Книги #герои меча и магии

Найдено 49 книг

716 607 зн., 17,92 а.л.
Цена 90 ₽
весь текст
300K 385 1

Произведение бесплатно! Оплата стоит за пустую главу, просто для благодарности автора

Волшебный и легендарный мир меча и магии, теперь и в виртуальной реальности, полной опасности и коварства, приключений и эпических сражений. Он притягивает миллионы игроков, и не оставляет в стороне и нашего героя.

Бывший военный - офицер спецотряда, волею судьбы зарабатывающий на прокачке персонажей в онлайн играх, получает шанс начать новую жизнь средневековым феодалом в мире меча и магии. Не просто начать, а получить на старте астрономическую сумму в помощь. Но всегда ли деньги решают все проблемы? Способен ли он удержать этот шанс в руках, ведь и противостоять ему будут силы, далекие от его понимания по подлости и беспринципности... Время покажет.

153 710 зн., 3,84 а.л.
Свободный доступ
в процессе
791 5 0

Алексей Громов знал этот мир наизусть. Каждый юнит, каждое заклинание, каждую тактику. Пятничные партии в Heroes of Might and Magic III были его стихией. А потом мир стал настоящим.

Очнуться на поле боя без армии, без замка, без имени. Только старый сержант, горстка солдат и руины форта на ничьей земле. А с востока идёт Мортис — некромант с тысячей мертвецов, и ему плевать, что у молодого мага нет ничего, кроме одного заклинания и упрямства.

Но тот, кто знает правила, может изменить игру. Даже если игра давно стала жизнью.

Первая книга цикла «Искра героя».

491 879 зн., 12,30 а.л.
Цена 149 ₽
весь текст
202K 1 079 0

Месяц новой жизни бывшего мастера прокачки персонажей, а ныне эльфийского Лорда Горхэстиэля прошел плодотворно: с соседями заключен мир и торговые отношения или просто захвачены. Во всю идет развитие государства, освоение захваченных земель, налаживаются торговые маршруты. Но тучи сгущаются, и сможет ли герой подготовиться к приближающейся грозе? Надо посмотреть.

632 924 зн., 15,82 а.л.
Цена 149 ₽
весь текст
113K 202 0
Ясельная завеса пала, и земли Горхэстиэля сразу оказались под нападением враждебно настроенных соседей. Продолжение приключений бывшего офицера, а ныне эльфийского лорда в землях меча и магии в виртуальной реальности по мотивам легендарной игры
599 235 зн., 14,98 а.л.
Цена 149 ₽
весь текст
116K 131 0
Приключения Горхестиэля продолжаются. На горизонте сражение с орками, развитие города и новые знакомства со "старыми" героями. А в довесок интриги, вопросы теологии и меж расовой торговли ))
449 750 зн., 11,24 а.л.
Цена 120 ₽
весь текст
164K 312 0
Магическая завеса пала, а с ней закончился и иммунитет новичка, открывая дорогу в Дикие Земли. Впереди - жестокие войны, многочисленные враги и перспектива лишиться всего. Получится ли выстоять, оставить за собой Замок и все остальные владения? Шансов на это мало, но сдаваться я не планирую.
Да начнётся война!
874 695 зн., 21,87 а.л.
Свободный доступ
в процессе
127K 371 0

Проснувшись очередным утром Александр внезапно обнаружил себя голым на поляне посреди леса.

Прошлая жизнь осталась за бортом и лишь наличие Системы, позволяющая призывать людей и здания, может помочь ему выжить в ином мире, раз ни великие волшебники, ни добрые принцессы, ни даже мудрый дракон не объявились, что бы объяснить ему его предназначение.

Сможет ли герой найти мир и покой в новом мире или ему придëтся вырывать из рук врага право на жизнь?

834 990 зн., 20,87 а.л.
Свободный доступ
весь текст
466K 330 1
Будущее. Технологии позволяют буквально переселяться в виртуальные миры. Каково это - отстраивать свой Замок, нанимать армии, прокачивать героев, изучать могущественные заклинания и познавать тайны магии, но когда всё это не игра, а реальность? Звучит заманчиво, но только для тех, кто пришёл в мир "Земель Меча и Магии" поиграть и отдохнуть. Повеселиться. Увы, Ренат не из их числа, им движет отчаяние. В надежде найти застрявшую где-то в глубине игры супругу он с головой ныряет в суровый виртуальный мир, не думая о последствиях. Удастся ли ему добиться цели? Сможет ли он остаться собой? Игра покажет...
731 829 зн., 18,30 а.л.
Цена 149 ₽
весь текст
30K 172 0

Первая игровая неделя позади. На дворе 1 января 2054 года. Впереди борьба с исконными врагами, дипломатические интриги, экономическое планирование, законотворчество и тотальная зачистка местности. Все усилия Михаила направлены на укрепление феода, ведь через две недели его границ достигнет "протокол Ж.О.П.П.А.".

