Мир, переживший апокалипсис. Мир, в который вторглись орды демонов из иных измерений. Вторглись и были отброшены. Два человека, что своим смертоносным искусством проложили человечеству дорогу к победе. Два человека, что стали не нужны после победы. Судьба дала им второй шанс в ином мире. Мире, где таких, как они, уважительно именуют S-рангом. Как изменится история этого мира, если место тех, кто должен был ее определить, займут мастер меча и некромант?
За мной, читатель! По землям Тарна, сквозь огненную бурю гражданской войны. Заглянем через плечо сильным мира сего, подслушаем интриги политиков и придворных. Пройдём дорогами простого пехотинца, который иной раз лучше благородных дворян понимает, что такое долг и честь. Прикоснёмся к тайным искусствам и познакомимся с вечными сущностями, являющимися с иной стороны. За мной, читатель! Мир велик, и никто доподлинно не знает, насколько. Земли, что лежат между Восточным океаном и Пущей на западе – лишь крохотная частичка этого мира, а человек – пылинка, несомая по его просторам потоками времени. Но именно эта пылинка порой способна изменить даже законы мироздания, а человеческая воля иногда оказывается сильнее, чем сталь, порох и яд.
Материк Ориента существует в мире, где разум людей оживляет страны и дарит осознанность животным. Здесь звери живут в согласии с человеком, ведь от общения с людьми зависит не только их разумность, но и выживание. Но в последнее время животные используют растущий разум совсем не во благо, а люди, не так давно уничтожившие одну из живых стран, стоят на пороге новых войн.
В это время девушка-студентка пытается найти свое место в стране, изгнавшей ее народ, юная грифоница собирается вступить в Гвардию и защищать порядок среди животных, а звериные правители становятся инструментами для людских интриг.
В тихом провинциальном Рате-Скуоле происходят странные вещи: пропадают окна и даже целые комнаты, в дома заползают невиданные механические твари, и будто бы в самой ткани мироздания возникают прорехи. А из них выглядывает страшный демонский мир, пропитанный пугающей магией – электричеством. В небольшом Рэтскволле по другую сторону Разлома своя беда: из-за появившихся ниоткуда крылатых дракков посёлок закрыт на карантин и изолирован от внешнего мира. Ни продуктов, ни связи, ни возможности выбраться. И помощи, кроме как в другом мире, искать негде. Полоса Слияния ширится, и пока оба мира – магический и научный – воюют друг с другом заклятьями и миномётами, возможно, именно в Рэтскволле и его двойнике Рате-Скуоле противники сумеют найти общий язык…
Несколько главных героев, противостояние средневековой магии и современных технологий. Активная любовная линия (не мжм, не любовный треугольник).
Некогда расколотый надвое мир вновь обретает единство. В одном осталась магия, второй её лишился и пошёл по пути развития технологий. В Рэтскволле время после раскола называлось Тёмным веком, в Рате-Скуоле – Золотым. И спустя шестьсот лет им предстоит научиться жить бок о бок. А иначе нельзя: перед лицом новой опасности оба мира – магический и технарский – смогут выстоять, лишь объединившись. Итак, дракков не кормить, гаджеты на артефакты не выменивать, на границе миров не мусорить…
Очнувшись однажды на помойке в совершенно незнакомом городе, погребённый под телом незнакомой мне женщины, я не понимал, кто я и кем являюсь. Немного освоившись, мне стало ясно лишь одно - этот мир не та добрая сказка, в которой мечтает оказаться человек в своих мечтах о далеком и светлом будущем.
Прожив уже вторую жизнь, я отчетливо выучил одну простую истину, что каждое принятое решение имеет свои последствия, и далеко не всегда они приведут к счастливому концу.
Они встретились в бескрайнем лесу, где бродят по звериным тропам те немногие, что хранят искры магического знания: сын благородного воина, погибшего в сражении, и отшельница, не имеющая имени и не знающая лжи. Они расстались прохладной летней ночью: прекрасная правительница, приговоренная к смерти, и маг, готовый на все, чтобы ее от этой смерти спасти.
Судьбы всех четверых сплелись в клубок по воле суровой богини. И лишь Бессмертный избранный способен распутать эти нити так, чтобы ни одна не оборвалась.
Великий Разлом. Грандиозный варпшторм расколовший галактику пополам. Это катастрофичиское событие окунуло Империум в хаос и стало началом новых войн за его миры. Так могуч и так велик этот шторм, что сами законы физики перестают действовать, а временные парадоксы, некогда ограниченные подобными Оку Ужаса местами, теперь встречаются по всей Галактике. Одни миры ощутили тяжесть столетий за считанные секунды, другие почти застыли во времени, а третьи же страдают от временных разрывов. Часть Галактики, отсечённая от направляющего света Астрономикона, получила название Империум Нигилус, или Тёмный Империум.
