Кроссовер Вархаммер 40000 и Вархаммер Фэнтези. История про Пертурабо, одного из Примархов и сынов Императора человечества, который угодил на очень странную и чудную землю эльфов, гномов и фей.
Приключения Троя продолжаются! Чтобы продвинуться в выполнении череды испытаний, ему необходимо уничтожить дьявола, и пройти данж, который образуется на месте его гибели. Выполнение этой невероятно трудной задачи осложнено тем, что армия ада, заставив сбежать с поля боя объединённую армию орков и гномов, кажется несокрушимой. Неожиданно для всех в дело вступает и созданная при помощи дракона армия нежити… Первая книга серии находится тут: https://author.today/work/38615 Аудиокнига: https://www.litres.ru/audiobook/serzh-vinterkey/effekt-drakona-63607191/
Приключения Троя продолжаются! Десять построенных храмов к концу месяца - и Кровавый Бог наберет полную силу, что может повергнуть мир "Эгиды" под его полный контроль. Для Троя это также означает провал очередного этапа, и этого допустить он не может. Справится ли он со своей задачей в хаосе, охватившем миры Эгиды из-за столкновения интересов могущественных армий? Первая книга серии находится тут: https://author.today/work/38615 Аудиокнига: https://www.litres.ru/audiobook/serzh-vinterkey/desyatyy-hram-65954293/
Отомстив всем за свою смерть, капитан космического корабля оказывается в мире меча и магии. В этом мире два столетия назад закончилась тысячелетняя война. В результате, свою независимость смогли отстоять вчерашние рабы: гномы, эльфы и вампиры. Ты наследник княжеского рода Тьер. Тебе решать, как жить дальше. Но помни, солдаты идут за сильным, а ты всего лишь целитель.
Где-то мир спасает красота, а где-то зеленая орка с верной дубиной. За недолгое время в новом теле я смогла найти несколько друзей, нажить кучу врагов и уйму проблем. А мои мечты всё продолжают сбываться самым невероятным образом. И что теперь с этими мечтами делать - ума не приложу.
Если уж влип в историю, надо всё же участвовать в ней до конца. И лицо сохранить, и вообще интересно самому, куда судьба приведёт, да и компенсировать понесённые расходы желательно. И с такой вот прозаической мотивацией бывший драгунский унтер, а ныне охотник на нечисть, нежить и прочих вредных тварей Александр Волков с новыми друзьями идёт до конца в своём невероятном путешествии.
Восьмой день с момента появления в новом мире. Ты прошел десятки сражений, собрал армию, подчинил окрестные земли. Думаешь все самое сложное позади? А теперь попробуй удержать завоеванное! Ссылка на первую книгу: https://author.today/reader/67567/531137
Мечта любого попаданца. Оказаться в мире Средневековья и иметь доступ к благам мира своего. Вот один такой оказался. Только тихо наживать богатство, маскируясь под доктора, у него не получилось.
Демоны понесли чудовищные потери. Их лидеры уничтожены, дорога в родной мир отрезана. И теперь остался всего лишь один шаг, одно усилие, чтобы их сокрушить. Так думают все ключевые игроки и уже строят планы по разделу мира, но стоит ли сбрасывать Инферно со счетов? Ссылка на первую книгу: https://author.today/reader/67567/531137
Я всегда мечтала попасть в другой мир, стать великой волшебницей или прекрасной принцессой. Но некоторым мечтам лучше бы вообще не сбываться, чем вот так!Теперь я в другом мире, в новом, отнюдь не прекрасном теле. Соплеменники желают выдать меня замуж, враги - убить, а еще есть духи предков, у которых на меня имеются свои планы.Только мне что со всем этим делать? Что делать-то?!
Хочешь стать могущественным лордом, правителем обширных земель, ведущем в бой сотни солдат? Игра "Лендлорды" даст тебе такую возможность..., а затем проверит на прочность. LitRPG-стратегия по мотивам "Героев меча и магии"
Неведомый враг убил родителей и старшего брата принца эльфов Лея. До его коронации осталось несколько дней, и Лей понимает, что ему их не пережить. Не получив поддержки своего клана, он задумал бежать в одно из человеческих королевств. Путь долог и опасен, поэтому принц решает вызвать и привязать к себе демона. Он совершает ошибку в ритуале и вместо демона получает пятнадцатилетнего Сергея Полынина, у которого много магической силы, но нет ни знаний, ни опыта мага. Ничем не примечательный юноша вместо помощи может стать обузой. Долгий, полный опасностей и приключений путь сближает обоих, делая их друзьями, а потом и братьями.
Игроки обычно объединяются в кланы. Но что будет, если кланом становятся сотрудники реальной фирмы? Молодой менеджер и заядлый геймер считает, что весь мир ему должен, только потому что он прекрасный индивид. Все вокруг, само собой, гады, а руководство, вместо того, чтобы зарплату платить, каких-то продаж требует. И вот он с подачи начальства, почуявшего, что в «Росланд Хай-Тэк» можно делать деньги, попадает в элитную РПГ. Именно "попадает". Раса – гном. Со множеством ограничений. И вроде все плохо, но вместе с ним оказывается сотрудница фирмы, к которой он весьма неравнодушен… Сможет ли он измениться под воздействием обстоятельств? Читаем!
