Книги #самопознание
Найдено 240 книг
Сможет ли он сохранить себя и найти своё место в мире, где от него ждут совсем другого?
Они слишком разные.
Но у судьбы свои планы.
Макс — пытается справиться с болью утраты отца после той ужасной аварии и поднять семью на ноги.
Радости? На них он больше не имеет права.
Алина — солнечная, яркая, живая. Кажется, она создана из света.
Но что скрывается за её безупречной улыбкой?
Влада — няня и домработница в собственной семье.
Для неё в этой жизни уже всё решено.
Её мечтам не суждено было сбыться… пока в её жизни не появился Влад.
Влад — вечный новичок. Переезды, новые школы — научили его постоять за себя.
Но хватит ли смелости этому парню сделать самый главный выбор в своей жизни?
Их миры разделяют стены боли, долга и непонимания.
Есть ли шанс у любви, если твоя собственная жизнь тебе не принадлежит?
И что будет, если однажды всё-таки прислушаться к своему внутреннему голосу?
История о дружбе, которой не должно было быть.
И о любви, которая всегда приходит не вовремя — но именно тогда, когда нужна больше всего.
В кульминационной сцене романа Михаила Булгакова «Мастер и Маргарита», подводящей черту под ершалаимскими главами, князь тьмы Воланд, обращаясь к Левию Матвею, произносит ключевую для понимания всего произведения фразу: *«…он не заслужил света, он заслужил покой»*. Непосредственно перед этим звучит описание развязки драмы: «Тьма, пришедшая со Средиземного моря, накрыла ненавидимый прокуратором город… Ершалаим исчез, великий город, как будто не существовал на свете». Эта «тьма», накрывшая город, — не просто атмосферное явление или художественная деталь. Она является многослойным символом, вбирающим в себя исторический, философский и метафизический смыслы, и выступает итоговым приговором миру, основанному на лжи, трусости и отречении от истины.
Торгово-развлекательный центр «Галерея» в Минске с расположенным в нём отелем DoubleTree by Hilton представляет собой архитектурный комплекс, чьи форма и название вызывают ассоциации, выходящие за рамки коммерческой функции. Его ступенчатая структура, увенчанная гостиницей, невольно отсылает к древним месопотамским зиккуратам — храмовым башням, служившим связующим звеном между землёй и небом. В контексте мифа, мистики и оккультных учений такое сочетание может быть прочитано как современная реинкарнация сакральной архитектуры, адаптированной под нужды общества потребления. Данный анализ рассматривает комплекс не только как экономический объект, но как семиотическую систему, использующую архетипические образы для конструирования особого типа опыта.
Город Silent Hill в одноименной серии видеоигр давно перестал быть просто локацией. Это психогеографическое пространство, зеркало внутреннего мира персонажей, воплощение концепции «пейзажа как души». Однако во второй части серии, *Silent Hill 2*, город обретает новое, метафизическое измерение. Он предстает не только как персонификация личной вины Джеймса Сандерленда, но и как мощная аллегория на сообщество, погрязшее в духовном распаде, моральном зле и системной коррупции, где центральным сюжетным артефактом становится фигура «богини-матери».
У Михаила есть всё для успеха: карьера, квартира с видом и даже чемодан с наклейками из Дубая. Нет только того, кому можно рассказать, как всё это его на самом деле не радует.
Пока однажды на соседнем балконе не появляется серый кот. Кот, который просто слушает. И от которого до хозяйки — всего одна тонкая стена.
Это история на год. 52 встречи. 52 исповеди под дождём, снегом и городским солнцем. Постепенное превращение незнакомца по ту сторону стены в самого важного невидимого собеседника.
И тихое открытие: чтобы перестать быть одиноким, не обязательно встречаться взглядами. Иногда достаточно знать, что тебя слышат.
Вся наша жизнь состоит из накопления полезной информации, отсеивания бесполезной информации с целью понимания происходящего вокруг нас, составления каких-то планов и попыток их реализации. Мышление - важнейший процесс нашего осознания себя и внешнего мира. Сборник данных цитат составлен в попытке помочь навести порядок в собственном разуме.
Чтобы поддержать Землю в эпоху перемен, вновь было созвано Странствие. Молодой и благородный, но скрытный дракон Йол, погибающий от собственного дара, рядом с ним — "Главный котофей Интернета" Чешир, улыбкой побеждающий любые жизненные невзгоды.
Они получат напутствие от Кумушки-Лисы, поддержку демона-целителя, и даже бросят вызов Смерти, но самое главное — найдут в череде приключений ту связку ключей, что поможет справиться с главными препятствиями в своей жизни, и стать чуть счастливее.
