Попал в мир молота и войны, оказался в мире-улье, где-то на отшибе Империума, ещё и в самых трущобах, в теле умирающего от голода мальчишки. Жизнь несправедлива неправда ли..?
Первая книга серии здесь https://author.today/reader/292975/2781311 Теперь у старого десятника появилось немного свободы, но сможет ли бывший ветеран армии Лорда вдоволь ей насладиться. Или же это будет последний вздох в тяжелой жизни Ирчина Злобного.
Герой — попаданец, очутившийся в теле фалмера, слепого подземного жителя, что влачит существование среди таких же одаренных. Классический андердог. А ещё — маг. Если с алхимией всё более-менее понятно, то волшебство у героя совершенно не похоже на знакомое по номерным частям серии. Оно канонично, а потому это ещё интереснее, особенно на фоне множества историй о магах, что следуют проторёнными путями популярных магических школ.
Первая книга серии здесь https://author.today/reader/292975/2781311 Что принесёт новый мир старому десятнику? Славу, величие или же просто смерть на чужих копьях? Или и в этот раз он сможет обмануть своих врагов? Ещё глубже погружаясь в пучину лжи!
Оказаться в другой реальности, узнать, что ты являешься носителем редкого магического дара и уверенно ступить на ведущий к бесконечному развитию путь - казалось бы, что может быть лучше этой судьбы? Увы, но яркая вывеска слишком часто прячет за собой неприглядное содержимое. И обычному студенту-первокурснику, по неосмотрительности согласившемуся пойти на службу к одному из богов чужого мира, придется вплотную столкнуться с темной стороной обещанного ему величия. Смерти, предательства, ненависть окружающих... здесь для того чтобы остаться самим собой, нужно измениться. Очень сильно измениться.
Вся моя жизнь - это нескончаемая череда ударов. У меня нет семьи, нет будущего, зато много крови на руках, много отнятых жизней. Самое забавное, я не жалуюсь... черт, я даже доволен! Я был воспитан как зверь, и алый цвет стал моим любимым. Да, после смерти плохому человеку уготована дорога в забвение, но в последний миг своей жизни и такое чудовище, как я, может сделать что-то хорошее. Пусть даже это означает еще больше крови на моем пути... Там, за гранью привычного мира.
Приключения Троя продолжаются! Став кровавым колдуном, Трой со всей своей энергией и предприимчивостью начинает создавать в параллельном мире империю магии крови. Хорошо идут дела и у армии нежити Иовиллы. Две эти безжалостные силы заставляют остальные армии и альянс восьми кланов объединить свои усилия в попытке остановить кровавых колдунов и нежить на их пути к тотальному господству. Вопрос о власти решат грандиозные битвы. Первая книга серии находится тут: https://author.today/work/38615 Аудиокнига: https://www.litres.ru/audiobook/serzh-vinterkey/krovavyy-koldun-64308681/
В мире, где корпорации пожирают последние крохи человечности, виртуальная реальность Иггдрасиля становится единственным убежищем для многих. Эксатон — элитный игрок гильдии «Серебряный Рассвет», элегантный эльф-мечник, чья репутация истребителя гетероморфов гремит по всем серверам. За его совершенным аватаром скрывается сломленный реальностью человек, отдавший игре всё — время, деньги, душу.
В последнюю ночь существования Иггдрасиля, когда цифровые часы отсчитывают финальные минуты, Эксатон закрывает глаза в мире, где ему больше нечего терять. Однако пробуждается он не в своей тесной квартире с видом на смог мегаполиса, а в незнакомом, зловещем мире, где знакомые правила больше не действуют, а его цифровое тело стало плотью.
Нормандия, 1944. Союзники совершают отчаянную высадку в оккупированной Германией Франции, вот только это другая реальность и другие правила. После страшного Оффентуррена, распахнувшего в семнадцатом веке все двери Геенны Огненной, наша реальность отныне навеки сопряжена с реальностью Ада и заморожена в техническом развитии. Смертные царьки - герцоги, графы и бароны - вершат власть от имени адских владык, которым присягнули - Белиала, Фурфура, Малфаса и Гаапа, быстро разделивших Землю на свои угодья и продолживших упоенно вести друг с другом свою вечную войну, которая тянется от начала времен. Впрочем, иногда они достаточно щедры, чтобы одарить страждущих крохами своих сил. Здесь есть радио, патефоны, фонари и телевизоры - вот только работают они благодаря озлобленным на весь людской род демонам, запертым внутри. Даже машины. Даже самолеты. Даже танки.
В этом мире не было страшной Второй Мировой войны, погубившей миллионы, здесь есть нечто куда более чудовищное - Второй Холленкриг.
Я не хотел умирать — и не умер. Я попал в другой мир. В мир, где чужая воля превращает людей в оружие, а бог требует поклонения через боль.
Теперь я — Глас Йорха, избранный чемпион бога боли и милосердия. В моём распоряжении — храм и армия преданных фанатиков. На бумаге всё звучит грозно, но реальность иная: разрозненная толпа извращённых мазохистов, готовых перегрызть друг другу глотки ради мелочей веры.
Я едва удержал их от самоуничтожения, и именно в этот момент надвигаются новые враги. Сильные. Организованные. И, похоже, решившие, что в мире нет места для Гласа Йорха.
