Приключения нашего современника в прошлом продолжаются. Жизнь героя уже налажена, любимая жена, верные друзья, работа, о которой можно только мечтать, свой уютный уголок и возможность ковыряться в больших, мужских игрушках - что ещё нужно человеку для счастья? Только разгадать все тайны, которые уже начинает открывать нашему герою таинственное и мрачное болото.
Герой выжил, а один из его врагов повержен, но не все... Впереди ещё много приключений, остались нереализованные планы и неразгаданные тайны. Читаем продолжение истории нашего современника, волею судьбы попавшего в прошлое.
История мирового китобойного промысла, продолжалась почти столетие. К ней можно относится по разному. Кто то осуждает действия китобоев, кто то нет. Бесспорно одно, в результате действий человека самые большие животные планеты едва совсем не исчезли, а несколько видов китов оказались утраченными навсегда. Однако и у этого промысла были свои герои, и даже Герои социалистического труда!
В этой книге рассказано о нашем современнике, который, перенесся из своего времени на борт китобойного судна в самый разгар промысла китов, в дружный коллектив советских китобоев. И не важно что ты ненавидишь море, на берег ты сойдёшь только через восемь месяцев, когда закончится путина!
Все совпадения случайны, неточности сделаны специально. Я не ставлю перед собой целью дословно переписать всю славную историю флотилии, описанной в книге. Считайте этот мир параллельным нашему, а сюжет полностью художественным вымыслом автора.
Волею судьбы наш герой попал в новое, неизведанное место. Место полное опасностей и почти не преодолимых препятствий, место из которого ему ещё предстоит найти выход. Где же он? Сможет ли он выбраться и вернуться к своей семье, друзьям, к своей привычной жизни? Это нам и предстоит узнать...
Что есть игры? Это чистая квинтэссенция приключения. Развлечение с доставкой на дом. А ещё это борьба. Борьба за первенство, борьба за лидерство. Ведь игра – это не реальность. Но реальны игроки, которых взбудоражило появление новой игры. Новаторские технологии и, главное, погружение в настоящую виртуальность. Это подкупало. Такой должна была стать ожидаемая всеми «Vita Seconda». В игру попадает человек, который изначально смотрит на мир чуточку иначе, под другим углом зрения. И выбирает игровой класс, считающийся совершенно мирным, – друида. Хранители природы не могут себя защитить – глупость, которую опровергает новый игрок. Кем он станет, друид с именем Вереск? Неприметным кустарником под ступнями сильных нового мира или же, быть может, предсмертным вереском для того, кто осмелился поднять руку на тех, кого решил защитить неожиданный хранитель? Махровый МС в игровом мире :)
Подготовка - это тоже действие. Холодная война - это тоже война. И даже самый скучный период в развитии любой игры - препатч, так же может быть не менее кровопролитным, чем любая из войн. Вторая книга о приключениях друида. - Махровый МС. - "Такой себе" юмор. - Привитие любви к природе путем физического воздействия по лицу.
Техногенная катастрофа — возникновение и развитие неблагоприятного и неуправляемого процесса на техническом объекте, повлекшего за собой массовые человеческие жертвы, значительный ущерб здоровью людей, разрушение технических объектов и значительное негативное влияние на окружающую среду. По последствиям техногенные катастрофы являются наиболее тяжёлыми из трёх видов техногенных неблагоприятных ситуаций.
В английском языке термин «техногенная катастрофа» употребляется редко. Американские и английские авторы в таких случаях обычно говорят о «технологических катастрофах» (technological catastrophes).
Обещанное продолжение кровавого друида с плохим чувством юмора. Все так же упорное литрпг без нудных цифр, а только за счет развития и усиления персонажа в игровом мире. В игру "Вторая жизнь" добавили первое большое обновление со своими новинками и вызовами. Игровой мир растет и становится опаснее, а значит и персонажами игроков пора делать тоже самое.
