Случайно оказавшись в незнакомом мире, великий и ужасный Амарутанис ищет своё место в нём, а заодно способ вернуться домой. Нет, но что за мир!.. Вместо того чтобы в страхе падать ниц перед могучим некромантом, эти ничтожные людишки поклоняются размалёванным певичкам и кускам пластика! Даже собственная помощница смеет указывать ему, что делать! Ещё и деньги зарабатывать велит, зараза... О, пельмешки? Ладно, пусть пока живет...
После прибытия на Шпицберген герои находят убежище среди местных выживших. Впервые за долгое время у группы Матвея Беляева появляется надежда на передышку — ведь этот холодный архипелаг считается последним безопасным местом в северном полушарии, но надолго ли? Двести дней до следующего этапа их пути. Двести дней среди чужих традиций и законов. Двести дней, которые изменят всё. ______________ Это черновик, могут встречаться опечатки и ошибки. Местами текст или некоторые детали могут поменяться, но не в ущерб основному сюжету.
Капитан Сейли Эринс – молодая и целеустремленная женщина-кадет S-класса из отделения разведки с планеты Гаэра. Она получает задание отправиться на неизведанную планету системы Кахора, чтобы обеспечить безопасность ее руководителю – Антара Нахмару. Он, как и все население этого патриархального государства, принадлежит к странной расе гуманоидов-дуалов, обладающих способностями оборотней. Мало того, что вся планета кишит змеями, так еще и официальное задание Сейли – далеко не самое главное. Управление Гаэры прислало ее сюда, исходя из собственных интересов, поэтому настоящее задание кадета Эринс оказывается куда труднее, чем простая защита президента. А, если учесть, что дело в некотором роде связано с прошлым самой Сейли, а также сулит ей романтические приключения, то все становится еще более запутанным… Удастся ли капитану Эринс наладить отношения с Антаром и спасти его от гибели, попутно разобравшись в собственных чувствах?
Когда в княжестве волки стали нападать на людей, никто поначалу не думал, что в стране появился оборотень. Но кто он? Подозрения падают и на придворного мага, и на калеку, живущего на окраине.
2150 год. Солнечная система освоена и разделена на конкурирующие фракции. Общее руководство колониями, как и прежде, осуществляет Земля, но власть материнской планеты слабеет. Ингвар Фальк – агент, ведущий расследование странных событий, имевших место на Юпитере. Некая сила меняет планету, управляет местными формами жизни и вступает в контакт с людьми. Те, кто успел пообщаться с могучим разумом, необратимо изменились. Теперь они подчиняются чужому и представляют грозную силу, проникшую во все уровни властных структур.
Вполне естественно мечтать в юности и желать изменить жизнь, если она тебя не устраивает. А вот тётушка Лилиан дама немолодая и жизнью своей вполне довольна. И неожиданные перемены теперь могут быть только у детей или внуков, думает она.
Рыбацкая деревушка на берегу моря, тревожные стылые ночи, свет маяка и череда странных событий, которые заставляют молодого сельского учителя задуматься о крепости собственного рассудка, реальности происходящего и связи мира материального с миром тонким.
Жила я себе, горя не знала, хозяйство вела да женихов от терема нерешимыми загадками отваживала. И мне весело, и им почти не обидно. Но пришла пора, и понадобилось мне у одного из отвергнутых женихов помощи просить. И что делать, если он об отказе моем помнит и помогать не желает? Что делать, что делать. Для начала – накормить! А затем убедить жениться… и постараться не разрушить при этом его замок.
Кто сказал, что в другой мир могут попадать только молодые и красивые? А что если однажды в мир Меча и магии попадет совсем не молодая женщина, а женщина 62 лет, выросшая ещё в Советском Союзе? Сейчас она уже давно на пенсии, и живёт тихой и спокойной жизнью в Москве. Но однажды боги другого мира переносят ее к себе. И миссия у пенсионерки будет непростая - победить дракона. Раиса Захаровна Тяпкина не только победит чудовище, но и встретит свою любовь.
Выполнив заказ на чудище из Старого, Корвэн из Лода вновь отправляется в дорогу. Однако по прибытии в приграничный Темерский город путешествие ведьмака внезапно обрывается целой чередой событий, поставивших в итоге убийцу чудовищ перед выбором: отправиться на плаху, или наняться на работу к местному градоправителю. Политические интриги членов городского совета, в которые волею случая оказался втянут ведьмак, судьбоносные встречи, отъявленные головорезы и жуткий монстр, что поджидает во мрачных коридорах заброшенного поместья - всё это вы найдёте на страницах второй книги из цикла повестей о Корвэне из Лода, ведьмаке славной школы Грифона.
Таинственный Наставник из сети подталкивает четырнадцатилетнюю Аврору покинуть родной дом, чтобы занять чужое место. В 2050 году людей всё ещё тревожат вечные вопросы, знакомые каждому поколению. Кажется, что счастье — где-то там за горизонтом, на каком-то другом пути.
