Аутентичность творчества, или откуда концепты?
Баланс, который мне никогда не удаётся найти: вдохновляться чужим и брать примеры — или давить индивидуальное, ограничиваясь строго личным опытом. Многие берут чужой опыт, чужие формы и делают, ну, продукт. Например, Outlast 2. Не буду пытаться писать обзор на игру, в которую не играл, но вкратце там использована выжимка из современных представлений о психотравме. Использована — и романтизирована. Можно почитать обо всём этом самостоятельно, но играть интереснее. Например, главного героя...
Читать дальше →
275
10
? Я вот...
Интерфейс на японском, но в нём не сложно разобраться. Принцип такой же, как везде: если кнопка раскрашена цветом, то это что-то вроде «ок». Нужно согласиться с копирайтами на японском, тогда пустит в...
Примерно по такому шаблону: "Ирония и жалость", как у АБС. В идеале должно получиться что-то характерное для вашего перса. Что даёт? Немного рефлексии над сюжетом, фан-контент для читателей и капельку вдохновения, если неписун....