Я умер. И наплевать! Жизнь меня особо не баловала. Но мироздание дало мне второй шанс, переместив на сотни лет вперед в тело младенца. Старушка-Земля захвачена монстрами. Иномирцы правят бал. Люди же низвергнуты до состояния рабов. А еще на планету пришла Сила. Не то магия, не то фиг пойми что. И я, похоже, владею ей с самого рождения. Спасти человечество или просто жить в свое удовольствие? А может все вместе? Это я решу чуть позже. А пока...
Магия созидания - сила, которой захотел бы владеть каждый, но для молодой Азариэль она стала проклятием. Древнее пророчество непоколебимо: чтобы спасти весь мир, девушка должна принести себя в жертву и заточить вместе с собой в гигантском кристалле губительную Тьму. Однако жизнь Азариэль на этом не закончилась, и спустя тысячу лет судьба открывает перед ней дорогу нового будущего. Теперь ей предстоит не только найти место в совсем новом для себя мире, но и отыскать иной путь к избавлению от разрушительной силы, способной превратить все живое в обитель хаоса. Но что могло бы стать ключом к спасению? Возможно, неожиданная помощь друга или искренняя любовь...
Неужели, чтобы снова испытать радость отцовства, мне сначала предстоит совершить подвиг и спасти целую страну?.. Эх, с каким теплом вспоминаются теперь беззаботные дни в институте — лекции, шумные коридоры, бесконечные разговоры до рассвета...
Я стал Некромантом! И эволюционировал! И взобрался на ступень Освоения! Многовато сразу навалилось, так сходу и не разобраться. К счастью, судьба дала небольшую передышку... едва не закончившуюся смертью. Впрочем, по-другому в этой жизни, видимо, не бывает. Однако, я с честью выдержал испытания и даже обрел новые знания по части магии смерти, которыми тут же и воспользовался, наконец завоевав свободу. Ах да, еще я неожиданно встретил старого знакомого, от которого узнал кое-что о судьбе родителей. И за ними маячили длинные уши чертовых эльфов! Кто-то удивлен? Точно не я. Отправиться по следу из хлебных крошек в людскую столицу? Или освободить родной дом от власти нелюдей? Конечно же и то и другое!
Едва не погибнув на подступах к Триомажу, мы во всеоружии вломились в город и... нас встретила весьма идиллическая картина. Мир, покой, поют птички, а люди заняты своими делами и даже не в курсе что у них тут Караваны пропадают. Или не пропадают? Оказалось, что все-таки пропадают. Да еще и сама Королева Кровавой Казни сидит в плену в собственном в подвале и последний труп без соли доедает. Это я образно. В общем, дамочка попросила помочь, но ведь для этого я сюда и прибыл. Виной всему стал местный лорд, обратившийся личем и тянущий из пленников силы для поддержания "жизни" своей мертвой внучки. Лорда пришлось упокоить. Как и банши, в которую превратилась девочка. Теперь она живет в моем мече. Чем это обернется – пока неясно. Трофеев по итогу мне отсыпало прилично, но вот путь в Свет Зарницы оказался закрыт. Таможня добро не дает. Придется добираться окольными путями через Ижмарил – загадочный город-крепость, лишенный защиты Купола. И, чувствую, ждет меня там немало сюрпризов.
При "синей тревоге" не гибнут, но бывают исключения. Поисковая группа уничтожена, уцелела только юная практикантка, впервые покинувшая стены сурового учебного заведения. Чтобы выжить, надо всего лишь дождаться помощи. Но она действует по инструкции и начинает опасное преследование. Вокруг начинается битва: сверхмощные бомбы сметают деревни, гибнут самолеты, спецназ Ордена ищет пропавшую девушку, ведь от нее зависит исход сражения. Все тщетно: против людей не только враги, главный противник - тайга.
