Real-Rpg 2. Еретик - Жгулёв Пётр - читать книгу в онлайн-библиотеке

Real-Rpg 2. Еретик

весь текст 649 607 зн., 16,24 а.л.
760K
Вторая книга серии.
Начало завершает вторую миссию, но основная часть событий разворачиваются на Земле. Последствия прихода Системы, увеличение количества игроков, малые групповые и одиночные миссии, появление сильных чудовищ, набеги "соседей" и тд и тп...

Примечания автора:

Книга закончена, продолжение:
https://author.today/work/39757
Группа ВК:
https://vk.com/public192902867
08-08-2020
Залита отредактированная версия.

Обложку нарисовал Денис Корнев:
https://www.artstation.com/artist/decor88
https://www.instagram.com/deniskornev_art/
Впервые опубликовано
Добавили в библиотеку
21 397
Читают сейчас
13 559
Прочитали
6 709
Скачали
8 023

Начало и конец дня на графике считаются по московскому времени (UTC +03:00)

Иллюстрации

Сортировать по

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

Ivan Kalinushkin
#

Меня тема с призраками не отпускает. Где вторжения группы шаманов с призраками в сумке. люди против них беззащитны, от слова совсем.. Вселился такой призрак в пилота и херак направил самолет на хим. завод. 30 тысяч трупов и всеобщая паника как с куста. Летай добивай выживших. Из игроков призраки делаются на раз два. К тому же призраки же осваивают навыки осколков и носителя.

 раскрыть ветвь  10
Жгулёв Пётр автор
#

1) Призраки - редкая штука, особенно разумные. Там они появлялись благодаря башне, которая создавала благоприятные условия.  

2) Призрак не может вселиться в пилота в воздухе - это сложно, самолеты быстры. Нужно заранее проникнуть. 

3) Призрак не получит мгновенно все навыки пилотирования и если самолет рухнет - то скорее куда-нить в поле.  

4) Если самолет рухнет, призрак может тоже погибнуть.

5) Ему нужно присосаться к жертве, чтобы получить опыт - поэтому крушение ему вообще бесполезно. Проще по больнице летать и добивать умирающих.  

6) Фарм со стороны призрака вызовет миссию и ликвидаторов по его душу.

и тд и тп

 раскрыть ветвь  9
Дмитрий Ропат
#

Добрый день!  

1). Как ГГ объяснил появление у себя Легиона? Скорее всего он единственный игрок,  имеющий у себя пета, данное событие не должно остаться без массы вопросов со стороны Альянса и правительства, ведь петы это сильный буст персонажа в плане дпса, разведки и т. д.  ( о факте присвоения гг пету имени можно конечно умолчать). Гг же пока отбрехался от правительства просто отчетом. 

2). Объясните механику действия "Истинного зрения"? Это способ ность видеть источники маны, т. е камни маны в телах гоблинов и высшей нежити (насколько я помню в обычных скелетах они отстуствуют)? Или просто видение магического фона, тогда чем отличается от "чувства маны"? Какая дальность действия навыка? 

 раскрыть ветвь  1
Жгулёв Пётр автор
#

1) Официальной версии не прозвучало, так что здесь пробел.  В целом, полагаю, "покровитель дал". Или без подробностей.

2) Пока не знаю, решу по ходу дела. В целом - видить потоки маны - значит и камни в трупах тоже, если они не экранированы.  

 раскрыть ветвь  0
Афанасов Никита
#

Как долго еще до конца книги ?

 раскрыть ветвь  4
Жгулёв Пётр автор
#
 раскрыть ветвь  3
Истомин Алексей Николаевич
#

Я человек простой, зависимый. Забежал, хапнул дозу, и убёг дальше, по своим делам, вштыренный и радостный)

Автор, спасибо за забористую вещь!)

