В мире, где твои способности делают тебя либо оружием власти, либо изгоем, обычный русский мутант отказывается быть и тем, и другим. Но когда система начинает давить со всех сторон, как далеко он сможет зайти прежде чем грань между героем и монстром исчезнет навсегда?
Страх и голод порой вынуждают людей совершать самые безумные поступки и заставляют принимать отчаянные решения. Цель - выжить. Средства - любые. Жестокость - оправдана. Милосердие - что это?
Лаборатория. Тони стоит перед массивным каменным гробом. Его лицо освещено голубым светом голографических экранов. Он задумчиво потирает подбородок, глядя на результаты, мелькающие на дисплее.
— Джарвис, что там с результатами спектрального анализа? — Тони, указывает на гроб, не отрывая глаз от него. — Это что, очередной артефакт из коллекции какого-нибудь безумного коллекционера или что-то посерьезнее?
— Сэр, боюсь, возможны ошибки в моих алгоритмах анализа и обработки данных. Нужно...
— Ошибки? Ты? Джарвис, я тебя построил, чтобы ты не ошибался. Озвучь результаты, и без драмы, пожалуйста.
— Сэр, согласно данным спектрального анализа, этому гробу по меньшей мере две тысячи лет. Возможно больше.
— Две тысячи лет? Серьезно? Это что, я теперь археолог? — Тони усмехается, но в голосе чувствуется интерес. — Ладно. Из чего он сделан? Есть что-то необычное? И, главное, что внутри?
— Я не смог проникнуть внутрь, нужен физический осмотр. Но хочу сказать...
Ушел из дома и не вернулся. Такую фразу мы видим на объявлениях о пропаже людей. Куда они пропадают? Некоторых из них используют тайные организации для проведения секретных операций. Остросюжетный боевик про агентов такой организации.
Страх и голод порой вынуждают людей совершать самые безумные поступки и заставляют принимать отчаянные решения. Цель - выжить. Средства - любые. Жестокость - оправдана. Милосердие - что это?
Будни детективов и бойцов Организации - секретной международной фирмы по борьбе со сверхъестественным. Фирма функционирует в нашем мире, но тщательно скрывает своё существование. Каждая сюжетная арка - новый выезд на "ликвидацию". И выезды эти порою оборачиваются смертями главных героев... Удастся ли бойцам пережить очередной кошмар? Удастся ли им ликвидировать очередную опаснейшую тварь?..
История приключений Сани Морзе продолжается. События, что развернулись вокруг, отныне заиграли новыми красками, осталось лишь добыть информацию, чтобы свести концы с концами. Однако чем её больше, тем дальше от истины. Через что же ещё придётся пройти, чтобы докопаться до правды? Да и нужна ли она, на самом-то деле? Ведь хочется просто жить...
Ты вернулся в Роркх, новичок. И привел с собой друзей. Думаешь, это тебе поможет? Ты ведешь их на убой. Роркх рад. Роркх голоден. Роркх жаждет твоей крови. Два револьвера? Тебе надо было взять двадцать два револьвера. И этого все равно не хватит. Но так этот Город смог бы поиграться с тобой подольше. Надеешься выжить? Какая наивность. Свиней откармливают всю жизнь, но итог один. Вестники уже мчатся во весь опор по твою душу. Прими свою смерть достойно. Это все, что ты можешь, хант.
Роркх слышит, как ты молишь о пощаде. Но ему плевать. Этот Город сожрет тебя с потрохами. И не подавится.
Твой мир расколот на части. Ты осталась одна и помощи ждать неоткуда. Все кого ты любила - мертвы, а твое будущее - не выглядит радужным. Но Контракт уже подписан, Назначение определено и потому: Персона
Сибирь, конец XIX века. В отдалённой, спрятанной в сердце тайги усадьбе "Ирий", построенной промышленником Стужиным для лечения его душевнобольной дочери, таинственно исчезает всё население. Власти бессильны пролить свет на эту трагедию. Несколько отрядов авантюристов пропадают бесследно, пытаясь разграбить заброшенную усадьбу. Древний народ нэнгов, живущий в тайге, обходит те места стороной, веря, что там живёт древнее зло. Разгадать тайну берётся знаменитый путешественник Никон Архипович Суздалев...
Когда всё вокруг катится к чертям, не остаётся времени на сантименты. Человек человеку — враг и борьба за выживание становится профессией. Жестокий, безжалостный, беспринципный мир, который заполонили кровожадные твари. Здесь выживает далеко не каждый. Но пока бьётся сердце, значит есть ещё шанс и остаётся только молиться, чтобы оно не стало чёрным.
Археологи решили стать честными и законопослушными предпринимателями. Не смейтесь, это правда. Но мечты и реальная жизнь никогда не идут рука об руку, а на пути наших героев слишком много соблазнов. Милиции плати, бандитам плати, государству плати-плати, а зарабатывать-то когда? Хорошо хоть ребята молодые и инициативные. Ни один клиент не уйдёт обиженным или недовольным. Живьём уж точно.
Страшен Мир Ужасов. Населяют его создания, один факт существования которых может привести в отчаяние. Спасения нет — конец будет один, и явно не в пользу человечества. Мир, который не просто ожидает гибель, а который в ней нуждается. Мир, которому уже нет смысла существовать.
К сожалению, тем ужасающим Дитя Конца, что должен поглотить реальность, Властелином Ужасов и Мрака, стал явно не тот...
