Книги #герои меча и магии

Найдено 50 книг

322 071 зн., 8,05 а.л.
Свободный доступ
в процессе
16K 63 0

Алексей Громов знал этот мир наизусть. Каждый юнит, каждое заклинание, каждую тактику. Пятничные партии в Heroes of Might and Magic III были его стихией. А потом мир стал настоящим.

Очнуться на поле боя без армии, без замка, без имени. Только старый сержант, горстка солдат и руины форта на ничьей земле. А с востока идёт Мортис — некромант с тысячей мертвецов, и ему плевать, что у молодого мага нет ничего, кроме одного заклинания и упрямства.

Но тот, кто знает правила, может изменить игру. Даже если игра давно стала жизнью.

Первая книга цикла «Искра героя».

716 607 зн., 17,92 а.л.
Цена 90 ₽
весь текст
305K 385 1

Произведение бесплатно! Оплата стоит за пустую главу, просто для благодарности автора

Волшебный и легендарный мир меча и магии, теперь и в виртуальной реальности, полной опасности и коварства, приключений и эпических сражений. Он притягивает миллионы игроков, и не оставляет в стороне и нашего героя.

Бывший военный - офицер спецотряда, волею судьбы зарабатывающий на прокачке персонажей в онлайн играх, получает шанс начать новую жизнь средневековым феодалом в мире меча и магии. Не просто начать, а получить на старте астрономическую сумму в помощь. Но всегда ли деньги решают все проблемы? Способен ли он удержать этот шанс в руках, ведь и противостоять ему будут силы, далекие от его понимания по подлости и беспринципности... Время покажет.

491 879 зн., 12,30 а.л.
Цена 149 ₽
весь текст
202K 1 079 0

Месяц новой жизни бывшего мастера прокачки персонажей, а ныне эльфийского Лорда Горхэстиэля прошел плодотворно: с соседями заключен мир и торговые отношения или просто захвачены. Во всю идет развитие государства, освоение захваченных земель, налаживаются торговые маршруты. Но тучи сгущаются, и сможет ли герой подготовиться к приближающейся грозе? Надо посмотреть.

43 101 зн., 1,08 а.л.
Свободный доступ
в процессе
390 1 0

Живые суетятся, терпят боль и вечно боятся неизбежного. Для некроманта Мортиса смерть — это не проклятие, а окончательное исцеление. Он ведёт свою армию на запад, методично поднимая усопших из пустых деревень и превращая павших магов в идеальных, послушных командиров. В его холодном, выверенном плане маленький приграничный форт и его слабый маг Земли — лишь мелкая помеха на пути к большой цели. Пылинка, которую можно просто перешагнуть.

Спин-офф к роману «Герой без армии» (цикл «Искра героя»). Взгляд на переломную засаду у форта с другой стороны баррикад. История о тишине мёртвых, гордости мастера и о том, как могущественный некромант впервые разглядел в мальчишке равного противника.

599 235 зн., 14,98 а.л.
Цена 149 ₽
весь текст
116K 131 0
Приключения Горхестиэля продолжаются. На горизонте сражение с орками, развитие города и новые знакомства со "старыми" героями. А в довесок интриги, вопросы теологии и меж расовой торговли ))
874 695 зн., 21,87 а.л.
Свободный доступ
в процессе
129K 372 0

Проснувшись очередным утром Александр внезапно обнаружил себя голым на поляне посреди леса.

Прошлая жизнь осталась за бортом и лишь наличие Системы, позволяющая призывать людей и здания, может помочь ему выжить в ином мире, раз ни великие волшебники, ни добрые принцессы, ни даже мудрый дракон не объявились, что бы объяснить ему его предназначение.

Сможет ли герой найти мир и покой в новом мире или ему придëтся вырывать из рук врага право на жизнь?

834 990 зн., 20,87 а.л.
Свободный доступ
весь текст
467K 330 1
Будущее. Технологии позволяют буквально переселяться в виртуальные миры. Каково это - отстраивать свой Замок, нанимать армии, прокачивать героев, изучать могущественные заклинания и познавать тайны магии, но когда всё это не игра, а реальность? Звучит заманчиво, но только для тех, кто пришёл в мир "Земель Меча и Магии" поиграть и отдохнуть. Повеселиться. Увы, Ренат не из их числа, им движет отчаяние. В надежде найти застрявшую где-то в глубине игры супругу он с головой ныряет в суровый виртуальный мир, не думая о последствиях. Удастся ли ему добиться цели? Сможет ли он остаться собой? Игра покажет...
632 924 зн., 15,82 а.л.
Цена 149 ₽
весь текст
113K 202 0
Ясельная завеса пала, и земли Горхэстиэля сразу оказались под нападением враждебно настроенных соседей. Продолжение приключений бывшего офицера, а ныне эльфийского лорда в землях меча и магии в виртуальной реальности по мотивам легендарной игры
387 747 зн., 9,69 а.л.
Свободный доступ
в процессе
8 672 889 0

Планы Михаила на вторую игровую неделю рухнули в одночасье. Кризис власти, проблемы в реале, угроза экономического коллапса, интриги инквизиции. Прогноз СтасИИка на успех авантюры, уже стоившей герою огромных денег: 59%. До падения Барьера — всего неделя, после чего жестокий внешний мир может окончательно похоронить мечту о счастливом будущем. Но стоит ли опускать руки, если лодка еще на плаву?

