Живёшь себе спокойно в своём мире, учишься в кулинарном техникуме, а потом, бац, и чёрный матёрый волк спрыгивает вместе с тобой с обрыва!И здравствуйте, тётушка гном, таверна, в которой невкусно готовят, след от мокрой тряпки на спине! За что? За то, что приготовила вкусный борщ?Всё! С меня хватит! Нужно бежать, пока не продали богатому гному в кухарки. А поможет мне в этом мимо пролетающий дракон. Как это не поможет? Заставим!
Дипломатия - искусство правильно уступить, чтобы выгадать то, что нужно. Лерметт владеет им в совершенстве. Но как вести переговоры, когда уступать нельзя вообще ни в чем? Когда любой компромисс станет гибелью для всех?
Если судьба мира зависит только от тебя, это всегда страшно. Но, оказывается, если судьба мира зависит не только от тебя, это намного страшнее. Найдут ли общий язык семеро королевств Поречья, Великая Степь и Долина Эльфов?
Отомстив всем за свою смерть, капитан космического корабля оказывается в мире меча и магии. В этом мире два столетия назад закончилась тысячелетняя война. В результате, свою независимость смогли отстоять вчерашние рабы: гномы, эльфы и вампиры. Ты наследник княжеского рода Тьер. Тебе решать, как жить дальше. Но помни, солдаты идут за сильным, а ты всего лишь целитель.
Приключения Троя продолжаются! Десять построенных храмов к концу месяца - и Кровавый Бог наберет полную силу, что может повергнуть мир "Эгиды" под его полный контроль. Для Троя это также означает провал очередного этапа, и этого допустить он не может. Справится ли он со своей задачей в хаосе, охватившем миры Эгиды из-за столкновения интересов могущественных армий? Первая книга серии находится тут: https://author.today/work/38615 Аудиокнига: https://www.litres.ru/audiobook/serzh-vinterkey/desyatyy-hram-65954293/
Игроки обычно объединяются в кланы. Но что будет, если кланом становятся сотрудники реальной фирмы? Молодой менеджер и заядлый геймер считает, что весь мир ему должен, только потому что он прекрасный индивид. Все вокруг, само собой, гады, а руководство, вместо того, чтобы зарплату платить, каких-то продаж требует. И вот он с подачи начальства, почуявшего, что в «Росланд Хай-Тэк» можно делать деньги, попадает в элитную РПГ. Именно "попадает". Раса – гном. Со множеством ограничений. И вроде все плохо, но вместе с ним оказывается сотрудница фирмы, к которой он весьма неравнодушен… Сможет ли он измениться под воздействием обстоятельств? Читаем!
Если понравилось, кликайте сердечки, комментируйте. Ну и читайте остальные книги серии. ))
Многие были бы не прочь вернуться в прошлое, снова прожить детство и юность, поменять историю мира к лучшему... Вот и Василию Петровичу выпала такая возможность. Вот уж ты снова молодой, кругом СССР, но... Что делать, если ты вдруг оказался в теле эльфа, рядом с людьми живут "фэнтэзийные" расы, а из соседних миров лезут иномирные звери и враждебно настроенные маги?
Мечта любого попаданца. Оказаться в мире Средневековья и иметь доступ к благам мира своего. Вот один такой оказался. Только тихо наживать богатство, маскируясь под доктора, у него не получилось.
Приключения Троя продолжаются! Чтобы продвинуться в выполнении череды испытаний, ему необходимо уничтожить дьявола, и пройти данж, который образуется на месте его гибели. Выполнение этой невероятно трудной задачи осложнено тем, что армия ада, заставив сбежать с поля боя объединённую армию орков и гномов, кажется несокрушимой. Неожиданно для всех в дело вступает и созданная при помощи дракона армия нежити… Первая книга серии находится тут: https://author.today/work/38615 Аудиокнига: https://www.litres.ru/audiobook/serzh-vinterkey/effekt-drakona-63607191/
Я всегда мечтала попасть в другой мир, стать великой волшебницей или прекрасной принцессой. Но некоторым мечтам лучше бы вообще не сбываться, чем вот так!Теперь я в другом мире, в новом, отнюдь не прекрасном теле. Соплеменники желают выдать меня замуж, враги - убить, а еще есть духи предков, у которых на меня имеются свои планы.Только мне что со всем этим делать? Что делать-то?!
Бывает, что человек рождается, опережая время, и своими изобретениями меняет мир... А бывает, что мир делает скачок вперед, и ты не успеваешь родиться в свое время. И живешь с невыносимым желанием сменить серость офисных будней на сладостный уху звон булата, рёв боевого горна и крепкое плечо соратника. И лично я решился, сменив размеренную жизнь на тюремную камеру в замке, захваченном у своего нового народа. И пусть дорогу мне преграждает решетка и целая армия захватчиков... но уникальная раскачка, огромный боевой опыт и привычная тяга к победе - ключ и не к таким преградам. В мире Земель Меча и Магии многие узнают меня как Лорда гномов и Владыку Твердыни Бар-Шамунир, ну а для какого-то я стану Мясником из Бар-Шамунир.