Повесть была написана на конкурс "Россия 2050", в котором участникам предлагалось заглянуть в недалëкое будущее нашей страны и представить себе её образ через 25 лет.
Он четко помнит, как очутился в этом умершем мире. Его машину занесло, а в следующий миг он проснулся здесь. Умершее вскоре должно исчезнуть вместе с теми, кто заплутал здесь.
Она, чтобы вернуть заблудившуюся душу коматозника, готова рискнуть своей жизнью. Удастся ли им выбраться, или они исчезнут вместе с умершим миром?
В книгу «Приложение к уставу» входят повести "Враг" и "Армия", связанные одними героями и тематически. Они живо рисуют армейские будни, конфликты, характеры. В центре внимания – пресловутая «дедовщина», острые нравственные проблемы. Но описание казарменного балагана не самоцель. Автор, отслуживший срочную в начале 80-х годов, ищет ответ на вопрос: Что такое «дедовщина» и как с ней бороться? Он стремится осмыслить природу зла, раскрыть перед читателем уродливый механизм превращения новобранцев, терпящих унижения, в «дедов», верховодящих в казарме, пытается оценить ущерб, нанесенный этим гнусным явлением обществу.
Эпоха Великих географических открытий стремительно уходит в прошлое и новый мир обжигающе дышит в затылок цивилизации дымом паровых котлов и сталелитейных домн. Рождение будет мучительным: грядет большая, мировая война, и её никак не остановить! Но все еще можно войти в состав если не победителей, то хотя бы отстоявших своё. Антуан де Вилшер, личность незаурядная, искренне желает защитить интересы своей родины, Галлии. У него для этого есть свои методы...
Что делать, если до города добрые полсотни километров, но тебе очень нужно туда попасть? Идти! Вот Лёха и пошёл. Да не один, а с Чапой - младшим братом. Как дойдут, вернутся героями! Или получат по шапке от родителей... Кто знает, как оно повернётся, и какие приключения готовит путешественникам дорога?
Ведьмак по имени Корвэн прибывает на летнюю ярмарку в живописную Темерскую деревню и совершенно внезапно узнаёт о том, что благодатный край, в котором он оказался, не такой уж безопасный. Соседнюю деревню вот уже несколько лет держит в страхе неизвестное чудовище, и оно совсем недавно вновь дало о себе знать, напав на местного зажиточного пасечника. Кем является этот монстр? Как он появился? И какую страшную тайну скрывают жители деревеньки под названием Старое? На поверку, обыкновенный ведьмачий заказ окажется куда более запутанным, чем это могло показаться убийце чудовищ на первый взгляд. Ответы на все вопросы вместе с главным героем Вы найдёте в этой книге, первой из цикла повестей о Корвэне из Лода, ведьмаке славной школы Грифона.
Говорят, рыжие - вредные. Правду говорят, и я, Алена по прозвищу Крапива, тому подтверждение. В придачу к рыжей копне волос и веснушкам дан мне язык острый и характер бойкий. Но помогут ли они в подземном царстве, куда увез меня Кащей Чудинович в уплату за долги отца?
Эмилия и Алан с юности любят друг друга, однако женщина то появляется в жизни мужчины, то вновь исчезает. Вот и на этот раз: стоило ему успокоиться и смириться с тем, что он будет жить без Эмилии, как она появилась практически на пороге его дома. С чем пожаловала?
Жизнь человека точно цветок: быстро вспыхивает, благоухает и увядает. Сгубить ее может мимолетный порыв ветра. Прасковья всегда думала, что брат ее, Павел, неприхотлив и крепок, как чертополох, да боялась, как бы не иссох в одиночестве. Попытки помочь ему в любви через гадание обернулись помешательством: увиденное Павлом в зеркале повредило его душу. А Прасковья поняла, что она никудышная садовница. Но везде ли ей так не везет? Она слышит утешение. Из зеркала.
Он каратель. Он путешествует между мирами. Он карает тех, кто сошёл с истинного пути. Он карает тех, кто не выполнил своего предназначения. И он всегда мечтал взглянуть в глаза судьбе.
Сюрреалистическая повесть о муках выбора, о том, что иногда для того, чтобы двигаться дальше, нужно отказаться от прошлого себя. Ну и конечно, эта повесть о любви
Одинокий старик путешествует по Пустоши на древнем автомобиле - потрёпанном "Хайвеймене". Нет цели - лишь горечь потерь и воспоминания о прошлом тлеют в сердце. Но его ждёт судьбоносная встреча, которая полностью изменит жизнь странника.
Что делать молодому наемнику если зарвавшийся бандит объявил на тебя охоту? Конечно же аннулировать контракт, убрав заказчика. Даже если это главарь неслабой бандитской группировки. А раз дело происходит в игре, то и убить цель надо не один раз, а десять и уложится при этом в трое суток.
Эта повесть часть цикла "Вирт оборотень". Всё действие происходит в многопользовательской игре "Сталкеръ". В произведении описано одно из самых ярких свершений Черного Пса в качестве наемника и его знакомство с Бондором и Де Графом.