Эта книга написана для того, чтобы помочь индивидуальному разработчику или небольшому творческому коллективу создать революционный продукт и вывести его на рынок. В ней описаны ключевые моменты в проектировании, разработке и продвижении приложений. В книге подробно изучаются современные технологии вовлечения, убеждения, тайминги взаимодействия, способы оптимизации труда и построения эффективной команды, стратегии продвижения и монетизации. Уже очень скоро приложения станут применяться намного шире, чем сегодня. Это могут быть устройства дополненной и виртуальной реальности, инструменты взаимодействия с роботами, модули беспроводного управления транспортом и многое другое. Если уже сегодня нейросети могут оживить картинку, почему они не могут оживить книгу и воссоздать мир, описанный в ней? Методы работы, представленные в данной книге, универсальны и могут использоваться во всех этих инновационных направлениях, чтобы оставаться на острие прогресса и развиваться синхронно с технологиями.
Примечания автора:
Книга от практика с 20+ лет опыта разработки и продвижения. Первые разработки приложений нашей командой были начаты ещё в 2006–2007 годах и выпущено более десяти мобильных приложений, а позднее выстроена мировая дистрибьюторская сеть. Опыт открытия офшорных компаний на Британских островах, в Панаме и на Сейшелах, открытие счетов в английских, прибалтийских и кипрских банках. Позднее — работа в Азии и личное посещение офисов China Telecom в Китае, крупных девелоперских офисов в Бангалоре и Тривандруме. Позднее, с появлением фреймворков и магазинов приложений, работа шла над созданием ряда инди-проектов в области финансов. Сегодня вы можете отслеживать мою работу и достижения по писательской деятельности. Написать хорошую книгу и донести её до читателей не проще, чем создать классное приложение. Книга написана на базе собственного опыта и сотен прочитанных книг по бизнесу. Поисковики и нейросети использовались для примеров и уточнений, доля такого материала в книге не превышает 20%.