Ижмарил действительно оказался городом, умудряющимся выживать при полном отсутствии Купола. Дежурные на стенах, отряды зачистки, строгая дисциплина, расписание смен... Меня пообещали в нее тоже включить, но задерживаться здесь так долго я не планировал. Турнир – вот моя цель! Записаться удалось без труда, а заодно я выяснил, что участие принимает некая Огненная Ведьма, повадками подозрительно напоминающая Инделлан. Вот только вместо убийцы сестры я чуть не прикончил... непосредственно собственную сестру! Как такое могло случиться, выяснить мне еще только предстоит. А еще я вскрыл многовековой заговор клиотов. Правда, помощи с ним мне никто предоставить не спешил, а потому опять пришлось делать все самому. В результате завершил слияние заклинаний, а заодно обрел могущественного лича, созданного аж из лидера целой расы! И это все без отрыва от турнира. Который мы с Анн похоже сорвали, нагло украв все призы и разгневав местного лорда. Как теперь попасть в Свет Зарницы? И как выжить?
Зря Алина покинула Монастырь, очень даже зря… Большой Мир только и дожидался этого, чтобы устроить ей неприятности по полной программе. Опять одна, на улицах большого города, ставшего для нее опаснее дикой тайги. Агенты странного магистра, спецслужбы, Тринадцатый со своей смертоносной свитой… всем нужна эта неуловимая воспитанница. И они ее находят, вот только как бы не пришлось потом пожалеть… Ночной бой освещают залпы спутниковых батарей, зомби, люди и нелюди сходятся в ожесточенной схватке, где важна не численность…
Эльфийского лорда Ижмарила кое-как одолели. Да и город удалось отбить как от огров, так и от нашествия тварей. За что я получил очередной ранг авантюриста, открывший мне путь в столицу. Дожидаясь нужного Каравана, очистил Ижмарил от нелюдей, наконец стал Объединившим и узнал условия достижения следующей ступени. Как всегда, без заковырок не обошлось. Но где наша не пропадала! Едва успев в Свет Зарницы к сроку, я встретился с Филом, походя разгромил капище культистов и вместе с братом и сестрой проник на церемонию коронации. И там нашел родителей! Но не долго наша семья пробыла вместе. Мне удалось частично сорвать планы нелюдей, однако Древо, поддерживавшее Купол теперь уничтожено, а город наводнили эльфы. Да и с родителями возникла проблема. Но я со всем справлюсь! Даже с очередным Катаклизмом. Не будь я Некромант-Освободитель!
Мой дом разрушен, а мечты на спокойную жизнь в кругу любящих людей окончательно похоронили нелюди. Меня же и вовсе угнали в рабство. Однако, я не сдался и продолжал бороться в надежде вырваться на свободу и вернуть свою семью. Я разработал план спасения и уже готовился его осуществить, как все пошло наперекосяк. Едва не погибнув, я наткнулся на могущественный артефакт – Некрономикон, и за помощь в избавлении от сковывавших его цепей тот пообещал наделить меня силой! Какой? Ну что сказать – вряд ли Книга Мертвых превратит меня в девочку-волшебницу. По крайней мере, я на это надеюсь.
Выбраться из засады Трещины оказалось не так-то просто, но я справился. Да и еще и Трицебыка грохнул. Императорского! С собой такую тушу забрать, к сожалению, не удалось, однако я выжал из нее максимум, с чем и явился под Купол Заманска. Город мне понравился – вкусная еда, мягкая постель, гостиница, способная убить любого, не достигшего ступени Слияния. К слову, именно в ней я и ночевал. Как так? Просто я сильный. Завидуйте. Стал авантюристом и сразу повысил свой ранг, напал на след Фила, создал новый тип нежити, обнаружил мировой заговор клиотов и помог Уману с его Испытанием Верности. Ведь я теперь друг всех караванщиков, а не абы кто. Кстати, в процессе стал Развившим и спас людей от моржа-убийцы. Запишите меня в герои и выдайте орден. Золотой гульден и мощный меч в довесок? Ладно, тоже сойдет. Так же теперь мне открыт путь в земли более богатые Межмировой Энергией. Да еще и задание сопутствующее выдали. И Леуш снова со мной. Вместе точно сдюжим. Выдвигаемся!
