Заходил
Но жизнь не стоит на месте. Проклятый усердно идёт вперёд, преодолевая всё новые и новые преграды на пути к своей цели.
И к чему это приведёт - покажет время.
В галактике вспыхнуло пламя войны.
Империя Гердеон и Пространство Федерации вновь столкнулись друг с другом, стремясь подавить врага и приумножить своё собственное могущество. Посчитав момент достаточно удачным, свои дела начали проворачивать и игроки поменьше: государства, корпорации, бандитские группировки, пираты, наёмники... и Каюррианцы, щупальца которых раскинулись куда дальше и проникли куда глубже, чем кто-либо мог себе представить. Период всеобщей стагнации и мира подошёл к концу, и за непроглядным дымом начались не сулящие разумным ничего хорошего шевеления...
Об этой хардкорной мобильной игре трубили отовсюду, а я упорно отбрыкивался от сомнительной чести пристраститься к «нетрадиционному» геймингу. Но когда в паспортном столе мне вручили буклет с промокодом – не выдержал. Скачал, запустил, создал персонажа и приложился задницей об каменный пол подземелья.
И вот теперь в спину меня подталкивает Тьма, в коридорах впереди поджидают разные фэнтезийные твари и странные испытания, а я – Алхимик первого уровня в странном мире, так сильно похожем на игру.
Задача – выжить. Как?
Хороший, я вам скажу, вопрос...
Пока в костре всеобщей войны занималось только-только в него подброшенное полено, с подветренной стороны на все близлежащие сектора надвигался самый настоящий лесной пожар. Что такое рутинный конфликт Империи и Федерации там, где являет себя чудовищная громада Альянса Ззод? Всеми презираемые фанатики готовы ответить презрением на презрение, а их ненависть по отношению ко всякому проявлению искусственного разума абсолютна, как и мотивация к сражению. Задвинутые на задворки галактики, они, наконец, получили повод обратить свои армады и армии против нелюбимых соседей.
И как-то так вышло, что самым лакомым кусочком для Альянса оказалась одна маленькая, примечательная и известная в узких кругах планета.
Каюрри.
Точка Отсчёта. Момент, разделивший историю на две половины.
С одной стороны – прошлое, неизменное, стабильное и спокойное. С другой – будущее, в котором нет места ни миру, ни процветанию. Галактика раскололась, точно хрупкая ваза, и немалая её часть объята пламенем войны. Но удовлетворятся ли захватчики под предводительством гостей из другой галактики тем, до чего уже успели дотянуться?
Едва ли, ведь их влияние уже изменило правила игры.
Отныне победу определяют не только мощная экономика, выверенная стратегия и количество кораблей. Личная сила важна не меньше.
Отныне человек – это не жалкая крупица в космосе. Он может стать чем-то большим.
Отныне слабых ждёт только смерть, а сильных – возвышение.
А это значит, что новая эпоха начинается сегодня.
И что делать? Бежать! Искать способ выжить, способ избежать превращения в уродливую тварь! Вот только у судьбы на каждого человека есть свои планы...
В момент, когда старейшины эльфов подвергаются влиянию извне...
В момент, когда весь мир готов вот-вот сверзнуться в пропасть...
... Симбиоз разумов семнадцатилетнего мальчишки и древнего эльфийского мага породил нечто новое. Кто он? Чего хочет? Какие цели преследует? Каэл он или Иэздар? Или... Кто-то совершенно другой?
Но за всё надо платить. И если небеса даровали тебе вторую жизнь, то не возмущайся, когда поймешь, как именно предстоит возвращать долг.
Земля умирает, а человечество - адаптируется под новые реалии. Люди уже не один век работают и живут в виртуальной реальности, выходя в реал лишь ради сна и еды. И вот, наконец, правительство запускает несколько миров, в которые смогут вступить как обычные игроки, так и те, кого уже загодя называют пробирками. Люди, отказавшиеся от мира реального. Люди, чья физическая оболочка - мозги в пробирке.
Главный герой - один из таких людей. Молодой парень, покинувший рубку боевого меха и ступивший в мир меча и магии...
Позади наполненные приключениями дни, здесь и сейчас - Лабиринт. Подземелье, на полную катушку использующее возможности системы. Сотни и тысячи игроков, возможность выйти из игры только покинув подземелье, странные монстры и события...
И посреди всего этого Рикон со своей свежеобразованной группой, стремящийся не только поднять уровень, но и набить карманы дармовыми кредитами.
Вопрос только один: сдюжит ли?
Как снег на голову явило себя новое расовое задание, ничуть не похожее на предыдущее. Куда оно приведёт Рикона, что изменит и к чему подтолкнёт?
За его спиной осталось две прожитых жизни, наполненных болью и лишениями. Впереди – новая-старая угроза, которой, кажется, нечего противопоставить в одиночку. Единственный выход – сплотить старых врагов, изменить Китеж и выковать из человечества оружие, способное противостоять симбионтам. Как? Эксперименты. Упорный труд.
Щепотка удачи... и готовность приносить жертвы.
Пока на Марриконе-4 разгоралось пламя самой настоящей войны, на Каюрри прибыла яхта Андайрианского Консорциума. Что это – фатальные последствия старой ошибки PR-0, или новые возможности пополам с рисками? Палач пока этого не знает. Мы пока этого не знаем. Но история набирает обороты, а вселенная с каждой главой обретает всё большую целостность...
Четвёртая часть истории Элина Нойр. Масштаб происходящего растёт, а угроза заставляет старых врагов сплотиться. Но что из этого выйдет?..