Приключения Троя продолжаются! Можно ли устоять, если твоим врагом выступает целое государство? Зачем в одной и той же игре существуют два мира? Можно ли отомстить и заработать одновременно? Как определить уровень данжа, чтобы в нем не погибнуть? Можно ли замаскироваться под донатера и зачем это делать? Какой враг безопаснее – эльфийский король, или костяной дракон? Аудиокнига: https://www.litres.ru/audiobook/serzh-vinterkey/korolevskiy-kvest-57239960/ Первая книга серии находится тут: https://author.today/work/38615 Пятая книга серии "Эгида" о приключения игрока-гнома Троя.
Инженер едет домой к семье, но внезапно погибает в автомобильной аварии. Жизнь после смерти приобретает форму участия в виртуальной игре, в ней ему поставлены строгие ограничения, невыполнение которых приведет к окончательной гибели. Но если герой справится с испытаниями, то получит шанс вернуться к семье. Первичная локация нубятник. Так ли он безопасен, как наивно ожидают игроки? Могут ли помочь технические навыки выжить в мире эльфов и гномов, монстров и вампиров? Протянут ли другие игроки руку помощи оказавшемуся в сложной ситуации новичку или от них приходится ждать только удара в спину? Серия завершена! Аудиокнига: https://www.litres.ru/audiobook/serzh-vinterkey/legenda-nubyatnika-48453672/ Бестселлер на ЛитРес (см. скрин в разделе Дополнительные материалы). В бумаге издано издательством АСТ.
Приключения Троя продолжаются! Можно ли выкрутиться, если случайно доставшаяся проклятая вещь толкает тебя на путь кровавого колдуна? Стоит ли продавать крутой данж клану, который не сможет с ним справиться, и как спасти ситуацию? Можно ли влюбиться, если ты умер в реальном мире, но твое виртуальное сердце все еще так же взволнованно бьется в груди при виде твоего идеала? Что лучше, путь меча или взяток для спасения дорогих тебе людей от казни по приказу короля эльфов? Первая книга серии находится тут: https://author.today/work/38615 Аудиокнига: https://www.litres.ru/audiobook/serzh-vinterkey/chertov-danzh-49894287/ Бестселлер на ЛитРес (см. скрин в разделе Дополнительные материалы). Четвертая книга серии "Эгида" про игрока Троя. На бумаге опубликована издательством АСТ.
Бестселлер на ЛитРес (см. скрин в разделе Дополнительные материалы). Вторая книга серии "Эгида". В бумаге и в аудио форматах издано издательством АСТ. Приключения игрока Троя, оказавшегося после смерти в реальном мире в виртуальной игре, продолжаются! Стоит ли отдавать огромную сумму за непонятное заклинание "призыв крота";? Как уцелеть, столкнувшись с опасным вниманием клана агров? Может ли низкоуровневый игрок обращать коварные засады против тех, кто их устраивает? Можно ли спастись от короля-призрака в его собственном подземелье, оказавшись там в полном одиночестве? Стоит ли бояться тех, кто обращает пещерных медведей в дворовых псов? Как найти новую любовь и удастся ли сберечь ее, если агры готовы на все ради мести? Первая книга серии находится тут: https://author.today/work/38615 Аудиокнига: https://www.litres.ru/audiobook/serzh-vinterkey/tri-danzha-48513379/
Героиня вернулась домой с "орбитальной станции", вроде живи и радуйся. Но, нет! У неё есть некий особый доступ, которого нет у других. А значит её скоро обратно затянут в сети. Какие новые испытания ждут героиню в Игре и реальности? Какие тайны скрывают от неё окружающие? Справится ли Наталья со всеми перипетиями на своем пути? Кто рядом враг, а кто настоящий друг? Или больше чем друг? В этом романе вас ждут продолжение квестов, интриги, запутанные отношения (не ЛЫР!), виртуальные приключения (не Литрпг!) и капелька фантастики.
Все герои и события вымышленные, но тем не менее на всякий случай имена героев и мест событий изменены ;) Или нет. Кто ж вам тут скажет правду :)
Является продолжением романа "На уездной орбитальной станции" https://author.today/work/59823 . Теоретически можно читать отдельно, но зачем, если есть первый том? :) Заключительная 3я часть истории - "Какова цена вопроса" - https://author.today/work/85547
Аннотация? Какая аннотация? А! Понял! Это продолжение истории Альбедо Яркого, мага, что лечит и калечит (в основном второе, конечно). Он продолжает выполнять задание, связанное со зреющим Стальным сердцем, попутно находя приключения на свою за... голову.
Сновидения стали атавизмом человечества. Современные технологии позволяют во время сна оказаться в виртуальных реальностях. Один из таких виртов набирает популярность, несмотря на боль, голод и болезни, присутствующие в механике мира.
Я был на вершине. Почти легенда. А потом взял и вырезал целый клан. Меня скинули на самое дно — и вот уже приходится начинать с нуля. Но теперь всё сложнее: игра с полным погружением, редкий баг, который ставит меня в невыгодное положение… или даёт козырь в рукаве? Если хочешь выжить — умей превращать проблемы в силу. Готовы к игре?
