Под настроение: умеренная усталость
О подборке
Чтение для выходных или короткого отпуска. Усилий на чтение, просчитывание перипетий сюжета и логики поведения персонажей требуется не слишком много, но они все же требуются. Зато и эмоциональный позитив идет уже не только от наблюдения за приключениями героев, но и от того, что правильно разгадал интригу (или не разгадал, но когда сюжет сделал очередной крутой поворот, вспомнил намеки на такой вариант развития событий, разбросанные по предшествующему тексту).
Ярослав приходит в себя в другом мире и другом теле. Врачи говорят, что он по возрасту школьник-старшеклассник, живёт в Японии, очнулся после длительной комы, и зовут теперь его Йоширо. Япония какая-то странная, да и вообще весь мир кажется Ярославу-Йоширо похожим на компьютерную игру, вернее, смесь всех известных ему игр. С помощью наручного компьютера можно измерить свои характеристики в цифрах как в РПГ (и даже выбрать, что “качать”!), по улицам Токийской Агломерации вместе с японцами и иностранцами запросто бродят эльфы, вампиры, разумные человекоподобные роботы и прочие вроде как выдуманные существа. А закон и порядок наряду с полицией защищают... чёрт, старшеклассники-супергерои!? Вот... "повезло". И ведь хочешь-не хочешь, придётся как-то выкручиваться.
И память о том, какая катастрофа ждет этот мир и всех его обитателей, включая землян-попаданцев, если все пойдет так, как один раз уже пошло...
В наш мир пришла Система. Великая Игра, вовлекшая в себя бесчисленное количество миров. Герой становится одним из Игроков. Тех, кому повезло вытащить счастливый билет и обрести шанс на силу, богатство и власть. Или же просто смертников, обреченных рано или поздно сложить голову? Пешек в руках богов? Вот только даже пешка может дойти до конца поля и стать кем-то большим... Или умереть, пытаясь.
ps
ЛитРПГ в реальном мире. Текст оригинальный, но общая концепция навеяна Gantz, Завыванием Жизни, Геймером и прочими текстами в том же духе.
Реальный мир не может жить по игровым законам, даже если он каким-то образом получится из относительно популярного ММОРПГ, и в нем осталась магия. Правда, немногим попаданцам повезло хоть в чем-то, и их игровые достижения перешли в своего рода наследство, этакий стартовый капитал... Которым надо еще суметь распорядится, и который с лёгкостью сам по себе может утянуть в могилу! Навсегда, потому что респаунов в реальном мире тоже нет. А у персонажа Виталия, до кучи, еще и конфигурация была не боевой. А уж про "наследство" и вовсе, возможно, стоит забыть. Или нет?
Всем привет. Я Вейлиф из Малых Горок, а это -- моя история. О чём она? Вы название не читали?
Ладно, без шуточек, так без шуточек. Хочу поделиться личным опытом о том, каково это -- получить новую жизнь в мире с магией и даже системой развития. Да-да, сто раз бывало, всех достало...
Я бы тоже, может, систему Геймера хотел. И случайное всемогущее существо, перепутавшее меня со своим дружбаном. И кружку бесконечного кофе на сдачу.
Но играть приходится не теми картами, которыми хочется, а теми, что сданы...
И своеобразный попаданец (взрослый и осторожный).
Весёлый раздолбай, баламут и тунеядец. Приёмный сын архимага, сам маг-недоучка и просто милый парень всё-таки угробил себя. Вот только помереть ему было не суждено, так как он уже был обещан богом войны одной из своих истовых послушниц в качестве "Героя". Увы, с мёртвыми есть небольшая загвоздка. Возвращаются немного не те, кто уходил. Хорошо это или плохо. Фанф на аниме 2001-го года Воин-волшебник Луи. Наверное, понравится тем, кто читал "А это точно детский мультик?".
Череда приколов оригинального аниме у автора превращается в логичную и целостную картину.
Попадание нашего современника, моего коллеги фикрайтера, в мир отоме-игры, за прохождением которой он наблюдал.
На повестке дня: не захватить Королевство, не поработить мир, не собрать гарем!
Что же... это будет сложно, но он постарается.
Забавное попаданческое фэнтези.
При всей легкости отличается живым, интересным, хотя и несколько утрированным миром...
Мир, где дворяне гордятся магическим Талантом, князьям служат отряды опричников, а крепостные орки послушно отрабатывают барщину. Мир, где кареты тащат магомеханические лошади, пушки делают колдуны, а масоны занимаются генетикой. Мир, где подходит к концу XVIII век, вместо Берингова пролива — Берингов перешеек, а на Российском престоле сидит матушка-императрица Елизавета Петровна.
Именно в Россию и едет из Парижа деланный маг Константин Урусов. Сможет ли он получить наследство, оказавшееся “проклятым”, и обрести настоящий Талант? Или замахнется на великое и сам станет князем? Всё может быть. А пока он постарается не умереть на очередной дуэли. Вперёд, за ним!
P.S. Кстати, спросите Урусова: что за тайну он скрывает? И почему этот “секрет” появился после спиритического сеанса. Тот ли он, за кого себя выдаёт?
16+
Шкура голубого цвета? Морда просит кирпича? Плохое зрение? При твоих габаритах, это не твои проблемы. Вперёд, Носорог.
Правда, есть несколько "но" - во-первых не те, которые хотелось бы. Во-вторых не он один. В-третьих магия в реальном мире скорее источник проблем... для цивилизации уж точно.
И вот ты идешь по миру, слабый герой поддержки из давно забытой игры.
Первая книга выложена целиком, продолжение https://author.today/work/237481
"Нет ничего страшнее, чем сбывшаяся мечта". Раньше совсем не понимал смысла этой фразы: ведь никто, кроме самых отъявленных психов, не станет придумывать что-то себе во вред. И вот я перенёсся в другой мир и получил ровно то, что хотел. Молодое тело? Прилагается. Магия? Вот тебе магия. Эльфийки? Две штуки, с запасом. Тёплый коттедж с ватерклозетом? Тоже плюсик. Удалые приключения и никакой рутинной работы в офисе? В самом полном объёме. Эй, а чего это у тебя такое кислое выражение лица? Мечтал? Мечтал. Получи и распишись.
Но что, если на борт одного из таких кораблей попадет самый обычный человек из нашего времени? Не герой, не прогрессор, и даже не спецназовец - обычный парень, который шел по набережной и р-раз… Под ногами стальная палуба, вокруг бескрайнее море, а напротив красивая и недовольная девушка - флагман Второго восточного флота Тумана линейный крейсер «Конго»?
Впрочем, флагман Второго восточного тоже явно не ждала такого «пассажира».
Переродиться, не потеряв воспоминаний прошлой жизни — везение невероятной редкости! Родиться восприимчивым к энергии здешних светил — куда менее редкое везение. Оказаться в решающий момент пробуждения способностей не просто без учителя, а вообще одному на целой планете — критическая неудача! Но если выхода нет — значит, надо его создать! И выбираться уже к людям из своего медвежьего угла — пока кукуха окончательно не улетела. А там... там видно уже будет.
ГГ, одаренный, так называемый рыцарь - пилот паро-магического голема. Погибает в бою и переносится в прошлое, во времена когда он еще только учился на рыцаря. До начала цепочки войн и катастроф, приведших к поражению людей осталось несколько лет.