Архимаг, когда-то перерождавшийся Томом Реддлом, отправляет сотни своих аватаров в паралелльные миры. Герой - один из аватаров, попавший в простого русского юношу в мире, похожем на наш, но в котором 2000 год и кое что по другому. Магия недоступна, суперсил нет. Как он выкрутится из ситуации и обретёт ли прежнее могущество? Или, быть может, продолжит жить жизнью обычного человека? История покажет...
С одной стороны подлые северяне, с другой стороны кровожадные глоуры, из под земли лезут умертвия, ещё только демонов не хватало. Я покорю эти земли и заново отстрою утерянную империю!
Ветер перемен редко возникает внезапно, а его первые порывы обычно становятся заметны для многих людей. Но иногда так бывает, что лёгкий и не предвещающий беды ветерок, стремительно превращается в настоящий ураган, сметающий с лица земли государства и превращая в пепел целые империи. И Сергею придётся очень скоро осознать одну простую истину: не стоит расслабляться, даже если тебя окружают роскошные и шикарные женщины, следует всегда помнить, что любая красота может стать смертельно опасной. В запасе всего лишь несколько часов, на кону жизнь близких тебе людей и не так много возможностей повлиять на ситуацию. Куда бежать и что делать? Как сражаться против заведомо более сильного врага? А ещё нужно спасти наследную принцессу престола Российской империи, вырваться из окружения и сделать, наверное, самый главный выбор своей жизни.
Куда это он попал? По виду конец девятнадцатого века: в ходу паровые машины, а общество разделено на сословия. Да и живет этот мир по игровым реалиям. Уровни развития, опыт, навыки, умения, артефакты. А тут еще вдруг появившаяся одаренность, превратившая его в желанную добычу для власть имущих. Чтобы получить хотя бы относительную свободу, есть всего два выхода: скитания или дорога вверх. И он решает взять судьбу в свои руки, обзавестись командой и добиться дворянского звания. Только за это придется драться на пределах возможностей, не раз заглянуть за край, найти друзей и завести врагов.
Кто везет, того и ... нагружают всё новой и новой работой. Медоеду не хватает времени на личную жизнь. Голова занята массой проблем и в Игре, и в реальной жизни. А тут еще новые обязанности подвалили, о которых даже бывалые Игроки ничего не могут знать. Но как бы Медоеду ни было трудно, самому себе он готов признаться, что так жить намного интересней, чем было прежде.
Боевая фантастика. Попаданец во времени и в другие миры. РОМАН НАПИСАН ПОЛНОСТЬЮ! ПРОДА КАЖДЫЙ ДЕНЬ! Главный герой — спецназовец, которого враги загнали в смертельную ловушку, но вдруг у него появился неведомый союзник. Выход у него был один — довериться невидимому спасителю и сбежать в другой мир. Приключения и сражения. Загадки и тайны. Альтернативная история. Оригинальный сюжет. Книга написана и отредактирована мною полностью, поэтому проду буду выкладывать через день-два. Получилось 200 страниц. Не забывайте ставить лайки, добавляться в друзья и подписываться, для автора это лучшая награда!
Что, если в спокойном привычном мире появилось нечто, что знает все обо всех? И особенно о тех, кто это тщательно скрывает - правительства, страны, элиты. Что, если это Нечто начинает открыто диктовать условия сильным мира сего? И главный вопрос, который волнует всех без исключения - кто это? И зачем Оно это делает? И к чему это приведет?
Авторский сериал из размышлений "А что если?" и куда нас это может завести. То, что вполне реально, но никогда не произойдет. Но это не точно..
Он знал, что не первый в списке тех, кому повезло чуть больше, чем другим. И подозревал, что не последний. По слухам где-то здесь бродит как минимум один доброволец из проекта конкурентов. И доброволец непростой — психопат с манией убийства себе подобных холодным оружием. Случалось, ему снились встречи с «конкурентами», и ни один из этих снов не был приятным. И вот наконец сны начинают прорываться в реальность. Увы, момент не слишком подходящий, чтобы выяснять, так ли уж страшен черт, как рассказывают. У него ничего не осталось — ни верных воинов, ни сильного флота, даже ботинок и тех нет. Сохранилось только то, что не потрогать руками: опыт, закаленный характер, новые навыки и возможности.