*а когда ломка настигает посреди недели - тогда я догоняюсь каментами - помогает, знаете ли

особенно если автор подбавит конкретики

 раскрыть ветвь  1
 раскрыть ветвь  0
Лёша Мякишев
#

Что больше - "серьёзно" или "значительно"? :) 

 раскрыть ветвь  4
Жгулёв Пётр автор
#

Я понял это намек, я все ловлю налету

Но непонятно, что конкретно там имелось ввиду

 раскрыть ветвь  2
Toyama
#

"значительно серьёзней" 😉 

 раскрыть ветвь  0
Alexey Arioh
#

Добрый а когда можно скачать книгу а то не удобно читать с сайта

 раскрыть ветвь  1
Жгулёв Пётр автор
#

Добрый. Я держал скачивание открытым большую часть времени написания. Теперь - уже ток когда готовый текст пираты сольют, не раньше. Ну и в целом идет текст приложения на андроид, скоро, думаю, этот вопрос вскоре должен стать менее острым.


 раскрыть ветвь  0
igor130966
#

Пожалуйста, когда вносите небольшие правки, отмечайте их цветом. На книге показывает +1400 с чем-то новых знаков и где они? Не найдешь...

 раскрыть ветвь  9
Жгулёв Пётр автор
#

Я решил, что они слишком незначительны. Но если интересно, то выделил.

Достижения и титулы:

Лидер  I (личное,улучшаемое)-  среди  людей вашего мира вы первым достигли 10-го уровня. Это значимое  достижение -  известность увеличена.  Иные эффекты скрыты. 


Достижение, как и всегда, ничего толком не объясняло. Единственное, что известность увеличилась,  но это я и так уже знал.  В остальном же все та же неопределенность,  что и со всеми прочими титулами. И даже возросший уровень Справки в этом плане ничего особо не изменил. 

Дальше…  Повышение ранга до D относилось лишь к навыку “Игрок”, расовый ранг  остался неизменен. Так что на количество опыта, требуемого для повышения  уровня, это никак не влияло. Чтобы повысить его, нужно переродиться, а  сделать подобное – куда сложнее.  Возможно, в этом мне могла бы помочь  “сущность крови”, но этот момент лучше обсудить с тем же вороном.  Эль  подошел бы больше, но старый гоблин последние месяцы появлялся все реже.  Призраки давно слились в нечто единое и, с тех пор, как Легион  подтвердили наш договор, я не мог вмешиваться в их борьбу.  И не скажу,  что меня это печалило…

 раскрыть ветвь  8
Andrey Alieksieiev
#

Там где мудрость до 10 гг прокачал, написано что она дошла до "второго предела", когда был первый?

 раскрыть ветвь  2
Жгулёв Пётр автор
#

Это фича, а не баг. У людей нет мудрости, в отличее от других параметров. Поэтому там первый предел 5ка, но поскольку у них E-ранг, а не F, то ограничения тоже нет. За 5ку в мудрости он получал бонус, а за 5ку в остальных параметрах - нет.

 раскрыть ветвь  1
FenixGV
#

Скорее на следующую книгу: Хотелось бы более неудобных противников. Например кто-нибудь способный брать под контроль своих противников или принимать чужой облик. Что может быть лучше ситуации когда любой твой союзник в любой момент может напасть на тебя? В общем добовить элемент хоррора хотя бы на одну миссию в качестве эксперимента.

 раскрыть ветвь  1
Жгулёв Пётр автор
#

Подумаю. Хотя на следующий раз у меня запланирована битва с хтоническим чудовищем, которое разнесет нафиг какой-нить прибрежный город. Оно было в инте, проскочило мимо богов.  Может и до ЯО дойдет, посмотрим.

 раскрыть ветвь  0
OlegKP
#

Вторая книга разочаровывает. Я не верю, что государство в том виде в каком оно есть сейчас сможет так реагировать на обстановку с Системой. Для создате новой структуры требутся от года и больше При описаных вами действиях Системы никто не сможет среагировать и защитится на планете Земля.

То как вы описываете работу в зачистке это шлак. Для востановления после зачистки требется время. Возмите для примера, и выйдите на выходные или на неделю в поле с оружием, пройдите километров 5-10 в день с отсрелом по иммитаторам 50-100 патронов. Вы сможете себе представить что происходит с героем.

То как вы раздаете навыки, это вызывает раздражение. Для освоение той же базовой военной подготовки с 0 требуется не только знание, которые игрок получил через карты, но отработку на уровне психики и реакции на внешние действия. Банально хвататься за копье или автомат при атаке/защите. 

