполняться жизни". Как объяснить-то. Начинают рожать огромную кучу детей, выводить ГМО амбалов или даже боевых зверей.

Опасность серьезная. Но возможно предпочесть силу Природы, приняв этакий друидизм. Который я лично рассматриваю, как антагонистическую силу, если честно. Ну, на друидизме свет клином не сошёлся, но вот Природа мне противна, как разновидность волшебства.

Ладно, им хватит иррационального. Свет, Огонь и Кровь.

Нужен внешний вид.

1. Бордовый цвет и серебро.

Бордовый, понятно, почему серебро? Потому что золотой цвет в Единении означает энергум — специальную валюту, смысл которой заключается в заключённой в ней универсальной силе. Валюта волшебников и политиков.

А как раз серебро выполняет функцию валюты для всех остальных. То бишь, наряд сверху на картинке является в рамках Единения дорогим-богатым, и вообще цыганским.

2. Синий с белым.

Уж какой есть визуальный якорь.

Почему синий с белым? Как такое обстоятельство вытекает из Огня, Света и Крови. 

Никак не вытекает. Такой наряд принадлежит чистым воинам или ловкачам, которые не используют никакую магию, кроме специально выданных им артефактов. 

Ладно, физушники. Почему синий? Цвет умственного равновесия, тактики вместе со спокойствием, пускай хотя бы видимым.

Почему белый? Цвет стратегии, умозрительной чистоты, которой одержимы ПМ, а также доблести. Идеальный цвет для физических воинов, пускай даже в сторону ловкости.

Хорошо, последний пункт, личные качества ПМ.

1. Главная задача ПМ обязывает их к самопожертвованию.

Во многих смыслах. Ведь Творцы создали Единение для всех, покуда ПМ под своей властью хотят собрать вообще всех, кто к полу не прибит, хотя и тех пытаются. В связи с чем, по сути, ПМ частично отрицают власть этих самых Творцов. Типа, их особо нет в Единении по сюжетным причинам, но сама мысль противостояния всемогущим существам несколько меняет мышление общим образом.

2. ПМ одержимы чистотой разума.

Сложная мысль, но вполне понятная, если с такими пообщаться. Есть только одна хорошая мысль, с их точки зрения, а именно генеральная мысль для всех ПМ разом. Одна из причин приверженность силы Крови заключается как раз в том, чтобы на мысли воздействовать путём перемены физических тел индивидов. Гораздо легче следовать всяким абсурдным трендам, когда ваши телеса не просто здоровы, но напитаны сверху донизу силой, я имею в виду не мистической, но прям физушной, которой разумного накачали в ходе ритуала Крови.

3. ПМ бьются до последнего солдата и не отступают.

Этому потворствуют практики всех трёх вышеозначенных Элементов. Свет прочищает мозги, Огонь наполняет гордыней, Кровь уничтожает инакомыслие с помощью наведённого бешенства.

Могучая цивилизация получилась!

-3
104

0 комментариев, по

95 7 14
Мероприятия

Список действующих конкурсов, марафонов и игр, организованных пользователями Author.Today.

Хотите добавить сюда ещё одну ссылку? Напишите об этом администрации.

Полезное

Подборка полезных статей и записей в блогах.

Хотите добавить сюда ещё одну ссылку? Напишите об этом администрации.

Наверх Вниз