Герои живы, пока о них помнят. Только о нас, первопоселенцах колонии V, забыли. И теперь те, из-за кого наши предки покинули Землю, пожелали присвоить наш новый дом. Но враг не знал одного — всё это время мы сражались... Я лишь один из тысяч воинов в этой войне. Правда, в отличие от большинства братьев по оружию, у меня есть одна особенность, о которой не знают враги. Поэтому подобные мне всегда носят одну плазменную гранату, для себя. Жизнь только одна? Ты в этом уверен, рядовой?
Остались от козлика рожки да ножки. Ладно, не от козлика, но остальное так и есть. Приобретенное тело не только открыло передо мной новые возможности, но и добавило новых проблем, потому как в канву этого мира вписывалось неохотно. Но, когда из относительно бессловесной твари ты становишься вполне говорящим существом - это уже большой шаг вперед. А вообще, где наша не пропадала? Это теперь и мой мир тоже, так что будем играть теми картами, что выдала жизнь.
Он искал дорогу домой, но нашёл любовь. Он грезил о свободе от ответственности за чужие жизни, но вынужден решать судьбы народов. Он мечтал о покое и мире, но был вынужден развязать войну. И когда опасности и битвы остаются позади, ему предстоит сделать главный выбор: родители на Земле или приёмная семья на Иланте, благоустроенная квартира или уютная пещера. Андрей понимает, что дом может оказаться ближе и совсем не там, где он искал и думал.
Рим. Вечный город. Вотчина высшего общества республики. Встреча с родственниками, теплая домашняя атмосфера. Живи и радуйся. Только не стоит забывать, что аристократы по своей сути - это пауки в банке, готовые на любые преступления за кусочек власти. Диего плевать на эту возню, но только до тех пор, пока она не касается его родных. Впрочем, у плебеев тоже жизнь не сахар. Рабочих давят новыми людоедскими законами, последние нелюди Рима прячутся от чистых на свалке, а над всем этим вездесущий и всеблагой чистый бог, которому нужно больше сил и поклонения смертных. Приходится крутиться как уж на сковородке, чтобы и о родных позаботиться, но и о своих врагах не забывать.
Колдовской Двор Эмгра – особенное место, единственное в своем роде, стоящее на гранях четырех миров. Могущественное и неустойчивое одновременно. Оказавшиеся здесь представители рас из разных миров всегда могут найти поддержку и кров. Только заступившая на должность лекаря Двора Кайла оказывается в самой гуще событий. Эмгра неожиданно для всех подвергается атакам, кто-то или что-то ослабляет его и заставляет раскачиваться на гранях, что может привести к полному разрушению. Девушке приходится не только оказывать помощь пострадавшим, чье число с каждой атакой неумолимо растет, но и справляться со странными чувствами, которые в ней вызывает Эсанж – эксцентричный Хозяин Двора. Так кто же он – тайный враг Эмгры?
Приключения Андрея – Керра продолжаются. Новый мир продолжает испытывать Андрея на прочность, который раз за разом убеждается на собственной шкуре, что магическая вселенная совсем не похожа на сказки, прочитанные в детстве, а если и похожа, то на истории Братьев Грим – со смертями, проклятиями, кровью и выпущенными наружу кишками. Эльфы, гномы, орки и другие сказочные существа немногим отличаются от простых людей, подверженным страстям и порокам из которых складывается быт.
Иная галактика, останки распавшейся великой звёздной империи и стремление попаданца с нашей Земли, прошедшего через омоложение ветерана Великой Отечественной Войны, восстановить эту империю из руин. Восстановить, чтобы было кому встретить вторжение древнего врага.
Судьба солдата изменчива и непредсказуема. Особенно на войне. Но чтобы смертельные враги – бойцы Рабоче – Крестьянской Красной Армии и солдаты германского вермахта стали товарищами по оружию, должно случиться что – то из ряда вон выходящее. На их долю выпали невиданные испытания. Прогулка под конвоем в другую галактику, гладиаторские бои, спецоперации в подземных лабиринтах заброшенной планеты, гиперпространственные прыжки и ядерные разборки на Земле третьего тысячелетия... Но они, разведчики Второй мировой, выдержали все и стали Отрядом, группой людей, накрепко спаянной дружбой, пролитой кровью и общей судьбой. Как раз той самой, что у солдата изменчива и непредсказуема.
