Его называют Проклятым Герцогом. Каждые пять лет он ищет себе жену. Но все его жены после свадьбы умирают, так и не оставив ему наследника. Теперь пришла моя очередь встретиться с таинственной судьбой на отборе невест для Проклятого Герцога... А вот здесь начинается совсем другая история. Я пришла из другого мира и – вот сюрприз! – на мне лежит похожее проклятие! Все мои бывшие любовники пострадали от несчастных случаев – благо, что живы остались. Ну что, Проклятый Герцог, делаем ставки? Твое проклятие убьет меня? Или мое проклятие догонит тебя? Одно гарантирую: скучать нам с тобой не придется.
Отставной капитан королевской гвардии Гийом Эстре возвращается в родные земли, получив в дар от короля, которого спас от покушения, баронские земли, где расположено давно сгоревшее поместье Седьюр. По пути он оказывается в таверне, где во время бури убивают служанку аристократки Мелиссы Роган — девушку закалывают кинжалом… который принадлежит самому Гийому. Гийом и его верный слуга Пейоль вынуждены допросить всех гостей таверны. Найденный на теле девушки медальон указывает на связь убитой с герцогом Ортанским — вторым лицом в королевстве. Но кто ее убил и почему? Расследование приводит Гийома не только к разгадке убийства, но и открывает тайну старой трагедии — поджога замка Седьюр и убийства его прежнего владельца.
Его называют Проклятым Герцогом. Каждые пять лет он ищет себе жену. Но все его жены после свадьбы умирают, так и не оставив ему наследника. Теперь пришла моя очередь встретиться с таинственной судьбой на отборе невест для Проклятого Герцога... А вот здесь начинается совсем другая история. Я пришла из другого мира и – вот сюрприз! – на мне лежит похожее проклятие! Все мои бывшие любовники пострадали от несчастных случаев – благо, что живы остались. Ну что, Проклятый Герцог, делаем ставки? Твое проклятие убьет меня? Или мое проклятие догонит тебя? Одно гарантирую: скучать нам с тобой не придется.
«Вся жизнь – тюрьма, а люди в ней заключённые», – именно так было написано на обложке игры Готика, которая попала мне в руки много лет назад. В этой короткой фразе и выражается вся суть мрачной и страшной, но в то же время уютной и приятной атмосферы, царящей в вымышленном королевстве Миртана. Я, как и многие, проникся сюжетом этой удивительной RPG и ломал голову над нераскрытыми в ней тайнами. В результате, размышления сформировались в осмысленную историю. Действие романа начинается до событий игры, незадолго до построения магического барьера над долиной рудников, в которой каторжники добывают магическую руду, необходимую королевству для войны. Главный герой, от лица которого пойдёт повествование, был простым охотником, но по воле судьбы оказался в центре невероятных событий. История будет понятна как фанатам игры, так и тем, кто не имеет о ней ни малейшего представления.
Ребекка Амварт – странствующий аптекарь-самоучка. В её прошлом позорное исключение из медицинского института, судебные разбирательства и ссоры с семьёй. Озлобленная на мир, Ребекка травит своих пациентов вместо того, чтобы лечить их, и остаётся неуловимой. Какое-то время. Однажды её аптеку посещает странный гость, и вот уже Ребекка становится жертвой коварной демонической игры. Её путь лежит в «южные графства» – загадочные, отрезанные от мира места, где реальность существует по собственным законам, а люди скрывают больше, чем говорят.
Ранняя осень 1872 года. В подмосковную помещичью усадьбу "Медвежий Ручей" приезжает внучка её владелицы, семнадцатилетняя Зина Тихомирова. Девушка не подозревает, что несколько лет назад в усадьбе произошло загадочное убийство. И попытка скрыть следы преступления привела к тому, что были растревожены сверхъестественные силы, дремавшие в тех местах много веков. А когда Зина узнаёт всю правду о страшных и диковинных событиях, творящихся в усадьбе, то выбраться оттуда она уже не может. Лишь один человек способен ей помочь: её друг детства Иван Алтынов, который всем сердцем любит её. Но удастся ли Ивану и Зине справиться с древними потусторонними сущностями, которые стерегут Медвежий Ручей, и раскрыть все тайны в "деле медведя-оборотня"?
Он — ангел без прошлого, сердца и имени. Но в мире, где небеса лгут, а демоны говорят правду, даже бессмертному придётся стать человеком или.. чудовищем.
Очнувшись на Земле, главный герой узнаёт, что его создали как инструмент для масштабного замысла одного из Архангелов. Волей-неволей он должен разыскать три ключа — три слога имени Божьего, спрятанных в мире людей, в Аду и в мире Нави, где правят нечисть, нежить и сама Смерть. Но чем больше по природной склонности он пытается помогать тем, кто нуждается в помощи — будь то начинающий маг, утопленница, даже обыкновенный черт — тем сильнее теряет себя.
Итак, перед вами философское фэнтези с мрачной атмосферой, где за милосердие приходится платить втридорога, а главный враг — твой собственный двойник, знающий слишком много.
Она – фейри, а он – чистокровный вампир. Только вот... Она умерла. Умерла в стенах закрытой Академии «Мистфир», расположенной в древнем замке некогда принадлежавшей погибшей династии Барлоу. В нем таится множество легенд, и главная из них – Жемчужная Женщина, виновная в гибели фейри.
