Что нужно, чтобы поднять деревню? Крепкие руки, светлая голова и толика везения. У меня под сотню душ крестьян, на голову я никогда не жаловался, а жив исключительно благодаря удаче. Так почему же вместо того, чтобы заниматься своими делами, я выполняю поручения церковников, шатаюсь по кладбищам и спасаю прусских послов?
Да потому что в наследство мне достался тёмный Дар, и теперь мной, словно куклой на верёвочках, управляет Чёрный Орден. Откажусь подчиняться — отправлюсь на костёр. Вот только на этот раз и согласие едва ли оставляет возможность выжить. Но вариантов мне не оставили.
Меня зовут Александр Дубравин. Помещик поневоле, некромант по проклятию, конфидент церковников и, по всей видимости, будущий труп.
Однако я ещё побарахтаюсь. Не для того я прошёл весь этот путь, чтобы так легко сдаться.
Так что добро пожаловать в очередную авантюру.
Заходил
Ланс ван дер Тоот уже успел привыкнуть, что работа внештатным консультантом отдела особых расследований приносит больше неприятностей, чем денег. Однако в этот раз Высшие превзошли самих себя. Загадочное убийство выдают за обычную бытовуху, в деле полно странностей, а от Ланса явно что-то скрывают, торопясь поскорее его закрыть. Вот только времени разбираться нет: в город вернулись Красные Ангелы, Братство Клевера предъявляет счет по старым долгам, а тут еще и семейные проблемы внезапно свалились на голову.
Казалось бы, самое время залечь на дно и заняться своими делами. Но Ланс еще не представляет, что попытка помочь собственной семье обернется таким кошмаром, что вскоре и байкеров, и ирландцев он будет вспоминать почти с теплотой (нет). И, кажется, впервые цена ошибки — не только его собственная шкура.
Первая книга здесь: https://author.today/work/571277
Что нужно, чтобы вернуться в столицу? Хорошие связи, тугой кошелёк и немного везения.
Что есть у меня? Чертёж деревенского кузнеца, осиротевшая барышня, которую нужно пристроить к родне, и дурное предчувствие, что спокойной эта поездка не будет.
Меня зовут Александр Дубравин. Помещик поневоле, некромант по проклятию, а теперь еще и агент церковников.
Столицу я знаю хорошо. Даже слишком. Проблема в том, что и она не успела забыть обо мне, и больше старых друзей моему возвращению обрадуются только старые враги. Впрочем, я и сам не прочь с ними поквитаться.
Ну что же… Давненько я не бывал в приличном обществе.
Добро пожаловать в Петербург!
Что нужно, чтобы отстоять своё? Острый ум, крепкая рука, верные люди и готовность стоять до конца.
Что есть у меня? Едва начавшая подниматься деревня, крестьяне, которым больше некуда идти, и сосед, который спит и видит, как прибрать к рукам моё имущество.
Меня зовут Александр Дубравин. Помещик поневоле, некромант по проклятию, а теперь ещё и личный враг Козодоева. Я не дал ему то, чего он хотел – и он решил взять это иначе: чужими душами, чужой землёй, чужой кровью.
Вот только он ещё не знает, с кем связался. А знал бы – держался подальше.
Но Козодоев — лишь начало. Мелкие уездные интриги. Основная проблема всё же в другом.
Над Порховом сгущаются тучи. Обычные люди их не видят, но я чувствую, как приближается что-то плохое. А тут ещё и новый деревенский священник смотрит на меня так, будто уже видит костёр, на котором мне гореть.
Ну что же… Чужого я не возьму, но и своего не отдам. А с остальным — разберёмся по ходу дела.
Добро пожаловать в помещичьи распри!
Контур забвения сломан, точка невозврата пройдена, и хоть я все еще чувствую фантомную боль от того, что все это время жил в суррогате реальности, теша себя иллюзией контроля — желание развеять пепел Эдема по ветру становится только сильнее.
План вызывает вопросы, доверия к союзникам нет, но я готов идти до конца. Даже если цена победы окажется выше, чем я могу себе позволить. Я заплачу ее — или погибну.
В конце концов, я никогда не умел торговаться.
Первая книга здесь: https://author.today/work/571277
Что делают нормальные люди, после того, как отбивают нашествие орды? Восстанавливают деревню, чинят забор и подумывают о том, что пора бы распахать заброшенное поле.
Что делаю я? Присоединяюсь к ватаге охотников на мертвецов и отправляюсь в дальний дозор. Глупость? Возможно. Но на кону стоит солидный куш, упустить который я не могу. Сорву его — и мое поместье, мои крестьяне, да и сам я, будем обеспечены до скончания лет. Ну а коли сгину в разведке — значит, так на роду написано было.
