8 822
166 922
8 198
108 680

Заходилa

Тэги
Посты · 244
Нажмите Enter для поиска.

Флешмоб "Первые слова"

Прелюбопытный флешмоб запустила Амелькина Юлия . И посвящен он первой прямой речи в произведениях. Собственно, погнали:) 1. Эксперимент 19-W — Ты никогда не задумывалась, что слова «неисправимый» и «неисправный» по существу значат одно и то же, но применяются исключительно: одно только к людям, а другое — к механизмам? 2. Игра в реальность — Человек, лишенный сомнений, счастлив. 3. Пособие для наемника — Н-да, все в мире через задницу. 4. Когда грифон...
Читать дальше →
+91 247 16

ПТСР говорите? :)

С удовольствием присоединяюсь к флешмобу от Богдана Костяного Тема ПТСР встречается у меня часто. Но есть прямо целый роман , в котором два главных героя из трех и еще минимум 2 дейтерогониста — с ПТСР. Выбрать фрагмент оказалось сложно: элементы разнородных реакций персонажей с расстройством раскиданы по тексту щедро, однако мелкими щепотками, и полновесный абзац я, кажется, так и не отыскала)) Но что-то все-таки нашла 1. Собственно, фрагмент (с большими купюрами) — Да стой ты! —...
Читать дальше →
+94 359 8

С Праздником, друзья!

11 мая отмечается забавный праздник "День глаженых шнурков". Сторонники этой даты полагают, что он посвящен «блаженному ничегонеделанию», ибо каждый человек имеет право хотя бы один день в году лежать на диване, отбросив все заботы, и предаваться лени. Однако другая версия гласит, что в этот день отрицаются общепринятые устои, то есть можно совершать неожиданные поступки. В целом, в обеих версиях выглядит День глаженных шнурков замечательно, посему - всех с праздником! Желаю побатониться,...
Читать дальше →
+124 270 31

Пить или - Пить! И никакого вопроса)

Флешмоб от Итты Элиман про бухлицо — это как раз моя тема. Уж что-что, а квасят мои герои в каждой книге, с большим толком и удовольствием)) Поэтому буду наглой и вставлю несколько фрагментов из разных романов. Чтобы не стращать никого обилием букаф в посте, спрячу все под спойлеры. 1. Из романа «Когда грифон охотится» . Герои тут много болтали, часть диалога я вырезала (и пусть Вас не смущает, что Эмрис говорит совсем не по-баронски: барон он без году неделя и совсем не потомственный)....
Читать дальше →
+109 253 12

Всех с праздником, друзья!

Вообще, конечно, сегодня международный день танца, и с ним я поздравляю всех причастных тоже. Но основное, с чем хотелось бы поздравить именно сегодня - с Днем настольных игр! Фанатам этого жанра желаю находить единомышленников легко, непринужденно и в большом количестве, дабы в поисках компании они не зазывали в свою секту всех прочих :)
Читать дальше →
+131 270 40

Рассвет и Закат MMORPG. Как и почему загнулся целый жанр?

Один из самых сильных гейм-ютуберов по части аналитической составляющей вчера выкатил видео на тему "Рассвет и Закат MMORPG. Как и почему загнулся целый жанр?" Оставляю здесь ибо не могу не поделиться. Если Вы в теме, Вам интересно, и все такое прочее - заглядывайте. И, если Вы в теме по-настоящему и всерьез, то посмотрите без перемоток (не считая рекламы, она там есть). Тукер не "водолей", он крайне последователен, и точно заслуживает лайка (а вот это не реклама).
Читать дальше →
+104 447 72

Пасхалка на попаданца :)

Все мы любим пасхальные яйца :) Конечно, я в том числе прусь от пасхалок в играх (например, совершенно чумовые - на кота Шредингера или "Графа Монте-Кристо" в "Ведьмак 3"). Но одна из моих самых любимых - это в некотором смысле пасхалка на попаданца в одной уже довольно немолодой, но навеки прекрасной игре. На скринах ниже можно почитать реплики несчастного узника, который жил обычный день - а потом попал в тюрьму черт знает куда (тут бы еще приписать, что, убегая из тюрьмы, он встретил...
Читать дальше →
+104 698 30

Музыка таверн

Так уж сложилось, что игровые дороги вновь привели меня в Ривеллон и, а именно в Divinity Original Sin 2. И среди множественных достоинств игры отдельного упоминания стоит саунд, в частности этот трек - как по мне, один из самых лучших и органичных для таверн в фэнтезийных мирах. Держите, вдруг кому-то сейчас как раз пригодится для написания подходящей сцены 😉
Читать дальше →
+110 377 23