Пустошь. Окраинный мир на границе двух государств-гигантов. Технологически продвинутое общество. Год за годом виртуальные сражения кипят ради самих сражений, развлекая их участников и зрителей. Но однажды спокойное существование жителей прервано громыхающей поступью настоящих боевых роботов, несущих смерть и разрушение. Жизнь главного героя – Сомахи, и его друзей, оказывается под угрозой, права на ошибку больше нет. Ведь перезагрузка, как в виртуальности, уже невозможна, а смерть всегда окончательна и обжалованию не подлежит.
Люпс под угрозой. Однако главный враг человечества не за океаном, а прямо под носом. И чудовища живут не только в диких лесах и ночных кошмарах. Лазарису Морфею придется столкнуться с ними, чтобы защитить свой мир. Вот только тому, кто сражается с чудовищами, следует остерегаться, чтобы самому не стать одним из них.
Сквозь пламя войн и горнило сражений. Уничтожая одних и спасая других. Где словом, где делом, где достойным примером. Бесстрашно сметая все преграды на пути, возвращается император Наирской империи домой. Ему всё удастся! Потому-что всё что он делает, он делает Во славу империи!..
Как быть, если вдруг попадешь в реальность неизведанных возможностей, где технологии неотличимы от магии во всём её великолепии? Туда, где каждая игровая локация – преобразованный физический мир одной из планет, связанных в межзвёздную сеть порталами? Где "аватар" игрока – реальное физическое тело с невероятным выживанием? Правильно, попав в мечту, глупо не насладиться ситуацией! Но вот в чём проблема... Ты ничего не помнишь о себе, а "песочница" межцивилизационной игры "Вселенная ИКС" – смертельно опасное место для новичков. И есть предел, за которым восстановление невозможно. Книги серии ВИКС: 1. Душелов, 2. Ключник, 3. Искатель, 4. Палач, 5. Разрушитель (в работе).
В мире людей появилась магия, грядут самые масштабные перемены за всю историю человечества. Элим нашел себе новое место, где основал Бессмертный Оплот - организацию чья главная цель собрать самых талантливых и целеустремленных Перерожденных для защиты планеты. Ему предстоит применить свои знания для создания одной из самых влиятельных и мощных организаций в мире, не смотря на все происшествия и появившихся врагов. Хотя для Собирателя Душ будет куда сложнее доверить свой главный секрет, даже лучшему другу.
За много миров от Земли, в иных параллельных пространствах, идет война на уничтожение между империей эльфов и восставшими рабами-мутантами. Эльфы войну проигрывают и втягивают в нее миры, населенные людьми, которых искренне презирают. Методы их действенны, подсадить лидеров на бессмертие, манипулировать ими, и добиться содействия для отправки солдат на фронт. Для Земли сценарий не меняется, и она втягивается в ненужный для большинства землян конфликт. Однако не все желают умирать за чужие интересы. Отставной майор спецназа Тимофей Кудрявцев, торговец оружием в мире Ра-Ар, идет своим путем.
Самый страшный из известных монстров, враг как для ангелов так и для демонов - Собиратель Душ, вышел на бой с ангельским войском и проиграл. Уставший от убийств и войн, человек был готов принять смерть, но у судьбы на него были другие планы. Она дала самому страшному монстру второй шанс, вернув в его собственное молодое тело, когда ему было 18 лет и человечество еще не вымерло. Теперь Собиратель Душ использует все свои знания, чтобы защитить свой вид и уничтожить всех, кто встанет на пути.
Остров Мертвецов разрушен и души вернулись в Колыбель для живых. Вот только последствия превзошли все ожидания и опасения. Предельно жесткий ответ Владыки Древа Смерти не заставил себя ждать, а реакция белогривых магов из Всевидящего Ока – Столицы Великой Стаи, сорвала планы почище начавшейся Великой Бури, что перемешала все острова и предельно усложнила навигацию для кораблей и игроков. Теперь, в блокированной локации, единственный вариант вырваться из капкана – убраться с планеты, выполнив сложнейший квест по установке Радужного портала и наплевав на последствия.