Меня зовут Александр Дубравин. Помещик поневоле, некромант по проклятию, а теперь ещё и ватажник Сабурова. И наша ватага отправляется в экспедицию. Ну что же…
Добро пожаловать в дозор!
Первая книга здесь: https://author.today/work/571277
Что нужно, чтобы выстоять против орды мёртвых? Стены покрепче, порох посуше и люди посмелее.
Что есть у меня? Пятьдесят душ, которые видели оружие только издалека, полуразвалившийся селитряный заводик и Дар, за который церковники отправят меня на костёр.
Меня зовут Александр Дубравин. Помещик поневоле, некромант по проклятию и единственный шанс Малого Днища пережить наступление мертвецов.
Орда уже идёт, и с каждым днём земля стонет всё громче. Нужно успеть всё: научить крестьян сражаться, наладить производство пороха, укрепить стены… и не выдать себя.
Если мы выстоим — у нас будет будущее.
Если нет… у орды станет на пятьдесят душ больше.
Добро пожаловать в осаду.
Что нужно, чтобы поднять деревню из руин? Крепкие руки, светлая голова и толика везения. Что есть у меня? Сабля, два дуэльных пистолета, бурдыкинский штуцер и привычка влипать в неприятности.
Меня зовут Александр Дубравин. Несостоявшийся офицер, повеса, дамский угодник и дуэлянт. Из-за двух последних талантов меня и сослали в фамильное имение: в Псковскую глушь, где по полям бродит нежить, в лесах восстают мёртвые звери, а крестьяне давно потеряли надежду.
Дюжина покосившихся домов, гнилой частокол да барский дом на холме — вот и всё мое богатство. Пятьдесят живых душ, которым нужен хозяин. Не такой, как я, но другого у них нет. А ещё во мне живёт Дар некроманта — проклятие, за которое церковь сжигает заживо. Вот только без этого дара моим людям не выжить. А с ним — могу не выжить я.
Ну что же… Добро пожаловать в Малое Днище!
У меня есть план. Впервые за все это время — не импровизация на ходу, а настоящий, продуманный. Есть оружие и снаряжение, достаточно, чтобы вооружить небольшую армию. Есть люди, готовые идти до конца. Осталось собрать тех, кто составит костяк ударной силы — и можно начинать.
Вот только когда я добрался до места, где рассчитывал найти союзников, оказалось, что искать больше некого. Корпорация успела раньше.
Что ж. План придется корректировать, но от цели я не откажусь. Точка невозврата уже пройдена, и отступать некуда. Ни мне, ни тем, кто со мной. «ГенТек» падет — и похоронит под обломками свое детище. Мы победим. Потому что других вариантов у нас попросту не остается.
Круг замкнулся. Я нашел ответы — и мне они не понравились. Узнал правду о себе — но лучше бы пребывал в неведении. Попытался перехватить инициативу — и оказался марионеткой в чужих руках. Но теперь все изменится.
Правила игры, в которую меня втянули, больше не работают. Потому что впервые у меня есть то, чего не было раньше. Преимущество. Знание. Шанс переломить ситуацию.
Те, кто считает меня инструментом, все еще уверены, что держат все под контролем. Но они ошибаются. Потому что пройдя сквозь ад, пешка становится ферзем — и сметает с доски остальные фигуры. Именно это я и собираюсь сделать.
А еще я очень хочу вернуть свою собаку.
Мой путь лежит в самое сердце мертвого города. Сквозь патрули механоидов, стойбища мутов, поля Искажений и черт знает что еще. Туда, где все началось. Туда, где ныне покойный профессор Плесецкий мог оставить кое-что для меня. И где, я надеюсь, все закончится. Найти то, что он припрятал, и понять наконец, кто я такой и какова моя роль в этой затянувшейся драме.
Вот только похоже, что на это наследство претендую не только я. Так что нужно поторопиться.
В поисках ответов я отправляюсь к людям — машинам я больше не верю. Вот только и у людей нет причин доверять первому встречному. И чтобы заслужить их доверие, придется снова совершить невозможное.
Пойти туда, откуда не возвращаются. Вытащить тех, кого уже списали. И если для этого понадобится снова спуститься в пекло — я это сделаю. Благо, на этот раз я действую не в одиночку.
Вокруг — дивный новый мир, населенный биомеханоидами и одичавшими мутантами, по улицам бродят спятившие боевые роботы, а Протокол Эдема, чем бы он ни был, ставит мне невыполнимые задачи.
Но времени на рефлексию нет. Через 96 часов я стану овощем, а значит, разбираться со всем этим придется на ходу. И я это обязательно сделаю. Но для начала нужно хотя бы не сдохнуть.
