31 063
348 071
29 949
698 820

Заходил

Тэги
Посты · 322
Нажмите Enter для поиска.

"Проспавший смерть, опоздавший к рождению". И снова графика

И снова этой книге повезло! Камрад Евгений Мышкин , человек-пароход, писатель и изображатель, автор ряда моих обложек и просто умница, вот тут вот выложил арт к моему "Проспавшему", с изображением своего видения Центуриона. Центурион - это страшный и ужасный робот-всехубиватор, так называемый "тяжёлый модуль поддержки пехоты". Вроде как второстепенный персонаж, но, по словам Жени, из всей книги этот немногословный робот запал ему в душу больше всего :) Собственно, вот сама картинка:
Читать дальше →
+56 434 6

"Проспавший смерть, опоздавший к рождению". Небольшой редизайн

Внезапно у книги «Проспавший смерть, опоздавший к рождению» появилось новое «лицо», более соответствующее внутреннему содержанию. За что огромное спасибо вот этому человеку: https://author.today/u/sgarin36. И ещё одно спасибо, отдельное — за терпение. Как заказчик я, наверное, ужасен :) По-моему, получилось отлично! Про то, что текст на превьюшке не виден, знаю. Наслать, если честно, я уже писал: по-моему, тексты на обложках электронных ресурсов — это немножко анахронизм, и сжимать...
Читать дальше →
+58 383 8

День рождения серии!

Как-то незаметно подкрался день рождения межавторской серии "Земли меча и магии" - литРПГ не на основе ММОРПГ, как это обычно бывает, а на основе классических фэнтезийных стратегий, в первую очередь "Heroes of might and magic" и "Master of magic" . Сегодня ей исполняется ровно шесть лет! Книги серии можно посмотреть здесь: https://author.today/collection/163 А почитать книгу, с которой всё началось в далёком 2014-м, и купить продолжение к ней - здесь: https://author.today/work/17024...
Читать дальше →
475 25

О том, как я случайно создал межавторскую серию

Да-да, я про «Земли меча и магии»! Дело было в не таком и далёком ещё 2014-м. Я уже где-то с месяц выкладывался в сети с простеньким литрпг-шным фанфиком на Д.Руса, который заразил меня идеей переселения в виртуальные миры. Это была не первая проба пера, но впервые я не бросил после пары абзацев или страниц. Выкладка на всеобщее обозрение и редкие комментарии не дали тогда морального права остановиться, я впервые почувствовал ответственность и что моё творчество кому-то нужно - и я...
Читать дальше →
+147 1 037 47

Первые жертвы Короны

Они уже среди нас! Вчера-сегодня ночью, гуляя с собакой, видели первого зомби! Оно издавало утробные нечленораздельные звуки и шло, спотыкаясь, пошатываясь, врезаясь в препятствия, иногда останавливаясь и ненадолго "зависая". Агрессии, вроде, не проявляло - или было сыто, или мы просто не попали в пределы радиуса, где бы оно заметило нас и сагрилось. Пёс пытался облаять это существо, бывшее когда-то человеком, но я от греха не дал ему этого сделать. Вдруг оно реагирует на собачий лай? А...
Читать дальше →
+105 857 13

Земли Меча и Магии: и снова Новая Обложка!

На самом деле, это должно было произойти ещё три месяца назад - по плану я планировал закончить Земли-1 за новогодние, и сразу сесть за продолжение. Получилось сильно позже... Но зато, результатом я доволен, вышла не халтура, а всё как надо. Что забавно - при всей редактуре c вырезанием текста целыми абзацами и главами, первый том обновлённых "Земель" получился в 1,5 раза толще того, что было изначально. Но главное - мне теперь за него не стыдно (ну, почти:)). То же и с картиной: Денис...
Читать дальше →
727 14

Поиграть: Master of Magic

Master of Magic - классическая стратегия, созданная в 1994 году, успех которой не превзойдён и поныне и которая до сих пор считающаяся одной из лучших. В сетевых хит-парадах она не могла покинуть ТОП-100, пока в них волевым решением не запретили участвовать играм старше определённого возраста. И это при довольно посредственной даже на момент появления графике. Чем же так хорош "Мастер", чем он отличается от других игр? Ответ прост: потому, что это реально многомерная игра, и возможных...
Читать дальше →
+102 2 695 143

Надписи на обложках. Не анахронизм ли это?

Собственно, всё в названии блога. Внезапно подумалось: обложки без надписей выглядят куда привлекательнее, буквы не заслоняют ничего, впечатление не портится от шрифтов, и т.д. Обновил недавно для пары своих рассказов, и вообще не жалею. А названия книг/имя-фамилие автора - оно же всё равно на всех электронных ресурсах дублируется. Надпись на обложке нужна на бумажной книге - потому как там иначе не узнать, что за книга. А надпись на обложке электронной книги, получается, избыточна.
Читать дальше →
+44 783 42

Дубль два: почему я не пишу попаданцев и пишу ЛитРПГ

Я тут в прошлом блоге попробовал описать своё понимание ЛитРПГ и отношение к нему, но, видимо, не смог нормально донести мысль - многие поняли превратно. Попробую снова, на этот раз зайдя с другого конца. Если упростить до предела, то любую художественную книгу можно разделить на две ортогональные составляющие, которые нацелены на то, чтобы "цепануть" читателя. Первая, основная и самая главная - это человеческие отношения. Это то, что не изменялось тысячелетиями. Спектр взаимодействия...
Читать дальше →
+115 1 097 88

