Военкоры постоянно рискуют жизнью. В этот раз мне не повезло… Но судьба решила дать второй шанс. Теперь вокруг солнечная Калифорния 1920-ых, а в сумке… тысячи долларов. И кажется, я знаю, куда их вложу! Главное, перехитрить акул теневого Голливуда и не попасться гангстерам, что ищут пропавший куш...
Тебе дали все - богатых родителей, знания на сто лет вперед, молодое тело, дружбу сверстников, идеальные условия для развития. К тебе прислушиваются те, чьи имена ты читал в учебниках. Ты даже знаешь, как избежать грядущего обвала. Но за обвалом маячит глобальная катастрофа. Ставки растут, будешь ли ты играть на повышение? Интербеллум. Безудержный прогресс, ар-деко, "ревущие двадцатые", наивные надежды и жестокие социальные эксперименты. Америка, Европа, Россия, далее везде. И, разумеется, радио будет управлять миром :)
Вторая часть цикла "В складках миров и времени". Совершенно немыслимая история про перемещение в самый конец пятнадцатого века целой группы Российских военных кораблей, моряки которых не только освоились в южной Америке, но и попытались влиять не политику Европы.
Врачи уверены, что именно хладнокровное убийство повлияло на память Криса. Ведь он продолжает все отрицать даже после перевода в загородную психиатрическую больницу. Вот только Крис отчетливо видит игру, которую затеяли против него, и не сомневается: он никого не убивал. Жизнь становится невыносимой, но однажды он встречает Саманту - таинственную девушку, которая не может говорить. Как она попала в больницу? Какие еще загадки скрыты за этими стенами? И сможет ли Крис доказать свою невиновность?
Как-то раз в паршивом настроении в пандемию перед новым годом молодой коп решил докопаться до пожилой шарлатанки. А она оказалась далеко не шарлатанка.
Он попал в далекое прошлое. Во времена, когда конкистадоры завоевали Америку. Почти всю Америку. И единственный, кто встал на пути жестоких завоевателей - это могущественный шаман. Из народа мапуче. Или арауканов, как их называют европейцы. Тот, кто обладает настоящей магией. Магией науки.
Во всех уголках земли начали появляться небольшие желейные шары. Никто не знает откуда они, из чего они, как размножаются, как питаются? Что это, инопланетное вторжение или новый, невиданный ранее живой организм? Американский пенсионер Бак пытается бороться с непрошенными гостями в своем доме. Он живет один, и не хочет видеть желейных соседей на своем участке. О событиях в мире он узнает из своего телевизора, и это тот случай, когда новости касаются не только мира, его страны или штата, а конкретно его дома.
«Нет… нет…» — прошептал он, голос предательски дрожал.
Он не заплакал. Гнев затмил все остальные чувства. Его пальцы сжались в кулаки, ногти вонзились в ладони. Кто бы это ни сделал, они заплатят.
На полу, среди пятен крови, он заметил символ, вырезанный на древесине ножом. Птичий коготь, пересечённый линией. Он знал этот знак. «Кровавые Стервятники». Они оставляли метку на телах своих жертв и на стенах разграбленных домов.
— Коршун… — прохрипел он.
Имя, которое он надеялся никогда не услышать снова. Банда, которой он когда-то занимался, пока не решил завязать. Но прошлое не оставило его в покое.
Рассказ о самом прекрасном и светлом — о мечте. Джим шёл к этому дню всю свою жизнь. И вот когда до мечты остался всего шаг... Всё может пойти прахом. Сможет ли он достичь своей цели?
Предлагаю для предварительного ознакомления пробный рассказ-заметку. Буду рад критике и замечаниям. Хочу узнать, насколько понятно или непонятно это для не-американцев. Итак…
Детективное Агентство "Альтаир" — 3. Поиск предателя в Агентстве приводит молодую оперативницу Нуарейн в Нью-Йорк, где ей приходится действовать одной — и совершенно самостоятельно. Разбираясь с кольцами и компасами, Воин и Тень становятся всё ближе друг другу. Белый Лис, которого когда-то звали Нам, и его ученики ищут путь к вратам Фэньду. А в неповоротливой и запутанной системе Агентства "Альтаир" понемногу начинают происходить неизбежные изменения...
Этот сборник рассказов - воспоминания очевидца. Написан в художественном стиле. В общем, получилась художественная публицистика. *** Первая поездка за рубеж и в... Америку. Возможно, поэтому, прошло больше двадцати лет, а помнится будто вчера. Вероятно потому, что эта был не тихий семейный отдых, а поездка в коллективе закоренелых и не очень торгашей. Вашингтон, Чикаго, Сан-Франциско и штат Калифорния глазами восторженного путешественника из Казахстана. На страницах книги вы встретите другую культуру, заблудившуюся в собственном превосходстве столицу, непритворный индустриальный и финансовый центр мира, самый азиатский и веселый город в США. Вместе с героем попадете в нелепые, комичные, затруднительные ситуации... Скучать не придётся. *** Приятных чтений.
