О печальном прошлом и будущем аудиокарт
Немного по поводу игровых звуковых карт. У звуковоспроизводящей аппаратуры и игровой звуковой карты совершенно разные цели и задачи - как у DVD-плеера и 3D-видеоускорителя. Звуковоспроизводящая аппаратура должна тупо с минимальными искажениями воспроизвести уже заранее записанную и подготовленную, "пререндеренную" звукорежиссером аудиокартину. Игровая звуковая карта должна создать, отрендерить эту картину на лету на основе данных игры. Как 3D-видеоускоритель. Поэтому (теоретически) в ход идет...
Читать дальше →
106
7