Заходил
Красавицы вокруг нарисовались, с главным чудовищем тоже всё понятно. Волшебников - хоть пруд пруди, и ни одного - доброго. Есть и многоопытный мастер-наставник, который только и ждет, как бы наподдать нерадивому ученику, и верные друзья-соратники, один другого краше и замечательнее, почти как Биба и Боба. В общем - не жизнь, а сплошная сказка! Но у всякой сказки должна быть мораль и счастливый конец, где добро побеждает зло, и вот с этим-то как раз могут возникнуть проблемы: на роль добра претендовать не получается априори, но и проигрывать совсем не хочется!
Сказки бывают разные. Одни - про чудесные города и далекие страны. Другие - про добрых волшебников, принцесс и эльфов. Третьи - про героических рыцарей и свирепых чудовищ. Меня угораздило: я попал туда, где сказка давно стала былью. Сбылась мечта идиота!
Правда - есть несколько проблем. Принцессы какие-то не очень прекрасные - это раз, волшебники ни разу не добрые - это два. Ну и на роль чудовища назначили меня - это три.
Но жить-то надо? На работу устраиваться, ремонт делать, зубы лечить... А вы думали, чудовища зубы не лечат что ли? Или стоматологов в сказке не водится? Водятся, а как же. И цены у них тоже - сказочные!
***
"И жили они долго и счастливо..." - так обычно заканчиваются истории про храброго героя, который выполнил свою миссию, добился принцессы и спас мир. Хотя - и не мир вовсе, а маленький город в белорусской провинции, который и спасать-то не надо было. Ну и попутно изменил историю самой большой страны в мире... И если с "долго" вроде как всё прояснилось благодаря вывертам пространственно-временного континуума, то вот за "счастливо" придется бороться. Хотя, как известно, не надо бороться за чистоту - надо подметать. Что ж, Белозору не впервой засучивать рукава и решать вопросы, в которых он ни бельмеса не понимает...
Новый, 1980-й год... Что он несет? Смогут ли заброшенные удочки принести достойный улов, способный изменить ход событий? Или бездушная машина неумолимого исторического процесса прожует звезду провинциальной журналистики и начинающего провидца Геру Белозора, и выплюнет на обочину жизни? Возглавит ли Машеров СССР? Придут ли к власти в союзе деловитые "бульбаши" новой формации, чтобы вывести страну из крутого пике и сделать падение гиганта мягкой посадкой, построив социально-ориентированную рыночную экономику в глобальных масштабах? Или "красных директоров" сомнут, Машеров погибнет, и вмешательство в историю приведет только к большим бедам и краху надежд? Это всё вопросы риторические, потому как у нас тут сказка, а в сказке добро всегда побеждает зло. Главное определиться - что мы будем считать добром...
Во всем виноват коньяк! Гера Белозор снова просыпается черт знает где и черт знает когда! Глянув на часы, провинциальная акула пера понимает, что опять переместился во времени! Но все не настолько плохо: переместился он всего часов на двенадцать вперед. А, нет, все плохо именно настолько, и даже немного хуже - он проснулся не только черт знает где, но еще и черт знает с кем! И что теперь со всем этим делать? Ох, хлопотное это дельце - из маленького полесского городишки строить Нью-Васюки и при этом еще стараться не оскотиниться...
Молодой и перспективный интернет-журналист, вкусив горького московского хлебушка, возвращается в родную провинцию и находит временное пристанище в районной газетке, с которой и начинал свою карьеру. Пьянка на рабочем месте со старым акулой пера - редакционным долгожителем, которого настоятельно "уходят" на пенсию, приводит к закономерным последствиям: пробуждение в кабинете на письменном столе, в голове гудит, во рту как будто кто-то сдох... Вот только вместо компьютера почему-то - печатная машинка и бюст Ленина, а на календаре значится 1979 год...
Третья часть цикла "Старый Свет" - вот что это такое.
Война ходит близко. Молодые государства-хищники освоенного космоса играют мускулами и бряцают оружием. Что сильнее - кибернетика и металлопластик, или пассионарность и боевой опыт? Сью Виньярд готов сорваться в самое главное путешествие своей жизни - к старой Терре, но его величество полуконь-полукрокодил Гай Джедидайя Кормак просит его - о которой по счету? - неотложной и критически важной для судьбы Ярра и всего Сектора Атлантик миссии.