 раскрыть ветвь  4
Vitaly Romanov
#

Какой год на создание новой структуры? Можно взять как более-менее нормальный пример катастрофу в Чернобыле, тогда за несколько дней была готова неплохая оперативная группа. Тут же прошло гораздо больше времени, за которое вполне можно заложить основы новой структуры и обеспечить всем необходимым для существования на первое время.

 

 раскрыть ветвь  1
Жгулёв Пётр автор
#

Я не верю, что государство в том виде в каком оно есть сейчас сможет так реагировать на обстановку с Системой.

Для таких как вы я и написал, что мир - альтернативный, государство - другое.  Но я в курсе, что шаблоны у многих от этого скрипят.  Забавно, что никто не высказал претензий на счет того, что США отреагировали еще до начала второй миссии, наладив некую структуру в течении месяца.  

То как вы описываете работу в зачистке это шлак. 

Если вам что-то не нравится - пишите конкретику. Если будет дельно - я учту.  

Для востановления после зачистки требется время.

Для психологического восстановления у героя есть навык "холодный разум" - я писал, что он его изначально брал чтобы не свихнуться. Для выносливости есть "второе дыхание", а для травм - "исцеление". Итого ему достаточно суток. Впрочем, возможно, этому моменту стоило бы уделить внимание. 

Для освоение той же базовой военной подготовки с 0 требуется не только  знание, которые игрок получил через карты, но отработку на уровне  психики и реакции на внешние действия.

Изучение подразумевает обработку.

Банально хвататься за копье или  автомат при атаке/защите.

Он хватается, разве нет? Вообще, эта тема реакций довольно спорная и зависит от индивидуального опыта. Очень часто у разных людей он различается. 

Я в курсе, что во второй книге есть ряд проблем, которые вызвали неудовольствие части читателей. Они были и в первой. Что-то я попытался исправить, но, увы, мои возможности ограничены заложенным сюжетом.  Жаль, что вам не зашло, но бывает. 

 раскрыть ветвь  0
Игорь Никифоров
#

Я не верю, что государство в том виде в каком оно есть сейчас сможет так реагировать на обстановку с Системой.

Вас альтернативность мира не смутила? Да и с чего вы решили, что все гладко с новой структурой?

Для освоение той же базовой военной подготовки с 0 требуется не только знание, которые игрок получил через карты, но отработку на уровне психики и реакции на внешние действия.

Так там не просто знание что надо делать, там даже мышечную память загружают. Пример - то же холодное оружие. Но "армейскую подготовку" вроде никто даже на 2 не прокачал. В первой книге говорилось, что первый уровень F навыка - это примерно новобранец

 раскрыть ветвь  0
Aitars
#

После получения Василием кинетического щита я никак не могу перестать думать о возможном конфликте с другими игроками/правительствами. Это прямо-таки напрашивается, на мой взгляд)

Вообще, сейчас ГГ стал звездой. Очень интересно, как изменится отношение окружающих ( а особенно богов) к нему)

Эх, живём до проды))

 раскрыть ветвь  3
Жгулёв Пётр автор
#

Посмотрим)

 раскрыть ветвь  2
Игорь Никифоров
#

По итогам раздачи плюшки, герой все же научился видеть ману. Есть надежда, что он сможет начать изучать несистемную магию. (Хотя бы по книге гоблинов).

Следующим шагом гг скорее всего улучшит малый магический дар до 5 уровня и откроет (А возможно бонусом получит) Средний дар. Логично, т.к. 80 ОС принесут аж 4 мудрости. Заодно, очень хочется узнать, сможет ли он тогда делать копии малого дара.

Самый большой вопрос вызывают другие F навыки. Учитывая, что оружейные навыки дают доступ к набору навыков (школ) для оружия, то улучшение до капа других 5 ранговых навыков откроет соответствующий набор бонусных навыков. Маскировка может открыть какой нибудь купол тишины или хамелеон, Медицина Земли вариацию навыка исцеления или диагностики, Тактика малых групп - создание игровой группы. 