Аудио книга. Первая книга серии здесь! https://author.today/audiobook/384859 Теперь у старого десятника появилось немного свободы, но сможет ли бывший ветеран армии Лорда вдоволь ей насладиться. Или же это будет последний вздох в тяжелой жизни Ирчина Злобного.
🔥 Читаем БЕСПЛАТНО! Братья близнецы Эйданор и Кайденор Вайдморк, два принца и могущественных архимага. История их появления на свет тайна покрытая мраком. Они опасны, беспощадны и своенравны. Но однажды Судьба сводит их с двумя девушками, и жизни принцев переворачиваются. Анна, загадочная девушка попавшая на Ассаир с Земли. Кто она и какую тайну скрывает, предстоит выяснить Эйдану. Эльфийка Алисэя, потерянная дочь своего народа, ей предстоит заглянуть в черные глаза Тьмы — глаза Кая. Что связывает всех четверых? Какая Судьба их ждет и смогут ли они спасти три мира от гибели? Магия, дружба, любовь и судьба, приключения и битвы, в противостоянии добра и зла. Граница между Светом и Тьмой уже стерта...
Выжить в сложной ситуации - не всегда выход, порой смерть гораздо приятней реальности. Сомневаетесь? В таком случае вам в ИГРУ! В мир, которому глубоко наплевать на вас и все ваши желания. В мир, в котором царит только одно правило: убей, или умри сам…
Кларисса с детства тренировалась, чтобы поступить в Военную Академию и стать одной из Палеонесских дев — элитных воинов на службе государства. Но назревающий дворцовый переворот и тесная дружба с наследницей престола поставили под угрозу всё, что ей дорого. На другой части континента леди Камилла Рокберри добилась должности управителя и трудится не покладая рук. Плохая репутация рода и происхождение работают против неё. А неожиданное письмо из Палеонесса с приглашением на праздник проигнорировать никак нельзя. Их обоих втянули в политическую игру, где борьба за власть важнее человеческих жизней.
В те времена маги могли играть сущностью вещей, а воины – становиться бессмертными. В те времена колдуны поднимали мертвых из их могил, а древние демоны сражались на стороне живых. Тогда хороший кинжал ценился дороже золота, а прочность крепостных стен была важнее убранства покоев. И каждый вздох был важен, потому что мог оказаться последним. И каждый рассвет встречался молитвами, потому что он мог и не прийти.
Отряд воинов Акренора готовится отправиться на север, чтобы дать отпор новому злу и отвести угрозу от своей страны. Они будут сражаться. До конца. До победы. Даже если для этого им придется умереть и вернуться, возродившись из мертвых.
Пятеро человек попадают в выбранные ими миры и развиваются ради своих целей, у каждого своя. Они будут действовать сообща, дабы достигнуть поставленных целей.
Шаткий мир на материке продлился всего полтора года. Канцлеру империи Демосу Деватону приходится несладко: на троне восседает младенец, церковь расколота ересью, а на границе с Рундкаром снова неспокойно. Одержимый идеей Священного похода король Хайлигланда не замечает настроений собственных подданных, и расплачиваться за его ошибку приходится барону Альдору. Бывшим наемникам Артанне и Джерту предстоит узнать о самой опасной тайне Ваг Рана и решить, чью сторону принять в грядущей войне. Но все они не в силах остановить чуму, что надвигается на материк.
Когда идет дождь, грань между мирами истончается. Именно в такой день Кирилл открыл в себе способность пересекать эту Черту, изменяя миры по своему желанию. Но он не знал, что Тропами дождя путешествуют и иные создания, порождения Мрака и Тьмы…
Умерев в игре, я оказался в странном месте. Поняв, что попал в другой мир, я ожидал увидеть типичную фэнтезийную жизнь. С множеством рас, гильдий, магией и монстрами. Где каждый живёт беззаботно, тратя свою жизнь на приключение. В чём то я был даже прав, НО... Этот мир полон грязи и дерьма. Здешние люди - это поганые ублюдки, которые не ценят ничего кроме своей жизни. Другие расы для них подобны скоту, который можно продать, насиловать или убить. Я просто не могу этого принять. Я верну порядок в этот прогнивший мир, чего бы мне это не стоило.
На Севере зажглись сигнальные огни. Их не зажигали уже 1000 лет. Так что никто уже и не помнит, что это должно значить. Молодой капитан королевской гвардии отправляется на север, чтобы узнать в чем дело. По прибытии он узнает, что дозорные со сторожевой башни почему-то перестали выходить на связь. Капитан начинает расследование и довольно скоро понимает, что в округе происходит что-то странное, и многое совсем не то, чем кажется на первый взгляд...
Аннотация ко 2 сюжетной линии
Младшего брата короля, Энцио приговаривают к смертной казни. В последний момент оказывается, что это всего лишь сон. Вот только всего лишь снов в Эоле не бывает. Всё, что случается во снах, после происходит наяву. И теперь у Энцио есть 2 месяца, чтобы понять, как избежать собственной казни. Задача непростая, учитывая, что он понятия не имеет, за что именно его казнят...
На заре времён они были первыми. Первые волки милостью волчьего бога. Бессмертные души в колесе перерождений. Пришедшие люди назвали их демонами за кровавую жатву.