Фуиндзюцу: Шики Фуджин. Призыв Шинигами, чтобы запечатать душу противника. В данном случае - Инь-половину девятихвостого демона лиса, самого могущественного из биджу - Кураму. Вот только, кто сказал, что Шинигами забирает себе все души?
Многие винят Принцесс в том, что они редко приходят на помощь своему народу, оставляя эту работу героям... Дело в том, что они не приходят - они прилетают... А самое ценное богатство, которым обладает каждый - восстанавливающий силы, придающий бодрости в начале каждого нового дня сон, потому-то Луна столь рьяно его охраняет. Только что делать ей, когда сон не прерывается тревожными кошмарами... а пропадает вовсе?
В техномагической столице совпали датами Рагнарёк (разрушительная битва кандидатов в боги), Апокалипсис (нашествие демонов) и Конец Света (призыв культистами стихийных бедствий). Одного демиурга в отставке не хватит, чтобы совладать с бедами. Поможете ли вы ему спасти всех и не превратить это в фарс?.. Ведь зрелище транслируется по всем каналам восприятия!
Результатом Последней войны в начале четвертого тысячелетия стала гибель цивилизации человечества с уничтожением почти всего населения планеты. Угол наклона земной оси изменился и стал практически нулевым, что привело к исчезновению времен года, одинаковой продолжительности дня и ночи, и катастрофическому изменению климата. Но жизнь всегда найдет себе путь, и спустя десятки тысячелетий планета была вновь обжита разумными существами. Ими стали шаати - антропоморфные кошачьи - главенствующая раса на планете, хатхи - псовые, и люди - немногочисленные потомки Древних - чудом уцелевших благодаря программе сохранения популяции «Ковчег», которая была разработана для заселения других планет, но по иронии судьбы пригодилась на собственной. Новым хозяевам планеты предстояло самостоятельно найти ответы на все вопросы - и о своём возникновении, и о беде, сразившей прошлую цивилизацию, многочисленные следы которой будоражили умы археологов - престижной, но опасной профессии людей новой Земли.
После нашествия насекомоподобных монстров и магической чумы от древней драконьей цивилизации Даркана остались лишь редкие артефакты и тайные бункеры - самое место для трёх старых друзей попытать удачу... и наткнуться на нечто опаснее защитных механизмов, нечто, угрожающее всему материку!
Утопия никогда бы не была ею, если бы не извечные проблемы, с которыми приходится чуть ли не ежедневно сталкиваться обитателям этого мегаполиса.
Особенно когда Города, объединившего травоядных и хищников, нет ещё даже в проекте.
Но эволюция происходит везде. Порой её работа незаметна, а иногда она переворачивает привычный мир с ног на голову. Вот только делает она это своими методами.
Представьте себе мир меча и магии, в который занесло партию современного оружия. Представьте, что местные мастера даже худо-бедно научились это оружие копировать. А теперь представьте... Нет, не надо представлять - нужно читать!
Гнолл-самка по имени Клыка волею судьбы и одного удачного выстрела оказывается втянута в разборки между людьми и гномами. Теперь горной охотнице предстоит спуститься на равнины Мира и попытаться разыскать принца Арина до того, как его отыщут те, кому невыгоден союз между разобщёнными гномьими королевствами...
Астра и её младший братец Рюу - последние зверолюды на изолированной марсианской станции ПСИ. Их родные убиты людьми, и их ждёт та же участь, если они не сумеют сбежать. У них есть надежда, они есть друг у друга - больше ничего. На их стороне только один человек, которому нет доверия, но без которого пересечь безжизненную пустыню у них ни за что не получится. О чём эта история? О приключениях? О поиске дома? О сожалениях? Нет. Она о тех, кто будет рядом, несмотря ни на что: она о семье.
На фейской ярмарке у трёх ребят украли часть их души, качества их характера... И теперь они, повзрослев, возвращаются, чтобы вернуть себе полноту жизни!
