И были сказаны слова. И родился ужас... Они живут среди нас уже тысячу лет, питаясь нашими страхами. Безмолвно следят за нами из случайных окон. Заманивают нас во тьму, когда мы остаемся одни. Они рождаются из недр нашего разума. Наши страхи. Наши больные фантазии. Мы думаем, что они меняют нас, превращая в чудовищ. Но на деле они лишь срывают оковы, позволяя монстрам внутри показать свое настоящее лицо.
Это история о чудовищах и о том, для кого даже они - всего лишь добыча.
Две истории, разделенные двадцатью годами. Две судьбы, связанные одной страшной тайной. Семья, бегущая от призраков прошлого, и отряд охотников на чудовищ, скованных древним долгом крови. Их пути неизбежно сойдутся там, где однажды тьма уже одержала победу. Чтобы выжить, им придется разгадать загадку проклятого артефакта, чье эхо может стать приговором для всего мира.
Даже когда во время армагеддона у тебя появились уникальные умения, новые возможности, хорошие друзья - расслабляться нельзя, ведь впереди тебя ждёт неопознанный мир, полный опасностей.
"Клаусвит" уничтожен. Но желанная свобода оказалась лишь фикцией. Теперь герои оказываются в руках корпорации "Вилланд", той самой, что и заварила всю кашу. Казалось бы, что может быть хуже? К примеру - целый выводок девораров, которых наивные ученые надеялись держать на "поводке"...
Семейная пара переезжает в посёлок, где жители навязчиво приветливы. Девушка попадает в придорожное кафе, откуда нет выхода. Курсант военно-морского училища участвует в разгоне погромщиков в Сумгаите и не подозревает, что вскоре столкнётся с чем-то более страшным, нежели взбешенная толпа. Эти и другие рассказы сборника "Нежить", который я постаралась написать в духе "Самой страшной книги".
Экспедиция в далекую систему Алькари столкнулась с множеством трудностей, начиная от саботажа, устроенного предателями, заканчивая встречей с инородными и опасными существами. Однако все это позади, со всем удалось справиться... Во всяком случае так казалось...
Ты очнулся на борту научно-исследовательского корабля "Клаусвитс". Всюду свет аварийных ламп, всюду следы борьбы и пятна крови. Часть твоих друзей погибли, даже не успев покинуть свои капсулы криосна. Ты слышишь, что по коридору к тебе приближается нечто...Нечто неимоверно опасное и голодное. Благо, ты уже нашел свое оружие. Магазин в паз, приклад к плечу и теперь у тебя есть шансы выжить и свалить отсюда куда подальше...
Природа сама щедро отмеривает людям испытания. Смертельные вирусы, паразиты, бактерии - порой для того, чтобы мир вздрогнул достаточно всего лишь полакомиться летучей мышью. А что будет если выведением и распространением биологического оружия займутся профессионалы? Мы можем только предполагать, но вряд ли что-либо хорошее. В мире игры "Pathogenesis: Overcome" случилось именно такое. На улице 2030 год, люди значительно продвинулись технологически, но все-таки не смогли остановить распространение смертельной опасности. А в книге по мотивам игры, герои пытаются спасти остатки человечества от гибели, хотя сами ничего такого не предполагали.
Женя, сотрудница коррекционного центра по работе с детьми, разочаровывается в своей работе. Разбирая архив умершей профессорши психиатрии, она натыкается на старую кассету и из видео узнает, что существует методика, способная кардинально изменить сознание детей с глубокой умственной отсталостью. Женя находит эту методику и тем самым открывает ящик Пандоры.
Даже когда ты и твои друзья оказались в постапокалиптической тьме, есть шанс не только вернуть небесное светило, но и пролить свет на тёмные тайны армагеддона.
В городском парке Добромыслова стартовало благоустройство. Но стоило ковшу экскаватора достать до дна местного озерца, а рабочим начать спиливать древние деревья, как место прогулок и развлечений превратилось в долину кошмаров - начали появляться призраки и пропадать люди. По городу теперь разъезжает чёрная карета, запряжённая огромными лошадьми. А те, кому не посчастливится оказаться у неё на пути, бесследно исчезают. И город вздрогнул, вспомнив старую легенду о Кровавой барыне, что жила здесь двести лет назад. Она загубила тысячи душ, а потом и сама отправилась вслед за своими жертвами. Но теперь, похоже, вернулась и снова намерена собрать кровавую жатву.
Жила-была в 1920-е годы деревенская девочка Тоня Сысоева: помогала семье по хозяйству, ссорилась и мирилась с другими детьми, мечтала пойти в школу и покататься на настоящем поезде. Самая обычная девочка — так думали все вокруг, и сама Тоня. Но случай на болоте показал, что не всё так просто. А тайны из прошлого могут настигнуть, даже если ты про них ни сном ни духом...
В Республике Беларусь разразилась череда загадочных смертей, поставившая следователей в тупик. Убийца действовал хладнокровно, не оставляя явных улик, словно играя с теми, кто ведет за ним настоящую охоту. Он опережал их на несколько шагов, предугадывая каждое действие следователей, как будто видел все наперед. Сумеют ли правоохранительные органы отыскать убийцу и остановить его? И главное — смогут ли они избежать ловушки, которую маньяк уже расставил для своих преследователей? "Чернокнижник" является третьей книгой серии, продолжающей историю о становлении Великого Нечто. В этой части раскрывается истинный образ Нойерома и его роль во всей трилогии.