Об образе толпы (цитаты и не только)

Сейчас у меня в работе такой роман, где протагонист постоянно полагается именно на настроения масс. (Из черновика глазами другого протагониста: "Она использует людей, как собственную силу. Их ярость – как разящий без разбору меч, восхищение – как непробиваемый щит. Именно поэтому Идель все делает напоказ. Каждое ее слово, заявление, действие – публичный жест") ==== А как часто Вы используете в книгах собирательный образ толпы, как иррациональной стихийной социальной силы?
Читать дальше →
+81 454 22

Аморальный флешмоб

Присоединяюсь к флешмобу от Kle{V}er Мой выбор пал на сцену из романа «Эксперимент 19-W» Для ясности по именам-фамилиям и общей ситуации: Тейт Хардвин, Ли (Талина Лигистрон), и еще мелькает полковник Юджин Рейнольдс — друг Ли и человек, который привез Хардвина к ней в квартиру. Фрагмент один, но большой, сорян :) Я купировала несколько крупных кусков ( <...> вот этим знаком отмечены места особенно масштабных вырезок), но удалять предшествующий аморальщине диалог не стала. Он...
Читать дальше →
+72 263 12

Не-обзорный обзор :)

Никак не могла набраться смелости и начать выкладывать свои тексты по играм, о чем говорила в посте пару недель назад. Кстати, если вдруг Вы не понимаете, что на АТ делает игро-текст, то в этом самом посте есть все объяснения. Если кратко: нынче по долгу службы я регулярно делаю подобные вещи для одного гейм-портала. А раз я их делаю, то почему бы и не выложить их и тут тоже. На "обзорный обзор" это не тянет, так что назовем это "авторский текст-контент". Ссылка на сборник: Уголок геймера...
Читать дальше →
+95 390 43

Флешмоб "Откуда утащили?" или "Источники вдохновения".

Прыгая в последний вагон, присоединяюсь к флешмобу от Татьяны Ясенки Ну, у меня тут все просто: мой самый главный источник вдохновения - компьютерные игры. Так, трилогия "Смотритель Пустоты" вдохновлена вселенной Тедаса. А роман "Игра в реальность" - это место, куда я вложила свой геймерский стаж в World of Warcraft. "Игра в реальность" - это роман про геймера, и там полно виртуальных боев. Я не парилась, честно, я просто взяла несколько энкаунтеров из реальной практики World of...
Читать дальше →
+80 389 9

О вечерних делах и капелька музыки

Сижу клепаю отзыв на Prey (и для сайта, и в Steam) и параллельно держу на повторе мейн-трек этого восхитительного продукта. Посему - вот кусочек музыки Вам в ленту: Лично меня от трека так и тянет снова запустить игру, но - держусь. Только ж вроде закрыла :))
Читать дальше →
+79 435 21

Кррровожадный флэшмоб

Присоединяюсь к флешмобу от Александра Нетылева Пожалуй, самая необычная и самая офигенная смерть, которую я когда-либо делала, находится в романе в фазе активной выкладки — «Когда грифон охотится» . Однако есть 2 причины, по которым я, как бы меня ни распирало желание, не могу ее выложить: 1. это просто чудовищный спойлер; 2. что особенно важно, сама по себе та смерть, вернее, казнь, весьма прелюбопытна. Но если знать все подводы и «подсмыслы», которые к ней вели, то можно...
Читать дальше →
+91 397 10

Авторские поговорки (флешмоб)

Присоединяюсь к флешмобу от Виты Алой Сказать честно, не совсем себе представляю этот формат, поэтому просто приведу несколько выражений из разных книг, которые тянут на поговорки или присловья. 1. «Да направит тебя Мать Сумерек!» или «Да благословит тебя Мать Сумерек» — приветствие, прощание и даже искреннее пожелание всего хорошего для посвященных. Так же ритуальное обращение перед поединком. Мать Сумерек — это что-то вроде Иннаны в ее боевой ипостаси. Источник — моя первая...
Читать дальше →
+105 508 15

Важные дела - это по-разному :)

Я не знаю, как выглядит Ваш список важных дел, но вот у чувака, который писал этот список, завалить бедолагу Крекстона и почистить зубы где-то в одном ряду))) Всем легкой недели и легких важных дел! Читайте интересные книги. Играйте в качественные игры 🤗
Читать дальше →
+114 418 33
Наверх Вниз