387 747 зн., 9,69 а.л.
Свободный доступ
в процессе
8 000 858 0

Планы Михаила на вторую игровую неделю рухнули в одночасье. Кризис власти, проблемы в реале, угроза экономического коллапса, интриги инквизиции. Прогноз СтасИИка на успех авантюры, уже стоившей герою огромных денег: 59%. До падения Барьера — всего неделя, после чего жестокий внешний мир может окончательно похоронить мечту о счастливом будущем. Но стоит ли опускать руки, если лодка еще на плаву?

343 614 зн., 8,59 а.л.
Свободный доступ
19K 422 0
Первая книга из цикла "ЗМиМ. На службе её Величества жены". По вселенной Земель межавторского цикла под предводительством Ярослава Георгиевича. Кстати, для справки: данная серия берёт за основу мир "Играть, чтобы жить" Руса.
Главный герой отправляется в этот мир не ради бессмертия или удовлетворения ЧСВ, а чтобы защитить жену, которая умудрилась сорваться в первый же день игры за эльфийку. Соответственно, у него не будет цели развивать своё королевство, то что он хочет - найти жену и желательно до того, как она вляпается в неприятности по самое небалуйся.
709 335 зн., 17,73 а.л.
Цена 120 ₽
весь текст
180K 469 0
Прошлое хранит множество тайн, и некоторые из них становятся источником дополнительных проблем. Одна из таких проблем в виде старинного артефакта уже привела к смене императрицы на троне Российской Империи. Другой известный Сергею ребус по-прежнему остаётся неразрешённый, дразня своими секретами, словно морковка перед носом осла. Но судьба решила, что одна головоломка - это конечно хорошо, но две - ещё лучше. Куда приведёт нашего героя расследование очередной загадки из прошлого? Найдёт ли он ответ? А если найдёт, то что сделает с наследством давно умершей королевы? И кто сказал, что прошлым заинтересовался только он один? Ведь легенды ушедших эпох привлекают внимание множества людей, и не со всеми из них стоит встречаться лицом к лицу. Да и соперники Гордеевых тоже не дремлют, а помимо явных врагов, наверняка найдутся ещё и скрытые недоброжелатели, мечтающие подрезать крылья слишком высоко взлетевшему клану ведомому своей Валькирией.
447 828 зн., 11,20 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Цикл: ЗМиМ
16K 40 0
Герой жил и играл во вселенной Дмитрия Руса. Описана в его цикле "Играть чтобы жить".
Игра Земли Меча и Магии вдохновлена Героями Меча и Магии, всех серий, откуда взято очень многое.
Отдельные элементы игры взяты из Master of Magic, Warcraft, Disciples, Age of Wonders и т.д.
Я имел наглость взять также один из элементов из Dota 2.
612 829 зн., 15,32 а.л.
Свободный доступ
весь текст
42K 186 0
Огромный и реалистичный мир «Земли Меча и Магии» приветствует нового игрока. Личный замок, толпа воздыхательниц, армия миротворцев-головорезов. Всё это может заинтересовать любого человека, но не Михаила. Интриги, подлог, цинизм и разбой - это лишь кирпичи под ногами идущего по дороге прибыли. Сможет ли Михаил к концу пути остаться человеком или окончательно примет на себя роль мага по прозвищу «Стальное сердце»?
470 814 зн., 11,77 а.л.
Свободный доступ
6 565 14 0
Нелегко на самом деле быть попаданцем в мир Меча и Магии. Даже если это мир игры, которую хорошо знаешь. Даже если повезет встретить дружественно настроенную королеву. Притворяться магом, когда совершенно не имеешь магических способностей. Притворяться искателем приключений, когда хотелось бы их избежать. И вообще исполнять обязанности чужой марионетки - но все ради надежды вернуться домой... Ну и помочь спасти этот мир по пути, если получится...
302 912 зн., 7,57 а.л.
Цена 129 ₽
весь текст
4 378 95 1
Старый дракон Драгх сидит над златом, и даже не думает чахнуть. Много лет он держит оборону Ультрона - весьма успешно.
А старый король Генер хочет драконьи сокровища забрать. Он собрал большую армию и готовится к штурму замка.
В своей голове Генер уже видит триумф, слышит крики "Славься" и пересчитывает золотые слитки.
Глупый король ещё не знает, что ему уготована не слава, а позор. Не ведает он, что с востока ползут орки, и нет им числа...
175 961 зн., 4,40 а.л.
Свободный доступ
в процессе
40K 93 0
Принесла нелёгкая в Новый Мир, а тут всякие японские товарищи портят доброе, т.е. злое или доброе? короче портят имидж темных сил.
70 427 зн., 1,76 а.л.
Свободный доступ
в процессе
26K 212 0
Знаменитый мир по мотивам знаменитой серии игр. Тысячи игроков развивают свои замки, возводят города, создают государства, союзы, альянсы... Изучают тонны гайдов для создания идеального билда и пути развития выбранной расы. улучшают свои войска состоящие из сотен призванных юнитов.... Но что, если ты сам этот призванный юнит, и у тебя самый нелепый герой, которого можно вообразить и путь к твоему спасению - это для начала воспитать этого героя?
529 661 зн., 13,24 а.л.
Цена 149 ₽
весь текст
52K 546 1
Завеса пала, игры закончились.
419 736 зн., 10,49 а.л.
Цена 100 ₽
весь текст
19K 26 1

