Власть, магия, технологии
О подборке
Но среди них часто встречается как альтернативная история, с устраивающей меня степенью достоверности (соответствующими представлениям о прошлом), так оригинальные и фандомные выдуманные миры
Мир киберпанка похож на греческие трагедии.
Мегакорпорации почти стали силами природы, а их главы получили едва ли не божественную власть. Древние ИИ заперты в Старой сети, как титаны в бездне. Жизнь обычного человека дешевле пыли, и даже герои рассчитывают лишь умереть достойно и запомниться своим подвигом. Но что, если в очередном акте пьесы на сцену вернётся мстительная ведьма, о чьей судьбе написали десятки трагедий за тысячи лет до того, как были основаны Найт-Сити и корпорация "Арасака"?
Как я помню, из предыдущего мира герой захватил в основном человечность, и всему учиться ему приходится на новом месте.
Древние маги порешали свои «мелкие» проблемки за счет сложнейшего проклятия, превращающего детей в живое разумное оружие. И свалили. Ну и, конечно, я не мог не вляпаться в эту пакость. Видно, слишком спокойно прожил свою первую жизнь на Земле. А ведь мог отказаться. Даже когда чертова палка попала мне в руки! Стать программистом или вообще кем угодно. Тем более, за прошедшие века наука в этом мире значительно продвинулась там, где спасовала магия, сделав проклятье фактически бесполезным. Но у древней волшбы нет кнопки «выкл». А у меня, судя по всему, мозгов нет! Иначе я просто не могу объяснить, как во все это ввязался.
Интересно обыгрына концепция девочек(не только)-волшебниц в более-менее правдоподобном мире, раскрыта трагедия таких волшебных детей-солдат.
Поиск багов в системе, жертвой которой стал герой и тысячи детей по всему миру, исследования, щепотка политики
Подобно тому, как гниёт плоть, разлагаются и целые государства. Даже столица Империи, процветавшая на протяжении тысячелетия, превратилась в ад на земле. Зло, что неподвластно самим небесам… падёт ли оно и не придёт ли на смену большее зло?
Юная имперская убийца, проснувшись, вспоминает прошлую жизнь. Жизнь парня, который читал о будущем её мира. Что предпримет взращённое во тьме живое оружие, обретя новые знания? Перейдёт на сторону будущих победителей? Сбежит? Попытается отстоять Империю? Или начнёт свою игру?
Вторая арка тут: https://author.today/work/129066
Креативное использование имеющихся способностей, сбор союзников и марионеток, сильные, порой непобедимые, пока что враги.
Ну и попытки как-то навести порядок в этой погрязшей в разврате и коррупции империи, зачастую — хирургическими ударами обращающей врагов в слуг катаны
Попаданец в мир культиваторов с системой.
Очнулся в теле наследника клана? Все вокруг хотят тебя убить? Магической силы - кот наплакал? Не проблема! Ведь главное в достижении силы - системный подход и постоянная практика! Даже если из клана тебя выгнали, а все техники отобрали...
Просто убедительный постепенный рост личной силы
Итак, что мы имеем? Дано: антиутопия из корейской игры; закрытый комплекс по содержанию монстров, где ежедневные инциденты с летальным исходом являются нормой; местный аналог ГЛаДОС, которая разве что не пытается людей травить нейротоксином (из-за его отсутствия); безумный сценарий, которому надо неукоснительно следовать; временная петля, выбраться из которой крайне проблематично; и попаданец в тело спятившего ученого, единственный козырь которого - знание сюжета. Вопрос: как всё это разгребать?
История написана по хардкорному коррейскому аналогу SCP, и история передаёт хардкор этой игры в полной мере.
Книга не завершена, потому что мне кажется что автор уже сам не выдерживает того хардкора что себе организовал, но уже то что есть, делает эту книгу лучшей в фандоме
«Еще не поздно I»
Наш современник Пётр Воронов, владелец небольшой фирмы, занимающейся монтажом компьютерных сетей, непостижимым образом оказывается в прошлом, в 1965 году. С ним автомобиль «Тойота RAV4», ноутбук с массой программ и кое-какое оборудование. Назад пути нет. Однако в те времена прийти в местное отделение милиции и представиться: «Гость из будущего!», — да ещё такого, где Советского Союза уже не существует — верный способ попасть в психушку, если не хуже. Придётся действовать тоньше…
Книга про технологии и власть.
