Книги #герои меча и магии
Найдено 42 книги
632 924 зн., 15,82 а.л.
Цена
149 ₽
весь текст
Цикл:
ЗМиМ Замок Волшебника
Ясельная завеса пала, и земли Горхэстиэля сразу оказались под нападением враждебно настроенных соседей. Продолжение приключений бывшего офицера, а ныне эльфийского лорда в землях меча и магии в виртуальной реальности по мотивам легендарной игры
403 033 зн., 10,08 а.л.
Свободный доступ
в процессе
Очередной бедный попаданец оказывается в очередном новом мире.
И пусть ему повезло (или нет?) с наличием Системы, но что-то на попаданца не сыплются типичные эпические квесты по спасению мира.
Ну что же, Александру не очень то и хотелось. Может быть тогда у него наконец получится начать жить в своё удовольствие?
И пусть ему повезло (или нет?) с наличием Системы, но что-то на попаданца не сыплются типичные эпические квесты по спасению мира.
Ну что же, Александру не очень то и хотелось. Может быть тогда у него наконец получится начать жить в своё удовольствие?
967 875 зн., 24,20 а.л.
Цена
149 ₽
весь текст
Цикл:
ЗМиМ Замок Волшебника
Месяц новой жизни бывшего мастера прокачки персонажей, а ныне эльфийского Лорда Горхэстиэля прошел плодотворно: с соседями заключен мир и торговые отношения или просто захвачены. Во всю идет развитие государства, освоение захваченных земель, налаживаются торговые маршруты. Но тучи сгущаются, и сможет ли герой подготовиться к приближающейся грозе? Надо посмотреть.
834 990 зн., 20,87 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Цикл:
Замок мага
Будущее. Технологии позволяют буквально переселяться в виртуальные миры. Каково это - отстраивать свой Замок, нанимать армии, прокачивать героев, изучать могущественные заклинания и познавать тайны магии, но когда всё это не игра, а реальность? Звучит заманчиво, но только для тех, кто пришёл в мир "Земель Меча и Магии" поиграть и отдохнуть. Повеселиться. Увы, Ренат не из их числа, им движет отчаяние. В надежде найти застрявшую где-то в глубине игры супругу он с головой ныряет в суровый виртуальный мир, не думая о последствиях. Удастся ли ему добиться цели? Сможет ли он остаться собой? Игра покажет...
529 661 зн., 13,24 а.л.
Цена
-30%
149
104,3 ₽
весь текст
Цикл:
Земли Меча и Магии
Завеса пала, игры закончились.
211 246 зн., 5,28 а.л.
Свободный доступ
в процессе
Цикл:
Клинки и Чары
Герой всё ещё ничего не вспомнил о себе, но это неважно. У него есть цель. И пусть у него во владении лишь разрушенная Твердыня, что только недавно стала подниматься. Воинов не хватает. Но всё равно это не причина унывать и сдаваться. Вперёд, Тайг Тираскол, к новым приключениям!
Первая книга тут https://author.today/work/197811
Первая книга тут https://author.today/work/197811
716 607 зн., 17,92 а.л.
Цена
90 ₽
весь текст
Цикл:
ЗМиМ Замок Волшебника
Произведение бесплатно! Оплата стоит за пустую главу, просто для благодарности автора
Волшебный и легендарный мир меча и магии, теперь и в виртуальной реальности, полной опасности и коварства, приключений и эпических сражений. Он притягивает миллионы игроков, и не оставляет в стороне и нашего героя.
Бывший военный - офицер спецотряда, волею судьбы зарабатывающий на прокачке персонажей в онлайн играх, получает шанс начать новую жизнь средневековым феодалом в мире меча и магии. Не просто начать, а получить на старте астрономическую сумму в помощь. Но всегда ли деньги решают все проблемы? Способен ли он удержать этот шанс в руках, ведь и противостоять ему будут силы, далекие от его понимания по подлости и беспринципности... Время покажет.
Волшебный и легендарный мир меча и магии, теперь и в виртуальной реальности, полной опасности и коварства, приключений и эпических сражений. Он притягивает миллионы игроков, и не оставляет в стороне и нашего героя.
