Книги #властелин колец

Найдено 64 книги

986 516 зн., 24,66 а.л.
Свободный доступ
в процессе
40K 66 0
Королевство Арнор — величайшее и богатейшее из королевств в Вестеросе. Но так было не всегда. Когда-то девять кораблей отчаянно пытались спастись от Падения Нуменора. Это история Дунэдайн, потомков нуменорцев, основавших своё королевство в Вестеросе.
906 480 зн., 22,66 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Цикл: Арда
371K 326 0
Это история о перерождении души человека в новорожденном эльфе в мире Властелина колец за долго до основных событий, на заре их появления в Арде. История о становлении нового народа, о поиске нового дома и его защиты, о создании империи и ее выживания.

Ведь, Авари - звучит достойно!
32 809 зн., 0,82 а.л.
Свободный доступ
весь текст
4 623 10 0
Даже самый большой злодей иногда нуждается в отдыхе. А какой отдых без хорошей компании?
34 561 зн., 0,86 а.л.
Свободный доступ
в процессе
Цикл: Арда
70K 295 0
Позади Война Гнева. Мелькор побежден и изгнан из Арды, его полчища орков разбиты и рассеяны, его приспешники скрываются от воздаяния Валар.
Казалось, настало время мира, но в Смертных Землях мир не может быть вечным. Гордыня эльфов не прощает старые обиды. Все больше разгорается жадность гномов. Ищут свое место под Солнцем многочисленные люди. Темные твари ожидают нового Темного Владыку. Тайно возрождают свою былую мощь Авари.
Арду вновь ждут не спокойные времена и с каждой эпохой все приближается Дагор Дагорат.
20 807 зн., 0,52 а.л.
Свободный доступ
в процессе
1 792 11 0
Восьмилетний Гарри Поттер находит
ма-аленькое золотое колечко и надевает его...