Мы ушли от реальности в виртуальное пространство, однако вместо сказки получили кошмар. Я потерял жену и сына. В этой долбаной игре нет жалости, нет снисхождения к ошибке. Нет друзей, есть лишь временные попутчики...

И мне попался человек, который может изменить всё!

Кто же знал, что этот человек сам заключен в этот гребаный мир и мы все скоро подвергнемся утилизации...

1 823 126 зн., 45,58 а.л.
Свободный доступ
весь текст
11K 35 0
Разбор сюжета и Лора серии Меч и Магия, а так же Героев Мечам и Магии. В своё время с удовольствием погрузился в эту вселенную и параллельно делал заметки, которыми в своё время решил поделиться.

Предупреждаю сразу, разбор критический, так как сюжет хромает на обе ноги не только в последних частях, которые не пнул только ленивый, но и в старательно облизываемой тройке. Сюжет в третьей части был откровенно не очень и сама игра запомнилась совершенно другими аспектами. Но если боитесь за свои фан-чувства, то лучше идите мимо.
288 647 зн., 7,22 а.л.
Свободный доступ
весь текст
19K 17 0
Мир меча и магии - реальность, где красочная сказка переплетается с тёмными фантазиями, а духи и драконы сосуществуют в смертном мире. Какую роль сыграет в этом мире позабытый эльфийский клан и древний артефакт, что стерегут его хранители?
219 862 зн., 5,50 а.л.
Свободный доступ
в процессе
6 070 72 0
Эти четверо совсем не похожи друг на друга, даже не знакомы. Но теперь они - герои Чёрного Замка, которые служат жестокому и коварному Чёрному Игроку.
Лучший из них сможет вернуться домой... Наверное.
Но это потом. А для начала надо хотя бы выжить. Очистить леса от нежити, диких зверей и разбойников, захватить лесопилку, рудник и каменоломню, найти ресурсы на строительство таверны и кузницы, отыскать трактирщика и кузнеца... Да и банально найти, чего бы поесть, и хоть как-то наладить повседневный быт.
388 631 зн., 9,72 а.л.
Свободный доступ
весь текст
20K 53 1
Аннотация

Он ничего не помнит о себе, но это неважно. Главное, у него есть цель - победить. И пусть у него во владении лишь разрушенная Твердыня ниже первого уровня. Пусть из воинов только 16 гоблинов. Но даже это не причина унывать и сдаваться. Вперёд, Тайг Тираскол!
211 246 зн., 5,28 а.л.
Свободный доступ
в процессе
7 631 25 0
Герой всё ещё ничего не вспомнил о себе, но это неважно. У него есть цель. И пусть у него во владении лишь разрушенная Твердыня, что только недавно стала подниматься. Воинов не хватает. Но всё равно это не причина унывать и сдаваться. Вперёд, Тайг Тираскол, к новым приключениям!
Первая книга тут https://author.today/work/197811
Наверх Вниз