Очень мощный рассказ от гениального Паоло Бачигалупи (Девочка-флейта, Заводная) о том, как на нас влияют медиа. На примере США, в моем переводе (до этого на русский не переводился). Оригинал лежит на сайте у автора в свободном доступе.
В беднейшем районе американского городка подпольные бои являются очень популярным зрелищем. Молодой боец завершивший свою карьеру, вынужден вернуться на ринг. История о храбрости, силе духа и надежде.
Сайлас Риггс живет тихой жизнью на отшибе. Он зарабатывает гроши починкой лодок и тратит их на дешёвое виски.
Судьба сводит его с писателем, и тот пишет роман, где тихий и неприметный Сайлас выведен главным героем, бесстрашным стрелком. Книга становится первым звеном в цепи зловещих совпадений.
Вслед за этим в городе появляется настоящая угроза и реальная, не вымышленная дама в беде. Сайласу придётся решить: сможет ли он стать героем, или весь его героизм так и останется на страницах грошового романа.
Наш современник, Андрей Громов, и его возлюбленная, юная каталонская баронесса Бьянка, вновь оказываются в прошлом, в 1706 году, и вынуждены искать пристанища, дабы начать новую жизнь. На территории английской колонии Южной Каролины Андрей и Бьянка ввязываются в конфликт с индейцами и вынуждены бежать на Багамские острова, где обретают новых друзей, промышляющих морским разбоем. В одном из рейдов Андрей захватывает необходимое для прорыва во времени средство — проклятый кем-то корабль «Красный Барон», капитаном которого и становится, пытаясь порвать с пиратством и устроить свои дела в Европе. Однако враги неустанно плетут интриги, к тому же приходится выручать из беды старых знакомых, что не покладая рук ищут сокровища пиратского капитана Эвери, дорогу к которым указывают фигуры индийской шахматной игры — чатуранги…
Джо и Тедди. Их судьбы связала жажда власти и собственной справедливости. У каждого из них свои козыри и свой ва-банк. В победителях должен остаться только один. Победить, чтобы продолжить путь побеждённого.
Двое парней и двое девушек из Беверли-Хиллз отправляются на поиски приключений в заброшенный город-призрак где-то посреди пустыни Невады. Их планы на уик-энд нарушает ржавый страшный грузовик, колесящий по округе, а также внезапный попутчик. Хотя, попутчик, кажется, хочет помочь.
Что ждет их в заброшенном городе? Вернется ли кто-нибудь оттуда живым?
И что во всей этой истории может заинтересовать американские спецслужбы?..
Известный в своих кругах гангстер Лучано Нарди проваливает задание своего капореджиме и вынужден принять новую должность, позорную для его имени. Сможет ли он вернуть доверие мафии, и какой выбор поставит перед ним судьба? Возможно, еще кто-то заинтересуется его профессиональными навыками, и что станет для него в приоритете: жалкие купюры или преданность своей «семье»? Книга рассчитана на широкий круг читателей.
Век XI-й от Рождества Христова. Поднятое новгородскими волхвами восстание против христиан жестоко подавлено. Среди тех, кто вступился за старых богов и веру пращуров - два молодых дружинника, братья Сивел и Белян. Не сносить бы им головы, если бы знакомый варяжский купец не взял беглецов на свою лодью. Так они оказываются в Винланде - далекой, неласковой, полной опасностей и приключений стране, открытой викингами за полтысячи лет до Колумба.
Это было для него самым прекрасным мгновение, а для неё — ужасным. Он хотел продлить это навечно, а она прекратить. Он был бы рад отречься от своих слов, а она боялась этого…
Роман повествует о нестоль далеком будущем. Уже несколько лет как капсулы виртуальной реальности получили повсеместное распространение. Десятки и сотни миллионов человек проводят в них огромное количество времени, в погоне за ощущениями, недоступными в реальной жизни. На одном из таких игровых проектов, уже несколько лет играет главный герой, наметивший себе цель стать администратором игры, являвшейся логическим продолжением некогда популярной серии игр GTA. Его желание - заполучить влияние на игровую реальность. Реализовывать свои сюжетные линии. Выдумавыть и воплощать в жизни оригинальные игровые решения. Он еще не знает о том, что впереди грядет феномен "Срыва", при котором сознания сотен тысяч игроков, могут быть заперты в игровом пространстве навечно. Не знает он и о том, что этот процесс режиссируется его прямым начальством, возжелавшим возглавить свой собственный мир в качестве Богов. Сможет ли он повлиять на ситуацию, или как и все, станет безвольной жертвой злого умысла?