История от автора, имеющего отношение к шаманизму, родовыми корнями связанного с землями традициями и культурой одного из коренных народов Сибири. События происходят в 70—80-х годах прошлого века. Книга о развитии человека, прошедшего дорогу духовного наставника и носителя веры. Она вмещает в себя любовь, потерю и разочарование, восстание из небытия, другую жизнь, в развитии и постижении нового смысла. Книга для семейного прочтения
По мотивам романа "Солнце Ладоги" (https://author.today/work/393946) в соавторстве с Ольгой Гусевой. Песни и стихи о Яре, самом главном участнике всей истории. Песни и стихи от Огня, его матери.
Ярь – он же Харальд Огонь – она же Рагнхильд Лес – он же Хальвдан Сталь – он же Торбьёрн и Рагнар
В современном Питере по-прежнему обитают духи — охраняют домашний очаг, бродят по лесу, скрываются в озерных водах и ведут свою игру. И лишь немногим удается узнать их секреты и завоевать в темном мире уважение и даже любовь. Молодой ингерманландский колдун Илья Лахтин решает разобраться в странном и трагическом происшествии с семьей друга. Но это оказывается лишь первой ниточкой в клубке магических и криминальных тайн, которые в конце концов ставят под угрозу гибели весь город.
Два парня и девушка отправляются в поход по дикой лесной реке, но даже не представляют, с ЧЕМ им предстоит столкнуться в пути... Повесть основана на реальных событиях.
После победы над ведьмой Хагой на Катарангре воцарилось спокойствие. Но потом появился огромный и кровожадный паук Восьминог. Он метко набрасывал ловчую сеть, кидал липкие ядовитые шары, мог поймать, убить и сожрать любую птицу или зверя. Раньше Восьминог был обычным маленьким паучком на Катарангре, но однажды он случайно заполз в кратер с гейзерами, попал в гейзер с волшебной водой и превратился в страшного паука-монстра. Восьминог стал убивать без разбора всех, кто попадался ему на пути. Обитателей Катарангры охватила паника. Тильд, Мукр и их друзья – семья летучих мышей во главе с Сэйджем, решили избавиться от Восьминога и придумали план, как это сделать. Подвергаясь смертельной опасности, они натравили на паука рой шершней, которые загрызли его чуть не до смерти и, спасаясь от ос бегством в кратере, Восьминог случайно угодил в другой гейзер, с другой чудодейственной водой, которая уменьшила его до прежних размеров. Он опять стал маленьким и летучая мышка Муни тут же съела его.
Место действия — индустриальный мир активно развивающегося королевства Сентус. Пройдя сквозь тёмные века, магия, изначально существовавшая в этом мире лишь для числа избранных, наконец-то стала доступна широким массам.
Правда, когда в один из дней на самую обычную школу магии осуществляется нападение таинственных колдунов, владеющих невероятной силой, повергающей весь мир в хаос, то королевскому правительству приходится срочно искать помощи у того, кого лучше было бы не трогать…
Эта книга о городе Карловы Вары, известном курорте. Я прожил там более пяти лет и уже после этого приезжал туда несколько раз. Это красивый город, практически музей под открытым небом с очень богатой архитектурой. Город более чем наполовину состоит из исторических памятников. К своему наследию чехи относятся очень бережно. Многие здания годами стоят законсервированными в ожидании поступления средств для реставрации. Некоторые продают в частные руки, но это не означает, что новый хозяин может делать все что вздумается. Закон оберегает исторические памятники и частные владельцы обязаны сохранять внешний вид таких зданий. Внутреннюю планировку разрешено менять, но согласование со службой главного архитектора пройти не просто. Запрещены новоделы, такие как пластиковые окна или коробки интернет связи на крышах. Чтобы починить лестницу 16-го века требуется найти мастера с соответствующей лицензией, владеющего технологией средневековья. Иначе гигантский штраф.
Кто живет на мрачном Острове? О чем думают камни? Какую тайну хранит Сказочник? Кто живет на чердаке и зажигает звезды? И почему, на самом-то деле, у ветров нет имен?
Мир вокруг нас живой - он дышит, смеется, плачет. Чувствует. Если захочешь, то сможешь увидеть его лицо. Если захочешь и не повернешь назад.