Пророчества сбываются одно за другим, и Сталин больше не спрашивает, кто такой Чайкин. Он хочет знать это наверняка.
Книги # литрпг
Найдено 88 книг
Первое задание на почетной должности не предвещает сложностей. Да оно больше на отпуск похоже, чем на работу для седьмого десницы. Расслабляйся и наслаждайся волшебным югом.
Прочитали? Не завидуйте, потому что я вам наврал про все, кроме демократии.
Духота, пыль и выжженная степь, засыпанная навозом. Навоз — единственное, что здесь еще не успели украсть, но если правители и дальше будут чудить, то и его скоро не останется.
Ну и само задание из тех, где ни на секунду нельзя расслабиться. Малейшая невнимательность, и можно перепутать коридоры.
Первая бесплатная книга цикла здесь https://author.today/work/118588
Три месяца полноценной жизни в магическом мире. Для одних райский отдых, для других испытание на прочность. Все зависит от амбиций. Одни сойдут с дистанции, найдя медную жилу, другие пойдут до конца, даже если финишная ленточка скрыта в тумане неизвестности.
На новом континенте нет места слабакам. Даже обычный милый городок окажется ловушкой. Лишь единицы сумеют выбраться и сохранить достигнутое, или, по крайней мере, смогут начать все с начала. Впереди еще множество испытаний, и справиться с ними дано лишь тем, кто в череде превозмоганий найдет в себе силы улыбнуться, поддержать друга и насладиться красотой стоящей рядом девушки. Ведь женщинам так идут мантии волшебниц.
Серия завершена! Аудиокнига: https://www.litres.ru/audiobook/serzh-vinterkey/legenda-nubyatnika-48453672/
Бестселлер на ЛитРес (см. скрин в разделе Дополнительные материалы).
В бумаге издано издательством АСТ.
«Хроники Забытых Легенд» — игра с полным погружением, где смерть стирает весь прогресс. Здесь царит хаос, а правила диктуют сильнейшие.
Арчи — гениальный стратег и мастер провокаций, возглавляющий гильдию ПК-шников «BlackList». Для него игра — это арена без правил, где побеждает тот, кто хитрее, дерзче и беспощаднее. Его гильдия охотится на игроков, срывает квесты и забирает всё, что плохо лежит.
Майя — обычная школьница, которая играет строго «два часа в день». Она верит, что даже в жестоком мире Хроник можно найти друзей, будь то живые игроки или NPC. Её мечта — однажды стать про-игроком, но пока что её приключения больше похожи на череду комичных неудач.
Их пути не должны были пересечься, но виртуальный мир любит странные повороты. Когда реальность неожиданно вмешивается в игру, Арчи и Майе предстоит столкнуться не только с врагами, но и с собственными принципами.
Добро пожаловать в мир, где грань между игрой и реальностью тоньше, чем кажется!
Семейный отдых обернулся трагедией. Я оказался в коме, а семья без денег. Но воля случая изменила все. Врач предложил лечение, а семья не видела смысла отказываться. Это лечение через полное погружение в игру.
Вот только с самого старта все пошло наперекосяк…
Янтарное Взморье не отпускает так просто. Разгадка его тайн - дело трудное, запутанное, не терпит суеты. Значит, героям придется задержаться возле живописных пляжей и коварных волн Лазурного моря. С некоторым дополнением: теперь в числе врагов у них еще и клан из топ-100.
Война объявлена. Кто выйдет из нее победителем? Постойте, там же еще и турнир? Хлопотное время наступает для Вероники-Хэйт и ее друзей.
Шестая книга цикла. Лит-РПГ, где реал - часть истории. Добро пожаловать в Восхождение, впрочем... разве вы уходили?
Вопрос только в том — сможет ли Золотой Век противостоять превосходящим силам противника? Смогут ли они выдержать натиск потерявших человеческий облик игроков и выйти победителями из самого тяжелого испытания?
Найдет ли Кир себя в этом противостоянии или навсегда потеряет веру в человечество? Сложнейшая схватка наступит гораздо раньше, чем рассчитывают герои. Им остается только встретить рассвет и приготовиться к неминуемой битве. Ждать больше нельзя, сражаться — обязательно. Во имя Земли, во имя Человечества. За себя и за своих друзей. А по-другому и быть не могло.
Ведь так?
Вторая часть «Старс Unforgiven: Гражданская Война» с сегодняшнего дня на мониторах и экранах ваших мобильных телефонов. До встречи на страницах, читатели!
Это все не для него. Иван Броневой тестировщик игрового оборудования, у которого на все про все есть неделя, пока его тело лежит в капсуле виртуальной реальности, а через неделю, фьють, новая капсула, новая игра, новый мир. А много ли можно успеть в игре за неделю, тем более, когда от нее тебя постоянно отвлекает обворожительная горничная? О-о-о, вы удивитесь насколько много...
Первая книга серии находится тут: https://author.today/work/38615 Аудиокнига: https://www.litres.ru/audiobook/serzh-vinterkey/chertov-danzh-49894287/
Бестселлер на ЛитРес (см. скрин в разделе Дополнительные материалы).