На самом деле — моя любимая работа про СССР. ГГ, правда, СССС не любит. А так — производственный роман сисадмина-айтишника и история того как он поднимал компьютеры СССР с колен
Середина XIX века. Южная Америка. Континент раздирают амбиции новорождённых государств на фоне рабства и нищеты коренных народов. Но всё меняется, когда здесь появляется наш человек — советский инженер и дипломат, убеждённый коммунист, получивший блестящее образование в сталинские времена.
Пишется третья книга на момент добавления.
Несколько паралельных веток сюжета, про правительство Парагвая после попадания гг, про самого гг и про революцию, которую которую он начал.
Власть определённо показана, технологии переизобретаются, и даже чуть чуть магии присутствует в самом моменте попадания.
Кайнетт Арчибальд, лорд Эль-Меллой - талантливый маг, подающий надежды преподаватель, высокомерный аристократ, искренне презирающий любого, кто не является магом не менее чем в пятом поколении... И после смерти душа опытного профессионала по работе с духами сумела зацепиться за мир и вернуться обратно, и даже потерянную навсегда магию удалось получить вновь. Только это не совсем та магия. И вокруг не совсем тот Лондон. Да и год уже не совсем 1994-й.
Со своей, отличающейся от более-менее привычной попаданческой идеалогии.
Сочетание различных магических систем, небольшой отряд союзником, использование ограниченных ресурсов.
Автор переехал с Фикбука
Второй шанс, так много смысла в этом словосочетании.
Старый боевой маг, монстр, которого побоялись убить, заточив умирать в холодную тюрьму, получает второй шанс. Возвращается в своё прошлое, чтобы попробовать снова. Попробовать изменить всё. Переписать ход войны, обратить поражение победой, не дать погибнуть миллионам, не дать исчезнуть своей стране.
Маготехнологии грядущей магической войны, потихоньку растущий отряд союзников, много сражений
Алан Дюк, псионик терранов, после некоторых событий во всленной Старкрафта, перерождается в мире Червя. Теперь он носит имя Алан Янг и является почти обычным ребёнком, с той лишь разницей, что он сохранил свою псионику. В 2010 году его новая семья переезжает в Броктон-Бэй к самому началу нового учебного года. И, так уж вышло, Алан поступает в старшую школу "Уинслоу".
По сути — вторая книга, поэтому герой непривычно силён на старте для этой подборки.
Чем-то напоминает "Плоды проклятого древа", такой же целеустремлённый, жестокий герой с мощными способностями. И так же хорошо передаёт мрачняк оригинальнй вселенной
Её обвиняют в отравлении принцессы. Она всего лишь служанка — неважно, насколько умна, — и при дворе Японии найдётся кому плести интриги куда искуснее. Ей дали три дня, чтобы доказать невиновность.
Магии у попаданки нет, а привычка говорить прямо скорее мешает, чем помогает. Зато она умеет мыслить за пределами правил, которые окружающим кажутся незыблемыми, — и действовать так, как от служанки никто не ожидает.
Но хватит ли ей трёх дней?
Хонихоевщина. Первые пару-тройку книг: чисто путь к власти, без магии и технологий, дальше не дочитал пока.
Сюжетная броня крепка, но иначе в тех условиях и не выжить, попаданка довольно хитросделанная, но и второстепенные персонажи вполне на её уровне интелекта.
Есть у меня подозрения что эта работа вдохновлена монологом фармацевта, но история претендует на большую историчность. В исторический вайб попадает, но у меня из знаний про историю японии — только Отличный выбор госпожи Айзен. Что вообще — фанфик по Бличу
Производственный роман о трудовых буднях работников системного администрирования интим-индустрии.
Мы в ответе за тех, кого подключили!