709 335 зн., 17,73 а.л.
Цена 120 ₽
весь текст
180K 469 0
Прошлое хранит множество тайн, и некоторые из них становятся источником дополнительных проблем. Одна из таких проблем в виде старинного артефакта уже привела к смене императрицы на троне Российской Империи. Другой известный Сергею ребус по-прежнему остаётся неразрешённый, дразня своими секретами, словно морковка перед носом осла. Но судьба решила, что одна головоломка - это конечно хорошо, но две - ещё лучше. Куда приведёт нашего героя расследование очередной загадки из прошлого? Найдёт ли он ответ? А если найдёт, то что сделает с наследством давно умершей королевы? И кто сказал, что прошлым заинтересовался только он один? Ведь легенды ушедших эпох привлекают внимание множества людей, и не со всеми из них стоит встречаться лицом к лицу. Да и соперники Гордеевых тоже не дремлют, а помимо явных врагов, наверняка найдутся ещё и скрытые недоброжелатели, мечтающие подрезать крылья слишком высоко взлетевшему клану ведомому своей Валькирией.
612 829 зн., 15,32 а.л.
Свободный доступ
весь текст
42K 186 0
Огромный и реалистичный мир «Земли Меча и Магии» приветствует нового игрока. Личный замок, толпа воздыхательниц, армия миротворцев-головорезов. Всё это может заинтересовать любого человека, но не Михаила. Интриги, подлог, цинизм и разбой - это лишь кирпичи под ногами идущего по дороге прибыли. Сможет ли Михаил к концу пути остаться человеком или окончательно примет на себя роль мага по прозвищу «Стальное сердце»?
485 084 зн., 12,13 а.л.
Цена 110 ₽
весь текст
29K 211 0
Первые дни в новом мире прошли насыщено, но не так продуктивно, как я бы хотел. Все-таки выбранный мною уровень сложности хоть и предоставлял большие возможности для моего развития, но и проблем подкидывал соответственно.
Ну все же первые шаги сделаны. Первые достижения получены и я уверенно иду к намеченной цели. Пока уверенно. Но и мои враги не сидят на месте. Они тоже развиваются и строят планы, как уничтожить новоявленного хозяина земель, которые они уже считали своими.
Культисты, орки и дроу. Все они жаждут поселится на моей земле, а людей превратить в рабов или, что еще хуже, сделать из них фанатиков и прислужников темного культа.
Но свежеиспеченный Святоша крепко сжимает молот в своих руках. В его сердце пылает свет истинной Веры и он не позволит ереси и скверне укоренится в сердцах людей на этих землях.
Не словом единым, а сталью и огнем несет он благодать Единого в этот грешный мир!
447 828 зн., 11,20 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Цикл: ЗМиМ
17K 40 0
Герой жил и играл во вселенной Дмитрия Руса. Описана в его цикле "Играть чтобы жить".
Игра Земли Меча и Магии вдохновлена Героями Меча и Магии, всех серий, откуда взято очень многое.
Отдельные элементы игры взяты из Master of Magic, Warcraft, Disciples, Age of Wonders и т.д.
Я имел наглость взять также один из элементов из Dota 2.
470 814 зн., 11,77 а.л.
Свободный доступ
6 662 14 0
Нелегко на самом деле быть попаданцем в мир Меча и Магии. Даже если это мир игры, которую хорошо знаешь. Даже если повезет встретить дружественно настроенную королеву. Притворяться магом, когда совершенно не имеешь магических способностей. Притворяться искателем приключений, когда хотелось бы их избежать. И вообще исполнять обязанности чужой марионетки - но все ради надежды вернуться домой... Ну и помочь спасти этот мир по пути, если получится...
449 750 зн., 11,24 а.л.
Цена 120 ₽
весь текст
164K 312 0
Магическая завеса пала, а с ней закончился и иммунитет новичка, открывая дорогу в Дикие Земли. Впереди - жестокие войны, многочисленные враги и перспектива лишиться всего. Получится ли выстоять, оставить за собой Замок и все остальные владения? Шансов на это мало, но сдаваться я не планирую.
Да начнётся война!
485 321 зн., 12,13 а.л.
Свободный доступ
в процессе
108K 273 1

Главный герой - бывший сотрудник компании, породившей всемирно известный виртмир Герои Меча и Магии, ранее принимавший участие в создании проекта. Теперь, после увольнения, решил сам посмотреть на свое детище, так сказать, изнутри. Ну и немножко заработать, благодаря знанию законов построения этого мира.