Цикл за циклом в вечной борьбе. День, что в кровавом рассвете сменял ночь, и ночь, что в смертельном закате покоряла день. Хелена и Селена, две сестры, божественные волчицы, проклятые безумным миром, желали лишь покоя и мира. Судьба, история, случай, как ни назови, но они оказались благосклонны к ним. Сестрам был дан шанс, и они им воспользовались. Каждая по-своему.
Лень - самый приятный Смертный Грех. Потому что она помогает избегать остальные шесть... А ещё Бельфегор для Вельзелы - не только потенциальная союзница, но и старая подруга, отношение с которой стоило бы восстановить. Или хотя бы попытаться это сделать.
Мир после Катастрофы. Мир, в котором не осталось государств. Мир, в котором все держится на смельчаках, рассекающих по дорогам на многоцелевых вооруженных до зубов грузовиках. Мир, в котором на дороге царит Ад.
Продолжение истории якобы великого вора — Лиса Ренара. В этом приключении ему предстоит потерять всё, повернуть время вспять и договориться с богами его мира о помощи. И всё это — как будто это совершенно обычные в его жизни вещи.
Во Множестве Миров - множество возможностей, множество разумных разных рас, способных странствовать сквозь грани. Кто-то жаждет силы, кому-то хватает необычных, красочных видов, а кто-то здесь просто живет. А это... Это обычный день из жизни странницы.
Офицер спецназа лев Лавси, мастер на все руки, создает уникальный гоночный автомобиль для фестиваля самодельных машин. Его бывший друг, знатный граф, похищает машину и выигрывает соревнование, забрав всю славу. Оскорбленный лев-офицер решает отомстить, используя свои навыки и изобретательность. В увлекательном противостоянии он не только возвращает себе честь, но и раскрывает истинную сущность своего бывшего друга.
Девятнадцать лет мира. Девятнадцать лет спокойствия, процветания. Этого добивались все они, к этому стремились, рвя жилы, не жалея ни себя, ни врагов. Вот он, мир. Растут новые поколения, те, кто не валялся в грязи крупных кровопролитий. Мир. Как много в этом слове...
В мире Эквуса, где магия переплетена с судьбами народов, рождается легенда о герое, простом земнопони, создавшем Кристальное Сердце и Звездный Меч ценой своей жизни. Как это событие отразится на мире Эквуса?
"Противостояние", это средневековый ужас, густо замешанный на магии. Фэнтези-мир, в котором все воюют против всех. В эту борьбу оказывается невольно втянутым главный герой, попавший в игру по нелепой случайности, в результате принципиального спора со своими друзьями. Он знает, какая у него цель, но не знает, куда эта цель его приведёт…
P.S. ДЛЯ ТЕХ КТО СКАЧАЛ В ИНЕТЕ - ТАМ РАННЯЯ, НЕОТРЕДАКТИРОВАННАЯ И НЕПОЛНАЯ ВЕРСИЯ!
Гепарды. Самые быстрые, самые ветреные и самые дурные из разумных. Порывистые, сиюминутные, среди них рождаются воистину сильные аэроманты. Сауро мечтал стать магом, призывать ветер, лучшего друга каждого гепарда, но вместо этого он был вынужден встать на путь огня. Ветреный гепард и огонь. Что может быть безопаснее, не правда ли?..
Если я опять потерял свои записи, прошу вернуть их в сетевое пространство Марсупиалийского Объединения Кланов, планета Канберра, Куинбианский институт соцархивологии, кафедра голосимуляций, Профессор Че Зи. В награду сможете забрать себе сам кристалл и икис кафедры отправит вам одну тысячу церов с моего счета.
Драконы жить не могут без приключений - даже самые простые и обыкновенные из крылатых будто созданы для того, чтобы попадать в неприятности и выбираться из них, спасая весь остальной мир. А на этот раз юной драконессе предстоит спасти даже несколько миров за раз, отыскав таинственного похитителя душ!
Казалось, что после объединения миров их обитателям уже не грозит никакая опасность. Но то лишь заблуждение - в подземельях общего мира уже зреет опасность для всех, кто вторгся в него из других измерений...