Что такое есть человек? Набор мяса, костей, кишок и гормонов - пресловутый кожаный мешок с дерьмом? Или все-таки правы те, кто верит что "плоть слаба, дух животворит"? Сью Виньярд пытается разобраться в происходящем на Кроули, не растерять в себе человека, надев маску хладнокровного монстра и не сдохнуть. Подыхать ему рановато - есть еще дела на Ярре - там его любят и ждут. Ну и на старой Терре, где Сью давно не ждут, но точно без него не обойдутся.
Проснуться в криокапсуле через сотни лет, увидеть вокруг новый мир, охренеть и захотеть заморозиться обратно. Но - фарш назад в мясорубку не закрутить. Хотел увидеть звезды - вот они, рукой подать! Хотел приключений - возьмите, кушайте, не обляпайтесь. А еще - высшее образование, интересная работа, красивые девушки и внятная, вполне адекватная идея-фикс. Та самая главная цель, ради которой, в общем-то всё и начиналось.
My name is Sue! How do you do? Now your gonna die!
Освоенный космос содрогается в предчувствии колоссальных изменений - рушатся многовековые устои, Конфедерация шатается, плетут интриги и готовятся к схватке за место под звездами алчные олигархи, властолюбивые местные царьки и преступники всех мастей. Вдали от Ярра Гай Кормак сталкивается с одним из самых страшных своих кошмаров - и чтобы вернуться домой ему придется преодолеть себя, вырваться на свободу и пройти новые удивительные миры, разобраться со старыми врагами и найти новых друзей.
Третья книга цикла Сектора Атлантик, в которой его величество полуконь-полукрокодил Гай Джедидайя Кормак продолжает попадать в передряги, ворчать, демонстрировать отсутствие чувства юмора и крушить черепа, конечно.
Космос велик, и в нем полно уголков диких и странных. И люди в нем порой встречаются тоже - дикие и странные. На одних планетах маршируют киборги, вооруженные лазганами и плазмометами, в других мирах слышится свист стрел и боевые кличи аборигенов. Пожар войны разгорается, а Гай Кормак то ли неведомой злой волей, то ли прихотью судьбы выброшен из эпицентра событий и снова - в диких условиях. Но сдаваться - не в его правилах. Дерьмо случается, да? Значит - время действовать!
Люди выбрались за пределы Солнечной системы, достигли звезд и заселили кусочек великого космоса. Но единства как не было, так и нет. Бластеры и антигравы соседствуют с рыцарскими мечами и рабским трудом, просвещенные монархии - с теократиями и жадными корпорациями. Космос велик - но не каждому суждено найти здесь свое место.
Крушение пассажирского лайнера выбрасывает Гая Кормака за границы привычной жизни и с головой окунает в доселе неизведанный, дикий мир. После климат-контроля, ежедневной рутины и монотонной работы на космической станции - хищные звери, природные катаклизмы, пираты, сокровища и целая планета в распоряжении одного-единственного человека - это кого угодно заставит пересмотреть свои взгляды и попытаться найти свой путь. Или - начать что-то новое, построить собственный мир, который станет убежищем и приютом для всех, кто готов жить и работать с горячим сердцем, холодной головой и чистыми руками.
От выживания - к боевику, от боевика- к построению нового мира)
Действие происходит черт знает где, примерно в наши дни.
История - альтернативная, мир - параллельный, но...
Незаконное потребление наркотических средств, психотропных веществ, их аналогов причиняет вред здоровью, их незаконный оборот запрещён и влечет установленную законодательством ответственность
****
Два студента, стремительно шагающий в пропасть мир, толпы зомби и дорога домой. Выжить, добраться до близких и выстроить новую жизнь, не играя при этом по новым, звериным правилам - эта задача кажется практически невыполнимой. Но если рядом - крепкое плечо друга, в руках - ружье, а в рюкзаке - полно еды и патронов, то даже зомбиапокалиптические сумерки человеческой цивилизации начинают казаться не такими мрачными. Если смотреть под правильным углом...