_____
«Жизнь – это танго фрезерных станков»
(с) Веня Дркин
Буктрейлер: https://kinescope.io/25qt9FHvSDoDQX22zJGBG1
Чтобы раскрыть тему власти в этой книге надо много споилерить, а с этой книгой это для меня прям кощунство.
В книге есть в качестве приправы свой собственный сленг, поначалу он тебя немного душит, но потом втягиваешься и он начинает работать на атмосферу.
В общем - нестандартная вещь, во всяком случае на фоне того, что обычно пишут на АТ и того, что попадает в топы
Вроде как там был относительно слабый главный герой с сильными магическими служанками а закончилось всё магическим термоядом
Хотя на первый взгляд стоящая перед Александром задача и кажется довольно простой, враг имеет привычку создавать огромное множество неожиданных проблем…
Карта района и схемы боестолкновений в дополнительных материалах.
По сути — руководство для военных, замаскированное под художественное произведение. Герой ошибается и проигрывает, проигрывает, проигрывает. Всё как я люблю
Гг попадает в Найтмер Мун! Задолго до освобождения, заточённый на луне, на сотни лет. Ему ещё предстоит сойти с ума и подготовить своё триумфальное возвращение, чтобы устроить кошмар и ужас на земле. В тот день, когда магией дружбы чуть не была побеждена Кошмарная Луна!
18+ это за матюки, в фанфике нет и не будет разнузданных лесбийских оргий волшебных лошадок.
Власть и магия. Забавная коротенькая история про попаданца в Найтмер Мун. История больше забавная, чем серьезная, но мне понравилось. Вполне каноничная по моим ощущениям, ещё и написанная под вдохновением от lullaby for a princess и другим фанатским анимациям
У планеты Земля - множество отражений. В одном из них, тридцать лет назад, появились паралюди: супергерои и суперзлодеи, герои и монстры, мировые знаменитости и чудовища с человеческим лицом. В другом - паранормальные явления тщательно скрывают, обезвреживают и прячут за семью печатями, оставляя людей в неведении.
Джесси Фейден, новоиспеченному директору Федерального Бюро Контроля, предстоит выяснить, чем опасен мир, где паралюди стали частью общества и выяснить, какие тайны он скрывает.
Уникальная работа, сочетающая Worm и Control. Суперспособности тут и за технологии и за магию, плюс в какой-то момент все организации обоих миров объединяют свои армии в противостоянии с крупнейшей угрозой первого фандома.
Удивлён что не добавил эту историю сюда раньше
Иногда сны - это просто сны. Но не всегда.
Иногда во сне мы творим дичь, просыпаемся и удивляемся...
Главный герой долго наблюдал за тренировками одного Лю в мире волшебных боевых пилотируемых големов... а потом не проснулся: у некоторых очень влиятельных сущностей на него оказались свои интересные планы, и теперь ему предстоит всё выяснить... но сначала - просто выжить.
Небольшой отряд союзников, многомерные проявления магии и какие-то местные маготехнологии
Попасть в игру — ✔
Стать драконом — ✔
Получить летучий корабль — ✔
Командовать стимпанк-армией — ✔
Иметь шесть жён — ✔
Здоровый сон — нет, и не предвидится, ведь дварфы хотят металл, эльфы — профсоюзов, нежить — «пожертвований» Церкви, импы — что-нибудь взорвать, а жёны — наследника. Желательно к утру, но можно и прямо сейчас. Ах да, к каждой из них прилагается собственное мнение по государственной политике и связи в высших эшелонах их рас.
Зарисовка, с перспективой на все три качества, но автор считает что не зайдёт.
Цири никогда не видела такого серого неба.
Эредин Бреакк Глас никогда не предполагал, куда может завести погоня за Старшей Кровью.
Из трёх ключевых аспектов для этой подборки могу отметить именно магию и технлогии, пусть и играют одни роль фона для приключений.
Кто-то, как я помню, жаловался на жестокость,
В общем надо будет как-нибудь перечитать и переписать комментарий
Автор познакомил меня своими произведениями как с фандомом Fate так и фандомом Киберпанка. В книге всё есть — отряд союзников, магия, технологии. Героиня ощутимо сильна с самого начала, зато вообще не в курсе куда попала и как тут жить.