Крис в компании друзей во весь опор мчится к Светочу, чтобы восстановить равновесие рушащегося мира. В ней крепнет надежда, что верным рыжим котом жертвовать не придётся. Но сработает ли заклинание, призванное поддержать предыдущих Хранителей? Тем более, что второй Зверь Силы - совсем рядом...
Дальний Крутолуг отбит, и вставшие на моем пути нелюди сильно пожалели, что вообще родились на свет. Теперь они будут служить мне. В виде нежити. Пока я не найду им более подходящую замену. Благо, что в сейфе барона Александэла сохранился токин с заклинанием, позволяющим держать в нем трупы, а не таскать их за собой полуразложившимся выводком. Кстати, теперь я – новый барон Дальнего Крутолуга. Как так вышло? Задам этот вопрос Леушу при первой же встрече. Если ему вообще удалось выбраться из Нионанда. Дома я задержался, но прохлаждаться времени не было от слова "совсем". Я взобрался на ступень Осознания, улучшил чары, создающие зомби, и разработал парочку новых заклинаний, навалял проходившему мимо Каравану нелюдей, да и выдвинулся в путь. По дороге, правда, пришлось залезть в Трещину, спасаясь от Императорского монстра, и вот там мне пригодились все накопленные наработки, а кое-какие и вовсе пришлось допиливать на ходу. И остался открытым вопрос: как, черт побери, выбраться наружу?!
Отец отправил меня учиться в провинциальный холодный Бер-Сухт, вместо престижной академии магии совсем рядом. Я была в ужасе – никогда еще не приходилось оставаться одной так далеко от дома, жить в таких условиях. Казалось, моя жизнь кончена. Тогда я еще не знала, что у отца на это были веские основания. Не знала, что это единственный шанс для меня. Что за мной уже начата охота. И что мир уже начал меняться, это не остановить, по-прежнему никогда не будет. Мне придется многому научиться. Я должна справиться.
Моя жизнь разрушена до основания ненавистным отчимом. Месть — блюдо, которое подают холодным, и я дождалась своего часа. Есть лишь маленький нюанс: мне нужна помощь короля. Чтоб добраться до дворца, я вынуждена обратиться за помощью к союзнику, которому не верю ещё больше, чем врагу. Интриги, паутина лжи, темные делишки — вот куда привело меня сотрудничество. Но как же сложно сопротивляться обаянию прохвоста, который гораздо опаснее отчима. Однако игра начата, обратно дороги нет. Вопрос лишь в том, в чьей руке козырная карта.
Печатную книгу можно купить на Озоне, Вайлдберриз, Руграм, Читай-город. ISBN 978-5-517-12014-4 - переиздание ISBN 978-5-517-11085-5
Он ушёл исполнять Великую Миссию и вернулся с победой. Вернулся с невероятным открытием, которое должно перевернуть мир. Вернулся к людям, которым привык доверять. Не его вина, что эти люди живут в замкнутом пространстве, не имея представления о том, что происходит на поверхности. Не его вина, что они застыли в прошлом, ушедшем навсегда. Он изменился и готов принять новую реальность. Они остались такими же, как были. Для них он – по-прежнему неразумный мальчик. Они лучше знают, как ему себя вести и что ему делать. А значит, пришла пора снова подаваться в герои. Только теперь — на своих условиях.
А что, если единственный способ спасти будущее — изменить прошлое? Современный человек оказывается в Африке 300 тысяч лет назад. У него нет технологий. Только разум, опыт и понимание: цивилизация должна начаться раньше — или её может не быть вовсе. Чтобы человечество выжило, он должен сделать невозможное: объединить племена Homo sapiens в зарождающуюся цивилизацию — ещё до появления первых поселений, ремёсел и понятия власти. Роман завершён. Все главы, включая эпилог, опубликованы.