Бывший военный - офицер спецотряда, волею судьбы зарабатывающий на прокачке персонажей в онлайн играх, получает шанс начать новую жизнь средневековым феодалом в мире меча и магии. Не просто начать, а получить на старте астрономическую сумму в помощь. Но всегда ли деньги решают все проблемы? Способен ли он удержать этот шанс в руках, ведь и противостоять ему будут силы, далекие от его понимания по подлости и беспринципности... Время покажет.
709 335 зн., 17,73 а.л.
Цена
120 ₽
весь текст
Цикл:
Мир Валькирий
Прошлое хранит множество тайн, и некоторые из них становятся источником дополнительных проблем. Одна из таких проблем в виде старинного артефакта уже привела к смене императрицы на троне Российской Империи. Другой известный Сергею ребус по-прежнему остаётся неразрешённый, дразня своими секретами, словно морковка перед носом осла. Но судьба решила, что одна головоломка - это конечно хорошо, но две - ещё лучше. Куда приведёт нашего героя расследование очередной загадки из прошлого? Найдёт ли он ответ? А если найдёт, то что сделает с наследством давно умершей королевы? И кто сказал, что прошлым заинтересовался только он один? Ведь легенды ушедших эпох привлекают внимание множества людей, и не со всеми из них стоит встречаться лицом к лицу. Да и соперники Гордеевых тоже не дремлют, а помимо явных врагов, наверняка найдутся ещё и скрытые недоброжелатели, мечтающие подрезать крылья слишком высоко взлетевшему клану ведомому своей Валькирией.
634 058 зн., 15,85 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Ты очнулся в игре в которую никогда и не хотел играть и теперь не можешь из нее выйти? Администрация разводит руками и сообщает что ты сорвался? Что же, придется с этим смириться? Что уровень сложности невозможный? Не беда. Раса нежить, которую любой порядочный крестьянин боится и ненавидит? Прорвемся. Тебе кажется что этот мир не такой уж и виртуальный, и все неписи вполне себе личности? Не, ну это уже клиника.
388 631 зн., 9,72 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Цикл:
Клинки и Чары
Аннотация
Он ничего не помнит о себе, но это неважно. Главное, у него есть цель - победить. И пусть у него во владении лишь разрушенная Твердыня ниже первого уровня. Пусть из воинов только 16 гоблинов. Но даже это не причина унывать и сдаваться. Вперёд, Тайг Тираскол!
Он ничего не помнит о себе, но это неважно. Главное, у него есть цель - победить. И пусть у него во владении лишь разрушенная Твердыня ниже первого уровня. Пусть из воинов только 16 гоблинов. Но даже это не причина унывать и сдаваться. Вперёд, Тайг Тираскол!
576 211 зн., 14,41 а.л.
Свободный доступ
весь текст
В мирах Меча и Магии он - выходец из далекого прошлого, волею королевы Кэтрин Айронфист получивший имя Корак... Но почему этот гость издалека так много знает о будущем Аксеота? Кто вырвал его из домагической эпохи? Как история миров Древних попала в прошлое и превратилась в сюжет популярной компьютерной игры? И главное, зачем все это было нужно? Хотя, может быть, главный вопрос все же: как вернуться обратно? Во всяком случае, присоединиться к ученице стеклодува Эмилии в ее походе - кажется неплохой идеей: ведь ей суждено стать королевой. Вот только чем дальше - тем больше мир Аксеота отличается от знакомого...
599 235 зн., 14,98 а.л.
Цена
149 ₽
весь текст
Цикл:
ЗМиМ Замок Волшебника
Приключения Горхестиэля продолжаются. На горизонте сражение с орками, развитие города и новые знакомства со "старыми" героями. А в довесок интриги, вопросы теологии и меж расовой торговли ))
470 814 зн., 11,77 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Нелегко на самом деле быть попаданцем в мир Меча и Магии. Даже если это мир игры, которую хорошо знаешь. Даже если повезет встретить дружественно настроенную королеву. Притворяться магом, когда совершенно не имеешь магических способностей. Притворяться искателем приключений, когда хотелось бы их избежать. И вообще исполнять обязанности чужой марионетки - но все ради надежды вернуться домой... Ну и помочь спасти этот мир по пути, если получится...
1 823 125 зн., 45,58 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Разбор сюжета и Лора серии Меч и Магия, а так же Героев Мечам и Магии. В своё время с удовольствием погрузился в эту вселенную и параллельно делал заметки, которыми в своё время решил поделиться.