Эта история - кроссовер, и я заявляю это с гордостью.
Читайте, не пожалеете!
96 567 зн., 2,41 а.л.
Свободный доступ
в процессе
1 583 5 0
Решил взять на себя смелость описать жизнь и правление Арагорна, он же Элессар. Очень люблю эту Вселенную с самого детства. Увидим, что из этого получится. Во славу Элберет!
14 555 зн., 0,36 а.л.
Свободный доступ
весь текст
9 342 36 0
Кольцо всевластия не уничтожается, а попадает в наш мир, и его находит Гарри Поттер, переживающий депрессию после смерти крестного.
414 815 зн., 10,37 а.л.
Свободный доступ
в процессе
793 6 0
Когда носить маски ты привык сам... Как понять, где кроется грань между чужими маской и истиной? Принесёт ли странное новое знакомство добро или откроет дорогу падению ко мраку? К тому же, склизкие щупальца упорно тянет прошлое и грань между воспоминаниями и явью иногда излишне зыбка. И где на самом деле пролегает истинное зло?
45 231 зн., 1,13 а.л.
Свободный доступ
весь текст
4 097 8 0
Погонщик олифанта Казар'Тхи еще мгновение назад топтал роханскую конницу своим огромным зверем, как вдруг оказался вместе со всем экипажем и слоном на незнакомом пляже, а прямо на него несся огромный дракон!
Отважный харадрим решил, что что-то делать лучше, чем молча ждать смерти, а потому скомандовал своим лучникам стрелять на поражение...
Ну, а что из этого вышло - читайте дальше :)
845 408 зн., 21,14 а.л.
Свободный доступ
весь текст
21K 16 0
Первая в мире online-игра с «полным погружением», да еще и во вселенной «Властелина Колец» — что может звучать лучше для фаната творчества Толкина и геймера по совместительству? Особенно, когда речь идет о закрытом тестировании сервера, участники которого еще и получат неслыханную сумму в качестве вознаграждения. Однако трехмесячное тестирование без права выйти из игры морально давит на людей, раскрывая в них все самые темные и извращенные стороны... Спустя две недели отсутствия интереса игроков к миру сервера администрация решает вмешаться в дело, подтолкнув тестеров к противостоянию. Однако неожиданно легко начавшаяся война за господство постепенно начинает заходить слишком далеко... История «Войны за Средиземье» — это история превращения увлекательного приключения в ожесточенную борьбу Добра и Зла.
22 089 зн., 0,55 а.л.
Свободный доступ
в процессе
255 0 0
После падения Саурона, Мордор остаётся опасным местом. Отряд гондорцев, под командованием закаленного в боях капитана, получает задание патрулировать эти земли. Столкнувшись с остатками орков, они дают бой, демонстрируя отвагу и железную дисциплину, чтобы защитить хрупкий мир. Но это не последняя битва, ожидающая храбрых войнов.
27 389 зн., 0,68 а.л.
Свободный доступ
5 402 3 0
2835-ый год Третьей Эпохи. В окрестностях Изенгарда появляются орки, и Белый маг вынужден решать судьбу одного из них.
594 032 зн., 14,85 а.л.
Свободный доступ
в процессе
5 018 10 0
Повествование о любви, потерях и невероятной стойкости духа, которая оставляет неизгладимый след в сердцах всех, кто слышал о принцессе из Эрин-Гален.
1 843 зн., 0,05 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Цикл: Рассказы
4 303 11 0
Об эльфах, хоббитах, гномах и прочих героях «Властелина колец».
1 854 572 зн., 46,36 а.л.
Свободный доступ
30K 33 0
2850-ый год Третьей Эпохи. Над Лихолесьем сгущается Тьма, и Гэндальф Серый принимает решение тайно пробраться в Дол Гулдур и выяснить, что за черные дела творятся во вновь восставшей из руин таинственной Крепости. Вот только эта отчаянная затея грозит закончиться для старого мага далеко не лучшим образом, да и компанию ему составляет урук-подросток...
416 830 зн., 10,42 а.л.
Свободный доступ
в процессе
3 726 0 0
Детская сказка «ЛИДИЯ. ТАИНСТВЕННЫЙ МИР» написана в жанре фэнтази и состоит из трех частей. Она адресована каждому человеку, внутри которого жив маленький ребенок, смотрящий на мир добрыми глазами с верой и любовью и постигающий Высший Смысл с открытым сердцем. Я посвящаю ее своим дорогим кузинам: Анюте и Дашеньке, которые провели со мной все детство и, которых я по праву могу назвать сестрами, прежде всего, из-за родства душ.
Лидия – сказочная страна, придуманная главными героинями сказки – сестричками Маргаритой и Долорес. Это мир, который обретает реальность, благодаря магическому заклинанию из волшебной книги; мир который начинает жить по своим сказочным законам. Яркие живые образы героев и красочное описание их путешествий, приключений и переживаний скрывают за собой многие смысловые вуали, разгадать которые под силу только самым прозорливым читателям.
1 506 780 зн., 37,67 а.л.
Свободный доступ
в процессе
31K 95 0
Хорошо играть, если в любой момент можно закончить и вернуться в реальный мир. Но что, если в какой-то момент этого больше нельзя сделать? Игра на этом заканчивается, или только начинается?
713 141 зн., 17,83 а.л.
Свободный доступ
весь текст
17K 15 0
Хрупкий покой Средиземья покачнулся. Враг, накапливавший силы веками, вскоре проявит себя. Тень его накрывает некогда цветущие земли, извращая суть.
В час, когда другие предпочитают не обращать внимания на смутную тревогу, Владычица Галадриэль отправляет к Королю Мирквуда эллет, видевшую в своей жизни не одну эпоху. Цепь обрывочных видений подсказывает ей это решение.
Чем может оказаться полезна целительница из Лотлориэна Трандуилу? Что у них может быть общего? К чему приведет навязанная встреча?
17 644 зн., 0,44 а.л.
Свободный доступ
в процессе
3 595 10 0
Тестирование сервера, полное противостояния различных группировок, внезапно продолжается. Связи и выхода в реальный мир больше нет, администрация лишилась своих привилегий, еще и угроза умереть по-настоящему стала вполне реальной. Что делать пропавшим в фэнтези-мире игрокам, еще недавно яросто враждовавшим между собой? Разумеется, взять себя в руки и выживать, поддерживая мир и гармонию до тех пор, пока их не вытащат... Однако далеко не все готовы прекратить войну и отдать первенство миру реальному.
32 607 зн., 0,82 а.л.
Свободный доступ
весь текст
5 173 2 0
Пара рассказов о Луртце и буднях Изенгарда
876 405 зн., 21,91 а.л.
Свободный доступ
весь текст
5 226 2 0
Героиня этой истории предпочитает убегать. Да ещё как! С задором, ловко и упрямо, на четырёх-то волчьих лапах.
А как тут не бегать, если жить приходится на целых две семьи? Да что там "семьи", на целых два мира.
117 648 зн., 2,94 а.л.
Свободный доступ
весь текст
2 727 10 0
Пони по имени Билл сопровождал Хранителя Кольца достаточно долгое время. Пожалуй, без его помощи не добраться бы Фродо Бэггинсу до Элронда вовремя - не говоря уже о том, что без пони несчастным хоббитам пришлось бы тащить всю поклажу, а битва за Шир могла бы завершиться чуточку более печальным исходом! Но что же произошло с Биллом после того, как он расстался с отрядом? Что пережил? И почему не вернулся обратно в Ривенделл? Узнаете в этой книге!
5 913 зн., 0,15 а.л.
Свободный доступ
весь текст
2 017 10 0
Проклятие неизвестной природы поразило одного из героев Властелина колец, мир Средиземья в опасности! Причём Саурон вообще не при делах. Явился Повелитель пострашнее!
Правда он слаб и кроток... его даже жалко, но это не делает его менее опасным!!
1 793 зн., 0,04 а.л.
Свободный доступ
весь текст
2 695 4 0
В земле была нора. А в норе жил хоббит Вася. Не в какой-нибудь старой деревенской норе, нора была хоббичьей, а значит был там и интернет и душ.
12 249 зн., 0,31 а.л.
Свободный доступ
весь текст
1 869 0 0
Рассказ является своего рода "удаленной сценой" из "Двух твердынь" (второй фильм трилогии "Властелин колец"). Душевная и человечная беседа трех боевых товарищей.
Наверх Вниз