Четвертая книга серии "Эгида" про игрока Троя. На бумаге опубликована издательством АСТ.
Сареф доволен своей жизнью, как никогда. Величайшее дело его жизни окончилось полным успехом, он снова свободен, снова в окружении преданных друзей. Всё, что остаётся – это собирать экипировку и тренироваться в преддверии следующих Состязаний. Первым делом он собирается посетить земли пустынных орков, чтобы раздобыть артефакт, который временно закроет его уязвимость после Состязаний.
В процессе Сареф заводит новые знакомства, собирает новых спутников, друзей… и, возможно, даже находит нечто большее. Но мирная жизнь заканчивается очень быстро, так как одно из Ханств, взбунтовавшись, развязывает войну между Каганатами. И, к своему удивлению, и Сареф, и Бреннер обнаруживают для себя очень личные причины вступить в этот конфликт…
Вот только чего им это будет стоить, если учитывать, что клан Айон продолжает следовать за Сарефом по пятам… и не только он один?..
Но кто бы объяснил, что вообще происходит? Развитие Сафиры, выполнение заданий - везде одни преграды. Пока он находится в одном месте, в другом происходят необычные события. Игра живет своей, самостоятельной жизнью, вот только почему-то это всегда касается Антона. И разгребать последствия, конечно же, ему...
Он удачливый новичок в Игре, способный преодолевать любые преграды и находить решения в сложных хитросплетениях квестовых заданий. Уверенность в себе и умение адаптироваться к любым условиям делают его настоящим лидером.
Она — та, кому не везёт по-крупному. Её жизнь — череда неудач, болезней, обид и разочарований, финал которой уже был предрешён. Один шаг — и всё.
Он спас её в последнюю секунду, даже не задумавшись. Просто очередное доброе дело? Как бы не так!
В Игре есть негласное правило: если вмешался в чужой сценарий — допиши его до конца. Теперь её боль стала его квестом, а её проклятая невезучесть — его личным испытанием. Сумеет ли идеальный игрок прокачать ту, у кого удача на нуле? Или они утянут друг друга на дно раньше, чем игровые алгоритмы зачтут спасение?
Когда студент технического ВУЗа очнулся в обличье могучего викинга, его радость не знала границ. Еще больше его поразило то, что он оказался в волшебной и сказочной реальности. Он полагал, что его жизнь будет веселой и счастливой в этом прекрасном месте, однако он даже не предполагал, какие опасности ждали его впереди! Ведь этот демонический мир подготовил для него массу жестоких и смертельных испытаний. Его ожидал настоящий ад, поскольку судьба определила ему великую роль, от которой зависело существование этого мира!
3 месяца наш герой путешествует по этому опасному миру. Какие же приключения его ждут дальше?
- Вы умерли, но ваш талант необходим новому миру! Хотите стать Лордом и создать свою империю?
- Выберите форму правления...
- Выберите призыв на завтра...
Шестая книга из цикла "Лучший мир".После знакомства с Олегом и Романом, Куш Сепп, игрок в теле мальчика-НПС, отправляется в королевство Айдахар, которым правит дракон, чтобы поступить в университет "Магии Воды". Братья с друзьями в это время пытаются закрыть квесты и одновременно с этим удержать свои позиции в Империи Конфлан, где плетутся нешуточные интриги, а жизнь императора всего лишь разменная монета, если на кону пробуждение богов…
Любой скажет, что долги нужно отдавать. И будет прав. Потому что если не отдать долг – могут наступить не очень приятные последствия. А если не отдать долг легендарному монстру – то последствия будут и вовсе катастрофические.
В итоге Сареф, связанный словом и спасённой жизнью своей новой спутницы, отправляется в поместье клана Зинтерра. И направляется он туда в огромном смятении. Ведь это место таит в себе столько же опасностей, сколько и возможностей. Демоны могут научить его таким вещам, которым его больше никто и никогда не научит. Но… если они станут его врагами вслед за драконами – о спокойной жизни на людском материке можно будет забыть навсегда.
Не добавляет спокойствия и то, что и отношение спутников Сарефа к клану Зинтерра становится всё более неоднозначным, добавляя в ситуацию ещё больше неопределённости. В итоге Сареф должен будет переиграть демонов на их собственном поле. Неизвестно, возможно ли это в принципе… но кроме, как продолжать играть, у него нет другого выбора…
Я - никто. У меня нет не только права на жизнь, но даже и тела.
Я пришел в Игру, чтобы вытащить внука и застрял здесь навечно.
Придётся многому учиться заново, но время у меня есть, как и бесконечный запас жизней. Пусть живых мертвецов боятся студенты и программисты, я вырос из коротких штанишек детства. Зомби? Вуду? Не смешите мои седины.
Книга вдохновлена инди-игрой Project Zomboid
Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь.
Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия.
Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка…
[Имя: Проклятая крыса]
Уровень: 46