Один раз проспала — и всё. Будильник умер, кошелёк исчез, в сумке всплыла визитка гадалки, а по её адресу — слишком много тишины. Я — Роксана Быстролап, тележурналистка и вполне законопослушная лиса. Мне бы обычный сюжет для эфира, но Фелисбург подкинул другое: полицейскую бюрократию, госсоветника с длинными лапами, похищение Господином М., и — в довесок — Изнанку, Кошачий мир, куда вход, по идее, только кошкам. Раньше так было. Теперь — не так, и мне от этого не легче.
Кому и зачем понадобилась лиса, умеющая заглядывать туда, где её быть не должно? И как научиться пользоваться внезапным даром, чтобы не попасть в неприятности? Дело об Изнанке — ироничный городской нуар о власти, магии и привычке журналистки задавать вопросы тем, кто не любит отвечать.
Утопия никогда бы не была ею, если бы не извечные проблемы, с которыми приходится чуть ли не ежедневно сталкиваться обитателям этого мегаполиса.
Особенно когда Города, объединившего травоядных и хищников, нет ещё даже в проекте.
Но эволюция происходит везде. Порой её работа незаметна, а иногда она переворачивает привычный мир с ног на голову. Вот только делает она это своими методами.
Многие винят Принцесс в том, что они редко приходят на помощь своему народу, оставляя эту работу героям... Дело в том, что они не приходят - они прилетают... А самое ценное богатство, которым обладает каждый - восстанавливающий силы, придающий бодрости в начале каждого нового дня сон, потому-то Луна столь рьяно его охраняет. Только что делать ей, когда сон не прерывается тревожными кошмарами... а пропадает вовсе?
Фуиндзюцу: Шики Фуджин. Призыв Шинигами, чтобы запечатать душу противника. В данном случае - Инь-половину девятихвостого демона лиса, самого могущественного из биджу - Кураму. Вот только, кто сказал, что Шинигами забирает себе все души?
Результатом Последней войны в начале четвертого тысячелетия стала гибель цивилизации человечества с уничтожением почти всего населения планеты. Угол наклона земной оси изменился и стал практически нулевым, что привело к исчезновению времен года, одинаковой продолжительности дня и ночи, и катастрофическому изменению климата. Но жизнь всегда найдет себе путь, и спустя десятки тысячелетий планета была вновь обжита разумными существами. Ими стали шаати - антропоморфные кошачьи - главенствующая раса на планете, хатхи - псовые, и люди - немногочисленные потомки Древних - чудом уцелевших благодаря программе сохранения популяции «Ковчег», которая была разработана для заселения других планет, но по иронии судьбы пригодилась на собственной. Новым хозяевам планеты предстояло самостоятельно найти ответы на все вопросы - и о своём возникновении, и о беде, сразившей прошлую цивилизацию, многочисленные следы которой будоражили умы археологов - престижной, но опасной профессии людей новой Земли.
Это мир, переживший страшную войну всех против всех. Мир, в котором вместе с людьми живут их создания - боевые антропоморфные звери, должные заменить всех солдат. Здесь боятся новой войны, разрушений, которая она принесет. Здесь войну сдерживают всеми доступными способами, невзирая на их гуманность. Это мир, в котором убивают ради блага остальных. Только в таком мире возможно существование таких, как Сьерра - начиненных самой совершенной кибернетикой убийц, стоящих на страже спокойствия.
В техномагической столице совпали датами Рагнарёк (разрушительная битва кандидатов в боги), Апокалипсис (нашествие демонов) и Конец Света (призыв культистами стихийных бедствий). Одного демиурга в отставке не хватит, чтобы совладать с бедами. Поможете ли вы ему спасти всех и не превратить это в фарс?.. Ведь зрелище транслируется по всем каналам восприятия!
Мир после Катастрофы. Мир, в котором не осталось государств. Мир, в котором все держится на смельчаках, рассекающих по дорогам на многоцелевых вооруженных до зубов грузовиках. Мир, в котором на дороге царит Ад.
