В подземном городе нет понятия отпуска, но отдых присутствует в игровых комплексах. Абитуриент Зиновий и его друзья хотят развеяться перед вступлением во взрослую жизнь и решают поиграть в виртуальные игры в «Солярисе» – самом новом из них. Но они даже не подозревают о том, что вместо обещанных фэнтезийных миров окажутся за пределами скрытого города – на поверхности. Мире, где на грани выживания дерутся люди, не попавшие в «золотой миллион», который успел уйти под землю. Искусственный интеллект испепелил города ядерными ракетами, погрузив поверхность земли в безрадостную радиоактивную Зиму. Там жизненные понятия суровы, а люди просто пытаются выжить, понятия не имея ни о какой виртуальной реальности. Но шестеро подземников тоже не лыком шиты и принимают новые условия «игры». Они умеют адаптироваться и выигрывать даже в самых тяжёлых испытаниях. Так начинается жизнь в режиме «очень тяжело».
Книги #развитие героев
Найдено 19 книг
К сожалению, некоторым на роду написано страдать. Я вот страдаю уже тысячу лет. Такой себе опыт, не советую. Преподавательство – штука нелегкая… Особенно, когда надо вправлять мозги не кому-нибудь, а самым натуральным божествам. Провались – и Вселенная низведет тебя до атомов!
До сей поры я справлялся безукоризненно. Теперь меня ждет новое испытание, да еще какое! Сразу четыре бестолковых бога ждут своей очереди на просветление! Каждому достанется, каждого унижу… Воспитаю.
Как только приглушу голоса в голове.
1. Развестись с мужем,
2. Уволиться с работы,
3. Научить подругу жить,
4. Навести порядок в Дуате,
5. Спасти мир.
Ничего не забыла? А как же новая любовь? Зачем отказываться от счастья, даже если разочарована и настроена скептически?
Что если твои личные дела начнет улаживать сам проводник в Царство мертвых - Анубис-Саб? Его методы не всем понравятся. Анубис нервничает. Он и сам нуждается в помощи. На него ополчился весь Дуат.
Судьбы богов Египта и современных людей переплетаются самым прихотливым образом. Мистические и страшные события врываются в жизнь Полины. Впереди - неизвестность, захватывающие приключения, любовь, битвы, боги-друзья и боги-враги. А ведь всё началось с отпуска в Египте...
Более подробно - в буктрейлере https://www.youtube.com/watch?v=deeGn9mOOic
Наследие «Хозяйки» преподносит сюрпризы. Адмирал Зиновий с товарищами получают весомый козырь, чтобы помочь человечеству выбраться из «Тёмного века». Но получить управление над верховным искусственным интеллектом "в лоб" невозможно. Нужен обходной путь через вход-программу, а справиться с этим может только коллективный человеческий разум. Объединив сознание, друзья решают погрузиться в симуляцию. Это либо путешествие в один конец, либо победа на высшем уровне сложности. Иначе нельзя, ведь на кону будущее цивилизации… Придётся поиграть!
А что вы скажете, если путешествие по этим благословенным землям начнёт вампир, желающий найти своё место под солн… под луной? Особенно, если его никто не спрашивал, а теперь ему придётся как-то выживать.
Хотя, почему – ему? Ей. Знакомьтесь, Кассандра Эвенвуд.
Побывав на островах Великих, Андрен Хафл открывает перед собой новый мир. Южные земли обширны и не подвластны влиянию богов. Здесь правит таинственный Лютый и правила перевёрнуты с ног на голову. Это странный, пугающий мир и даже бывшие друзья здесь жаждут мести и славы. Отныне каждый считает себя избранным, следуя странной дорогой и встречаясь с внутренними страхами. Кажется, бывшие спутники сходит с ума! Вместо веры и новых сил пришло время одиночек, но поход будет продолжен, пока север и юг не объединятся, чтобы у Варленд получил шанс.
Тень пала на оба Варленда и снова прольётся кровь. Тёмные существа кружат стаей воронов над головами живых, а стервятники готовы пировать. Тяжёлое бремя последних надежд давит избранных существ к земле грузом решений. Князь-некромант Глядя на чёрные тучи с севера, понимает, что придётся обуздать саму смерть, чтобы спасти объединённый мир. Костяная коса вдоволь преследует тех, на кого возлагают надежды. Оба мира проклинают предводителей армий, утопая в слезах и крови. Время последней битвы пришло. Каждый станет участником и живым или мёртвым, будет сражаться за наследие Варленда!
Завершающая книга цикла «Эймарские хроники»
Прошло долгих пять лет, но в столице Империи Хань до сих пор находят кости после чудовищного заклятия, а война с Чанкином кажется уже неизбежной.
Что же до Чанкина... одна птичка напела, что в шахтах не всё ладно. А тот, кто контролирует громовые кристаллы — контролирует всё.
Соня оказалась в непростой ситуации. С одной стороны, в её жизнь постучались радостные перемены, на фоне которых ничто другое в ближайшее время её волновать не должно. С другой, обстановка вокруг начала накаляться! Старые враги вновь решили заявить о себе, о своём «праве» ломать её жизнь, забирать у неё самое дорогое время от времени. Ведь прошло много лет, но у неё всё ещё свежи воспоминания об итогах их прошлого противостояния!
Сейчас всё иначе. Теперь, у неё появилось влияние, власть, возможность изменить хоть что-то! И если до сих пор она этого дара стеснялась, ведь глава рода ничего не даёт просто так, то теперь придётся отринуть все опасения и страхи.
Но настолько далеко она сможет зайти? Какова цена? Не потребуют ли расплаты в самый ответственный миг, когда Соня окажется в наиболее уязвимом положении?
Мир погружён в хаос. Разломы в небе выпускают монстров, города превращаются в пепелища, шестнадцать миллиардов людей быстро сокращаются. Выживают единицы. А спустя время некоторые из них пробуждают нечеловеческие силы.
Одни становятся одарёнными — магами, повелевающими стихиями. Другие — непреклонными, чья сила сокрушает стены. Врагов вокруг полно, но первыми противниками оказываются… друг другу. Маги презирают воинов. Воины ненавидят магов. И пока они выясняют, кто сильнее, порождения скверны множатся и затягивают руины.
Но находятся те, кто готов перешагнуть через вражду. Это не один герой. Их много. Кто-то из них погибнет в первой же стычке. Кто-то предаст. Кто-то станет легендой, не дожив до рассвета. Их имена забудут, но именно они создадут Орден Рассвета — последнюю надежду человечества.
Я не верю в сказки. Особенно в те, где добрые принцы спасают мир, а магия решает все проблемы. Пятнадцать лет в детдоме мира без чудес научили меня одному: надейся только на себя.
Но когда я попадаю в Олиссию — империю, где руны определяет судьбу каждого, — мне приходится усвоить новые правила выживания. Здесь я чужая. Здесь меня не ждали. Здесь каждый второй носит маску, а пророчества говорят о «дите пепла и тени».