История мирового китобойного промысла, продолжалась почти столетие. К ней можно относится по разному. Кто то осуждает действия китобоев, кто то нет. Бесспорно одно, в результате действий человека самые большие животные планеты едва совсем не исчезли, а несколько видов китов оказались утраченными навсегда. Однако и у этого промысла были свои герои, и даже Герои социалистического труда!
В этой книге рассказано о нашем современнике, который, перенесся из своего времени на борт китобойного судна в самый разгар промысла китов, в дружный коллектив советских китобоев. И не важно что ты ненавидишь море, на берег ты сойдёшь только через восемь месяцев, когда закончится путина!
Все совпадения случайны, неточности сделаны специально. Я не ставлю перед собой целью дословно переписать всю славную историю флотилии, описанной в книге. Считайте этот мир параллельным нашему, а сюжет полностью художественным вымыслом автора.
Волею судьбы наш герой попал в новое, неизведанное место. Место полное опасностей и почти не преодолимых препятствий, место из которого ему ещё предстоит найти выход. Где же он? Сможет ли он выбраться и вернуться к своей семье, друзьям, к своей привычной жизни? Это нам и предстоит узнать...
Герой выжил, а один из его врагов повержен, но не все... Впереди ещё много приключений, остались нереализованные планы и неразгаданные тайны. Читаем продолжение истории нашего современника, волею судьбы попавшего в прошлое.
Приключения нашего современника в прошлом продолжаются. Жизнь героя уже налажена, любимая жена, верные друзья, работа, о которой можно только мечтать, свой уютный уголок и возможность ковыряться в больших, мужских игрушках - что ещё нужно человеку для счастья? Только разгадать все тайны, которые уже начинает открывать нашему герою таинственное и мрачное болото.
В современном Питере по-прежнему обитают духи — охраняют домашний очаг, бродят по лесу, скрываются в озерных водах и ведут свою игру. И лишь немногим удается узнать их секреты и завоевать в темном мире уважение и даже любовь. Молодой ингерманландский колдун Илья Лахтин решает разобраться в странном и трагическом происшествии с семьей друга. Но это оказывается лишь первой ниточкой в клубке магических и криминальных тайн, которые в конце концов ставят под угрозу гибели весь город.
Подготовка - это тоже действие. Холодная война - это тоже война. И даже самый скучный период в развитии любой игры - препатч, так же может быть не менее кровопролитным, чем любая из войн. Вторая книга о приключениях друида. - Махровый МС. - "Такой себе" юмор. - Привитие любви к природе путем физического воздействия по лицу.
Что есть игры? Это чистая квинтэссенция приключения. Развлечение с доставкой на дом. А ещё это борьба. Борьба за первенство, борьба за лидерство. Ведь игра – это не реальность. Но реальны игроки, которых взбудоражило появление новой игры. Новаторские технологии и, главное, погружение в настоящую виртуальность. Это подкупало. Такой должна была стать ожидаемая всеми «Vita Seconda». В игру попадает человек, который изначально смотрит на мир чуточку иначе, под другим углом зрения. И выбирает игровой класс, считающийся совершенно мирным, – друида. Хранители природы не могут себя защитить – глупость, которую опровергает новый игрок. Кем он станет, друид с именем Вереск? Неприметным кустарником под ступнями сильных нового мира или же, быть может, предсмертным вереском для того, кто осмелился поднять руку на тех, кого решил защитить неожиданный хранитель? Махровый МС в игровом мире :)
Усталый от претенциозной столичной жизни, ресторатор Семен возвращается в деревню, в дом тетки Агафьи Карповны. Воздух, пропитанный дымком печи, запах томленых щей и печеной антоновки пробуждают в нем давно забытые чувства. Он ищет вкус детства – волшебный Прокоповский пирог. Но приготовление пирога с мудрой старухой оборачивается путешествием в прошлое, к тайне матери и ее сакральному рецепту. Сможет ли Семен найти свой "вкус возвращения" – к жизни, к радости, к себе – среди простых истин, ароматов и тепла родного очага?
"Но меня почему-то тянет на эту тропу. Словно предчувствие какое-то мной движет... Я всегда доверял своей интуиции, и она очень редко меня подводила. Вот и сейчас мне кажется: я все-таки что-то найду в глубине этого дикого, заболоченного алтайского бора..."