Если понравилось, кликайте сердечки, комментируйте. Ну и читайте остальные книги серии. ))
Бывает, что человек рождается, опережая время, и своими изобретениями меняет мир... А бывает, что мир делает скачок вперед, и ты не успеваешь родиться в свое время. И живешь с невыносимым желанием сменить серость офисных будней на сладостный уху звон булата, рёв боевого горна и крепкое плечо соратника. И лично я решился, сменив размеренную жизнь на тюремную камеру в замке, захваченном у своего нового народа. И пусть дорогу мне преграждает решетка и целая армия захватчиков... но уникальная раскачка, огромный боевой опыт и привычная тяга к победе - ключ и не к таким преградам. В мире Земель Меча и Магии многие узнают меня как Лорда гномов и Владыку Твердыни Бар-Шамунир, ну а для какого-то я стану Мясником из Бар-Шамунир.
Кровь и песок! Впереди лишь казнь. Но кто-то очень могущественный оказался сильнее королевского правосудия. Теперь Николас Гард, вор и флибустьер, должен сполна расплатиться за свое спасение…
Эх, не думал я, что сделку скрепит магия клятвенного креста! Проклятые эльфийские леса, пристанище оживших ночных кошмаров — земли, прозванные Запустением, из сердца которых живыми не возвращаются. И теперь туда иду я. Вместе с несколькими такими же смертниками, как и ваш покорный слуга. Я стал свидетелем и участником невероятных и страшных событий, которые навсегда изменили наш несчастный мир. Никогда бы не поверил, что увижу все то, что предстояло пережить, но пока меня ждет поход в Запустение.
С древних времен Земля является торговой площадкой для представителей иных миров. Семь Великих Торговых Домов основали на нашей планете свои представительства, чтобы продавать и покупать технологии и ресурсы. Так появилась Биржа. Впоследствии иномиряне позволили избранным людям основать собственный торговый дом и сделали их Хранителями Биржи. Но остальное человечество слепо, поэтому мы и называем их слепцы. Главный герой - Семен Ардов, заместитель директора Службы Безопасности Биржи, оказывается вовлечен в крупную многоходовую комбинацию, затеянную торговыми домами. И вот он уже не оперативник, а беглый преступник, обвиняемый в убийстве иномирянина. За ним охотятся боевики великих торговых домов, родная контора и модификанты, совершенные убийцы. Ему предстоит найти настоящего преступника, помешать интриге великого торгового дома Голиаф, а также выкрасть драгоценный артефакт из Цитадели гномов. А помогают ему в этом: верный напарник по прозвищу Балу, и двое лихих гномов Кибур и Сигурд.
Что делать если, выехав к родственникам, случайно попал в параллельный мир, где до сих пор существует СССР? Только весьма странный СССР - где современные технологии тесно соседствуют с магией, которая здесь считается вполне себе частью научной картины мира, а по соседству с людьми живут фэнтэзийные расы?
Позвольте представиться - ранее простой обыватель, а теперь великий полководец, гениальный правитель и просто красавчик, минотавр Ярвен! Что, сомневаетесь в качествах великого меня? Секиру видите? Передумали? Поздно, я уже настроился!
Магия имени странная и очень сильная. Она может изменить ещё не рожденного ребёнка, подарить ему внешность того, кого никогда не существовало. Или того, кто живет в совсем другом мире... Дори не ждал, что ему на голову свалиться еще один ребёнок непутевого брата. Нори. Девочка из ниоткуда с именем его брата. Вот только кто станет ей отцом?
Дипломатия - искусство правильно уступить, чтобы выгадать то, что нужно. Лерметт владеет им в совершенстве. Но как вести переговоры, когда уступать нельзя вообще ни в чем? Когда любой компромисс станет гибелью для всех?
Если судьба мира зависит только от тебя, это всегда страшно. Но, оказывается, если судьба мира зависит не только от тебя, это намного страшнее. Найдут ли общий язык семеро королевств Поречья, Великая Степь и Долина Эльфов?
Многие были бы не прочь вернуться в прошлое, снова прожить детство и юность, поменять историю мира к лучшему... Вот и Василию Петровичу выпала такая возможность. Вот уж ты снова молодой, кругом СССР, но... Что делать, если ты вдруг оказался в теле эльфа, рядом с людьми живут "фэнтэзийные" расы, а из соседних миров лезут иномирные звери и враждебно настроенные маги?
Что будет если в тело только что рождённой девочки-эльфийки, дочери одного из самых первых проснувшихся эльфов, попадёт душа русской девушки, девушки-снайперши погибшей на СВО? Посмотрим.
Приключения Константина в мире Атриды продолжаются! Как поступить, когда главное задание в чужом для него мире выполнено, а домой хочется все сильнее и сильнее? Ответ, вроде, простой: найти опального, и, по слухам, давно уже умершего мага, способного раскрыть невидимые Врата; нанять вольных бойцов для опасного путешествия по вражеским тылам – и в путь! А если эти самые Врата отказываются пропускать героя обратно? Уступят ли личные желания главного героя место долгу? Сможет ли он найти в себе силы снова вступить в чужую для себя войну, чтобы отыскать пропавших в давнем рейде своих друзей?