Выжить в мясорубке Лимба, «докачаться» до десятого уровня и попасть в Зеленую зону — заветное желание каждого смертника. Вот только удается это далеко не всем. Алтаю придется приложить немало усилий, чтоб хотя бы получить передышку, и благосклонность зрителей играет в этом не последнюю роль. Ведь «Полигон», помимо прочего – самое востребованное реалити-шоу, и одно из немногих, где всё взаправду, а смерть… Смерть лишь поднимает рейтинг.
Вместо больничной палаты — новый, неизведанный мир, вместо изувеченного тела — молодой, тренированный организм, вместо рутины и скуки — невероятные приключения и магия. Казалось бы, чего еще желать-то?
Вот только магия здесь, в основном, какая-то черная, в выжженных пустошах сквозь Грань Бездны сочится Тьма, а парень, в тело которого я попал, через несколько минут должен был умереть. А еще за мной охотится одержимый бастард, желая клещами вырвать секрет, которого я не знаю, и я вообще не понимаю, что здесь происходит. На этом фоне скитания по Гиблым землям, странные сны и компания спесивой наследницы Пламенного трона уже как-то и не кажутся проблемами.
Но меня подвели. Оставили в небытии на долгих десять лет и вернули в этот мир, лишь когда взятое взаймы благополучие начало трещать по швам.
На дворе две тысячи пятнадцатый год, почти вся моя семья уничтожена, Империя на пороге войны, и все, чем я располагаю — новое юное тело, наделенное мощью Конструктов... Не так уж и плохо. Особенно если знаешь, с кого спросить за все, что случилось.
Меня зовут Владимир Острогорский. Один раз я навел в столице порядок, и сделаю это снова. Нравится вам это или нет.
Но меня подвели. Оставили в небытии на долгих десять лет и вернули в этот мир, лишь когда взятое взаймы благополучие начало трещать по швам.
На дворе две тысячи пятнадцатый год, почти вся моя семья уничтожена, Империя на пороге войны, и все, чем я располагаю — новое юное тело, наделенное мощью Конструктов... Не так уж и плохо. Особенно если знаешь, с кого спросить за все, что случилось.
Меня зовут Владимир Острогорский. Один раз я навел в столице порядок, и сделаю это снова. Нравится вам это или нет.
Но меня подвели. Оставили в небытии на долгих десять лет и вернули в этот мир, лишь когда взятое взаймы благополучие начало трещать по швам.
На дворе две тысячи пятнадцатый год, почти вся моя семья уничтожена, Империя на пороге войны, и все, чем я располагаю — новое юное тело, наделенное мощью Конструктов... Не так уж и плохо. Особенно если знаешь, с кого спросить за все, что случилось.
Меня зовут Владимир Острогорский. Один раз я навел в столице порядок, и сделаю это снова. Нравится вам это или нет.
Но меня подвели. Оставили в небытии на долгих десять лет и вернули в этот мир, лишь когда взятое взаймы благополучие начало трещать по швам.
На дворе две тысячи пятнадцатый год, почти вся моя семья уничтожена, Империя на пороге войны, и все, чем я располагаю — новое юное тело, наделенное мощью Конструктов... Не так уж и плохо. Особенно если знаешь, с кого спросить за все, что случилось.
Меня зовут Владимир Острогорский. Один раз я навел в столице порядок, и сделаю это снова. Нравится вам это или нет.
Но меня подвели. Оставили в небытии на долгих десять лет и вернули в этот мир, лишь когда взятое взаймы благополучие начало трещать по швам.
На дворе две тысячи пятнадцатый год, почти вся моя семья уничтожена, Империя на пороге войны, и все, чем я располагаю — новое юное тело, наделенное мощью Конструктов... Не так уж и плохо. Особенно если знаешь, с кого спросить за все, что случилось.
Меня зовут Владимир Острогорский. Один раз я навел в столице порядок, и сделаю это снова. Нравится вам это или нет.
Пытаясь спасти мир, я облажался, потерял друзей и поставил планету под еще большую угрозу, выпустив на волю древнее Зло. Зло, страшнее которого Аврора еще не видела. Вместо одного страшного врага я получил двух, вместе с помощью — запущенный обратный отсчет, по окончанию которого все живое на планете попросту перестанет существовать, а союзники только и смотрят, как бы вцепиться друг другу в глотки. Идеальная диспозиция, ничего не скажешь.
Вот только исправлять мои же ошибки, кроме меня, некому, а значит, придется как-то крутиться. Что ж. Назвался героем — совершай подвиги. Даже если этого совсем не хочется.
