Волею судьбы наш герой попал в новое, неизведанное место. Место полное опасностей и почти не преодолимых препятствий, место из которого ему ещё предстоит найти выход. Где же он? Сможет ли он выбраться и вернуться к своей семье, друзьям, к своей привычной жизни? Это нам и предстоит узнать...
Герой выжил, а один из его врагов повержен, но не все... Впереди ещё много приключений, остались нереализованные планы и неразгаданные тайны. Читаем продолжение истории нашего современника, волею судьбы попавшего в прошлое.
Приключения нашего современника в прошлом продолжаются. Жизнь героя уже налажена, любимая жена, верные друзья, работа, о которой можно только мечтать, свой уютный уголок и возможность ковыряться в больших, мужских игрушках - что ещё нужно человеку для счастья? Только разгадать все тайны, которые уже начинает открывать нашему герою таинственное и мрачное болото.
История мирового китобойного промысла, продолжалась почти столетие. К ней можно относится по разному. Кто то осуждает действия китобоев, кто то нет. Бесспорно одно, в результате действий человека самые большие животные планеты едва совсем не исчезли, а несколько видов китов оказались утраченными навсегда. Однако и у этого промысла были свои герои, и даже Герои социалистического труда!
В этой книге рассказано о нашем современнике, который, перенесся из своего времени на борт китобойного судна в самый разгар промысла китов, в дружный коллектив советских китобоев. И не важно что ты ненавидишь море, на берег ты сойдёшь только через восемь месяцев, когда закончится путина!
Все совпадения случайны, неточности сделаны специально. Я не ставлю перед собой целью дословно переписать всю славную историю флотилии, описанной в книге. Считайте этот мир параллельным нашему, а сюжет полностью художественным вымыслом автора.
Что есть игры? Это чистая квинтэссенция приключения. Развлечение с доставкой на дом. А ещё это борьба. Борьба за первенство, борьба за лидерство. Ведь игра – это не реальность. Но реальны игроки, которых взбудоражило появление новой игры. Новаторские технологии и, главное, погружение в настоящую виртуальность. Это подкупало. Такой должна была стать ожидаемая всеми «Vita Seconda». В игру попадает человек, который изначально смотрит на мир чуточку иначе, под другим углом зрения. И выбирает игровой класс, считающийся совершенно мирным, – друида. Хранители природы не могут себя защитить – глупость, которую опровергает новый игрок. Кем он станет, друид с именем Вереск? Неприметным кустарником под ступнями сильных нового мира или же, быть может, предсмертным вереском для того, кто осмелился поднять руку на тех, кого решил защитить неожиданный хранитель? Махровый МС в игровом мире :)
В современном Питере по-прежнему обитают духи — охраняют домашний очаг, бродят по лесу, скрываются в озерных водах и ведут свою игру. И лишь немногим удается узнать их секреты и завоевать в темном мире уважение и даже любовь. Молодой ингерманландский колдун Илья Лахтин решает разобраться в странном и трагическом происшествии с семьей друга. Но это оказывается лишь первой ниточкой в клубке магических и криминальных тайн, которые в конце концов ставят под угрозу гибели весь город.
Место действия — индустриальный мир активно развивающегося королевства Сентус. Новое изобретение, кристальная магия, с невиданной скоростью распространяется по планете, позволяя магусам отныне и вовсе отказаться от предварительного произнесения заклинаний вслух.
Сменилась эпоха. Но что же теперь смогут противопоставить этому веку прогресса два воинственных пережитка прошлого, которые очень скоро вновь проявят себя, дабы в последний раз сразиться на рубеже безвозвратно ушедшего старого времени.
Место действия — индустриальный мир активно развивающегося королевства Сентус. Пройдя сквозь тёмные века, магия, изначально существовавшая в этом мире лишь для числа избранных, наконец-то стала доступна широким массам.
Правда, когда в один из дней на самую обычную школу магии осуществляется нападение таинственных колдунов, владеющих невероятной силой, повергающей весь мир в хаос, то королевскому правительству приходится срочно искать помощи у того, кого лучше было бы не трогать…
Техногенная катастрофа — возникновение и развитие неблагоприятного и неуправляемого процесса на техническом объекте, повлекшего за собой массовые человеческие жертвы, значительный ущерб здоровью людей, разрушение технических объектов и значительное негативное влияние на окружающую среду. По последствиям техногенные катастрофы являются наиболее тяжёлыми из трёх видов техногенных неблагоприятных ситуаций.
В английском языке термин «техногенная катастрофа» употребляется редко. Американские и английские авторы в таких случаях обычно говорят о «технологических катастрофах» (technological catastrophes).
Природа разнообразна и загадочна. По сей день, даже после усилий Линнея, Дарвина и Кювье выяснить тайны жизни, многое остаётся неизвестным. Тем не менее, наука движется вперёд и постепенно все больше становится известно об эволюции, классификации и экологических ролях живых организмов. Этот справочник снабдит читателя информацией о редких существах, которые считаются мифом.
Часто ли вы задумывались, что бы было, если бы вы попали на необитаемый остров? Как бы выживали? Как бы разводили огонь? Но если на необитаемом острове все-таки есть надежда, что нас найдут, вернут обратно к цивилизации, то что бы мы делали, если бы такой надежды не было? Если бы мы оказались перемещены не в пространстве (на необитаемый остров), а во времени! Если бы мы оказались в доисторические времена?! Сейчас мы живем в комфортных условиях, пользуемся благами цивилизации. Но сколько из этих благ мы способны воспроизвести самостоятельно? И я говорю даже не о постройке электрогенератора, а о вещах более примитивных. Кто из нас способен сварить мыло? Выделать шкуру животного? Сшить одежду? Построить дом? Это история о современном человеке попавшем в каменный век!
Рассказ о переломном моменте в жизни женщины, уставшей от проблем, не находящей способа выстроить взаимоотношения с близкими людьми. Кто поможет ей обрести путь к себе Вы узнаете, если прочтете рассказ до конца.
После победы над ведьмой Хагой на Катарангре воцарилось спокойствие. Но потом появился огромный и кровожадный паук Восьминог. Он метко набрасывал ловчую сеть, кидал липкие ядовитые шары, мог поймать, убить и сожрать любую птицу или зверя. Раньше Восьминог был обычным маленьким паучком на Катарангре, но однажды он случайно заполз в кратер с гейзерами, попал в гейзер с волшебной водой и превратился в страшного паука-монстра. Восьминог стал убивать без разбора всех, кто попадался ему на пути. Обитателей Катарангры охватила паника. Тильд, Мукр и их друзья – семья летучих мышей во главе с Сэйджем, решили избавиться от Восьминога и придумали план, как это сделать. Подвергаясь смертельной опасности, они натравили на паука рой шершней, которые загрызли его чуть не до смерти и, спасаясь от ос бегством в кратере, Восьминог случайно угодил в другой гейзер, с другой чудодейственной водой, которая уменьшила его до прежних размеров. Он опять стал маленьким и летучая мышка Муни тут же съела его.
Место действия — индустриальный мир активно развивающегося королевства Сентус. Пройдя сквозь тёмные века, магия, изначально существовавшая в этом мире лишь для числа избранных, наконец-то стала доступна широким массам.
Правда, когда в один из дней на самую обычную школу магии осуществляется нападение таинственных колдунов, владеющих невероятной силой, повергающей весь мир в хаос, то королевскому правительству приходится срочно искать помощи у того, кого лучше было бы не трогать…