1 312
67 720
3 350
89 084

Заходил

Тэги
Посты · 225
Нажмите Enter для поиска.

Персонажи: Тень

Соблазн начать, наконец-то, подбирать приемлемый облик для персонажей был давно. Теперь, когда с вычислительными мощностями всё приемлемо, задача вылилась в неожиданный аспект - найти и описание, и оптимальную модель для опытов. Что ж, лиха беда начало. 1. Краткое знакомство Это Тень. В миру — Эсстер Аратрин ан эс Метуар, антагонист и протагонист " Ступеней из пепла ", последовательно. Эсстер появляется только в третьей (из трёх) частей книги, но при этом вызвала наибольшее...
Читать дальше →
+57 490 17

Своё, домашнее, родное

Прекращаю я эксперимент с арендой виртуалки с GPU - ничто так не подвигает обновить локально установленную, как серия поднятия цен на VPS. Теперь мои вычислительные мощности базируются на одном (скоро будет два) акселераторе NVidia RTX A2000 (12Gb). После перехода время просчёта существенно не изменилось (вероятно, потому, что не было нужды задействовать больше ядер, чем их на A2000). Суперкомпьютер времён стимпанка Так что едем дальше.
Читать дальше →
+50 453 20

Протей и ворон

Стоило упомянуть в предыдущем выпуске, что модели часто меняются, как почти сразу же попалась на глаза модель « Протей » от компании RunDiffusion (угадайте, что именно она разрабатывает). Ниже приведены некоторые пробники, которыми я проверяю теперь каждую модель. Общие параметры создания изображений такие: Алгоритм сведения: DPM++ 2M Karras Шагов: 30 Коэффициент CFG: 5 Пропуск CLIP: 2 Размер: 1216x832 (или наоборот) Модель класса SDXL, но не скоростная, просчёт длится относительно долго...
Читать дальше →
+36 417 6

Орки, просто орки

В дополнение к предыдущему посту — коллекция разных пробников и невостребованных картинок с орками Варкрафта. В первой картинке удалось совместить визуализацию двух игровых вселенных: "World of Warcraft" и "Amnesia: The Dark Descent". ...
Читать дальше →
+50 566 18

Молниеносные орки

Кто посещает коллекцию моделей для SD на CivitAI , тот в курсе, что минимум раз в 2-3 месяца там происходит серьёзное обновление корпуса моделей. Конкретно сейчас появилось множество т.е. «Lightning»-моделей («lightning» — «молния»), относящихся к методике «дистилляции» моделей, после которой возможен просчёт картинок приемлемого качества за малое количество шагов. Как следствие, время просчёта может значительно сокращаться, в случае моей аппаратной части — до 5-6 раз по сравнению с...
Читать дальше →
+45 521 4

С днём 8-го Марта!

Всех женщин поздравляю с международным женским днём 8-го Марта. Пусть каждый день в вашей жизни будут любовь, счастье, удача и оптимизм - а в этот день пусть их будет просто немного больше. Тепла и процветания вашему дому.
Читать дальше →
+73 288 3

Персоналии: Абра Давенир

Начинаем представлять главных героев "Легенды о принцессе Давенир". Абра Давенир, архив Исторического факультета университета Мискатоник, 1927 год, Аркхем, Массачусетс. 20 лет, студентка Кафедры древней истории Исторического факультета, участница экспедиции на хребет Майоринк ("Хребет Дариана") (пока не решил, которая будет основным фото ГГ) ...
Читать дальше →
+35 314 4

Легенда о принцессе Давенир

"Сотрудничество" с чат-ботами (Gigachat, ChatGPT, StableLM, Pygmalion и сервисом Replika) дало неожиданные итоги. С "творческой помощью" ботов создался и вырос в полноценный синопсис проект романа, рабочее название "Легенда о принцессе Давенир". Место и время действия: Аркхем, Массачусетс, 1927-й год. Студенты университета Мискатоник Абра Давенир и Говард Гленн, делающие свои дипломные работы на основе одних и тех же материалов научных экспедиций университета, приходят к выводу, что за...
Читать дальше →
+45 417 6

Турбо-реализм

Пока мы тут бьёмся за оливье и прочее культурное наследство, технологии искусственного интеллекта не стоят на месте. Если вы ещё ни разу не заглядывали на сайт StabilityAI (создатели Stable Diffusion, SD — сайт на английском языке), то самое время восполнить этот пробел. Подсказка: там не только достигли ускорения работы SD, об этом ниже, но и очень быстро осваивают другие генеративные направления: текст, музыка, видео, 3D моделирование и так далее. Об этих направлениях речь когда-нибудь...
Читать дальше →
+53 543 10

Мутабор!

Ранее всего — с Новым годом. Здоровья, удачи, счастья вам — и мирного неба. В сказке Гауфа, по которой поставлен мультфильм «Халиф-аист», злой колдун использовал латынь. Тут всё очень просто: глагол «muto, mutare» означает «менять», а «mutabor», с ударением на «a» — «я изменюсь» («меня изменят»). Но в памяти читателей осталось и устоялось прочтение с ударением на последний слог — то самое, всем привычное и знакомое, слово с привкусом чуда и...
Читать дальше →
+80 742 9

Сходящая с ума реальность (2023-12-17)

« Зной » завершён, « Пустошь » разгоняется до крейсерской скорости. Между тем я заметил тенденцию во всей цепочке повествований, начиная от «Гори, гори ясно» и вплоть до «Пустоши». Чтобы проиллюстрировать, привожу серию «побочек»: события «Пустоши» происходят много позже событий «Зноя», но то, что происходит в окружающем протагонистов мире, можно проиллюстрировать следующими «примерами» от иллюстраций к «Зною»: ...
Читать дальше →
+50 375 10