343 614 зн., 8,59 а.л.
Свободный доступ
19K 422 0
Первая книга из цикла "ЗМиМ. На службе её Величества жены". По вселенной Земель межавторского цикла под предводительством Ярослава Георгиевича. Кстати, для справки: данная серия берёт за основу мир "Играть, чтобы жить" Руса.
Главный герой отправляется в этот мир не ради бессмертия или удовлетворения ЧСВ, а чтобы защитить жену, которая умудрилась сорваться в первый же день игры за эльфийку. Соответственно, у него не будет цели развивать своё королевство, то что он хочет - найти жену и желательно до того, как она вляпается в неприятности по самое небалуйся.
388 631 зн., 9,72 а.л.
Свободный доступ
весь текст
20K 53 1
Аннотация

Он ничего не помнит о себе, но это неважно. Главное, у него есть цель - победить. И пусть у него во владении лишь разрушенная Твердыня ниже первого уровня. Пусть из воинов только 16 гоблинов. Но даже это не причина унывать и сдаваться. Вперёд, Тайг Тираскол!
634 058 зн., 15,85 а.л.
Свободный доступ
весь текст
79K 111 0
Ты очнулся в игре в которую никогда и не хотел играть и теперь не можешь из нее выйти? Администрация разводит руками и сообщает что ты сорвался? Что же, придется с этим смириться? Что уровень сложности невозможный? Не беда. Раса нежить, которую любой порядочный крестьянин боится и ненавидит? Прорвемся. Тебе кажется что этот мир не такой уж и виртуальный, и все неписи вполне себе личности? Не, ну это уже клиника.
1 823 126 зн., 45,58 а.л.
Свободный доступ
весь текст
11K 35 0
Разбор сюжета и Лора серии Меч и Магия, а так же Героев Мечам и Магии. В своё время с удовольствием погрузился в эту вселенную и параллельно делал заметки, которыми в своё время решил поделиться.

Предупреждаю сразу, разбор критический, так как сюжет хромает на обе ноги не только в последних частях, которые не пнул только ленивый, но и в старательно облизываемой тройке. Сюжет в третьей части был откровенно не очень и сама игра запомнилась совершенно другими аспектами. Но если боитесь за свои фан-чувства, то лучше идите мимо.
404 486 зн., 10,11 а.л.
Свободный доступ
весь текст
33K 30 0
Разве мог я представить, что пресловутый миллениум, которым всех пугали под занавес второго тысячелетия, так сильно изменит мою жизнь? Я бы даже назвал попадание в свою любимую компьютерную игру новой жизнью! И теперь вместо уроков, стычек со школьными хулиганами и мечтах о грудастой однокласснице меня ждёт плохо защищённый замок, захваченные разными тварями шахты и при всём при этом отсутствие армии, которую даже нанять не на что.

Как уберечь королевство от врагов и отыскать пропавшего брата, который отправился в тёмные земли, но так и не вернулся? Одно хорошо – местные феи не менее грудасты, чем моя одноклассница!

И теперь главный вопрос: Смогу ли я стать настоящим Героем и спасти игровой мир от надвигающейся катастрофы?
175 961 зн., 4,40 а.л.
Свободный доступ
в процессе
40K 93 0
Принесла нелёгкая в Новый Мир, а тут всякие японские товарищи портят доброе, т.е. злое или доброе? короче портят имидж темных сил.
731 829 зн., 18,30 а.л.
Цена 149 ₽
весь текст
30K 172 0

Первая игровая неделя позади. На дворе 1 января 2054 года. Впереди борьба с исконными врагами, дипломатические интриги, экономическое планирование, законотворчество и тотальная зачистка местности. Все усилия Михаила направлены на укрепление феода, ведь через две недели его границ достигнет "протокол Ж.О.П.П.А.".

535 010 зн., 13,38 а.л.
Свободный доступ
весь текст
21K 35 0
Вы когда-нибудь видели человека с синей кожей? Нет, Олег тоже не видел. Потому что синекожим был не человек, а джинн. А приходилось ли вам видеть, как женщина превращается в дракона? Нет, Олег тоже не досмотрел. У него в этот момент были другие срочные дела. Вот, если бы вы, как Олег, тоже попали бы в мир игры "Герои меча и магии III", может, вы бы тоже это всё увидели! А, впрочем, лучше прочитать произведение полностью и решить, что вы из этого видели, а что для вас будет шоком!
6 943 зн., 0,17 а.л.
Свободный доступ
2 104 6 0
Небольшой набор попаданцев в мир Героев разной степени удачливости и их ОЧЕНЬ короткие истории. На этот раз все - вселенцы.
Наверх Вниз