Книги #параллельные миры
Найдено 833 книги
Они совсем новенькие в этом мире. Всего семнадцать лет минуло с тех пор, как их породила Мазекресс, великая Матерь Демонов. Пока их всего пять сотен - но с каждым годом становится больше.
Другим демонам не нравятся эти новички. Места под Центральным Огнем на всех не хватает, и если фархерримов станет чересчур много, кому-то придется потесниться.
Не все осознают угрозу. Большинство фархерримов живет спокойно и беспечно. Но Дзимвел, их негласный лидер, обладатель силы Темного Легиона, не собирается сидеть и ждать, пока его народ перережут, как свиней на бойне.
У него есть план... и он начинает его осуществлять.
Друзья по онлайн игре попали в другой мир, в иную реальность. Этот мир удивителен и хранит множество тайн и загадок, которые им предстоит разгадать. Но станет ли этот чужой и загадочный мир их новым домом? А может есть путь по которому они смогут вернуться обратно?
Стартовые условия такие, что им вряд ли можно позавидовать: вокруг африканская сельва, жара и слабенькая тень от пожухлого кустика, а в этом возрасте у парня никаких богатств - нет даже худенькой коровы.
Один плюс во всём этом есть - у героя есть автомат. Впрочем, он есть практически у каждого его соплеменника.
Мир Полиса никогда не видел темных веков и ужасов инквизиции. Но мало кто из его жителей знает, что скрывается за этой стабильностью и как рискуют собственными жизнями мастера снов, чтобы сберечь его устойчивость и неизменность, сохранить гармоничное развитие.
Благодаря их работе никто давно не рассчитывает столкнуться с воплощенным кошмаром, не задумывается о существовании черных сновидящих, которых в древности именовали убийцами и разрушителями и боялись больше самой смерти. И тем более никто не верит, что они могут обрести реальность и выйти на улицы.
Что, если это была не случайность, а дверь? Дверь в иные миры, в прошлое и будущее? И теперь он — единственный ключ к этой двери. Правда за этим ключом открывает охоту могущественная организация «Кентавр», стоящая на страже баланса реальностей. А уникальная способность Михаила чувствовать разрывы времени делает его ценным агентом и главной мишенью...
ЭТО ПРОДОЛЖЕНИЕ, А НАЧАЛО ЗДЕСЬ:
https://author.today/work/508678
Тайна мегалитов выглядит всё масштабнее и опаснее, выясняются неожиданные подробности. Но Вячеслав не опускает руки. Он — человек из ранних постсоветских времён, а значит, умеет мыслить и действовать нестандартно. Его оппоненты это уже почувствовали. Теперь он на втором курсе, и у него новые союзники.
Кто везет, того и ... нагружают всё новой и новой работой. Медоеду не хватает времени на личную жизнь. Голова занята массой проблем и в Игре, и в реальной жизни.
А тут еще новые обязанности подвалили, о которых даже бывалые Игроки ничего не могут знать.
Но как бы Медоеду ни было трудно, самому себе он готов признаться, что так жить намного интересней, чем было прежде.
Ощущение, что его готовят к чему-то большему, преследует Медоеда после каждого квеста. Это не просто ощущение, а глубокое убеждение, подкреплённое множеством мелких деталей и случайностей. Как будто Игра, выделив из массы Игроков, ведёт его к определённой цели, манипулируя событиями и подбрасывая подсказки, часто зашифрованные и не сразу понятные. Это заставляет Медоеда быть более внимательным и осторожным, искать скрытый смысл в каждом действии, в каждой встрече.
Приключения Валеры, получившего магический дар, и пришельца в теле питбуля Веллера продолжаются. Вроде всё хорошо. У главного героя наладилась жизнь. Только судьба всегда подкидывает сюрпризы, когда ты их не ждёшь. И они не всегда приятные.
У Аси замечательный муж, двое непослушных сыновей-близнецов, престижная работа, заботливые родители, любимая сестра и верные подруги. В последнее время она стала слишком раздражительной и нервной, взрывается по каждому пустяку, ссорится с близкими, часто плачет. Ей кажется, что родные ее не ценят, не уважают. После очередной ссоры с мужем и проказ близнецов Ася в сердцах пожелала увидеть, что делали бы ее близкие, если бы ее не было рядом с ними. Как ни странно, ее желание исполнилось…
Герой обнаруживает невероятную способность. Каждый раз, когда он умирает, его душа и разум возвращаются обратно во времени в третье июня двухтысячного года, как раз на следующий день после того, как ему исполнилось двадцать лет. Он каждый раз проживает жизнь заново.
Ханты-Мансийск. Ничего в нем не предвещает беды. Тем более, что город находится в таком месте, до куда не дотянется ни один враг толком. Да и террористическая опасность минимальна. Но внезапно в городе появляются врата, ведущие в параллельный мир. И этот мир оказался не таким уж и дружелюбным. В связи с этим Вооруженным Силам Российской Федерации и предстоит разобраться с врагом, а вместе с этим и изучить новый мир. В особенности на наличие иных опасностей, кроме армии Империи.
В маленьком северном городке проживает необычный электрик. Он болен редчайшим заболеванием «Синдром Х». Из-за болезни он до седых волос и морщин выглядит тринадцатилетним подростком.
Герой обнаруживает невероятную способность. Каждый раз, когда он умирает, его душа и разум возвращаются обратно во времени в третье июня двухтысячного года, как раз на следующий день после того, как ему исполнилось двадцать лет. Он каждый раз проживает жизнь заново.
Книга 1
Я училась в обычной техноложке и никого не трогала. Ну... почти не трогала, просто подрабатывала гаданием наивным девчонкам. Каюсь, и приворотами не гнушалась. А что делать, когда из всех родственников только прижимистая тетка? Я и понятия не имела, что вся моя "магия" - настоящая. Однако когда грянул Хэллоуин...
Казалось бы, радуйся да хрусти себе французской булкой, да только вот их здесь нет. Зато есть кровавая вражда между родами, темные интриги, инквизиция и бесконечные магические дуэли. И, мало мне всего этого, тот самый сумасшедший маг вот-вот пожалует сюда, чтобы довести дело до конца! Ну и куда податься бедному программисту?
Впереди смутное время, эпоха гибели империй и восхода новых народов. Есть ли здесь место для человека, уже однажды повернувшего русло истории?
Для кого-то Игра, это обуза и они считают себя "Рабами Кольца". Медоед еще несколько дней назад проклинавший Ловчих, насильно окольцевавших его, с головой погружается в новую для него игровую реальность.
Вот только и проблемы реальной жизни никуда не девается. Приходится крутиться в двух измерениях.
Казалось бы, радуйся да хрусти себе французской булкой, да только вот их здесь нет. Зато есть кровавая вражда между родами, темные интриги, инквизиция и бесконечные магические дуэли. И, мало мне всего этого, тот самый сумасшедший маг вот-вот пожалует сюда, чтобы довести дело до конца! Ну и куда податься бедному программисту?
Я Игрок с основной игровой специализацией «Следопыт». И я выследил врага. То, что я один, ничего не значит! Моя вторая специализация – «Каратель».
И пусть я собираюсь карать не тех, кто стоит между мной и кристаллами. Уверен, что Игра простит мне это отступление от правил, ведь я хочу покарать тех, кто угрожает мне и Игрокам моего Квестхолла.
Надеюсь, что я не ошибаюсь. Очень надеюсь!
Вот только Игра не только притягивает. Она всё больше проникает реальный мир, устанавливая в нем свои правила.