А если повезёт — то и познакомиться с инициаторами Чуда.
В ночь полнолуния меня укусил вампир. Настоящий вампир с длинными клыками, точь-в-точь как в фильмах. А я, вместо того чтобы достойно принять смерть, позорно умоляла сохранить мне жизнь. Жизнь, которая никогда не станет как прежде. Ведь проснулась я другой. С вечной жаждой крови и отвращением к себе.
Возьмём оборотня-лаборанта, который не так давно познакомил Мир с внутренним Зверем одного умника. Добавим к этому зловещие тайны Нового Тир-на-Нога и величайшего из обманщиков... А на закуску – где-то на горизонте блеснёт то самое, от чего не только Йол, но и все московские драконы вздрогнут!
Все кусочки паззла сложатся вместе, возвращая жизни гармонию. А я помогу в этом разобраться – внезапно, весело, и очень фрутово! Кому, как не мне, Фруту, за это браться? Вам понравится, обещаю!
Видеоигра «Сайлент Хилл 2» (2001) давно перестала быть просто хоррором, превратившись в культурный феномен и объект глубокого философского анализа. Её сюжет, повествующий о Джеймсе Сандерленде, получившем письмо от покойной жены и приехавшем в загадочный город Сайлент Хилл, часто интерпретируют через призму психоанализа и экзистенциальной тревоги. Однако наиболее исчерпывающая метафора для понимания сути игры лежит в плоскости древнегреческого мифа о Тесее и Минотавре. «Сайлент Хилл 2» — это современная, интерактивная реинкарнация этого мифа, где лабиринт становится психологическим пространством, Минотавр — воплощением подавленной вины, а путеводная нить — иллюзией, ведущей не к спасению, а к страшной истине.
Тибетская «Книга мёртвых», или Бардо Тхёдол, описывает промежуточное состояние (бардо) между смертью и новым рождением, где сознание сталкивается с проекциями собственной кармы — ужасающими или мирными видениями, которые суть иллюзии, порожденные умом. Видеоигра *Silent Hill 2* (2001), шедевр психологического хоррора, не упоминая Бардо напрямую, представляет собой поразительно точную интерактивную аллегорию этого состояния. Город Сайлент Хилл для главного героя Джеймса Сандерленда становится персональным бардо — пространством, где внешний ландшафт и его чудовищные обитатели материализуют его подавленную вину, скорбь и отрицание. Эта игра может быть рассмотрена как современная, интерактивная медитация на тему работы с «тенью» в юнгианском смысле и процесс очищения через столкновение с собственными демонами.
Виктор - перспективный молодой специалист вдруг перестает понимать происходящие вокруг него события. Неприятности накручиваются по спирали, словно пружину сжимая пространство и забирая все самое ценное и дорогое. Что должен делать обычный человек, который всегда жил как все, чтобы изменить реальность. Остановить время и перезапустить мир?
И что станет с Виктором когда спираль, наконец-то, разожмётся? Ответы на эти вопросы вы узнаете, прочитав роман, который держит в напряжении до последней страницы.
Хронологически действие происходит между событиями книг цикла "Столкновение с реальностью" "Новый мир" и "Война богов".
В полной уверенности в своих силах и с верой в любовь стать на борьбу с этим миром упадка и деградации и…. конечно же проиграть. Я максимально честна с вами. Не буду выдумывать идеальных сюжетов. Моя книга о том, что уже происходило с каждым из нас 1000 раз…
Мы забыли кто мы есть на самом деле. От этого мы несчастны, потеряны, расколоты на миллиарды частиц белого порошка, смешанного со звездной пылью. Эта книга поможет вам вспомнить всё.
А после вы сами решите, что делать с этой информацией.
Приятного путешествия!
Скажете, что невозможно на нескольких страницах уместить описание абсолютно всех характеров людей? Когда прочитаете эту книгу, в которую автор вложил более шестнадцати лет своего труда, тогда будете удивлены тому, что характеры или психика людей намного проще устроены, чем кажется.
Весь текст - это обычные повседневные факты проявления разных характеров. Эти факты находятся у всех перед глазами, но в разрозненном виде их редко кто замечает; здесь они собраны воедино и упорядочены.
Не утомившись длительным чтением, вы будете знать: характеры, способности, поведение абсолютно всех людей на планете; а также откроете для себя доказательства продолжающейся эволюции человечества.
_______
Текст бесплатный.
Коммерческое использование книги разрешено, при условии указания её названия и автора.