Галактика Масс Эффекта никогда не знала, что скрывается за границами ретрансляторов. Жнецы всегда следили, чтобы цивилизации не выходили за пределы Живого Космоса, не наткнулись на нечто куда более страшное, чем сама Жатва. Но однажды все изменилось. Из одного из Мертвых Секторов, куда не добиралась ни одна цивилизация, вышли люди. Они пережили контакт с Обелисками. Они нашли способ бороться. Они выжили там, где не выжили даже создатели Жнецов.
И были сказаны слова. И родился ужас... Они живут среди нас уже тысячу лет, питаясь нашими страхами. Безмолвно следят за нами из случайных окон. Заманивают нас во тьму, когда мы остаемся одни. Они рождаются из недр нашего разума. Наши страхи. Наши больные фантазии. Мы думаем, что они меняют нас, превращая в чудовищ. Но на деле они лишь срывают оковы, позволяя монстрам внутри показать свое настоящее лицо.
Это история о чудовищах и о том, для кого даже они - всего лишь добыча.
Я Макс Воронцов – позывной «Шустрый». Первый день, как вернулся домой из госпиталя и сразу же попал в настоящий зомби-апокалипсис, устроенный одной международной корпорацией на всех континентах многострадальной земли. Теперь мне надо выжить и попытаться спасти мать, сестру и ту, про кого я пять лет безрезультатно пытался забыть. А ещё мне придётся воспользоваться иммунитетом, разгадать код заражения и сделать всё, чтобы не превратиться в кровожадного зомби.
Нет на свете места уютнее, чем малый зал "Соелу", лучшего паргоронского ресторана. Впускают туда далеко не каждого, но уж если вас впустили - радуйтесь, ибо сегодня вы гость Янгфанхофена, Паргоронского Корчмаря. А это значит, что вы будете вкушать то, что больше всего любите, пить лучшие в круговерти миров напитки и слушать истории, которых не услышите больше нигде. Янгфанхофену десятки тысяч лет, у него десятки тысяч друзей, и он знает миллион абсолютно правдивых баек. Ну а уж если вы сами поведаете ему такую байку, которой он раньше не слышал, то и сами навеки станете его другом...
Две истории, разделенные двадцатью годами. Две судьбы, связанные одной страшной тайной. Семья, бегущая от призраков прошлого, и отряд охотников на чудовищ, скованных древним долгом крови. Их пути неизбежно сойдутся там, где однажды тьма уже одержала победу. Чтобы выжить, им придется разгадать загадку проклятого артефакта, чье эхо может стать приговором для всего мира.
Фэнтези. Производственно-хозяйственное. Еще порция приключений бывалой женщины ведьмы Агнеты. Без злодеев конечно же никуда, хоть почти сказочных, хоть обычных людей. Ведь этот цикл не только про ведьм, демонов, всякую нечисть, но и про обычных людей, которым не чужды человеческие слабости и пороки.
Магическая битва - это террор, в его истинном значении. Это динамическое состояние, момент, когда надежда превращается в отчаяние, момент, когда автор заставляет основных персонажей страдать, момент, когда кажется, что зло победило. Но что же будет, когда в этот мир попадет человек, который воспротивится подобному сюжету? Что будет, когда он решит изменить мир “Магической битвы” к лучшему?
Необьяснимое крушение грузовой дрезины, ставит крест на миссии по освобождению "Лямбды-6". Максим выживает лишь чудом, но из-за воздействия сыворотки и полученных физических и психологических травм частично теряет контроль над реальностью. В поисках объяснения случившемуся, он находит одного из выживших наёмников. Цель обоих - как можно скорее покинуть проклятый военный комплекс. Теперь Максиму плевать на незаконченную вакцину... Однако почти выбравшись, Макс неожиданно узнает, что они не единственные пережили ту страшную аварию. Кое-как подлатав раны, он собирает группу "спасателей" и вновь спускается вниз... И черт возьми, теперь все зависит только от него!
Я был шерифом маленького городка в Америке и очень любил охоту, но шальная пуля решила, что моя история здесь подошла к концу. Я очнулся в прошлом, в мире где все, во что я верил, все, на чем построена наша великая нация, было раздавлено сапогом и втоптано в грязь. У меня больше нет свободы, больше нет выбора. Есть лишь загадочные Угодья, которые требуют очередную жертву. Но я не жертва, я охотник.
Иногда стоит прислушиваться к советам - целее будешь. Нас предупредили не лезть на законсервированный военный объект, но мы не послушали. Отчего-то решили, что перед нами интересное и беззаботное приключение. И чем все обернулось? Гонкой со смертью, схватками с кошмарными тварями и разгадкой мрачных секретов прошлого... Нам нужно всего лишь выжить и унести отсюда ноги. Но как это сделать?
Край запятнанных душ, ядовитой земли и разрушенных городов. Очищающее пламя, в котором сгорят слабые и возвысятся сильные. Шанс на будущее и насмешка судьбы для человечества. Первоисточник - тот самый, который мы когда-то с гордостью нарекли Землёй.
Кажется, ты наконец начал что-то понимать. Но уже слишком поздно. Теперь уже все не важно. Зачем ты сражаешься? Ради чего? Ради кого?
Твоя война проиграна, а ты даже не знаешь об этом. Ты просто оловянный солдатик в руках ребенка, живущего в игрушечной башне. И теперь ты остался без хозяина.
Одинокий, брошенный, никому не нужный, бесполезный солдатик. Ты ничего не сможешь изменить. Ни на что не сможешь повлиять.
Разве что, получится немного развлечь этот Город напоследок своими страданиями.