Альтфатум
О подборке
Только неформат — классические фэнтези и фантастика, современная и историческая проза, триллеры, детективы, мистика.
В мир пришло Зло, а люди, похоже, с трудом справляются с ним. Людям нужна помощь соседей по планете - и бессловесные обрели голос, неразумные обрели разум, беззащитные отважно встали рядом с Человеком, чтобы отстоять общее право живых - жить...
Мир, в котором солнечные лучи стали смертельно опасными.
Мир, в котором больше не рождаются дети.
Мир, в котором каждый поселок — автономное государство со своей властью и своими законами.
Здесь выживает сильнейший. Здесь прав тот, кто выстрелит первым.
Твои ровесники выросли, считая рассказы о старом мире глупыми сказками. Не все из них умеют читать и писать.
Ты самый слабый среди них, но самый сильный среди тех, кто выжил, цепляясь за умирающие технологии прошлого.
Ты - не умеющий держать оружие, воспитанный на идеалах гуманизма, не знавший ни боли, ни предательства. Последняя надежда тех, кто выжил.
Твой путь начинается здесь и сейчас.
Твой долг - дойти до цели.
Приобрести бумажную версию книги можно здесь: https://www.ozon.ru/product/zalozhniki-solntsa-865939903/
Или здесь:
Средь родичей уже несколько веков живет и помогает своему народу бессмертный хранитель Племени. Яр готов побороться с захватчиками. Он ничего не знает о собственном происхождении, не ведает он и об истинной силе таинственного наследства, доставшегося от матери.
Лучшие из юных охотников племени оказываются в центре трагических событий, и злая судьба заставляет недавних мальчишек взрослеть с каждым днем все быстрее. Кому не дано пережить эту пору отчаяния, страха и боли, а кто превозможет врага и себя самого - вскоре станет известно.
Эмиль и Эрик отправляются на морскую рыбалку, чтобы сбежать от предсвадебной лихорадки. На пустынном острове они встречают того, кто вовлечет их в расследования и приключения куда более взрослые, чем война с Ветрами Унтара.
Авторский мир - авторские правила)
Добро пожаловать!
Живые, возьмите котёнка, а?
Тот от зомби не помрет!
Легко ли противостоять ордам зомби, если ты гора мышц, брутальный накачанный боец, у тебя есть имбовое оружие и не менее имбовоые скилы? Полагаю, довольно легко.
А если ты скромный крафтер и все что у тебя есть - прямые руки и пытливый ум. Проверим?
Когда игра внезапно становится реальностью, как отличить, где кончается чужая партия и начинается твоя жизнь?
Когда даешь жизнь новой реальности - как определить ту грань, за которой вмешательство в судьбы уже недопустимо? И есть ли она, если на кону - личность, ради которой живет целый мир.
Жителей далёкой деревни, одного за другим, разрывает оборотень.
Охотники не могут его убить.
Тварь не берёт ни сталь, ни серебро.
В деревню приходит некромант.
Он говорит, что поможет людям избавиться от оборотня.
Староста деревни принимает его помощь.
Чем закончится эта схватка, если:
• За оборотнем стоит сама Тьма.
• Некромантом движет лютая месть.
• А с монстром его объединяет общая тайна.
Что объединяет шестёрку сноходцев, случайно встретившихся на Московском вокзале Санкт-Петербурга, и тайную магическую организацию со множеством филиалов по всему миру? Молодые и нахальные члены Братства Сумеречных путешествуют по Граням мироздания во сне ради собственного развития, развлечения и выгоды. Агентство "Альтаир" разбирается со сверхъестественными опасностями, грозящими человечеству, и неважно, будь это рехнувшийся оборотень, полная ненависти сила из древних веков или прорыв Рубежа — алчного межмирового пространства, стремящегося поглотить нашу реальность.
Но и тем, и другим предназначена важная роль в будущем этой Грани. История испытаний и ошибок, любви и ненависти, борьбы и предательства только начинается, и каждому из героев придётся самому решать, сумеет ли он стать запятой в тексте книги Судьбы.
Чуть более ста веков назад бушующие волны Мирового Океана поглотили могущественное государство древности – Атлантиду, оставив нам от него в наследство —лишь легенды и мифы.
Однако, Атлантида тогда не погибла, но лишь по Закону Вселенского Равновесия переместилась в противоположную часть нашей Галактики и оказалась на планете – гравитационном антиподе Земли – Гее.
Долгие и бесцветные тысячелетия Атлантида Сумрачного Солнца пребывала в полусне. И, наверное, просуществовало бы в своем первозданном виде до наших дней, если бы…
Если бы однажды на ее священный берег не вступил юный наследник царя-архонта Атлантиды и Предтеча Нового мира — Нерей, который прибыл в Столицу, чтобы занять свой трон и дворец.
И это случилось!
Но совсем не так, как это предполагали он сам и другие цари...
Они слишком юны для великой и страшной магии.
Для войны, в которой насмерть схватились люди и монстры, земля и небо, варвары и Империя.
Но осколки разбитого зеркала разлетелись по белому свету.
И дети пускаются в дальний путь во владения огненного Рдяного Царя сквозь войну, чуму и пустыню. По пути герои встречают друзей и убийц. Иногда первые становятся вторыми, а вторые – первыми. На финише ждёт награда: превращение в чудовищную тварь, что откроет дорогу демонам и уничтожит людей. Только кто из них заслужит награду? Ведь они – зеркальные двойники и стоят один другого.
Второе место на конкурсе "Фэнтези 2018", Самиздат.
Книга первая (планируется четыре).
Но в крови кипит сила предков, в сердце поселилось жгучее желание изменить мир к лучшему, а в душе теплится опасный дар - Смерть. А ты и знать не знаешь, что реальность распадается на куски, и между тобой и бесповоротным концом всего стоит лишь тот, кого ты осмелился назвать отцом.
Сумеешь ли расправить крылья, дракон? Стать хозяином и опорой своего мира?
Взлетай. И да будет вечным твой полет.