Таинственное наследие Ушедших — уникальная цитадель, полная неразгаданных тайн прошлого, становится серьезным испытанием для Алекса и Энеи. Их «спонтанная покупка» грозит обернуться первой клановой войной «Хрустальной Сферы». Тем временем корпорация «Инфосистемы» начинает агрессивное внедрение нейроимплантатов, а в реальном мире происходят зловещие события, которым пока никто не придает истинного значения…
Я - профессионал. Я - геймер, имеющий огромный игровой опыт. Бескомпромиссный лидер, возглавляющий популярный в игровом сообществе клан. Я готов поставить на колени любого врага, кто осмелится бросить мне вызов. И теперь меня ждёт новый вызов. Новый мир, где мне вновь придётся создать клан. Поднять его на ноги, стать крепко и вывести в топ. Но в этот раз без верных друзей, без помощников, без содействия администрации. Только мой опыт, моя настойчивость, мои способности управлять коллективом. Коллективом, собранным из тех, кто, как и я, впервые увидит этот мир. Что ж, вызов принят!
Я был на вершине. Почти легенда. А потом взял и вырезал целый клан. Меня скинули на самое дно — и вот уже приходится начинать с нуля. Но теперь всё сложнее: игра с полным погружением, редкий баг, который ставит меня в невыгодное положение… или даёт козырь в рукаве? Если хочешь выжить — умей превращать проблемы в силу. Игра продолжается!
Враги объединились. Вновь случилось то, что в моей карьере случалось не единожды. И вновь мотором стала ненависть. Личная неприязнь, заставившая забыть противоречия и ставшая связующим звеном между теми, кто мечтает лишь об одном - об уничтожении моего клана. Но я не сдамся. Я не стану подписывать капитуляцию. Я отберу лучшие кадры. Я создам свой собственный альянс. И поведу его за собой. Но не для того, чтобы доказать, что мне это по силам. А для того, чтобы победить. Ведь в скором времени нас ждёт неизбежная жирная точка всего Закрытого Бета Тестирования - сражение за столицу одного из виртуальных королевств!
2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка… «Имя: Проклятая крыса. Уровень: 46»
На государственном уровне утверждены вирт-игры, обязательные к посещению не достигшими 18 лет подростками. Время нахождения в игре не может быть меньше установленного значения, за нарушение посещаемости, родители подростков несут административную ответственность. Один из школьников, наслушавшись "советов" старшего брата, решил создать не убиваемый билд для своего персонажа, для чего выбрал расу Огр и заклинание Лечения. Спутав чужие планы с первых минут своего нахождения в Игре, школьник продолжает и дальше наращивать свою "мощь", даже не подозревая, что многое из того, что он делает, невозможно.
Первая в мире online-игра с «полным погружением», да еще и во вселенной «Властелина Колец» — что может звучать лучше для фаната творчества Толкина и геймера по совместительству? Особенно, когда речь идет о закрытом тестировании сервера, участники которого еще и получат неслыханную сумму в качестве вознаграждения. Однако трехмесячное тестирование без права выйти из игры морально давит на людей, раскрывая в них все самые темные и извращенные стороны... Спустя две недели отсутствия интереса игроков к миру сервера администрация решает вмешаться в дело, подтолкнув тестеров к противостоянию. Однако неожиданно легко начавшаяся война за господство постепенно начинает заходить слишком далеко... История «Войны за Средиземье» — это история превращения увлекательного приключения в ожесточенную борьбу Добра и Зла.
Вторая книга цикла. Кажется, что все цели достигнуты? А так ли это? Ведь жизнь не заканчивается. Да и нажитые враги не испарятся по мановению палочки. И какой путь предстоит пройти молодому клану в новой игровой зоне? А главное - к чему он приведет?..
Егор проснулся... Это была последняя хорошая новость в его жизни. Корабль в хлам, искин изображает озабоченную недолюбленную тетку, а чтобы пассажир не мешался в отсеках, засовывает его в виртуальную симуляцию. Сможет ли мозг человека помочь искусственному разуму с ремонтом и спасением или два миллиона лет пройдут в виртуальной среде... - А пока мне что делать? - Меньше двигаться, меньше есть, меньше пить и меньше дышать…
У Киры в реальной жизни все наперекосяк и она ищет спасение в виртуальной реальности игры «Тайгерры». Но в игре проблем оказывается не меньше, чем в реальной жизни. Кира оказывается замешана в интригу, где на кону стоят все её игровые достижения. Сумеет ли она сохранить их или потеряет всё?
Как управлять миром, если тебя уже засекли санитары? Да, плевать, главное не забронзоветь, а-то голуби такие голуби! Забраться в тапках во все подковерные игры - разве это не весело?
В детстве, отбывая «летний срок» на даче, я прямо-таки помирал со скуки и не имел понятия, как себя развлечь. Но выход нашёлся! Я стал выдумывать различные истории и воплощать их в действительность. Это было лекарство от скуки. Теперь, вспоминая прошлое, я решил поделиться своими рассказами, которые будут входить в цикл моих «Дачных заметок».
Он был не таким, как собратья. Слишком странный, слишком непонятный. Слишком живой для того, чей дом - это Матрица. Он попал в мир людей в канун Нового года, и его цель была проста - задержать того, кого ищет напарница. Но, как всегда в человеческом мире, всё опять пошло не так...