Привычный мир, мир обычный. Таковым он и остаётся для большинства живущих в нём людей. Но для особо пытливых, желающих заглянуть за отведённые пределы, есть двери. Те самые, ведущие в Искажённый мир. Мир, что всегда рядом, просто для возможности его увидеть требуется пожертвовать многим и многим рискнуть. В том числе поставить на кон жизнь и душу. Лишь тогда представится шанс увидеть двери, приоткрыть их и получить… А вот что за дары достанутся осмелившемуся, как раз и предстоит выяснить Нику, ещё до момента окончания школы ухитрившемуся столкнуться не только с порождениями Искажённого мира, но и с Ключниками – культом, стоящим на страже соединяющих миры дверей.
Володенька, выйдя на каникулы после учебного года в университете, решил подработать сторожем в детском лагере "Лесная Сказка", что находится под селом Кочкарь. Да только сторожить пришлось недолго. "Неужели грань между безумием и реальностью настолько тонка?"
Куйбышев, 1956 год, город гудит и обсуждает новость: в доме Клавдии Болонкиной на улице Чкалова с иконой в руках окаменела девушка Зоя. Если верить слухам, девушка в компании молодежи выпила лишнего, схватила с иконостаса икону Николая-чудотворца и пустилась в пляс. В доме в тот же момент сверкнула молния и Зоя встала как вкопанная, сжимая злополучную икону. Никто не мог стронуть девушку с места, а иглы шприцев ломались о ее кожу. Высокое начальство вынуждено пустить к девушке священника, надеясь, что он сможет вывести Зою из ступора. Отец Серафим находит на исподе иконы необычные символы. Повесть 2: Психиатр Павел приезжает в монастырь по приглашению игумена, чтобы дать заключение по психическому здоровью старца Василия, местного святого. В монастыре шепчутся, что старца одолевают бесы и святость его под большим вопросом.
Аннотация: Антон, работая наемным убийцей, в одиночку растит ребенка. Но вскоре его жизнь, как и жизнь всех людей на Земле, резко меняется – города планеты наполняются ужасными демонами, и наступает час великого суда, где будет решено, кто отправится в рай, а кто в ад. От автора: Что в книге "Вход в рай" вообще творится? Если в двух словах, то в основной сюжетной линии (а их там несколько) девочка Ева и человекоподобный робот Саша идут по мертвому городу после апокалипсиса. Идут сквозь полчища демонов, по человеческим трупам в поисках входа в рай. Всё просто и понятно, но есть нюансы...
Урал. Рудокопный городок, постсоветская атмосфера русской тоски. Плесень покрывает дома. Много плесени. На водохранилище случилось что-то странное. В городе много пропавших, но полиция ведёт себя подозрительно. Странные люди, скрюченные неким недугом, бродят по улицам, а лица их покрывают чирьи. Большое трёхметровое нечто прошлось по дороге перед автомобилем брата и скрылось в лесу. И Константину, только что вернувшемуся к мирной жизни, предстоит разгадать загадки городка...
Пять незнакомцев просыпаются посреди безлюдной пустынной трассы. Они не помнят, как оказались здесь, и не знают, как выбраться. Время идёт, а путь к спасению кажется невозможным — каждый из них — человек с собственными тайнами, страхами и мотивами. Смогут ли они объединиться, несмотря на различия и недоверие? Могут ли они положиться друг на друга, когда каждый — потенциальная угроза? А что, если среди них есть тот, кто скрывает свою истинную личность? Кто из них — друг, а кто — враг? И кто из них способен пойти на всё ради выживания?
"Забытый богом округ". "ЗБО" это территория, на которой поместилось несколько городов и около десятка деревень. В этом округе за каждым углом скрывается безнадежность и чистый ужас.
Далёкое будущее... Человечество отправляет первую в истории пилотируемую миссию к Проксиме Центавра... Семьдесят лет полёта минули для колонистов, как один миг - гиперсон сделал своё дело. Построенная автоматикой База давно ждёт своих жителей. И вот, они на месте, на своей новой планете, где им предстоит не только прожить всю жизнь, но и построить новое общество. Новое поколение людей вне Земли. На первый взгляд планета кажется пустынной. Но это только на первый взгляд. Что-то таится в недрах и это что-то объявляет войну захватчикам. Люди - это вирус. Дезинфекция не заставит себя ждать.
У всех свои страхи. Кто-то боится пауков, а кто-то тварей, чьи глаза никогда не видели солнца. Кто-то - маньяка, притаившегося за шторкой в ванной комнате, а кто-то - порезаться бумагой. Кого-то ввергают в ужас клыки и когти, а кому-то достаточно скрипа половицы. За спиной. В темном заброшенном доме. Да, страхи у всех разные. И этот сборник заботливо собирает и хранит самые невероятные кошмары. Ты готов открыть книгу?
У неё в руках была золотая клетка с заморской птицей, а моряк крикнул капитану, что пираты забыли одну из богачек на берегу. Без неё они бы не расплатились по счетам, ведь плата казалась слишком большой.