Почему я пишу ЛитРПГ

Я уже не раз заявлял, что не читаю ЛитРПГ. Правило не без исключений - но я готов подтвердить его и сейчас. Но я его пишу. Как же так? Сейчас, работая над очередной главой, вновь сформулировал для себя ответ. Всё просто: этот жанр-не-жанр, предполагающий наличие виртуальных, искусственно созданных миров, позволяет опустить планку критического отношения к описываемому миру и своему тексту, снять все ограничения, которые не дают писать из-за внутреннего голоса, постоянно бурчащего, что мол...
Читать дальше →
+94 1 050 84

Как изменить отношение к Хиросиме за 8 минут, или почему действительно Япония капитулировала

Очень не люблю блоги и блогеров, но эту вот штуку нарыл в ЖЖ товарищей, не далёких от истории. Заставило задуматься. Там сказанное я, конечно, в минимальном объёме проверил, явных несоответствий не нашёл. Всего 8 минут, очень кратко и по делу. Это к одному из вопросов, поднятых в посте «Наши бабушки — инопланетяне»
Читать дальше →
+81 1 821 31

Посмотреть: "Джентльмены", 2020

Я тут в кои-то веки сходил в кино. И имею сказать: старый конь борозду портит не всегда. Иначе говоря, Гай Ричи, свиньи и русская мафия - это вполне себе рабочий рецепт. Что есть в кино? Разборки крутых парней; некоторая доля непредсказуемости сюжета - хотя, не сказал бы, что очень большая; очень красивая и современная картинка - там даже клип с танцующими мальчиками вставлен; шикарный чёрный юмор; неполиткорректные шутки; диалоги, которые так и хочется растащить на цитаты - и нет, я не...
Читать дальше →
+80 1 682 3

Поиграть: Герои меча и магии

«Герои меча и магии», они же «Heroes of Might and Magic» — одна из первых пошаговых стратегий, и самая известная из них. В основном эта слава касается третьей части, но я начну с первой — с той, с которой, собственно, всё и началось. Тем более, несмотря на множественные улучшения как геймплея, так и графики следующих частей, кое-что из первой так и осталось неповторимым. «Героев» создала компания New World Computing, с 1987го года успевшая выпустить пять или шесть частей знаменитой RPG...
Читать дальше →
+113 4 305 76

Послушать: Заточка (18+!)

Найти хорошую музыку сложно. Хорошую русскоязычную - вдвойне, так как выдаваемый за "фичу" баг неумения сочинять нормальные тексты стал ныне повсеместной модой (и не только в попсе!). Я в принципе не могу слушать бессмысленные потоки слов и испытывать положительные эмоции. Если у вас с этим проще, то совершенно искренне завидую :) Но зато всякий раз, когда появляется что-то действительно годное, я очень радуюсь. Вот как сейчас. Встречайте - вокально-инструментальный ансамбль "Заточка"! ...
Читать дальше →
+55 788 12

Сложности в восприятии женских текстов

Я читаю женские романы. Иногда. И это "иногда" случается всё реже. Тем не менее, не могу не признать: в них бывают забавные завязки, интересные ситуации, оригинальные миры, колоритные персонажи. Но я почти всегда читаю их до первого коитуса/до момента, когда дама окончательно решает, под кого лечь. После этого становится неинтересно. Почему? Раньше думал: это из-за того, что исчезает интрига, кому в итоге отдастся героиня (и отдастся ли, и как). Но, по ходу, нет... Всё оказалось сложнее. ...
Читать дальше →
+155 1 297 104

Голоса за кадром снятых видео

Помню у кого-то при описании зомби-апокалипсиса было про дураков, которые снимают всё на видео - и их, как следствие, жрут. Казалось - ну что за дебилизм, да быть такого не может! Все будут осознавать опасность, не лезть на рожон и спасать свои жёппы! Поглядел видео происходящего в Москве, послушал закадровые голоса, посмотрел на попавших в кадр людей... По ходу да, и правда может быть. И даже будет. И что больше всего выводит - этот закадровый смех, даже гогот. Там, на улице, как бы людей...
Читать дальше →
+41 509 4

Тезисы на тему истории. Часть II

Вторая часть собранных по кусочкам мыслей и озарений. Текст из монолога ненаписанной книги. Начало по ссылке ниже: Первая часть: Вступительное слово, «История — дерево», «Безволосое животное о двух ногах» и «Порядок среди хаоса» Вторая часть: «Укрупненно и утрированно основные срезы истории человечества», «Проблемы и противоречия» ...
Читать дальше →
+46 505 11

Тезисы на тему истории. Часть I

В одной книге, которую я надеюсь всё-таки напишу, герой должен был зачитать соратникам небольшую лекцию по истории. «Небольшая лекция» в виде монолога разрослась на пару страниц, и это я даже не начал толком. От идеи пришлось отказаться, текст безбожно резать... Но выкидывать-то жалко! Так и родилась идея собрать все разрозненные мысли в одном месте. О ценности такого не могу судить, наверняка это давным-давно изобретённый велосипед, но — кому-то может показаться и полезным. Комментарии,...
Читать дальше →
+57 1 157 16
Наверх Вниз