Что могут дать диверсионная деятельность или армейская подготовка - затрудняюсь предположить?

 раскрыть ветвь  8
Илюха Мякотин
#

С чего вы вообще взяли, что Все навыки имеют улучшение ступени? Т.е. если армейская подготовка на пике делает из тебя рэмбо, а медицина делает из тебя гения хирургии/аккупункутры/болевых точек, то что они могут дать при эволюции в Е-ранг ? Им просто не во что эволюционировать. Если на земле не было магии, то и активных навыков, основывающихся на Земных навыках быть не может. А значит, это тупиковые  эфки.

 раскрыть ветвь  5
Игорь Никифоров
#

Во-первых, из обсуждений по снижению максимального уровня с 7 до 5. Во-вторых из факта получения навыка последнего прикосновения. Улучшения имеют только те, у которых 5 ступеней.

Почему вы ограничиваетесь отсутствием магии? Тот же контроль эмоций, управление волосами и глаза Евы не используют ману.

гения хирургии

Предположу, что тут как с навыками боя. Либо максимальная экспертиза в какой-либо области, либо обширные и усредненные знания. Ну и гениальность обычно повыше мастерства. 

 раскрыть ветвь  4
Илюха Мякотин
#

Хм... про улучшения пятиуровневых я как-то забыл. Это раз.

Навык Евы полностью системный и никакого отношения к Земным навыкам не имеет. Эт два.

Три: Я так понял, что чтобы навык существовал, им кто-то должен владеть или владел когда-то. А значит в земных навыках не может быть явной магии. Максимум- совершенство в какой-либо области.

Хотя тут как автор скажет.

 раскрыть ветвь  3
Игорь Никифоров
#

Ну так у системы навыков дофига. Это понятно. Но и "Матеров Копья школы  камней" на Земле тоже не было. Это лишнее ограничение. Вопрос какие навыки могут быть потенциально?

Тут какой разброс - однозначно брать Е навык через F выгодно только с магическим даром (дает параметры). С остальными в два раза дешевле (100<10+20+40+60+80) взять Е навык. Вот только большая часть игроков выбирать не может, а прогрессия через F ранги хотя бы более предсказуемая (по идее).

Хотелось бы увидеть прокачку и сбор Василием своей команды.

Навык Евы полностью системный и никакого отношения к Земным навыкам не имеет

Система собирает то, что итак существует, потом оформляет в навыки. Земные навыки отличаются базами данных. Что-либо подобное могло существовать в других мирах. Может у разумных слизней была своя армейская подготовка, и приводила к открытию набора навыков (из которых выбрать можно 1), среди которых были плевок кислотой и "Стена щитов". Плевок кислотой, как развитие физиологичех особенностей слизней гуманоидам в такой прогресси будет не доступен, а стена щитов - запросто.

 раскрыть ветвь  2
Илюха Мякотин
#

Ладно, я уже не понимаю о чем мы спорим, надо просто спросить у автора, какие логические продолжения Земных F навыков.

АААААААВТООООООР!!!!! 

 раскрыть ветвь  1
Жгулёв Пётр автор
#


АААААААВТООООООР!!!!!

Я пока не знаю, это все вариативно). В целом связи могут быть любого вида, даже случайными - те, в принципе, система может подобрать что-то примерно созвучное.  Но конкретное решение что и куда апать я приму когда понадобится по сюжету. 

Однако E-навыки - уже магические, так что тот факт, что на Земле магии изначально нет тут мало что значит.

 раскрыть ветвь  0
Дмитрий Смирнов
#

Армейская подготовка на своем пике? )) как вариант: генерал от инфантерии (стратег в Р. Империи) . прямо как М.И. Голенищев (Кутузов), который не выиграв ни одного сражения у Наполеона выиграл у него войну.
P.S. круче некуда )) 

 раскрыть ветвь  1
Игорь Никифоров
#

Не на пике. Была база данных (F ранг), а стала способность активная/пассивная. Либо база данных с преобразованием тела.

 раскрыть ветвь  0
asrind
#

I Reincarnated For Nothing / Нежеланное перерождение - Весьма  интересное корейское ранобе. Понравилось многим. Из недостатков - у  главного героя читерный навык, в итоге врагов не побеждают с одного чиха лишь произволом автора. Читается явно куда быстрее и веселее чем ранобе Реинкарнатор от Алла.

