Алекс, преследуемый своими метафорическими огненными демонами, возвращается в родной провинциальный городок. Но блуждающий не значит потерянный, и тщательно сконструированные обстоятельства переносят его в мир-кольцо, в земной сектор мифологии северной Европы, прямо в центр затягивающегося политического узла. Доскональное высокое фэнтези переплетается с хулиганским юмором РеалРПГ. Главного героя ждут странный мир, необычные друзья и враги, безумные приключения, гибкая ролевая система, а также вполне обычное своё поселение. Это часть моей книжной вселенной.
На регион обрушилась зима, принесённая северной фракцией, мощь которой угрожает нарушить баланс сил между ключевыми игроками. Мрачноглаз стремится защитить возрождённый Мирокрай, в то время как Бойрианн ищет способ победить своего демона Сумасшествие. О, а также Кзарина, демонесса, некогда правая рука верховного демона Гордыни, пытается найти своё место в жизни.
Среди этих индивидуальных приключений вырисовывается более масштабный конфликт. Пятнадцать зим прошло с момента магического апокалипсиса, и войны между фракциями снова разгораются.
В этом эссе я пытаюсь максимально глубоко и полноценно разобрать геймдизайн как систему. Креативность, параметры, динамика и статика, игровые циклы, истории, локации, интерфейс, баланс, риск и награда, обучение и тестирование, психология, эмоции и душа (или эмерджентность).
Подход простой: деконструировать сложные темы на базовые элементы, а затем предложить вам синтезировать их через практические задания. Детальность разбора рассеет любой туман недопонимания, а юмор и лёгкая геймификация не оставят вашей забывчивости ни процента шанса.
А также около 65 достижений, точно 4 навыка, примерно 15 000 очков опыта и возможность использовать всё это богатство в финале. И одна очень странная метафора про стул.
Фалтэсс, мир разбитый магическим апокалипсисом, уже не тот край, каким был когда-то: искаженный дикой магией, животные теперь амальгамы (лошади теперь выглядят как смесь кузнечиков и белок-летяг, а огромные свиньи, не стесняясь, сбрасывают с себя мясо, выпрямляясь в жирафов, утконосы), а безумная магическая жидкость захватывает всё больше пространства. Как и орден Траурников в своём жертвенном походе против "магии", которая теперь является всеобщим ругательством.
Унаследовавший этот мир пастух Мрачноглаз отправится с друзьями в путешествие, но сможет ли оно удержаться в рамках классического мономифа? Почти.
Плохая новость: но только для тех, кому лишь предстоит родиться.
И это очень плохая новость.
Эдем. Мир высшей магии, космической войны и гендерного неравенства. Сможет ли он добиться немного справедливости для своего пола? И можно ли совершить это, не повлияв на судьбу всей галактики?
Официальная версия - пси-атака. Значит, убийца внутри особняка.
Вдова.
Доктор.
Служанка.
Дворецкий.
Сын.
Детектив должен найти правду, погрузившись в их сознания - миры, где страх, безумие и ложь обретают форму.