Два парня и девушка отправляются в поход по дикой лесной реке, но даже не представляют, с ЧЕМ им предстоит столкнуться в пути... Повесть основана на реальных событиях.
Хокку — это традиционная японская поэтическая форма, состоящая из короткого трёхстрочного стихотворения. Здесь я попробовала передать в словах взаимодействия с окружающим миром и эмоции человека, что преследуют его всегда, и, конечно, сохранить структуру традиционного хокку.
Крестьяне Зор и Агирт вели антилопу в подарок наместнику, однако та случайно угодила в зубы крокодилу. Времени на поимку новой не осталось, а просто так долг правитель не простит. Что же делать? Друзья даже не догадывались, что нильский обитатель камышей положил начало их забавным, но не всегда приятным приключениям...
Маленький Стиги очарован ее красотой. Прекрасная бабочка так и манит его за собой. В хвойный лес, густой и большой. Но стоит ли идти туда одному? Мало ли кто повстречаться может ему...
Сколько миров существует вокруг нас – фантазийных, а иногда и вполне реальных! Так ли далеко нужно идти – чтобы попасть туда? А может быть – они находятся совсем рядом?
Иремель издревле считается у местных жителей священной горой, и поэтому в последние годы притягивает к себе всё больше посетителей, пытающихся прикоснуться к ней и почувствовать силу горы. Ничто не предвещало беды, пока не стали исчезать в густых лесах близ горы туристы. Лишь единицы из них смогли выбраться из крепких объятий природы, обрекая себя на мучительную смерть. Подполковник Архипов набрал новую команду, чтобы разобраться в причинах странных происшествий. Что это? Чей-то злой умысел, колдовство, или же возник портал в новый, опасный для людей мир?
Стихи, навеянные природой севера – Карельского перешейка – и... космосом. Здесь встречаются мотивы природы, "Солнца Ладоги", "Змеиных сказок" и циклов "Ладога" и "Саги и пряди об Альрике конунге".
После победы над ведьмой Хагой на Катарангре воцарилось спокойствие. Но потом появился огромный и кровожадный паук Восьминог. Он метко набрасывал ловчую сеть, кидал липкие ядовитые шары, мог поймать, убить и сожрать любую птицу или зверя. Раньше Восьминог был обычным маленьким паучком на Катарангре, но однажды он случайно заполз в кратер с гейзерами, попал в гейзер с волшебной водой и превратился в страшного паука-монстра. Восьминог стал убивать без разбора всех, кто попадался ему на пути. Обитателей Катарангры охватила паника. Тильд, Мукр и их друзья – семья летучих мышей во главе с Сэйджем, решили избавиться от Восьминога и придумали план, как это сделать. Подвергаясь смертельной опасности, они натравили на паука рой шершней, которые загрызли его чуть не до смерти и, спасаясь от ос бегством в кратере, Восьминог случайно угодил в другой гейзер, с другой чудодейственной водой, которая уменьшила его до прежних размеров. Он опять стал маленьким и летучая мышка Муни тут же съела его.
Место действия — индустриальный мир активно развивающегося королевства Сентус. Пройдя сквозь тёмные века, магия, изначально существовавшая в этом мире лишь для числа избранных, наконец-то стала доступна широким массам.
Правда, когда в один из дней на самую обычную школу магии осуществляется нападение таинственных колдунов, владеющих невероятной силой, повергающей весь мир в хаос, то королевскому правительству приходится срочно искать помощи у того, кого лучше было бы не трогать…
Эта книга о городе Карловы Вары, известном курорте. Я прожил там более пяти лет и уже после этого приезжал туда несколько раз. Это красивый город, практически музей под открытым небом с очень богатой архитектурой. Город более чем наполовину состоит из исторических памятников. К своему наследию чехи относятся очень бережно. Многие здания годами стоят законсервированными в ожидании поступления средств для реставрации. Некоторые продают в частные руки, но это не означает, что новый хозяин может делать все что вздумается. Закон оберегает исторические памятники и частные владельцы обязаны сохранять внешний вид таких зданий. Внутреннюю планировку разрешено менять, но согласование со службой главного архитектора пройти не просто. Запрещены новоделы, такие как пластиковые окна или коробки интернет связи на крышах. Чтобы починить лестницу 16-го века требуется найти мастера с соответствующей лицензией, владеющего технологией средневековья. Иначе гигантский штраф.