Вторая книга повествует о мятеже дома Ночи, его последствиях, войне с гномами, поисках "любви", богах, драконах и бессмертии. ps Обложка нарисована Анастасией Церковской: https://author.today/u/arsirin Шрифты Александра "TheRealDesigner": https://author.today/u/therealdesigner 27.06.2022 - залил редактированную версию. Теперь ошибок должно быть меньше). Редактор: Афанасьева Елена Николаевна
Где-то мир спасает красота, а где-то зеленая орка с верной дубиной. За недолгое время в новом теле я смогла найти несколько друзей, нажить кучу врагов и уйму проблем. А мои мечты всё продолжают сбываться самым невероятным образом. И что теперь с этими мечтами делать - ума не приложу.
Когда-то гномы-воины, создатели разумных машин, едва не истребили живших под землёй драконов, и те вынуждены были уйти наверх, дав гномам Слово никогда больше не возвращаться в подземье. В надкаменном мире эльфы обманом выманили у драконов новое Слово и заключили их в тюрьму Донкернас. Драконы не могут покинуть её, не утратив своей ипостаси, ведь каждого связывает клятва, данная старейшими: за ядовитых драконов дал Слово Вронаан, за снящих ужас сказал Слово Оссналор, за ледяных драконов Слово дала Хшссторга… Но ни гномам, ни эльфам никто не давал Слова за золотых драконов, потому что там не было золотых драконов. Их вообще не бывает. Спустя сотни лет тот, кого не бывает, вырвется из тюрьмы Донкернас и отправится туда, где всё начиналось: в гномский Гимбл, где за пределами последнего обитаемого города плодятся невиданные прежде чудовища, где копят силы и злость отщепенцы а-рао, где бродят духи погибших в войне драконов, гномов и разумных гномских машин.
Хочешь стать могущественным лордом, правителем обширных земель, ведущем в бой сотни солдат? Игра "Лендлорды" даст тебе такую возможность..., а затем проверит на прочность. LitRPG-стратегия по мотивам "Героев меча и магии"
Хардкорная раса, как рыбка фугу. Научишься готовить - заработаешь.(с) руководителя Капс-Универ. Продам вагон сырой фугу. (объявление на доске возле замка темных эльфов) Сыграю фугу, едокам фугу. Оплата строго до употребления вовнутрь! (знаменитый бард) ________________________________________________________________________ Обложка: Павел Копченов https://vk.com/zlovreda
Народ, кому понравилось, комментируйте, кликайте звездочки, да всякие перепосты кому какие не жалко.
Персонажи вымышлены, все возможные совпадения случайны.
Восьмой день с момента появления в новом мире. Ты прошел десятки сражений, собрал армию, подчинил окрестные земли. Думаешь все самое сложное позади? А теперь попробуй удержать завоеванное! Ссылка на первую книгу: https://author.today/reader/67567/531137
Что делать если, выехав к родственникам, случайно попал в параллельный мир, где до сих пор существует СССР? Только весьма странный СССР - где современные технологии тесно соседствуют с магией, которая здесь считается вполне себе частью научной картины мира, а по соседству с людьми живут фэнтэзийные расы?
Я — Сара Фогбрайт, неудачница. Мой отец владеет компанией по доставке грузов, сестра учится на факультете порталов и продолжит семейное дело, а от меня только и требуется, что поступить на бытовое отделение, закончить два курса и выйти замуж. Но я нечаянно поступила на театральное, и хуже того, подружилась с гномами. Я всего лишь мечтала выучиться и открыть собственный театр! Но теперь руководительница практики хочет меня убить...
Кем в своей жизни успел побывать простой деревенский маг? Во-первых, разумеется, магом. Затем личом. Затем щитом. Затем щитом на службе Эрафии. Затем щитом на службе Авли. Затем щитом на службе Дейи - страны некромантов... А куда он уйдет потом - в Ад или в Рай?
Эта история о чародейке, нечеловеческие способности которой не приняли даже родители. Ее называли ведьмой, коих истребляли во всем Ренкрифе. Но ведьма всегда будет знать, кто она и где ее место. И кому-кому, а уж точно не ей гореть в языках пламени Бога огня Даагора! Ей предстоит путь мести. А цель - добыть уважения для всех, чьи необычные силы также проклинали и боялись.
Катнора - дитя невозможного союза, предосудительного, преступного. Сама того не ведая, она несет в себе силу двух древних родов, чья кровь слишком могущественна, чтобы не заявить о себе. Героине предстоит вспомнить все, и с этого дня ее мир изменится безвозвратно. Академия магии, тайные покровители, могущественные артефакты и следы чужой воли - все переплетается вокруг девушки, которая не должна была выжить.
Если вкратце просто очередная игрушка в которую Сорвались... и теперь живут, играют, влюбляются и интригуют.... ГГ выбравший дворфа хотел подземелий и сокровищ, а получил клан в котором не управляет, и огромную кучу проблем, вместо спокойной размеренной игры....
Жизнь попаданца в эльфийском теле в альтернативном СССР продолжается... Вместе с госбезопасностью он участвовал в ликвидации последнего эльфийского князя, попутно попав "на карандаш" как перспективный кадр, потихоньку осваивает "магию" и изучает язык "советских эльфов". Но впереди еще - последний год школы и предстоящая учеба в "Доме Мудрости". А еще предстоит познакомиться с советскими гномами и орками и определиться, кем же он хочет стать по жизни...