 

Один из четырех военачальников сил зла, который всегда мечтал  оказаться подальше от бесконечных войн и пасти коров на молочной ферме,  оказывается убитым от руки героини и её товарищей. Однако вместо  долгожданного умиротворения или перерождения в простого фермера, судьба  преподносит ему наименее желанный вариант из всех возможных. Демон,  мечтавший о покое и тишине, вынужден почувствовать на своей собственной  шкуре - что значит быть героем.

 раскрыть ветвь  2
Toyama
#

Похоже, вы перепутали страницу книги с доской рекламных объявлений. 👎 

 раскрыть ветвь  1
Карарам
#

Новую главу за 5 мин прочитал. Ненавижу ждать((

 раскрыть ветвь  1
 раскрыть ветвь  0
Дима Ефимов
#

Хотел бы узнать, город гоблинов будет решен в этой книге? Или в этой книге будет уделено время развитию сюжета на земле и прокачке гг? Тогда в 3 книге город гоблинов должен по идее занять 1/4 книги? А дальше будет развитие сюжета?

 раскрыть ветвь  1
Жгулёв Пётр автор
#
 раскрыть ветвь  0
Wisdom
#

Добрый день! От распределения плюшек у меня осталось чувство какой то неудовлетворённости! Наверно связанное с большими ожиданиями, хотя какие были у меня ожидания я сформулировать не смогу. Хотя и понятно, что вначале каждая Плюшка (буду так называть все новое, что получает гг) кажется новым прорывом и целым «лестничным пролетом» в развитии. А чем дальше тем ступеньки все меньше и меньше. И конечно это должно быть большой проблемой для Автора, как, чем и главное зачем ( зачем  - в плане куда это развитие в конечном итоге приведёт) развивать гг.

0 я взял за привычку сначала перечитать последую главу прежде чем писать глупости

1 большое спасибо Автор, что подтвердили (когда гг выбирает Кинетический щит) мучившую меня мысль о том, что одна из главных опасностей для гг, да и для любого игрока, это другие игроки. Игрок напав на членов своего отряда может получить кучу опыта и Плюшек, для проведения улучшения своих навыков, да просто из-за 1000 причин, и за это ему ни чего не будет. Власти будут вынуждены это все терпеть или вообще сами это будут поощрять что бы игрок прокачивал нужную для них способность получая очки от смерти других игроков, как к примеру и было когда городе Гоблинов гг убил умирающего «китайца» для прокачки навыка стрельбы. И это не обязательно, члены твоего отряда, можно совершить рейд к соседям. Я так понимаю, что разведки работают в полную силу, для получения всей возможной информации того, что происходит у «друзей». Понятно, что интеграция более выгодная стратегия, но своя рубашка ближе к телу.

2 как учит нас теория :-) огнестрел и волшебные копья/мечи очень хорошо, но из-за того что можно их потерять/утопить/украсть. И у Вас в начале первой книги об этом и говориться, что маги (если доживают и успевают прокачаться) наиболее сильные игроки, из-за того, что могут наносить урон на большой (безопасной) дистанции и из-за сложности защиты от чар, ну не знаю, примеру от молнии или заморозки, или ядовитого облака. И опять же большая площадь поражения. Хотя «мы» пока так и разобрались как маги получают ОС. Мне кажется над этим можно подумать... в смысле Автору подумать.

3 пока не понятно с оружием, в плане его развития. Вот получило копьё Прочность II ну и что? Да, сейчас оно (копьё), что то типа лома. А дальше то что? Прочность III? Я в том плане, что и в пункте 2, что копья/мечи это все оружие ближнего боя без толпы врагов и без стрел/камней/дротиков. Хотя наверное системный лук если прокачать сможет бить на километр! Наверное это круто хотя и не могу представить себе зачем. Опять же стрелы. 

4 хотя все это я написал, это совершенно не значит, что я могу найти в развитии гг какие то изъяны,все очень хорошо и логично. Отличная книга.

