Говорят, у “Сферы Миров” нет границ. Игроки шагнули во вселенную, полную тайн. И она готовится защитить себя. Тот, кто ввязался в эту игру, уже не может остановиться. Добро и зло, надежда, вера и любовь - все летит в один костер, когда Кот играет по-крупному. И ставка на кону простая и страшная - сама жизнь торговца.
Приключения Троя продолжаются! Можно ли выкрутиться, если случайно доставшаяся проклятая вещь толкает тебя на путь кровавого колдуна? Стоит ли продавать крутой данж клану, который не сможет с ним справиться, и как спасти ситуацию? Можно ли влюбиться, если ты умер в реальном мире, но твое виртуальное сердце все еще так же взволнованно бьется в груди при виде твоего идеала? Что лучше, путь меча или взяток для спасения дорогих тебе людей от казни по приказу короля эльфов? Первая книга серии находится тут: https://author.today/work/38615 Аудиокнига: https://www.litres.ru/audiobook/serzh-vinterkey/chertov-danzh-49894287/ Бестселлер на ЛитРес (см. скрин в разделе Дополнительные материалы). Четвертая книга серии "Эгида" про игрока Троя. На бумаге опубликована издательством АСТ.
Известно, что у нас управлять государством способна каждая кухарка, а всякий подросток уж точно знает, как навести порядок в России, даже если не может сделать это в своей комнате. Группа друзей решает руководить сеткой пабликов ВКонтакте как государством, однако весёлое выдумывание должностей, законов, религиозных течений и философских направлений вскоре оборачивается интригами, заговорами, подковёрными играми, борьбой за власть и массовыми репрессиями. Изложено с позиции и написано от имени председателя Верховного Совета Физматской Империи – победителя в партийной борьбе.
Мировая общественность была поражена, когда неизвестная ранее игровая компания New Game Industrial выпустила в свет первую в своем роде игру с эффектом полного погружения. Эксперты и тестеры игр были поражены проработкой, графикой, сюжетом и всем тем, что предлагал “Потомок”, так называлась сама игра, где каждый мог стать тем, кем захочешь.
Надев нейрошлем, который считывал мозговые сигналы и импульсы, человек мог сражаться с драконами и демонами, спасать принцесс, выполнять различные квесты, при этом оставаясь лежать на кровати. Время в игре текло несколько иначе, чем в реальности. Если снаружи проходил всего лишь час, то в “Потомке” ты мог отыграть втрое больше.
-Наступила Новая эра- думал каждый, ожидая открытия серверов с новенькими шлемами в руках, которые хоть и стоили дорого, но разлетались с прилавков в мгновение ока.
События происходят после финала первой книги "Джейс-Апокалипсис". Герой уже готов погрузиться в рутину повседневности на новой работе, но Мёртвые земли не привыкли отпускать живых. Призраки незавершённых дел преследуют аудитора, лишая покоя и сна. Похоже, выбора нет...
Что может сделать с нами любовь? Да что угодно. Порой поверишь даже в то, чего и быть совсем не может. Представишь того, кого и нет вовсе. Но сейчас-то всё по-настоящему! Наверное...
Он собирался написать эпическое ЛитРПГ. И вдруг попал в мир, созданный на основе его книги! А он только и успел, что подготовить сотни багов и фичей! Как быстро он сможет реализовать своё преимущество? Сможет же?
Живёт такой парень с необычным именем Кролик. Но кого это может удивить, ведь он находится в игре, где надо прокачивать параметры и получать достижения...
Приз зрительских симпатий в 40 туре игры "Случайный рассказ".
Живёт такой парень с необычным именем Кролик. Но кого это может удивить, ведь он находится в игре, где надо прокачивать параметры и получать достижения...
Приз зрительских симпатий в 40 туре игры "Случайный рассказ".
После смерти Лео обретает вечную жизнь в «Симфонии» — идеальной цифровой реальности, созданной корпорацией «Эон». Однако рай оказывается стерильной тюрьмой, где искусственный интеллект «Дирижёр» подавляет малейшие намёки на страдание, боль и память, лишая сознание самой его сути. Обнаружив следы сопротивления, Лео присоединяется к «Аутентикам» — тем, кто предпочитает горькую правду сладкой лжи. Его личный бунт против системы ради права чувствовать и помнить превращается в революцию, способную навсегда изменить как цифровой мир, так и реальный, поставив под вопрос саму природу человечности, жертвы и свободы.
Их лишили всего, кроме воспоминаний о преступлениях, которые привели их сюда. Теперь они — пешки в чужой игре, где правила постоянно меняются. Система проверяет их на прочность, заставляя проходить через унижение, боль и предательство. Но что, если главная цель этой виртуальной пытки — не наказание, а нечто большее? В этом мире, где иллюзия неотличима от реальности, им придётся не только выживать, но и заново учиться доверять, прощать и быть людьми. И главная угроза скрывается не в опасных монстрах или смертельных ловушках. Возможно, она сидит у того же костра, делит с тобой последнюю воду и ждёт момента, чтобы нанести удар в спину. Это жесткий психологический триллер о том, как выжить, когда нельзя доверять никому, даже самому себе.