Путь главного героя продолжается, но что если выбор обычного человека может изменить судьбы мира? Идя по линиям своей судьбы, он и не догадывается, что они давно тесно вплетены в узор мироздания и каждый его шаг по лабиринту бытия может поменять все.
Бойтесь желаний своих, ибо они имеют свойство сбываться. Некогда обычный человек в веке двадцать первом и ставший титулованным аристократом и офицером пограничной стражи в веке девятнадцатом, Александр проверил истинность этого утверждения на себе. Поначалу он просто очень хотел выжить в чужом для него времени и мире. Потом - жить нормально, не экономя скудное жалованье корнета-пограничника. Затем появилось еще одно желание, другое, третье... и как-то так вышло, что теперь, на шестом году новой жизни, он - оружейный магнат, изобретатель, успешный фабрикант и обладатель миллионного состояния. Все сбылось, всего достиг... Или не всего? Странное желание будоражит кровь князя Агренева, не дает спокойно спать и жить. Дикое и неразумное в своей простоте и невозможности - провести корабль империи сквозь две революции и две войны...
Макс вместе с пилотом Натой Сорока успевает покинуть взрывающийся звездолет. Спасательный модуль приземляется в заснеженной равнине, на берегу, скованного льдом, моря. Где они и самое главное, в каком временном промежутке, как вернуться к своему народу, когда главным препятствием является не расстояние, а время, исчисляемое десятками лет. Сможет ли Макс, вернувшийся в прежний возраст, перейти Рубикон повторно и воссоединиться со своим народом?
Кровавым летом 1943 года эти солдаты были похищены из самого пекла войны сварогами – могущественными владыками космической империи. Но ни русские, ни немцы не захотели сражаться друг с другом на потеху инопланетянам и плечом к плечу встали против них… Так начался боевой путь Отряда. Много миров пришлось повидать бойцам Отряда, много славных дел совершить, и, в конце концов, оказалось, что лишь они могут спасти Вселенную, уничтожив зловещую Воронку Реальностей. И они уничтожили. Ценой собственной жизни. Но высшие силы подарили им новую жизнь. И притом в местности, подозрительно напоминающей библейский Рай. В общем, Отряд наконец-то обрел покой, но ненадолго…
Обычный... африканский скотовод перерождается в прошлом на своё двадцатилетие. И так раз за разом после каждой смерти. Стартовые условия такие, что им вряд ли можно позавидовать: вокруг африканская сельва, жара и слабенькая тень от пожухлого кустика, а в этом возрасте у парня никаких богатств - нет даже худенькой коровы. Один плюс во всём этом есть - у героя есть автомат. Впрочем, он есть практически у каждого его соплеменника.
Это девятая попытка, и он начал понимать, почему предшественникам не везло. Необитаемый остров, море, лес — без разницы: везде лишь смерть. Знания, поспешно вбитые в голову, и сомнительные навыки, усвоенные за несколько тренировок, здесь никого не впечатляют, и пользы от них гораздо меньше, чем от прибившейся местной птицы. И еще люди: могут убить, могут спасти. И дорога для самоубийц, на финише которой караулит все та же костлявая старуха с косой… или кое-кто похуже.
Позади начало тернистого пути. Наш современник оказавшийся в мире с игровыми реалиями неплохо вписался в него и добился больших успехов. Сделано уже много. Но похоже предстоит еще больше. А тут еще шило в известном месте, не дающее спокойно усидеть на месте. Словом, скучно не будет, это точно.
Ощущение, что его готовят к чему-то большему, преследует Медоеда после каждого квеста. Это не просто ощущение, а глубокое убеждение, подкреплённое множеством мелких деталей и случайностей. Как будто Игра, выделив из массы Игроков, ведёт его к определённой цели, манипулируя событиями и подбрасывая подсказки, часто зашифрованные и не сразу понятные. Это заставляет Медоеда быть более внимательным и осторожным, искать скрытый смысл в каждом действии, в каждой встрече.