5 я правильно понимаю, что при Кирпича ни кто не знает?! А призраки могут передавать ману гг? (Прошу прощения если об этом уже было в тексте)

6 и самое главное, вот самое наиглавнейшее, успокойте меня пожалуйста, после того как так или иначе вопросы будут решены в городе Гоблинов, на этом серия не закончиться и гг продолжит свой «путь»!

 раскрыть ветвь  4
Жгулёв Пётр автор
#

1) Не факт, что игроки, а не правительства или фанатики, но учитывать нужно все варианты.

2) Маги получают ОС так же как и все остальные - добив холодным оружием. У них такая же дилема, как у автоматчиков - стрелять на поражение или же пытаться ранить и добить вручную. 

3) Оружие не апнуло ранг. При прокачке уровней оно может приобретать особые способности. Прочность - лишь самый простой вариант.

4) Спасибо.

5) Пока не знают. Обратная передача маны не использовалась, так что скорее нет, чем да. Но сосать ее они могут.

6) Это зависит от того, как будет идти текст. Решение вопроса города гоблинов - это промежуточная точка, после которой сюжет может много куда повернуть. Или поставить промежуточную точку. Если все пойдет нормально, в плане интереса читателей, то после этого серия двинется дальше, но в уже новых условиях. Короче - посмотрим, но потенциально это не конец. 

 раскрыть ветвь  3
Дмитрий Смирнов
#

Можно сумку у героя отобрать/потерять, вот и не будет огнестрела.

Но вообще навыки плюс огнестрел - действительно очень интересное сочетание получилось.


Для правдоподобия (и усиления палитры )))  сделать вставку разбора эффективности использования огнестрела.
Что-ть в стиле Круза с ТТХ. Уж это военные точно включат и в разбор полетов и в инструктажи и тренировки, а герою как командиру подразделения в этом участвовать строго обязательно ))
Например что "новейшее оружие поддержки уровня отделения" РПК-16 под патрон калибра 5.45мм проявил себя значительно хуже чем планировалось. Маленькая пробивная и останавливающая способность перед монстрами.

Вывод: несмотря на удобство и возможность стрельбы с рук - недостаточные ТТХ.

А вот 7,62-мм пулемёт ПКП «Печенег» - проявил себя отлично, т.к. при пробитии ауры тех же обезьян имел достаточное останавливающее воздействие. Да, стрелять из Печенега сейчас можно только лежа. Но при повышении уровни и силы до 8-10 бойцы смогут стрелять и с рук.

Ну и про снайперские винтовки можно поподробнее. С учетом мощи монстров и увеличения силы магических навыков пистолы и автоматы по идее быстро уйдут как неэффективное оружие, а вот достойных магических аналогов снайперской винтовки, как то не встречается в фентези.

 раскрыть ветвь  3
Жгулёв Пётр автор
#

Что-ть в стиле Круза с ТТХ.

Это не моя специализация, легко все испортить, ибо я дилетант. Какие-то подбробности будут по тексту, но в оружейный справочник я историю превращать не хочу.

На счет остального подумаю, спасибо.

 раскрыть ветвь  1
Andrey Terehov
#

Для правдоподобия (и усиления палитры )))  сделать вставку разбора эффективности использования огнестрела. с ТТХ. Уж это военные точно включат и в разбор полетов

А еще вставку разбора эффективности использования исцеления. С медкартами и т.д. Уж это медики точно включат в разбор полетов.

А еще вставку разбора эффективности использования невидимости. С результатами лабораторных исследований. Уж это физики точно включат в разбор полетов.

А еще... А еще...

Нахрена превращать отличную книгу в очередной справочник?

 раскрыть ветвь  0
Владимир Маузе
#

А мне вот интересно как коррелируют бонусы от достижения характеристик до 10 между собой. И что происходит, если все до десятки догнать)

 раскрыть ветвь  1
Жгулёв Пётр автор
#
 раскрыть ветвь  0
Илья Шишкунов
#

Вот.  Куда лучше прода.  