Возвращение домой. Но дом уже не тот - всего лишь клетка, в которой он простой механик без магических сил. Может, вернуться в Пустоши? Но как?! Внутри пустота, ее не получается залить даже виски. И, когда замаячила перспектива вернуться в Пустошь, Алекс соглашается на сомнительную сделку. Не надо было этого делать! Теперь из-за него Пустошам грозит двойная угроза. Сможет ли Алекс исправить ошибку и спасти свой новый дом?
Ты пересёк границу миров. Ты пришёл в Равнинный Храм на горе. Твоё имя Андрас, и ты маркграф Бездны. Ты потерял возлюбленную. Ты бог, но твои руки в крови, и родные тебя презирают. Твоё имя Арес Эниалий, и твой дом - высокий Олимп. Чем завершится ваша встреча, и кто из вас двоих окажется лучшим воителем Земли и Небес, достойным вывести в мир живых из преисподней Ее душу?
Зря Алина покинула Монастырь, очень даже зря… Большой Мир только и дожидался этого, чтобы устроить ей неприятности по полной программе. Опять одна, на улицах большого города, ставшего для нее опаснее дикой тайги. Агенты странного магистра, спецслужбы, Тринадцатый со своей смертоносной свитой… всем нужна эта неуловимая воспитанница. И они ее находят, вот только как бы не пришлось потом пожалеть… Ночной бой освещают залпы спутниковых батарей, зомби, люди и нелюди сходятся в ожесточенной схватке, где важна не численность…
Я с детства влюблена в сильнейшего мага империи, но он никогда не обратит внимания на такую, как я. Ведь мои способности к магии исчезающе малы. Но теперь я учусь в академии магии, а он был сослан сюда из-за какой-то тёмной истории. Такой шанс упустить нельзя! Только с первой встречи всё идёт не по плану. Потому что вместе со мной в академии оказывается семейный артефакт - серебряный тазик, в котором заключена моя бабуля... ******* В тексте будет: - героиня в поисках себя - побитый жизнью, но несломленный герой - артефакты и чудовища - один вредный серебряный тазик
Какой силы должна быть любовь, чтобы шагнуть с любимым в неизвестность? Какой силы должна быть любовь, чтобы отдать любимого другой, ради него же? Какой силы должна быть любовь, чтобы вместо любимого взойти на алтарь смерти для спасения его мира? Маленький мир Жреца познал такую любовь: непостижимую, отчаянную, сметающую все преграды на своём пути. Любовь, рождённую на Земле.
Продолжение цикла Флибер романа "Другая жизнь". Главный герой взрослеет, мужает и обучаясь в институте, получает профессию. Попутно занимается физической подготовкой своего тела к дальнейшей жизни. Пока можно пользоваться возможностями Флибера, он берёт от них максимум и для себя и для окружающего мира.
Мир, который они пытались спасти, вынес им смертельный приговор.
Ракун, Динэя и Громор продолжают свой путь, неся на себе груз прошлых ошибок. Их цель — восстановить Равновесие, но тень Режиссёра нависает над ними, превращая миссию спасения в жестокий фарс. Новый приказ не оставляет выбора: уничтожить Духа Воды, или те, кто стал для циничного мага семьёй, медленно умрут от проклятия.
Им предстоит опасное плавание к Острову Тринадцати Морей, где их ждёт не чудовище, а сама сущность жизни — прекрасная и обречённая Аквелана. Чтобы спасти друзей, Ракуну придётся принять роль палача и совершить невозможное. Но как уничтожить источник жизни, не уничтожив при этом всё вокруг? И есть ли сила, способная противостоять железной воле того, кто пишет сценарий их реальности?
Ставки выше, чем когда-либо. Герои обретут новую силу, но потеряют часть себя. В этой игре на выживание им придётся сделать выбор, который навсегда изменит не только их судьбы, но и судьбу всего сломанного мира.