Я бывший военный, уже успевший отвыкнуть жить по уставу и выполнять чужие команды. Однажды прошёл через странный туман, и это кардинально изменило мою дальнейшую судьбу. Если в родном мире я старался никогда не брать на себя ответственность, то здесь приходится отвечать сразу за нескольких женщин. Вы правильно поняли, это Улей. Здесь меня крестили Орком. Пока пытаюсь устроиться в чужом, мрачном мире, где человеческая жизнь идёт по цене патрона, на горизонте уже собирались грозовые тучи новых проблем...
Однажды, едва не попав под машину, он обратил на себя внимание Ловчих. Теперь он в Игре. И каждый день обязан сражаться, страдать, добывать и умирать. И это навсегда! До конца жизни!
В моем XXI веке магия всегда считалась детской сказкой. Ну там ведьмы, драконы, честные политики и прочая чушь. Но, как оказалось, всё может измениться в одно мгновение. Решивший занять моё тело сумасшедший маг перевернул мою жизнь с ног на голову! Мне повезло - я остался жив, хоть и попал в другой мир. И в одночасье стал ни кем-нибудь, а дворянином, наследником рода Черногряжских! Казалось бы, радуйся да хрусти себе французской булкой, да только вот их здесь нет. Зато есть кровавая вражда между родами, темные интриги, инквизиция и бесконечные магические дуэли. И, мало мне всего этого, тот самый сумасшедший маг вот-вот пожалует сюда, чтобы довести дело до конца! Ну и куда податься бедному программисту?
АУ Гарри Поттера, 5-й курс. Что если реальностей несколько? Одни и те же события происходят в параллельных реальностях в разных вариантах. После нападения дементоров Дурсли таки выгнали ненавистного им Гарри Поттера из дома. А он взял и ушёл в параллельную реальность, ту, где он сам погиб, но живы его родители. Однако Избранный слишком нужен Дамблдору, чтобы его так просто отпустить, даже в параллельный мир... Пейринг (основной): Гарри Поттер/Джинни Уизли
Меня зовут Киния. Совсем недавно я была обычной студенткой филфака. Пока не кликнула на подозрительную ссылку. Так я оказалась в Мускане. Это столица Саварии. Предприимчивые ведьмы перемещают сюда девушек, чтобы выдать их замуж. Они утверждают, что в Мускане любая из нас обретёт истинное счастье. Для меня тётушка Канк тоже подобрала анкеты потенциальных женихов. Я была против всех, однако ведьма интерпретировала моё мнение по-своему. Я, может быть, и книжный червь, но сдаваться так просто не собираюсь. Тем более, что мой жених оказался не самым лучшим выбором. Что делать? Бежать! Я встретила девушек, которые так же, как и я, недавно попали в Мускан. Вместе мы постараемся найти дорогу домой.
И чего, спрашивается, привязались эти зеленокожие пятиглазые пришельцы? Давно проблем не было? Ну так будут! Особенно если за дело берутся ребята Мартина Станкевича из Стражи Реальности. Ладно, с пришельцами разобрались, а дальше что? Дальше нужно разобраться с трофеями. А в трофеи достался нехилый домик – Пирамида, напичканная всякого рода полезной машинерией. Вот теперь бы победителям радоваться жизни и наслаждаться заслуженным отдыхом, ан нет, не получается. Ведь Пирамида не просто чудо-домик, а всё ещё действующая диспетчерская& Реальностей, некогда сооружённая всемогущей расой Хозяев. А раз уж ты сидишь в диспетчерской, то будь любезен – реагируй на вызовы. И Мартину сотоварищи пришлось реагировать, а куда деваться? Солдаты Вечности& – новый роман автора сверхпопулярных "Отрядов"!
Этот овраг в тайге, будь он неладен, действительно оказался порталом! И скорее всего, так же верно то, что вновь он откроется только через сто лет… Бесполезно биться лбом о невидимую стену, придется адаптироваться к новым реалиям. Сами по себе они вряд ли суровее, чем привычные русскому человеку, однако нравы тут попроще. Ни дать ни взять Дикий Запад времен покорения Америки: жаждущие крови дикари аборигены, переселенцы, готовые на все, чтобы отвоевать себе место под солнцем, а еще бандиты всех мастей… И двое пришельцев – одни против целого мира.