Кристиан поклялся выяснить правду о ее смерти, и вместе с другом Сильвероном перевелся в «Мистфир». Теперь им предстоит выяснить, действительно ли существуют приведения. А, быть может, еще и встретить тех, кто навсегда изменит их жизни...
В книге вас ждет:
❤️ Иллюстрации к каждой главе;
❤️ Троп невозможная любовь;
❤️ Жертвенная искреняя любовь;
❤️ Тяжелое прошлое и страшные секреты;
❤️ Юмор и крепкая дружба;
❤️ Древние легенды, опутанные непроглядным туманом;
❤️ Логическое обоснование функционирования организма нечисти (в частности вампиров);
Зло... Оно существовало с начала времён... Будет существовать и через миллиарды лет. Вне времени. Вне пространства. Так было и так будет всегда...
Готический замок по ту сторону мирозданья, Древняя Эллада, скандинавская эпоха Вендела, секретные лаборатории Пентагона, киберпанковый Токио будущего, безвестная планета, вращающаяся вокруг гибнущей звезды, падающей на Стрелец А...Лики Зла зловещи и многообразны.
В старинной усадьбе на заре XX века сыщик Кравцов, обладающий способностью видеть магические символы, расследует загадку исчезновения молодого графа Сергея Вольского, окутанную таинственным спектаклем и загадочными посланиями. Сыщик, используя свой метод, находит связь преступления с легендой семьи мальчика. В поисках правды, сестра исчезнувшего Анна и сыщик Кравцов сталкиваются с древними силами и мистическими играми, где грань между реальностью и иллюзией стирается. Смогут ли они разрушить древние чары и вернуть брату Анны свободу, или проклятие Вольских погубит всё вновь?
Её единственным другом был нарисованный ею юноша. Его улыбка спасала от одиночества, а взгляд — согревал. Пока однажды она не поймала в этом взгляде презрение. Теперь за ужином царит звенящая тишина, а в её руке...
Отрывок:
Ты висел на голой стене. Все остальные нарисованные мной некрасивые портреты красавиц были сложены на балкон. Сложно описать всех девушек — я создала большую коллекцию из милашек, модниц и мадмуазелей. Я брала их красоту и огрубляла её. Например, салатовое платье превратилось в рвотно-зелёное или было дело, перемудрив с косметикой, изобразил вместо модницы мима. Я с лёгкостью создавала некрасивых красавиц, но не смогла никак испортить твой образ.
Лора бежит от жестокого обращения и нанимается учительницей маленького Оскара в поместье Блэксберри, скрытое среди Уэльских гор. По дороге она сбивает мальчика и, боясь наказания, скидывает тело с обрыва. А затем видит фотографию Оскара в доме и понимает, что натворила… Но что же на самом деле случилось с Оскаром? В Блэксберри Лора переживает муки совести, раскрывает тайны дома и его обитателей, узнает ужасы, что творились здесь 100 лет назад, попадает в мир черной магии, проклятий и ритуалов, призраков и своих худших страхов…
Он одолел в нелёгкой борьбе посланцев бога Тьмы и надеялся, что теперь жизнь его станет спокойной и безоблачной. Однако испытания и приключения героя только начинаются...
Что делать, если ты женщина 45 лет, обременённая проблемами в семье и на работе, лишним весом и соседом-извращенцем? Конечно же, прийти домой, послать всё куда подальше и запустить любимую "Готику". И вот тогда... Роман о попаданке в мир игры, который оказался совсем не таким, каким представлялся.
Писатель Брэм Стокер и фотограф Фрэнк Сатклифф быстрыми кэбами отправляются из Лондона в Уитби. Мотивом авантюрной поездки стало запланированное открытие в портовом городке фотовыставки известного визионера. Но почему джентльмены устроились в охраняемых экипажах? Кларенсы стали прихотью самобытного фотографа, который загорелся желанием заснять невиданную столичным горожанам красоту сельской жизни, а с нею и дикость английских панорам. Однако ни тщательная подготовка, ни резвые кони, ни вооружённая охрана не могут гарантировать безопасного путешествия даже столь высоким господам. Особенно, когда козни Дьявола в жутчайших своих проявлениях так и просятся на страницы чистых тетрадей, которые Абрахам взял с собою в надежде не упустить вдохновение, необходимое для нового, величайшего романа...
Лондон окутан вечными дождями и туманами, скрывающими больше, чем сырость. Саймон, самопровозглашенный детектив, привык иметь дело с подлостью живых. Но когда в ресторане находят труп официанта, а уликой становится странный медальон, Саймон оказывается лицом к лицу с невозможным: призраком. И не просто призраком – тем самым поваром, чье убийство он расследовал год назад. Спасение приходит от беловолосой девочки в готическом платье, способной изгнать мертвых одним шепотом. Ее записка зовет на Биг Бен в полночь. Теперь Саймону предстоит расследовать не просто убийство, а погрузиться в мир, где мертвые не уходят, а туман скрывает древние тайны. Сможет ли скептик принять правила игры, где главная улика – призрачная?
История бедолаги по имени Хогар, который волею судеб попал на каторжные работы в долину рудников. Жажда быть свободным привела его на знакомый всем нам и любимый многими остров Хоринис. Здесь то и ожидают основные приключения нашего парня. Всё начинается в таверне " мертвая гарпия", а именно с легенды о клинке под названием "Гроза драконов". Всё складывается к тому чтобы именно наш ГГ нашел его..
Стрелок, затерявшийся в замке Северные Врата. Игрок, запертый в своей квартире. И в центре всего этого дух девушки, застрявший под потолком собственной спальни.