Несколько десятилетий назад человечество создало антропоморфов - генетически сконструированные организмы с генами людей и зверей, предназначенные для службы человечеству. Но со временем антропоморфы начинают требовать всё больше прав и свобод - а как только они уравнялись в правах с людьми, решили урвать для себя ещё больше...
Сборник сказаний и легенд, раскрывающих мир "Четырех племен". Также здесь будут добавляться короткие описания персонажей с авторскими иллюстрациями. Осторожно! Может содержать спойлеры :)
Лень - самый приятный Смертный Грех. Потому что она помогает избегать остальные шесть... А ещё Бельфегор для Вельзелы - не только потенциальная союзница, но и старая подруга, отношение с которой стоило бы восстановить. Или хотя бы попытаться это сделать.
Она потеряла всё — родной мир, свободу, привычную дикую жизнь. Но в космической бездне, среди пиратов и предателей, Тенетопь найдёт нечто страшнее любых джунглей…
Корабль-призрак, таинственная коробка и сделка с нежитью. Охота началась — пусть вся галактика узнает, за что боятся когтей рапторов.
Иллюзии. Магия, дзюцу, как не назови, но иллюзии - это способ обмануть органы чувств, исказить восприятие мира, не только чужие, но и свои. Но иллюзии - это еще и несбыточные мечты, нечто неосязаемое, далекое. Иллюзии, которые мы строим для себя сами, погружаемся в них, начинаем верить. Мастер иллюзий. Тот, рядом с которым сомневаешься во всем и всегда. Он совершил ошибку, попал в другой мир, многое потерял и многое приобрел. Каким будет его история - неведомо даже Шинигами.
Продолжение истории якобы великого вора — Лиса Ренара. В этом приключении ему предстоит потерять всё, повернуть время вспять и договориться с богами его мира о помощи. И всё это — как будто это совершенно обычные в его жизни вещи.
Древний лес. Величественный, огромный, в котором есть место всем. И великим воинам, и бледным трусам, и рыцарям в сверкающих латах, и бесчестным разбойникам. Древний Лес стал прибежищем для самых разных разумных, каждый из которых хранит свою историю. Рассказать их всех невозможно, но, все же, попытаться стоит...
"Противостояние", это средневековый ужас, густо замешанный на магии. Фэнтези-мир, в котором все воюют против всех. В эту борьбу оказывается невольно втянутым главный герой, попавший в игру по нелепой случайности, в результате принципиального спора со своими друзьями. Он знает, какая у него цель, но не знает, куда эта цель его приведёт…
P.S. ДЛЯ ТЕХ КТО СКАЧАЛ В ИНЕТЕ - ТАМ РАННЯЯ, НЕОТРЕДАКТИРОВАННАЯ И НЕПОЛНАЯ ВЕРСИЯ!
Гепарды. Самые быстрые, самые ветреные и самые дурные из разумных. Порывистые, сиюминутные, среди них рождаются воистину сильные аэроманты. Сауро мечтал стать магом, призывать ветер, лучшего друга каждого гепарда, но вместо этого он был вынужден встать на путь огня. Ветреный гепард и огонь. Что может быть безопаснее, не правда ли?..
Старый лев Картрайт Монгометри - бывший государственный деятель, а ныне одинокий калека - нанимает телохранителя, красного волка Дюка Мачете. Но маразматичный параноик, постоянно трясущийся за свою жизнь, кажется, вовсе не подозревает, что его новый надежный защитник - подосланный наемный убийца.
Драконы жить не могут без приключений - даже самые простые и обыкновенные из крылатых будто созданы для того, чтобы попадать в неприятности и выбираться из них, спасая весь остальной мир. А на этот раз юной драконессе предстоит спасти даже несколько миров за раз, отыскав таинственного похитителя душ!
Странное дело - вроде бы все говорят тебе о твоём прошлом, а ты сама его вспомнить не можешь! Что тогда делать? Конечно же, отправиться туда, откуда началась твоя история! Только родные края все равно не получается узнать...
Провинциальный город встряхнула волна загадочных убийств, совершаемых ни кем иным, как злобными инфернальными духами. Но нечистую силу нельзя использовать без человеческой воли...