Эта книга написана для того, чтобы помочь индивидуальному разработчику или небольшому творческому коллективу создать революционный продукт и вывести его на рынок. В ней описаны ключевые моменты в проектировании, разработке и продвижении приложений. В книге подробно изучаются современные технологии вовлечения, убеждения, тайминги взаимодействия, способы оптимизации труда и построения эффективной команды, стратегии продвижения и монетизации.
Уже очень скоро приложения станут применяться намного шире, чем сегодня. Это могут быть устройства дополненной и виртуальной реальности, инструменты взаимодействия с роботами, модули беспроводного управления транспортом и многое другое. Методы работы представленные в данной книге универсальны и могут использоваться во всех этих инновационных направлениях, чтобы оставаться на острие прогресса и развиваться синхронно с технологиями.
Приложения
высокие технологии, дизайн, компьютерные игры, маркетинг, менеджмент, мобильная игра, программирование, программист, смартфон, творчество, телефон, технологии
Примечания автора:
Отблагодарить - https://vk.com/litkod?w=donut_payment-231009440&levelId=1963Книга от практика с 20+ лет опыта разработки и продвижения. Первые разработки приложений нашей командой были начаты ещё в 2006–2007 годах и выпущено более десяти мобильных приложений, а позднее выстроена мировая дистрибьюторская сеть. Опыт открытия офшорных компаний на Британских островах, в Панаме и на Сейшелах, открытие счетов в английских, прибалтийских и кипрских банках. Позднее — работа в Азии и личное посещение офисов China Telecom в Китае, крупных девелоперских офисов в Бангалоре и Тривандруме. Позднее, с появлением фреймворков и магазинов приложений, работа шла над созданием ряда проектов в области финансов.
Эта книга написана на базе собственного опыта и сотен прочитанных книг по бизнесу.
- Введение
- Рынки
- Рефлексы
- Технологии убеждения
- Три перспективы
- Стратегия развития
- Стадии развития
- Организация труда
- Мотивация
- Моментум
- Тайминги
- Вайб-кодинг
- Фреймворки
- Творчество и рутина
- Трио
- Менеджмент
- Самоконтроль
- Каталитические процессы
- Привлечение инвестиций
- Магазины приложений
- Продвижение
- Рекламный ролик
- Взлом роста
- Социальные сети
- Алгоритмы соцсетей
- Чёрный пиар
- Пинтерест
- Сайты для рекламы
- Арбитраж трафика
- Вирусный маркетинг
- Название
- Описание
- Банеры
- Время публикации
- Обратная связь
- План работы
- Нетворкинг
- Геймификация
- Казуальные игры
- Персуазивный дизайн
- Дополнительные инструменты
- Монетизация приложений
- Заключение
- Благодарности
Впервые опубликовано
Добавили в библиотеку
Читаю / слушаю
Отложено на потом
Прочитано
Не интересно
Сортировать по
Ошибка загрузки комментариев.