Продолжаются приключения попаданки, что заняла место урожденной баронессы Хелен Бальмануг. С каждым днем она больше узнает о чужом мире, который ее приютил, и расах, его населяющих, всё шире разрастаются ее связи и деловая «империя», куда втягивается всё больше народа. Однако пока бизнес с гевайн удавалось скрывать от людей. На личном фронте тоже активное движение – пока "Мистер Совершенство" думал об их отношениях, многие эйры хотят прибрать Бальмануг к своим рукам. Кому-то нужна ее способность создавать уникальные наны, кто-то заинтересовался ее странными теориям о магии, а кто-то вынырнул из темного прошлого настоящей Хелен Бальмануг. И кто знает, с какими намерениями. Так что новые потрясения ждут студентку Бальмануг, новые враги и резкие повороты в жизни.
Воля творца древа занесла Егора по прозвищу Нордмар, в один из магических миров. Этот мир располагается на ветви, которая вот-вот отойдёт под контроль сторонникам стихии Порядка. Сможет ли появление одного человека повлиять на восстановление баланса сил между порядком и хаосом, или оно приведет к окончательной победе одного из непримиримых противников - не известно. Но одно точно: изменения неизбежны, а Нордмар сыграет роль маленького камешка, послужившего причиной грандиозного камнепада.
Убийца, потерявший всё и всех. Он хотел спрятаться, скрыться, забыть. Однако слишком большая роль отведена Лазарису Морфею в истории мира, чтобы он мог вечно оставаться в безвестности. И рано или поздно ему придётся покинуть своё добровольное изгнание.
События книги разворачиваются на Теллусе, в то же самое время, когда на Земле, откуда родом предки людей, заселивших этот мир, гремят сражения с армадами вторгшихся синелицые нелюдей. Аудитории Имперской Академии, гондолы паровых дирижаблей и кабины боевых шагоходов, зловещие, полные монстров подземелья Гросс-Ложи - героям повествования, многие из которых уже знакомы читателям, предстоит пройти всё это, разоблачая заговоры, справляясь о скрытыми и явными врагами, постигая тайны, скрытые ото всех, включая учёных-магистров, владеющих Третьей Силой, магией. А заодно - заслужить в этом почтенном заведении сомнительную репутацию авантюристов и возмутителей спокойствия И вступить в схватку с внутренним врагом Империи - схватку за власть, жестокую, бескомпромиссную,в которой в ход пойдёт доселе невиданное, смертоносное оружие, творение инри, собиравшихся с его помощью стереть с Теллуса само воспоминание расе людей. Но у наших героев иные планы на будущее - и своё, и всей планеты.
Несколько лет назад Сомаха Олиман был изгнан с родной планеты за мнимое преступление, с тех пор его домом стал торговый корабль-внешник «Забулдыга», а его новой семьей – экипаж корабля. Простая сделка по доставке боевой техники в систему Рапира, в которой народы двух планет-соседок – Двойного Донца и Гармоники, ведут между собой войну за место под солнцем, неожиданно усложняется. Чтобы доказать качество товара защитникам Двойного Донца, Сомахе самому приходится занять кабину пилота и ввязаться в боевые действия. Все шансы – на стороне завоевателей. Но если ты пилот боевого робота, то и один в поле – воин, способный склонить чашу весов в свою пользу.
Тысячи лет люди смотрели на звёзды. Сотни лет они спорили, есть ли на них жизнь. Учёные мужи и простые обыватели ломали копья, представляя первый контакт с иным разумом. Люди верили в высший разум, но, когда контакт состоялся, он принёс на Землю не мир, но меч. Вселенная распахнула человечеству свои объятья, даровав ему звёзды, но даже там, за безбрежной Пустотой, между космическими расами кипят те же страсти, которые люди оставили на Земле. Прошли сотни лет, за которые ничего не изменилось, кроме технического прогресса. Русские остались такими же непредсказуемыми и, как всегда, выживают при любой власти и невзгодах. Самый большой колониальный сектор и куча желающих откусить от пирога.
Галактика идет вразнос. То в одном месте – война, то в другом – экспансия, то в третьем – пандемия смертельной болезни. Мартину Станкевичу и его команде, какими бы квалифицированными и опытными Хранителями Миров они ни были, какой бы фантастической техникой ни снабжала их Пирамида, – просто на всё не хватает сил. Им требуется помощь. И она приходит. Знаменитый Отряд, которым командуют лейтенант Александр Велга и обер-лейтенант Хельмут Дитц, чьи бойцы были когда-то непримиримыми врагами на полях Второй мировой, но стали боевыми товарищами в боях космического масштаба, подключается к непростой миссии «потомков». Однако чтобы навсегда устранить следствие, необходимо отыскать причину. И это-то как раз оказывается самым сложным...