Высшие лорды Империума называют его Цикатрикс Маледиктум, ведь они говорят на высоком готике. А миллиарды их подданных… Не знают о его существовании. Ведь для них ничего не поменялось и они пока не заметили, что все изменилось.
Анастасия, принцесса свергнутой династии, бежит из замка. Новый правитель объявляет ее свихнувшийся эфирной тварью, пожирающей детей. Все население страны от мала до велика считает беглянку злой ведьмой. Ее ждет костер и толпа, готовая разорвать на куски. Что остаётся Анастасии? Выпустить на волю демона и предложить ему сделку. Вот только вместо древнего зла, способного вернуть ей трон, она получает беспробудного пьяницу, тоскующего по жене, которая бросила его сто лет назад. Но договор заключён, и Анастасии остаётся лишь исполнить клятву вечной верности...
Три героя, три судьбы, что переплетены в одну историю. Что же их связало и куда их это приведет? Стрелок, что ищет покой своей душе в упокоении других душ. Волк, что ищет ответ на вопрос о своем появлении. Жрец, что закован в цепи собственным богом, но продолжает нести службу.
"Три цвета, один холст" — это история о людях, чьи судьбы переплетаются в мире, где всё давно принадлежит высшим существам. Жизни нескольких героев меняются навсегда, когда древнее существо, однажды уже павшее, возвращается, чтобы вновь начать свою игру. Оно манипулирует смертными, словно фокусник, играющийся с картами в колоде, меняя правила на ходу и подвергая испытаниям героев и весь мир. Эти испытания проверят пределы их силы и воли. Смогут ли они вырваться из этой игры или развеются в пепел своего бессилия?
Когда реальность трещит по швам, для звукорежиссёра Кирилла Аверина привычный мир рушится навсегда. Выброшенный в параллельную вселенную, он оказывается пленником Департамента — военной организации, охраняющей границы миров. Для них он — ходячая аномалия, угроза, подлежащая изоляции. Но чем глубже он погружается в мир своих тюремщиков, тем яснее понимает: его личная трагедия — лишь эхо древней катастрофы.
Это должна была быть история о Короле, что переродился и пошел против всего мира, но мы то с вами знаем, что судьба - та еще стерва... А потому эта история расскажет нам о парне, в голову которого непонятным образом заселились шесть неизвестных людей, а потом эту кодлу и вовсе закинули в другой мир.
Смерть? Кого она волнует, друзья? Уж точно не Джека и шесть его шебутных личностей, ведь у них есть дела поважнее! К примеру захватить новый континент, жениться, удочерить маленькую девочку и обзавестись собственной фанатичной армией. Вторая часть юмористического приключения, иногда разбавляемое битвами.
У каждого человека существует желание. От довольно тривиального, до возвышенного. А какое желание будет загадано зависит лишь от самого человека, его убеждений и мышления. Дворец Желания – это возможность для достойного взойти на трон и получить то, что он желает. Но все зависит лишь от того, достоин ли ты или нет.
От скуки люди способны на многое. Компаний странных пубертатных девочек - особенно. Особенно если у одной из девочек есть заметки непонятного происхождения, описывающие странные, но вполне действенные магические методики. Попав в один из соседних миров, они продолжают изучение магической системы уже опытным путём, попутно вливаясь в местное людское общество. И когда они уже окончательно обустроились в обществе и личной жизни, мир без всякой на то причины откатился к моменту их первого визита. А о несбывшемся помнили только те, чья жизнь была связана с магией. Во второй раз они попытались подойти к проблеме серьёзно... Но мир снова откатился к той же временной точке.
В жестоком мире Белого Пламени переплетутся две судьбы. Благословленный огнем капеллан таинственной религии и служитель закона, бросивший вызов всей преступности. Дэйн и Виллен во время поисков пропавшей дочери герцога встретят противников, о которых никогда не писали в книгах, о которых боятся говорить старейшины. Смогут ли они помочь друг другу, когда существо, исполняющее желания, бороздит по стране?
Истинно так, бог мертв, и ничто не спасет Королевство: ни оружие, ни молитвы, ни даже магия. И напрасно проклятый маг ищет затерянный храм в бездне небытия, в надежде все исправить. И не будет толку от молодого обережника, чей дом остался так далеко, и чей меч оказался живым. И зря несчастная Эйлит, ставшая сиротой в одно мгновение, оплакивает семью, ибо мертвых не вернуть, а живых — не сберечь. Даже странная сила, проснувшаяся в ее теле в день скорби, бесполезна против судьбы. Но все же…