Предупреждаю сразу, разбор критический, так как сюжет хромает на обе ноги не только в последних частях, которые не пнул только ленивый, но и в старательно облизываемой тройке. Сюжет в третьей части был откровенно не очень и сама игра запомнилась совершенно другими аспектами. Но если боитесь за свои фан-чувства, то лучше идите мимо.
Предупреждаю сразу, разбор критический, так как сюжет хромает на обе ноги не только в последних частях, которые не пнул только ленивый, но и в старательно облизываемой тройке. Сюжет в третьей части был откровенно не очень и сама игра запомнилась совершенно другими аспектами. Но если боитесь за свои фан-чувства, то лучше идите мимо.
485 084 зн., 12,13 а.л.
Цена
105 ₽
весь текст
Цикл:
Неправильный священник
Первые дни в новом мире прошли насыщено, но не так продуктивно, как я бы хотел. Все-таки выбранный мною уровень сложности хоть и предоставлял большие возможности для моего развития, но и проблем подкидывал соответственно.
Ну все же первые шаги сделаны. Первые достижения получены и я уверенно иду к намеченной цели. Пока уверенно. Но и мои враги не сидят на месте. Они тоже развиваются и строят планы, как уничтожить новоявленного хозяина земель, которые они уже считали своими.
Культисты, орки и дроу. Все они жаждут поселится на моей земле, а людей превратить в рабов или, что еще хуже, сделать из них фанатиков и прислужников темного культа.
Но свежеиспеченный Святоша крепко сжимает молот в своих руках. В его сердце пылает свет истинной Веры и он не позволит ереси и скверне укоренится в сердцах людей на этих землях.
Не словом единым, а сталью и огнем несет он благодать Единого в этот грешный мир!
Ну все же первые шаги сделаны. Первые достижения получены и я уверенно иду к намеченной цели. Пока уверенно. Но и мои враги не сидят на месте. Они тоже развиваются и строят планы, как уничтожить новоявленного хозяина земель, которые они уже считали своими.
Культисты, орки и дроу. Все они жаждут поселится на моей земле, а людей превратить в рабов или, что еще хуже, сделать из них фанатиков и прислужников темного культа.
Но свежеиспеченный Святоша крепко сжимает молот в своих руках. В его сердце пылает свет истинной Веры и он не позволит ереси и скверне укоренится в сердцах людей на этих землях.
Не словом единым, а сталью и огнем несет он благодать Единого в этот грешный мир!
6 943 зн., 0,17 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Небольшой набор попаданцев в мир Героев разной степени удачливости и их ОЧЕНЬ короткие истории. На этот раз все - вселенцы.
535 010 зн., 13,38 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Вы когда-нибудь видели человека с синей кожей? Нет, Олег тоже не видел. Потому что синекожим был не человек, а джинн. А приходилось ли вам видеть, как женщина превращается в дракона? Нет, Олег тоже не досмотрел. У него в этот момент были другие срочные дела. Вот, если бы вы, как Олег, тоже попали бы в мир игры "Герои меча и магии III", может, вы бы тоже это всё увидели! А, впрочем, лучше прочитать произведение полностью и решить, что вы из этого видели, а что для вас будет шоком!
485 321 зн., 12,13 а.л.
Свободный доступ
в процессе
Главный герой - бывший сотрудник компании, породившей всемирно известный виртмир Герои Меча и Магии, ранее принимавший участие в создании проекта. Теперь, после увольнения, решил сам посмотреть на свое детище, так сказать, изнутри. Ну и немножко заработать, благодаря знанию законов построения этого мира.
449 750 зн., 11,24 а.л.
Цена
120 ₽
весь текст
Цикл:
Замок мага
Магическая завеса пала, а с ней закончился и иммунитет новичка, открывая дорогу в Дикие Земли. Впереди - жестокие войны, многочисленные враги и перспектива лишиться всего. Получится ли выстоять, оставить за собой Замок и все остальные владения? Шансов на это мало, но сдаваться я не планирую.
Да начнётся война!
Да начнётся война!
419 736 зн., 10,49 а.л.
Цена
100 ₽
весь текст
Мы ушли от реальности в виртуальное пространство, однако вместо сказки получили кошмар. Я потерял жену и сына. В этой долбаной игре нет жалости, нет снисхождения к ошибке. Нет друзей, есть лишь временные попутчики...
И мне попался человек, который может изменить всё!