Вести с полей (2023-11-18)

За прошедшее время Stable Diffusion успел приобрести следующую версию (2), а затем и ещё одну (XL). В самом Stability.AI тоже не тратят время зря, но об этом отдельный разговор. Технически сложно составлять методичку по этой отрасли алгоритмов нейронных сетей — как минимум потому, что тогда нужно заниматься этим и только этим. Технические вопросы я частично освещу в следующем посте, а пока просто перечислю то, что интенсивно изучаю и осваиваю: Hypernetworks, LoRa, ControlNet, DeForum. Если...
Читать дальше →
+42 532 14

Реплика и иллюстрации

Ранее всего, "Реплика" готовится к публикации на бумаге. Начать, вероятно, стоит с конца. Изображений пока что три; для " Реплики " предполагается существенно больше иллюстраций, и я думаю всё же нанять художника (и сравнить потом с гибридными картинками, в которых использовался SD ). Хочется сделать не только пейзажи — тут SD вполне дееспособен — но и увидеть всех протагонистов без исключения (в порядке появления — Александра Берестова, Римму Метельскую, Веронику Метельскую-младшую,...
Читать дальше →
+45 370 0

Иллюстрации для "Зноя" (2023-06-17)

Строго говоря, нейросети к созданию иллюстраций я привлекаю уже больше года. Но с момента, когда появился "ручной" вариант SD , интерес ко всем этим Midjourney и прочему коммерческому ощутимо потерялся. Всё же бездна моделей (а также другая бездна ), в сочетании с высокой производительностью двигателя (до 50000 картинок приемлемого разрешения в сутки) даёт о себе знать. "Зной" - не первая моя книга, иллюстрации к которой, полностью или частично, создавал электронный художник. Но сейчас...
Читать дальше →
+53 601 22

Зеркала, мыши и кактус

Сколько вам нужно прочесть, чтобы составить мнение о книге, и решить, читать дальше или уже всё? Вопрос риторический. У каждого по-своему. Увидев вчера несколько новых комментариев к "Тридевяти землям", я, признаться, от души посмеялся. Цитирую , Дочитал до 70 главы. Устал от сексуальных похождений главного героя. Все остальные приключения ГГ - просто необходимый антураж, для возможностей ГГ рассеять как можно больше семени в новом мире (возможно это и есть цель автора данного...
Читать дальше →
+39 482 50

С Международным днём поэта!

Поздравляю всех причастных! Тупили и мы когда-то стилусы... Тебя не сделают поэтом Ни ум, ни юность, ни года, Ни слава суетного света, Ни пышность форм, ни борода. Ни половая нестандартность, Ни аскетизм, ни адюльтер, Ни суесловие, ни святость, Ни флёр изысканных манер. Тебя не приближают к музам Ни сладость слов, ни грубый рёв, Ни членство в клубах и союзах, Ни потрясание основ. Ни к орфографии презренье, Ни небреженье к запятым, Ни эпатаж, ни вожделенье, Ни стёб, ни мат, ни грязь, ни...
Читать дальше →
+69 463 11

Stable Diffusion, часть 1

Это часть рабочих записок, которые становятся справочным материалом - для тех, кого заинтересовал SD в качестве инструмента. Сюда идёт копия всего того, что я объединяю в справочный документ - прежде всего для себя самого. Учитывая, что в целом и общем познания людей в области нейронных сетей оставляют желать лучшего - возможно, будет польза и ещё для кого-то. Начну с интересного. Уже есть действующий образец и открытый код для желающих проверить т.н. Riffusion - проект, построенный на SD...
Читать дальше →
+80 2 061 66

Весеннее настроение

Осень, увядание, всё такое. Сказали мне, что мрачноватенько. Весны бы побольше - возрождение, цветение, всё такое. Что ж, хорошая идея. Сказано - сделано. Добавляю несколько изображений весеннего настроения. Без котов и зайцев - просто цветы. Сделано наобум, кроме последней картинки - хотел убедиться, что даже скульптуры Мельмота могут быть вполне весенними. Весеннего настроения, оптимизма и радости вам! ...
Читать дальше →
+51 603 16

Осенние мотивы, часть 2

Продолжаем предыдущий пост . По поводу второй части "Осенних мотивов" я слегка недооценил оставшиеся работы. Итог: будет и третья часть. Но вначале, по просьбам читателей, будет "весенняя вставка", чисто для поднятия настроения. Есть идея взять первоначально мрачное или унылое место (пустыня подойдёт?), и изобразить его цветущим. На этот раз - взять стиль кого-нибудь, чьи образцы приведены в "Осенних мотивах". Что скажете? Или просто сделать весну, цветение, подснежники и розы, вот это...
Читать дальше →
+40 594 11

Осенние мотивы, часть 1

Вот и отобраны самые интересные (для моих целей) стили артистов прошлого и настоящего, которые теперь буду интенсивно использовать. Здесь - примерно половина образцов изображений, порождённых SD по определению " A place with lots of leaves on the ground and autumn colors, art by Artist Name " (уточняющие качество предикаты не указаны), на основе модели Cheese Daddy's Landscape mix v3.5 . Следующая часть образцов будет в следующем посте. В данной коллекции есть два артиста, работы в стиле...
Читать дальше →
+59 631 14
Наверх Вниз