Древний корабль таинственных Предтеч, укрытый от посторонних глаз в разрушенном городе, полон опасностей и ловушек. Исчезнувшая цивилизация сделала все, чтобы не дать воскресить того, кто единственный способен повлиять на происходящее. Наверное, стоило бы задуматься: может быть все это «бж-ж-ж» неспроста? Не, бред какой-то… Не наш метод. Что ж. Теперь придется разгребать последствия.
Череда ошибок, на которые не обратили внимание даже Хранители Памяти Великих Домов, привела планету на грань чудовищной катастрофы. Остается лишь надеяться на то, что, как в древнегреческих трагедиях, в последний момент явится Бог из Машины и решит все проблемы. Вот только окажется ли посильной та цена, которую он за это запросит?
Охваченный огнем восстания и междоусобной войны Технополис остался позади. Я получил то, что мне нужно, но заплатил за это слишком дорого. Все, что колонисты строили сотни лет, рухнуло за одну ночь. Сопротивление во главе с Хранителем Памяти все еще держится, но много ли осталось у них времени?
Впереди — Фронтир и Мертвые Пустоши. Теперь только от меня и моих спутников зависит, сохранится ли на Авроре цивилизация, или остатки человечества канут во Тьму Бездны. Горстка растерянных подростков и усталый, потрепанный авантюрист из другого мира — ни дать, ни взять, команда мечты для спасения мира! Однако я пройду этот путь до конца. Слишком уж плотно сплелись судьбы этой планеты с моей собственной, а значит, других вариантов попросту не остается.
Технополис. Обитель Дома Технос, сумевшего сохранить и преумножить технологии Исхода, оплот науки и цивилизации Авроры. Именно сюда лежит мой путь из Края вечных вулканов, именно здесь я должен получить ответы если не на все вопросы, то хотя бы на их часть. Правда, для этого придется потрудиться.
Город совсем не спешит делиться секретами, и даже тень Тьмы, нависшая над Технополисом не делает его обитателей сговорчивее. Впрочем, неудивительно: Техносы явно ведут свою игру, и совсем не обрадуются второму пришествию Предтечи. Что ж. Кажется, придется вырывать тайны Города Умников против его воли, если понадобится — то и силой. Вот только почему у меня не исчезает ощущение, что я добровольно загнал себя в западню?
Среди выжженных пустошей, огненных рек и вулканических скал надежно спрятан Очаг — родовой замок великого Дома Игнис. Именно сюда я обещал сопроводить наследницу Пламенного трона — и я выполнил свое обещание. Вот только, кажется, вместо долгожданного отдыха и помощи меня ждут новые неприятности.
Оказывается, далеко не все хотят видеть Корал Игнис во главе Пылающего круга, а смертоносные огнекрылы и саламандры — просто безобидные домашние питомцы по сравнению с ее родственничками. Интриги, подставы, ложные обвинения... Как-то иначе я себе представлял визит к союзникам... Что ж. Добро пожаловать в Край вечных вулканов!
Вот только магия здесь, в основном, какая-то черная, в выжженных пустошах сквозь Грань Бездны сочится Тьма, а парень, в тело которого я попал, через несколько минут должен был умереть. А еще за мной охотится одержимый бастард, желая клещами вырвать секрет, которого я не знаю, и я вообще не понимаю, что здесь происходит. На этом фоне скитания по Гиблым землям, странные сны и компания спесивой наследницы Пламенного трона уже как-то и не кажутся проблемами.
Скрываясь от преследования, хакер вынужден бежать в Зону Отчуждения, не подозревая, что стал одной из пешек в Большой Игре еще там, за Периметром. И в Зоне Игра продолжается. Софту предстоит побывать в местах, куда не доводилось попадать даже самым ушлым сталкерам, разгадать загадку таинственного «Суггестора» и применить свои способности там, где найти им применение на первый взгляд невозможно.
Добраться до Элизиума, прорваться сквозь периметр и поставить точку в истории, что началась еще в прошлой жизни и привела Алтая на Полигон… Для того, кто привык выживать в кромешном аду, звучит несложно. Вот только планета охвачена огнем вторжения, Зеленая зона осаждена ксеносами, а где-то уже ушел в прыжок флот, спешащий к Рапсодии, чтобы выжечь ее дотла. Но ненависть, ярость и жажда мести — хорошее топливо, чтобы совершать невозможное.
Добраться до Элизиума, прорваться сквозь периметр и поставить точку в истории, что началась еще в прошлой жизни и привела Алтая на Полигон… Для того, кто привык выживать в кромешном аду, звучит несложно. Вот только планета охвачена огнем вторжения, Зеленая зона осаждена ксеносами, а где-то уже ушел в прыжок флот, спешащий к Рапсодии, чтобы выжечь ее дотла. Но ненависть, ярость и жажда мести — хорошее топливо, чтобы совершать невозможное.