Кто же знал, что этот человек сам заключен в этот гребаный мир и мы все скоро подвергнемся утилизации...
И мне попался человек, который может изменить всё!
Кто же знал, что этот человек сам заключен в этот гребаный мир и мы все скоро подвергнемся утилизации...
70 427 зн., 1,76 а.л.
Свободный доступ
в процессе
Цикл:
ЗМиМ Замок Волшебника
Знаменитый мир по мотивам знаменитой серии игр. Тысячи игроков развивают свои замки, возводят города, создают государства, союзы, альянсы... Изучают тонны гайдов для создания идеального билда и пути развития выбранной расы. улучшают свои войска состоящие из сотен призванных юнитов.... Но что, если ты сам этот призванный юнит, и у тебя самый нелепый герой, которого можно вообразить и путь к твоему спасению - это для начала воспитать этого героя?
453 468 зн., 11,34 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Цикл:
Хроники Реального Мира
Восстание Адоная набирает обороты. Гномы не в силах противостоять его напору. Империя трещит по швам. Само существование гномов стоит на кону. Император Ахтамар-Ксай от духов узнает легенду о драконах и отправляет своих сыновей на их поиски. Только эти кровожадные и огнедышащие твари способны спасти их. Но получится ли это у них? Ждать осталось недолго...
429 523 зн., 10,74 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Цикл:
Хроники Реального Мира
В Реальный Мир вернулись драконы, и война между людьми и гномами вспыхнула с новой силой. Но где-то далеко на западе, за Штормовым Пределом, в сердце Грозового Пояса живут древние индиго. Некогда, еще во времена Войны Богов, они были изгнаны из Реального Мира. Но спустя десять тысяч лет, они нашли способ вернуться. Они полны мести и хотят захватить Реальный Мир. Но на их пути стоит Адонай, избранник из пророчества. Хватит ли у него сил остановить их, или построенное им царство свободных людей погибнет...
411 975 зн., 10,30 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Цикл:
Хроники Реального Мира
После возвращения древних индиго и снятия проклятий с драконов, Реальный Мир разделился на четыре части. Гномы, люди, драконы и индиго владели своей частью, но война на этом не остановилась. Она лишь взяла паузу, чтобы вернуться и забрать самых лучших и сильных. Мечты Адоная о свободном царстве людей рушатся с каждым следующим днем. Великий князь судорожно ищет выход из сложившейся ситуации и находит его. Выходом становится - Алгер. Но станет ли он тем, кем хочет видеть его Адонай, или выберет себе иную судьбу? Смирится ли он с ролью палача, или бросит вызов своему создателю? Уже очень скоро все тайны и загадки Реального Мира окажутся раскрыты. Ждать осталось совсем недолго.
305 925 зн., 7,65 а.л.
Цена
179 ₽
весь текст
Тьма и заговоры клубятся во дворце, мучая Короля. На безумного принца готовится покушение, а в деревнях устраивают бойцовые ямы с оборотнем. В полуразрушенном замке правит скелет.
Смерть ищет себе новую косу и только Рыцарь сумеет ее отыскать, пока Маг затаился в тени и наблюдает...
Так что же общего между загадочным Чародеем, брошенным Пажом и мрачным Рыцарем?
Божественный промысел непостижим! Знаки и символы матушки Фортуны возвещают смертным о существовании законов мироздания. Одним открывается светлая дорога, полная богатств и радостей, другим же - окутанная непроглядными туманами. И путь их усыпан костями предшественников, сошедших с ума.
Фортуна сводит и разводит людей на пути к заветной цели, преподавая каждому его урок, но никогда не забывает собрать их души вновь и воздать по заслугам. Ныне ее планы могут быть открыты посвященным...
Смерть ищет себе новую косу и только Рыцарь сумеет ее отыскать, пока Маг затаился в тени и наблюдает...
Так что же общего между загадочным Чародеем, брошенным Пажом и мрачным Рыцарем?
Божественный промысел непостижим! Знаки и символы матушки Фортуны возвещают смертным о существовании законов мироздания. Одним открывается светлая дорога, полная богатств и радостей, другим же - окутанная непроглядными туманами. И путь их усыпан костями предшественников, сошедших с ума.
Фортуна сводит и разводит людей на пути к заветной цели, преподавая каждому его урок, но никогда не забывает собрать их души вновь и воздать по заслугам. Ныне ее планы могут быть открыты посвященным...