Книги #технотриллер
Найдено 61 книга
2030 год. Туркменистан. Военная операция нового типа. Враг использует маловидимые для современных радаров поршневые самолёты. В ответ ЧВК «Каспийский Щит» возрождает истребители Як-3 и проект «Сайра».
Пилот-ас Артём Волков ведёт в небо свою машину, чувствуя её каждой клеткой. Его навязанный штурман Сайра — холодный экспериментальный искусственный интеллект. Их вынужденный союз — битва интуиции против бездушной логики.
Смогут ли они стать единым целым, когда на карту поставлены жизни и будущее? От их тандема зависит исход каждой миссии.
На марсианском фронтире разворачивается скрытое противостояние, где главное сражение происходит не на поверхности, а в сферах разведки, дипломатии и стратегического планирования. Две базы олицетворяют два разных подхода к колонизации. «Оазис Марса» — это технологический идеал, сияющий, но уязвимый аванпост. «Кедр» — утилитарное, продуманное и надежное подземное убежище. Между ними нет открытой войны. Есть диверсии неясного происхождения, психологическое давление и жесткая дипломатическая игра на Земле. В этом конфликте потеря грузового корабля критичнее военного столкновения, а секретные данные и уникальные технологии ценнее любого оружия. Ключевое оружие здесь — не холодный расчет сам по себе, а способность мыслить на шаг впереди, жертвовать сиюминутными амбициями ради далекой цели и проводить многоходовые операции.
И в этой игре ни одна из сторон не является монолитом добра или зла: каждая борется за выживание и будущее своего народа, руководствуясь своей правдой и своими принципами.
Подработка в заброшенном советском НИИ открывает ему путь в «симуляцию» — аномальную копию города эпохи СССР, полную смертельных ловушек.
Уничтожая эти «ошибки», Илья получает реальные деньги, что дает ему шанс на спасение дочери.
Вынужденный стать «сталкером», он вскоре обнаруживает, что не одинок.
В симуляции действует жестокая банда, поработившая других игроков и связанная с реальным криминалом.
Илье и его новым союзникам предстоит сражаться за жизнь не только с чудовищами, но и с безжалостными людьми, ведя войну в двух реальностях.
В мире, где каждый шаг оставляет цифровой след, а города зависят от капризов Сети, ходят упорные слухи: где-то в глубине инфраструктуры живут существа, которых никто не видел. Их называют драконами — невидимыми хозяевами данных, теми, кто умеет незаметно менять чужие судьбы одним строкой кода.
Семнадцатилетний хакер Никита по прозвищу Ash привык считать себя свободным игроком: мелкие заказы, ночные взломы, никаких больших ставок. Но однажды, при попытке вскрыть «обычный» корпоративный сервер, он цепляет в Сети нечто, что не похоже ни на вирус, ни на защиту.
Странный разум предлагает Никите сделку, а вместе с ней — доступ туда, где человеческим рукам обычно просто не место. Чем глубже Никита лезет в Сеть, тем отчётливее понимает: легенды о цифровых драконах могут оказаться не сказками, а вопросом выживания. Его собственного — и всего города.
Информация — это оружие. И когда Нано получает доступ к данным с президентских серверов, он сам становится целью. Больше никаких локальных зачисток и игр с полицией. Теперь всё по-крупному: политики, корпораты, тайные агенты. И каждый из них готов вырвать себе кусок — или уничтожить тех, кто знает лишнее.
Пояс Жары — зона, где техника перегревается за минуты, а человек держится только в узких температурных окнах.
Инженеру поручено простое задание: установить новую станцию мониторинга, собрать данные об аномалии и выйти по графику.
Но старая станция, официально списанная и уничтоженная перегревом, внезапно подаёт сигнал.
Данные противоречат друг другу.
Температура растёт быстрее моделей.
Связь с центром распадается.
Система мониторинга тела фиксирует:
перегрев, дегидратацию, ошибки движений.
Станция продолжает работать там, где работать нечему.
И единственный способ понять причину — зайти глубже в зону, чем позволяют инструкции.
Задача меняется:
не просто выполнить миссию,
а выбраться живым из места, где жара действует как разумная сила — без всякой мистики, но с абсолютной логикой среды.
Война начинается по ту сторону реальности. И ключ от всех дверей — в руках того, кому терять нечего
Жанр: киберпанк, технотриллер, философская научная фантастика.
Размер: ~200кб, читается за день.
Примерно в это же время в город, где живет Лихоманов, приезжает его деловой партнер. Он не узнает город – в нем пусто, ни одного живого человека. Только брошенные машины и древний мусор.
В этом городе людям придется делать нелегкий выбор, сталкиваться со сверхъестественными явлениями, смертельными опасностями и решать для себя – есть ли пределы для любви, дружбы и ненависти.
Рассказ написан в стиле техно-триллер. То есть жесткая хроника раскручивающегося военного конфликта. Который в реальности "Дороги в Небо" произошел на 5 лет раньше, чем у нас, в 2017 году.
События альтернативной реальности, которая начала отделаться от нашей с середины ХХ века, но окончательно ушла в сторону в 2016-2017 годах.
Рассказ наверняка вызовет самые противоречивые чувства у читателей, в зависимости от их политических взглядов. Мне это не нравится, но иного пути показать точку бифуркации и отправной пункт того будущего, что описываю в цикле романов "Дорога в Небо", я не нашел.
Юрген Хаген смог бы ответить на этот вопрос, если бы вспомнил задание. Заброшенный в эпицентр враждебного государства, он становится членом Сопротивления и мечтает о возвращении – но куда?
Это самый странный роман, роман-фантасмагория, погружающий читателя в атмосферу холодного механического мира, в сердце которого тикают сломанные часы, а гениальный исследователь готов вскрыть человека заживо, чтобы найти карту Заветной Земли.
В этом недружелюбном мире огромных расстояний и сдвигающегося времени, закон условен, и опирается на силовые подразделения межзвездных корпораций. Крайт - офицер офиса Оперативных Коммерческих Изъятий, коллектор со стажем, наконец добился задания, способного не просто улучшить его финансовый статус - но и отомстить.
Однако, месть - это танец для двоих. Даже в Пустоте.
Вопрос в том, захотят ли они повторить свой полууспех разрешения Карибского Кризиса или одна из сторон будет дразнить другую до самого конца, каким бы он ни случился...
Семнадцать лет спустя люди уже знают способы борьбы с противником, однако все их попытки по-прежнему не дают желаемого результата. В атмосфере слабо контролируемого хаоса бойцы единственно организации, именуемой «Жнецы», способной дать маломальский отпор шарикам, пытаются просто жить, испытывая порой обычные человеческие трудности, чувства, желания. И справляются они с этим, можно сказать, неплохо. Вот только вскоре их ждёт командировка, из которой практически невозможно вернуться живыми. И они это прекрасно понимают.