Ушел Рон. Этот поступок отрезвил оставшихся в палатке Гарри и Гермиону. Внезапное предательство Рона заставило Гарри по-иному взглянуть на мир и включить, наконец, мозги. Кроме того, оставшееся послевкусие «Оборотного» зелья навеяло на поумневшую голову Поттера кое-какие размышления, приведшие к неожиданным результатам. И эти раздумья подсказали нашим героям поискать помощь совсем в другой стороне. А также обратиться за подмогой к тому, чего маги обычно избегают — к легендам и духам природы.
Журналисту, волею судьбы очутившемуся в странной деревеньке посреди леса, выпадает шанс осуществить мечту всей своей жизни - собрать коллекцию самобытных и не причесанных писателями старых сказок. Его ждут мрачноватые истории про русалок, дриад и прочих существ, обитающих в чаще и рядом с людьми - в которые ни в коем случае нельзя верить. Однако вскоре не только он начинает охоту за сказками, но и сами сказки - за ним.
Земли Скоггард и Бидгар разделены Ведьзмарским лесом. Самые страшные истории не обходятся без упоминания тёмной чащи, спрятанной в сердце узкой полоски на границе двух земель. Говорят, что лес проклят и полон нечисти. Почему же снова и снова возникают споры вокруг Ведьзмарского леса и закипает ненависть? Смогут ли потомки двух родов завершить историю, начавшуюся несколько столетий назад?
Магда — сильный и неуязвимый воин благодаря магии предков. Она десять лет возглавляла самый воинственный домен и превратилась в кровавый кошмар Симфонии. Но власть не спасла ее от предательства, плена и пыток. Ее раны зажили, но в душе остался только пепел. Месть единственное, что побуждает Магду к жизни. На этом пути она не замечает жертв, не терзается угрызениями совести, не ценит чужие жизни и судьбы. Сможет ли она вырваться из замкнутого круга ненависти и мести? Лишь древние легенды на стенах золотого храма таят сакральные знания о том, кто может спасти ее душу.
Попав в другой мир прямиком в лапы алчного князя тэргов, Яне пришлось выдать себя за пропавшую принцессу из вражеского королевства и научиться повелевать необычными драконами. Ведь дома её ждёт маленький сын. Но оказалось не так-то просто сыграть чужую роль, особенно, когда рядом такой притягательный и властный мужчина. При виде князя заполошно стучит предательское сердце, а ноги слабеют. Интуиция просто вопит… словно Яна уже видела этого деспота раньше!
Гера — обычный школьник, который случайно поломал скрипку и не знает, что делать дальше. Неожиданно он встречает загадочного старика в черном цилиндре, который приглашает Геру в волшебный музыкальный магазинчик и открывает ему дверь в удивительный мир Междучасья, наполненный волшебством, приключениями и необычными существами. Гера надеется найти там новую скрипку, но хозяйка магазина Октавия сообщает, что идеальный для него инструмент хранится у распорядителя Галактического концерта. И чтобы получить скрипку в подарок, Гера должен помочь в организации концерта, выполняя важные поручения. Став капитаном волшебного космического корабля Антара, Гера вместе со своей помощницей Нией отправляется на планету Тоника в созвездии Лира к распорядителю Аргусу. Захватывающие путешествия во времени и пространстве начинаются! Путешествуя по Древним мирам Греции, Египта, Индии, Междуречья, Гера становится свидетелем исторических событий, а также раскрывает удивительные тайны Вселенной.
Эту историю я написала, услышав «Легенду о Сибири». Её рассказали мне мой муж Вольтер Варгас, перуанец, и его друзья, вспоминая об учебе в Военной Академии Леонсио Прадо, в перуанском городе Лима. Хотя первый, кто упомянул о «Сибири», был известный писатель и в прошлом кадет Академии, Марио Варгас Льоса. В этом году Академии исполняется 70 лет, и посему я и выбрала данную легенду.
В тот момент когда ты лбом открываешь дубовую дверь темницы, ты ожидаешь попасть в общество кого угодно, от злого колдуна до шайки закоренелых висельников. Но никак ни на....лекцию об устройстве вашего мира от известного профессора.
Это один из вариантов легенды о появлении Ордена Тамплиеров. Автор не претендует на истину, но в какой то из отражений реальности все могло быть именно так.
Куда ехал Грека, зачем и кого вез – всё не так, как вы привыкли думать. "Крик. Жуткий, отчаянный. Это он кричит, Егор Климов, разрывая ледяную удавку страха на горле, разрывая мёртвую тишину и собственные лёгкие. Бледный, сосредоточенный Грека жестом отсылает мужчин прочь из комнаты. Огромные косматые тени всадников мчатся по крышам домов…"
После долгого мира сбываются старые легенды и рождаются новые пророчества. Барьер перестал сдерживать демонов от очередного вторжения на земли людей, и никто не знает исход новой эпохи...
Рассказ в стиле городского фэнтези по мотивам индийской и тибетской мифологии. Героиня приезжает в столицу Непала Катманду, ведомая странными воспоминаниями о месте, в котором никогда не была, и попадает в подземное королевство полулюдей-полузмеев. В его центре, по легенде, находится сердце мира, но добравшись туда, не найти дорогу назад. Вернется ли героиня и кем она вернется – вы узнаете, совершив вместе с ней путешествие в это королевство нагов.
Египетская коллекция лорда Карнагана проклята – в этом у журналиста Якоба Войника не осталось никаких сомнений. Вот только кто наложил проклятие? И как связаны между собой история открытия гробницы царевны-колдуньи, освободительная война её эпохи и нынешние события?
Древнее кольцо окружено трагедиями и смертями, и мёртвые не спешат открывать свои тайны. Чтобы докопаться до правды, Якобу самому придётся заглянуть в пространства, не предназначенные для живых, и пройти путём Упуата.