Из очевидных минусов,  к которым автор заводит сюжет - я заметил конфликты с первой книгой,  а именно два: 

1)  если система пытается сделать людей более адаптированными и способными к борьбе,  то зачем нужна не постоянная боевая форма?  Ведь в том же моменте с собаками и псевдоплотью - вполне очевидно,  что их боевая форма это скорее козырь "расы",  так что логично было бы предположить,  что у " Людей",  как и всегда - козырем была бы полная универсальность (особенно учитывая то,  что можно брать навыки привязанные к другой расе,  вроде эльфийского бессмертия или стилей чужих),  довольно странно ограничивать это "боевой формой" 

2)  чуть менее выраженный - главный герой имеет "Ману",  у него даже есть заклинание " Невидимости,",  которое,  если я правильно помню первую часть - не является отходов глаз или чем-то подобным,  скорее оптической.  Тогда как оно будет взаимодействовать с кинетическим щитом,  если последний всегда преломления свет,  как и любой другой быстро движущийся объект.  

 раскрыть ветвь  5
Жгулёв Пётр автор
#

1) Нет ограничения. Боевая форма -  сплошные плюсы, не хочешь - не юзай, она основана на главном теле. Вложи очки в него и при переходе просто получишь бонус +1. Не хочешь изменяться навсегда? Вложи в боевую форму часть параметров. Понадобится - снимешь барьеры и перекинешь в основное тело.  Нет - будешь при переходе получать не +6 очков суммарно, а n+6.  

Мало того, можно в итоге будет вечно находиться в боевой форме, если тебе это в кайф или обстановка опасная.  

2) Зависит от моего решения. Принципы действия могут быть самые разные.

 раскрыть ветвь  2
Сamrad R.i.P.
#

довольно странно ограничивать это "боевой формой"

Никто никого боевой формой не ограничивает. Плати, снимай предел и вперед.

 если последний всегда преломления свет

Это неправильный кинетический щит. Правильный кинетический щит - это сенсорная система + силовое поле включающееся в момент совершения действия, т.е. остановки предметов.

Оно никак не проявляется когда не выполняет действие.

 раскрыть ветвь  1
Andrey Terehov
#

Если ранг ГГ поднялся до D, то и количество опыта, требуемое для поднятия уровня должно резко возрасти, так? Тогда ценность такой награды сильно падает.

А что дает достижение "Лидер"?

 раскрыть ветвь  12
Жгулёв Пётр автор
#

Попробую еще раз прописать. 

Есть расовый ранг, от которого зависит опыт и количество очков за уровень. У людей он - Е, у гоблинов F. Чтобы его повысить, нужно переродиться и перестать быть человеком. Вариантов - несколько, самый простой - докачаться до некого уровня.   Гг остался на уровне E, я писал об этом в последней главе - хотя, возможно, излишне размыто.

У игроков так же есть одноименный навык "Игрок". Это ранг силы, если угодно.  Если у тебя есть "техника" D-ранга и ты можешь ее применить, то твой ранг - D.  Или наоборот.  Герой выполнил миссию этого ранга - ему повысили ранг и дали навык(чтобы закрыть несоответсвие).  Но если бы он уже купил навык на 16м уровне, то ранг ему тоже бы сразу дали.  К навыку Игрок идут взаимосвязанные навыки "Интерфейс" и "Справка".  Условно говоря, гоблин(F-ранга), теоретически может стать Игроком C-ранга.   Хотя скорее всего раньше станет хобгоблином(E-ранга).  

 раскрыть ветвь  8
Игорь Никифоров
#

Там вроде в тексте было, что это не расовый ранг, а просто доступ игрока к системе

 раскрыть ветвь  1
Антон Григорьев
#

Хороший вопрос. Когда ранг поднялся до Е в самом начале первой книги, количество опыта требуемого для получения уровней вроде не изменилось. Как это вообще работает? 

 раскрыть ветвь  0
Написать комментарий
2,04М 21K 1 930
  1. «Спасибо за работу, автор» от George Nevsky
  2. «Спасибо за ваш труд!» от Глеб Карпенко
  3. «Просто ОГОНЬ» от gunt
  4. «Очень увлекательно!» от Leo Ko
  5. «Очень увлекательно!» от Игорь Стерхов
Наверх Вниз